海商王3秘籍(《海商王3》设定自动贸易赚钱简易教程)

1、《海商王3》设定自动贸易赚钱简易教程

先点选第3个纸的按钮,,,,会出现下图

选择你的船

点选编辑航线或新建航线

就跳出这个图,会自动切换到大地图,然后按照你心中要走的线路,挨个点击大地图上的城市,基本上按照一个循环来走,不要交叉点,不染会走冤枉路,注意最多18个港口…….点选完18个港口在点设定(注意)会出现下面的图

这个图里一定要选利益,不然有可能会亏钱,选好,就点激活航线就好了,一直鼠标右键退出,一切就安排好了,别的设定列如:繁荣啊,原材料啊,自己看下下面说明

会显示走完这一圈要多少时间,我的这个是34天走一圈,经过18个港口,盈利5万多(盈利的话要走好一圈,第2圈的时候才显示出来的)

好了,大家玩的开心

海商王3秘籍(《海商王3》设定自动贸易赚钱简易教程)

2、海商王3:海盗和商人——剿灭海盗心得

昨天晚上挂了几个小时机,回来发现地图上出现了很多海盗据点,尝试了两三个小时。大概搞清楚了1.0版本下如何进攻海盗据点。这代比较坑。。。

海盗据点:

海盗据点的出现:游弋的海盗越来越强大,你如果一直不去剿灭,海盗的据点就会被暴露出来,很嚣张。海盗据点的危害:严重影响附近海域的航运,严重影响贸易帝国的货运畅通,特别是抢原材料什么的。。。海盗据点的奖励:各国都会悬赏攻击海盗据点,在市政厅可以看到。不用特地去接任务,是个全球性的即可拿奖金的任务(也可以理解为你抢了海盗的金库)。现金价值大概200万上下,外加几千桶的货物(你没看错,几千),相当值得去灭。声望奖励具体不清楚,应该有吧。(待证实)海盗据点的实力:相当多的舰队,更具实力不同,起码2支,多的我见过10支,每支舰队1-3艘军舰,3艘战斗力可以达到100左右,相当强悍。舰队消灭完毕以后进攻据点,据点只有一个数据,就是海盗人数,最高大致在1000-1400人,都是近身武器。进攻海盗据点:进攻舰队有几个指标比较重要: 战斗序列3艘舰的总战斗值最好超过100,总配备海员超过600,起码再准备3搜同等实力的战斗预备舰。

舰队总海员人数尽量达到1000-1400水平,我们是去换命的。。。

攻击流程:

准备起码100万,各地搜集各种战舰,起码搜集到12艘海员载重超过120,起码6艘战斗值高于30在各个大港募集满水手,装满刀,枪的话控制在刀的40-60%,别装满。(纯经验 ,这个数据需要以后仔细斟酌)把战斗力最强装水手最多的三艘舰标记为战斗序列,然后存盘,进入海盗据点你会不断遇到海盗的护卫船队,可以手动来打几队,但是有时候太多了就直接自动战斗,只要战斗值比较高基本不会输(普通难度下)。除非你受到了严重抵抗,战斗序列损失严重,否则不要点“取消”,不断战斗。如果取消就是回到第二步。海盗舰队清理完毕,直接进攻据点。进攻据点的战斗是全自动的(大坑爹),进去页面你就右击一下那个标记点,你的船就直接登录,海员直接闪现到海边开始傻×群殴。运气好你的枪兵站在后面输出,大刀兵会去拼杀。运气不好枪兵和大刀兵是并排的,可能直接被海盗近身。(这些完全看运气,无语)。基本上大的据点你第一波肯定输(600 vs 1000+),就看战损比了。如果没打赢退出来,取消所有战斗序列,然后重新设置战斗序列,受伤的不上了,这点很重要。重新进攻据点,又要打很多海盗舰队,和第4步一样,但是进入据点的话基本上海盗人数没啥增长,然后继续群殴,磨人数。重复4-7,直到据点人数没了,你就发财了。

要点:说白了就是比人数,枪兵太多容易直接被干掉,基本上消耗都是1:1,所以尽量带够海员,多次进攻是要点,反复磨人数直至胜利,相当的_。如果场场海战都是手动操作相当累。

上图:

市政厅看到的悬赏金额只有几十万

准备攻略这个据点

进攻舰队总实力

海商王3秘籍(《海商王3》设定自动贸易赚钱简易教程)

