海盗战卡组(炉石传说T1海盗战卡组推荐)

1、炉石传说T1海盗战卡组推荐

炉石传说T1海盗战怎么样?T1海盗战卡组怎么样?这也是很多玩家小伙伴会想要知道的,所以今天小编就给你们推荐带来了炉石传说T1海盗战卡组搭配的介绍,现在就马上一起来看一下吧!

炉石传说T1海盗战

帕奇斯单卡的加入,就让海盗战得到了史诗级BUFF,蹩脚海盗对于海盗战来说就是加强版机械法卡组中的齿轮大师,橙卡 霍巴特钩锤也完美取代了炸弹人和精灵龙的卡位,海盗战新版本的T1位置不可动摇。

其实小编觉得每一套卡组都是有自己与众不同的地方的,需要小伙伴们自己针对不同的模式去使用的!所以小伙伴们你们就自己去尝试下吧!更多炉石传说攻略介绍,欢迎点击深空炉石传说专区~

海盗战卡组(炉石传说T1海盗战卡组推荐)

2、炉石传说加基森版海盗咆哮德卡组

最近的天梯各种快攻卡组横向给玩家们在天梯上分过程中造成了很大的阻碍,为了可以让玩家们不再这么被动,于是深空高玩这里就为大家分享了各种专门对付快攻的卡组,这次要为大家带来的是一套经过实战非常实用的炉石传说加基森版海盗咆哮德卡组,相信玩家们在使用后可以更轻松的进行游戏。

海盗咆哮德卡组介绍

目前的天梯环境是两极分化:

海盗战、青海萨领跑的快攻系列

宇宙术、宇宙冰代表的克快攻系列

奇迹贼吃一手宇宙术

德鲁伊传统的卡组速度由快到慢可以分为:

快速德(蛋德、咆哮德)、野兽德、超生德、娜库德、青玉德

现在不管是比赛还是天梯,德鲁伊卡组都被定义为青玉德,也就是专抓宇宙系列。但是遇到海盗直接投。

我并不喜欢这种看见职业就知道输赢的比赛,于是一直在研究快速德,在很多时候,快速德是可以抢死宇宙系列的,可是在面对武器职业时却力不从心,因为武器与法术对比,优势实在太大。

于是,我就在原有快速德的基础上,加了4软(1微2小1大),来削弱武器职业优势。从而变为一套可上可下的变速德。

卡组详情

这套卡组依托了野兽体系和咆哮体系的前期,不同的是在3费之后全是伤害卡牌,卡组总计5个冲锋,3个变脸,5个直伤,5个攻击BUFF,1个随机打8。在伤害方面还是有保障的。

这样的牌组还有另一个优势——在抽一打一阶段容易每回合打出直接伤害,也就是被很多人口中的神抽。

对抗各职业

最容易赢的对手——战士:

现在的海盗战一共有8个武器——副官、升级、小斧子、奥金斧。强势阶段主要在2费蹩脚+小斧子,3费小斧子BUFF433嘲讽或者223加攻,再后面就是5费奥金斧,6费+1+1。那么在应对战士时,只要在3费前破坏一次战士武器,就可以让战士停顿下来。如果后期2个奥金斧再被吃掉,那战士基本就走远了。

总体来说,吃武器和解场很关键,毕竟我们的卡牌里有2墙,20护甲,面对没武器的战士,呵呵。

看运气的对局——萨满:

萨满真是暴雪钦定的超模到姥姥家,天师、魔像、477、055、火舌、马桶,哪个拍下来都够呛。相对的,两个爪子反而只是帮凶的角色。所以打萨满基本就是前期解场,能开咆哮不要留。萨满的强大要付出过载代价,所以一旦被解场,后续的卡牌只能继续进入过载循环,很多时候477上不来(不过还有055,真无话可说)。一旦对手缓和一回合不过载,就要快速返场,就算下回合对面拍477,也可以对着走脸,毕竟都是有群体BUFF的角色,一地杂毛和477吃BUFF的结果可是不一样的。总体来说还是比较困难的,总体来说爱是靠我胡了,萨满卡手。但至少可以一拼,对萨满胜率30%-40%吧,德鲁伊对萨满有这样的胜率已经泪流满面了。