3、《海商王3》教你如何从小买卖到商业帝国

一,起步阶段

一开始只有一艘小船最好自己手动跑商这一作好像所有城镇的商品都是一个价格只是按存货量和日产量浮动

先看(下图)商品图标右边就是商品存量手动交易只要无脑控制商品存量在一格绿就行了

全是红:说明该城镇紧缺这种商品(如上图的玉米和蔗糖等),这个时候价格是最高的,你有货的话就马上卖了吧

一格绿:这种商品的存货不多不少价格中等买入不划算卖出没利润不适合交易

两格绿:商品存货已经满足该城镇超过一个月的需求了价格很低可以买入

三格绿:几乎就是最低价格了买入

四格绿:一般是你自己倾销才会出现的情况这个时候该商品价格已经低于成本(如上图香蕉价格40成本54)

前期跑商完全没难度的超过一格绿就买入买到只剩一格绿

只有在全红的情况下才卖最多卖到一格绿

然后去别的城镇不断重复很快就能积累到不少资金

如果某个城镇某种商品(比如香蕉)的存货量为0而你船上有不少香蕉先别急着卖去市中心看看有没有任务

这时十有八九都会是让你供应这种商品的任务接了任务再卖既有奖金又有国家声望

之后就是买船建立自动贸易航线

补充一句,前期通过组建新舰队再点灯塔解散舰队可以不断刷船长的初期能力

虽然有点费时间但我觉得前期有个1-2点贸易经验的船长对早期自动贸易航线的效率提高还是挺有帮助的

这个贸易经验是减少自动贸易等待的时间而在前期自动贸易航线就是你最主要的收入来源

不过刷不刷还是看个人所好吧

像上图这种货色的船长就不太适合跑自动贸易的

我比较推崇两三条航线在一个小区域跑商收入稳定且方便管理

比如墨西哥湾的绕圈跑平均日收益过千的就可以了

再有新的航线就去新的区域一个小区域用三条还是四条还是五条航线来带自己根据收益情况慢慢调整吧

更重要的是这些自动赚钱的航线还能让你在这些城镇的声望不断提高能省去自己很多事

之后就是不断跑商买船建新航线继续买船继续建新航线让你的航线遍布地图上的每一个城镇

二,发展阶段

当你有了10-20条自动贸易航线每天能给你带来几万利润的时候就可以开始搞建设了

首先先选定一个生产建材或者食物城镇作为你的第一个开发的城市

因为建材和食物需求量都非常大不怕卖不出去

个人建议先选同时生产木材和砖头的城市比如坎佩切古拉索优先量产建材以后大量造建筑就更方便

第一个开发的城市千万不要选比如特克斯群岛这种棉花蔗糖麻服装烟草前期都不太好卖

上图是我的建材生产基地可以看到坎佩切砖头交易价39成本33

仓库设120%成本价自动卖还是会全卖掉的市场上砖头数量过千了还是两格绿

也就是说砖头的需求量大到即使你在产地直接卖都有钱赚几乎从不会出现过量生产造成积压的情况

当然这其中也有自动贸易船队和电脑船队过来买掉的因素

选建材产地作为第一个开发的城镇绝对是最好的

不用派发产品轻松愉快就能赚钱~~

选定了城镇之后(这里以坎佩切为例)就开始大规模建设吧一边造伐木场砖厂一边造住宅一边逛全世界买建材运回来支援建筑

一个城镇只要有工作岗位有食物有住宅再造个学校医院人口就会迅速增长

住宅的入住率一般应该保持在60%-70%

同时注意随着人口的增长坎佩切的物资需求量也会不断增多

这时候就要不断建立新的自动贸易航线为这个城镇运来物资以保证温饱自动航线设定为”利益”或者”繁荣”都可以

编路线的方法就是每隔两三个城镇就选一次坎佩切也就是让航线多次经过坎佩切

这样效率虽然不高有时候可能还会出现亏损但这个时候的你不用在意这点小钱了吧…

总比自己手动去各地收货来得轻松不是?

选建材产地不太容易出现产品积压的情况一旦积压了这个时候你最好是手动派发用你的主力舰队运起一个个城镇去卖吧

另外住宅租金也是稳定的收入来源一个1W多人口的城镇每天光租金收入就有2W左右

加上其他收入日收益10W完全不是问题看着直线飙升的总资产统计曲线图很爽吧~

一旦建材生产基地建成日产建材过百可以开始进入第三阶段了

三,巨商阶段

这个阶段是整个游戏里最关键的阶段,因为此阶段的规划直接影响到游戏大后期整体经济格局,一定要多花心思,规划好每一步

我个人的方法先从小区域搞起,也就是你第一个开发的城镇周边的一些城镇不为什么就是因为近…

还是以坎佩切为例吧先说两个邻居西沙尔和比亚埃尔莫萨

西沙尔的产物是棉花小麦金属肉类咖啡

首先棉花在附近不会有太大需求这种属于原材料只在纺织品产地才会有大需求

而纺织品又是服装的原材料现在的经济可能还不足以让你同时发展两个城镇

也主要为了追求方便还是一个个来的好所以目前西沙尔不能量产棉花

小麦是食品类前面说了食品和建材都是需求量非常大的这个可以量产

金属也是原材料虽然附近有维拉克鲁斯这个铁制品产地会需要大量金属但是我不推荐在西沙尔量产金属为什么呢?

因为一来金属的生产需要木材二来你也要同时发展维拉克鲁斯才能消耗掉大量金属

第三你看下面不远处伯利兹既产木材又产金属自成一体的生产链简直就是量产金属的圣地

所以虽然远了点在伯利兹量产金属能省去你搬运和维持供给原材料这一步在建立最终的仓库港前会方便很多

这么看来伯利兹最适合量产金属而西沙尔就完全不需要生产金属了

肉类属于价格昂贵需求较少的食品类产品在市场成型之前不太适合量产而且需要玉米在同时产玉米又产肉类的坎昆比较方便

再者这个区域附近一带很多城镇都能生产肉类你要运到较远的地方去卖才有高利润所以也不用考虑在西沙尔生产了

咖啡属于区域性产物也就是这一片地方全部都能生产咖啡这货跟染料烟草可可香蕉可以并称为五大最难卖的商品市场没起来之前最好不要碰

(请参考本贴第一个图我自己就是过大规模生产香蕉形成巨量积压了)

(当时的情况是几乎所有的城镇香蕉储量都被我卖到在3格绿以上了为了不交高额寄存费只能亏本倾销)

所以西沙尔就只能是小麦了这样比亚埃尔莫萨就不用生产小麦

比亚埃尔莫萨还有蔗糖麻肉类咖啡

蔗糖这种原材料怎么说呢是需要另一种原材料才可以生产别的如下

蔗糖+小麦=面包

蔗糖+木材=朗姆酒

我嫌麻烦就没有先选择这条生产链肉类和咖啡前面也说了中期不太适合量产

而麻是生产绳索的原材料在不远处的伊万格丽斯塔就能生产绳索

但是转眼一看伊万格丽斯塔是这附近区域内唯一一个能产香蕉的城镇

所以当时我做了一个非常奇葩的决定放弃发展比亚埃尔莫萨先去伊万格丽斯塔量产香蕉!!!

最后就造成大量香蕉积压卖不出去的悲剧不过建起一个1W多人口的城镇还是蛮有成就感的城镇图标都变大了有没有

再次提醒大家前期不要量产咖啡染料烟草可可香蕉这五种最难卖的商品先生产别的会好很多

上面只是举个例子最主要就是为了表达我个人的理解和观点

你想发展一个城镇之前先看看附近有没有更好更适合优先发展的城镇

最终决定发展某个城镇量产某种产品之后还得先想好主要销售的线路更专业点的还得计算好每日产量和消耗什么的

不要学我一冲动就种太多香蕉市场还没成熟猴子太少了只能亏本卖

虽然亏这点钱对我当时的资产成长已经没有多大影响了

算算就知道1个香蕉亏14块1W个才14W而已一天就赚回来了

但我一直很想打造一个完美无瑕的商业体系

这个小挫折对心情的影响还是挺大的

再说一下我在这个阶段的发展思路

就是从建材产地坎佩切开始在小区域范围内建造一个庞大的市场也就是多个5000人以上的大城市

猴多了香蕉需求才大这样你量产的货物才尽快出手换成现金才能更快发展下一个城市

可能有人要问为什么要先在小区域内搞起呢因为太远不适合产品派发不管是编自动航线还是手动

后期事情很多的你这跑一趟要等半天期间管别的事又怕多线程兼顾不过来

即使你已经拥有大量自动贸易船队帮你派发有时候还是会出现积压

而小区域就非常适合手动操作协助派发

还有人要问为什么一个城镇只生产一两种产品

很简单方便管理比如在后期当我需要建材的时候首先就会找坎佩切需要香蕉的时候…

总结一下吧这个阶段是最关键的往往一次规划不好就影响到你的心情所以希望大家在这个阶段多用点心

那堆香蕉农场我完全可以拆掉重建别的但是想想还是算了毕竟可能会造成年人口流失到时候对经济的影响可能更大

虽然在积压阶段我月产几千香蕉就相当于每天直接亏损几万但是只要市场起来了这些香蕉都就顺利卖掉

所以多往好的方面想想调整好自己玩游戏的心情最重要

这里很多都是个人的理解和自己的思路可能论坛有人有更完善的规划更高端的方案更深刻的理解都可以回帖共同讨论一下

四,商业帝国阶段

这个阶段我还没玩到,主要还是因为之前玩的德语版本被我升级城1.1并且打了汉化补丁卡进港了一气之下删掉重下

最新的汉化完整版也下好装好了先放一段时间等补丁吧所以就有了这个帖子

尽管如此我已经有了在这个阶段的规划思路这里随便说说好了

没图也没实际数据完全只是一个想法而已说得不对大家别喷啊…

首先经过巨商阶段肯定已经不会缺钱了除非你想不开到处去提升船长技能

现在你已经带起多个5000+人口以上的大城镇多种量产商品小区域内的经济已经完全起来了

接下来应该往更远的地方发展先找一个新区域内的建材产地因为这个时候不缺钱就缺建材

然后还是根据第三阶段的思路一个个城镇发展一条条航线建设

当你所有商品都能生产的时候并且已经带起超过20个5000+人口城镇的庞大市场

就正式进入商业帝国的阶段了

这个阶段的主要工作就是派发产品当然不可能靠自己手动一个个城镇跑

再找一个位置比较中心点的城镇作为仓库港造满仓库作为产品集中和派发的总部

比如罗亚尔港太子港圣地亚哥等就很适合

然后建几条从产地收集产品的航线全部运到总部这样管理起来就非常方便了

产地库存溢出的压力没有了派发起来也轻松多了

而且在你急需某种商品的时候直接找总部就是了

之后就需要重新建立大量自动派发航线

总部什么都有所以一个舰队只跑一个港就够了一对一派发是最方便管理的

离总部近的可以多跑几个港每次都经过总部就可以了

离总部远的在地图边缘的那些如果跑起来太久供应不上可以多加一个派发舰队

船不够的话就撤掉前期一些不怎么赚钱的自动贸易航线吧

这个时候没百来两百艘船怎么能算商业帝国

建立派发的航线也非常方便不用自定义设置就用系统设好的”货物与补给”

如果目标港除了一般物资以外还需要原材料派发舰队还会从总部带上一定数量的原材料送过去

只要你的目标港仓库锁定了原材料就不会被带走或卖掉

这样既能保证日常需求物资派发也能保证产地原材料的供应

这种游戏后期实在太繁杂了各种需求和供应产量和库存的矛盾有时候会觉得手足无措

虽然还没正式实施过但是至少我在小区域内试过感觉是可行的

现在先等修复卡进港的补丁出来吧各种细节到时候再深入研究好了

另外最后说一下我自认玩得很一般很多地方都是往简单的方法想怎么方便怎么搞

主要还是经验不足走了不少弯路比如香蕉的积压就让我资产总额一直止步不前

4、海商王3舰船属性修改方法

海3的舰船数据和P4很像,都是双数据,先用CheatEngine搜索水手数。搜索数乘1000(30人搜索30000),一般搜两次就能得到最终地址(一般为两个),直接右键编辑内存地址就能修改舰船属性,每个数据都是16位,数据格式如下:0123456789ABCDEF0000①00000000②③④⑤⑥0000⑦⑧00xxxxxx

①:速度,占2个字节。这个速度只影响大地图移动,海战测试无效果。

②:船当前耐久,占4个字节(表示为显示数据*1000)。

③:船最大耐久,占4个字节(表示为显示数据*1000)。

④:当前水手数,占4个字节(表示为显示数据*1000)。

⑤:最大水手数,占2个字节。

⑥:船载重,占2个字节。

⑦:船只类型(从00到0F,一共16个,后面有列表),占1个字节。

⑧:火炮数量,占1个字节,这个火炮数量改了只影响威慑度,打商队的时候威慑大了对方容易投降;海战中伤害与船模和船长技能相关,火炮多少不影响战斗力,至于自

动海战中有没效果,不太清楚。

下面是双桅帆船80水手,无修改的CE截图,红色的为速度数据,改成F042就是30节;绿色为当前水手803801=80000(80水手);蓝色为火炮数量,最大255;其他的按上表对着改吧,另外两个地址都要对应着改,要不没效果。

舰船类型:

00-轻装艇

01-单桅帆船

02-双桅帆船

03-快船

04-海盗快船

05-北欧帆船

06-北欧商船

07-轻巡洋舰

08-护卫舰

09-武装轻型护卫舰

0A-武装护卫舰

0B-加利恩帆船

0C-大帆船

0D-轻快帆船

0E-战争加利恩帆船

0F-班轮

有人要船数据,话说,船属性里只有后四个数据是跟船型走的,前四个得自己改。

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换算数据和修改,详细的方法:

很多人都搞不清楚怎么换算,这里普及一下基础吧,改内存得了解。

其实16进制和10进制道理都一样,16进制用ABCDEF表示10进制10~15,逢16进1,数学表示和10进制也是一个道理,0位的权值为16的0次方,1位的权值为16的1次方,2位的权值为16的2次方。。。所以,在第N位上,如果是数X(X大于等于0,并且X小于等于15,即:F)在10进制里表示的大小为X*16的N次方。

例如:A123—-就等于10进制的:3*16^0+2*16^1+1*16^2+10(A)*16^3=3+32+256+40960=41251

反过来10转16就是用余数定理,除16取余,然后用得到的商再除16取余。直到商为0,然后把各级余数从后到前排列(最后得到的余数是最高位,最先得到的余数是最低位)就是16进制数。

上面说的就是明白个意思,实际用的时候拿计算机换算把,系统自带的计算机就很好用(XP有没有忘了,没有的话去网上下个转换器吧,很多),打开后点左上查看,选程序员型,直接在10进制里输入10进制数,点左边16进制就能换算成16的,很方便,如图:

另外内存编辑器中数据是从左到右由低到高的表示的,而换算显示的数据都是由高到低地表示,所以改的时候要从后往前改,两个一组,不足补0,比如你要修改船耐久10000,表示值为10000000(10000*1000)。换算成16进制就是989680,但改的时候是809698,再如帖子说的80水手,表示为80000,16进制为13880,改的时候是803801,不足补0。。。

还有CE编辑内存是可以整体复制粘贴的(推荐用CE6.1,5.X的粘贴时有错位)不需要一个个改,改多条船的时候,修改好一个地址后直接整条复制然后到下一地址同样位置粘贴就行了,注意和文本覆盖一样,要先选择复制区域,再粘贴,别点了起始点就直接粘,那样就变成插入添加了····还有就是画圈的位置有些船会不一样,至于改成00有没有影响不得而知,改的时候尽量注意·

最后,和P4一样,全部数据改完了,回游戏,把改好的船在舰队里面拖入或拖出一下,这样船外形就会正常显示,如果该的没错,属性也会正常显示·····

5、海商王3:海盗和商人——专家级难度前期指南

亲,你觉得游戏很简单吗?来吧,体验下专家级难度吧。

长话短说,专家级开局比较费劲,而我又错误选择了一个生产肉的城市,如果重玩的话,我想上来先选个建材城市,或者小麦水果城市。前期的肉卖的很慢,各地需求量都太小。

专家级初期最大的困扰的是海盗,我已经被海盗压制很多年了,完全是苟延残喘,但是我终于挺过来了

1.前期200容量的小船是好东西。为什么这么说呢,我发现:一次载货小于200个,海盗基本不会睬你。所以这个东西用于中短途自由贸易和输送货物就比较安逸了,偶有被劫,但是损失很小;

2.仍然是200容量。初期难免要手动操作一些贸易,记住,不管你的船多大,你不想被海盗追,就选择一次装190个左右的货物;

3.60万(50门炮)的船。我被海盗袭扰了好久,期间也尝试买3艘护卫舰什么的,但是还是被海盗虐,我在夹缝中艰难的生存,直到终于有了70多万的现金,我买了一艘60万的船(大约50门炮),和另外2艘24门炮的船组队了,抱着试试看的态度,存了个档,满人、满枪(战斗指示大约130+吧),点了一下海盗据点,一路自动,我发现,我顺利的端掉了海盗的老窝!而且还得了十多万的赏金!用这3艘船连端六七个据点,我的现金从10几万直接涨到了120多万!哪里不爽点哪里,我再也不用为海盗担心了!!

4.登陆战全员配枪。不要买刀,一个也不要。如果刀枪全买齐,登陆作战时会使用一半的刀一半的枪,技能低会输。专家级初期根本没钱学技能,我的船长炮术2,攻城1,550船员全配枪登陆作战灭掉1300的海盗毫无压力。

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