另外看运气的对局——术士、法师:

铺场,躲AOE血线,抢脸。貌似打宇宙职业也就这么个套路了。胜利很多时候并不在于自己有多胡,只要铺的起来就可以。关键还是在于术士2张低费AOE,以及雷诺的上手率。7费前有雷诺基本就可以投了,不过如果对面AOE没跟上,5费抢死术士也很常见。当然如果6费雷诺,我们依然有场面的话,抢血一波,后面靠每回合直伤打死也有的(6费雷诺9费准时变大王你就认了吧)。

相对宇宙术,宇宙法要好打一些,毕竟AOE不多,冰环冰就冰了,大不了场攻不打,上直伤。

这里不得不提一个打宇宙系列的功臣——炼金。

换末日是必修课,换脏鼠也不错。

另外在面对战士时,换暴乱解掉,把BUFF起来的223打成1血换成1攻大兵也是牛的。

打萨满换墙后面的火舌、马桶、甚至法伤图腾。真是多种用途。

最有趣的对局——盗贼:

盗贼的前期非常强大,强大的我基本铺不起来,但是这并不妨碍我下随从,因为盗贼的输出卡牌都用来解场了,呵呵。

而软在面对盗贼时更加有趣,如果盗贼连转4回合刀,你连下4回合软,盗贼的节奏真是亏的飞起。当然这个可能很小,但2费小软,还是很打乱盗贼的节奏的,会逼迫他消耗更多卡牌。

最后,面对奇迹贼还是要留一手的,不要以为盗贼没回血就可以无脑抢脸,他都解的你前期铺不起来,你再抢也得N回合。所以打盗贼还是要注重解场,冷血隐藏的COMBO还是很强的。所以打法上还是和打萨满一样,解场有限,武器其次,趁机抢脸。只是压力比萨满要小一些。

关于牌组曲线

这是一条我非常喜欢的曲线,玩德鲁伊很久没有这么顺的曲线了,包括野德。

这套卡组还是有一定强度的,在面对每个职业时又都有不同的打法,不像其他毒瘤无脑拍怪,每回合都要平衡生存与进攻,是一套可以一用的卡组。

当然,这样的卡组也需要多加练习,我也是在15级左右磨砺了一天,才熟悉了对阵各职业的打法。

今天早上1个半小时从15打到10。10级感觉海盗战的比例下降了,所以也没再继续冲5。

结语

此卡组分享给不想无脑超模拍怪(海盗、萨满、龙牧),又不想靠憋尿(宇宙系列),又不想被海盗打成孙子(奇迹贼、青玉德)的朋友。

最后作为卡组研发的乐趣,这套卡组还留下了一个空位我没想好,就是4费位置的撕咬和3费位置的第二张咆哮。

2张咆哮可以用一张来前期解战士、萨满场,第二张斩杀。也可以在有场面的情况下连开咆哮抢死宇宙。

撕咬纯粹是一张凑数卡,这个位置我换过很多卡牌——烈焰德(后期鬼抽)、塔斯订购(也防不住什么)、三流打手(除了萨满都卡手),所以最后才用了这张可打脸可解场,兼顾护甲的撕咬。

炉石传说

海盗战卡组(炉石传说T1海盗战卡组推荐)

3、炉石传说沉没之城版本狂野模式海盗战卡组攻略

炉石传说狂野模式是游戏中的主要玩法之一,23.0版本狂野模式有哪些好用的卡组?下面一起来看看炉石传说沉没之城版本标准模式海盗战卡组攻略

卡组

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这套海盗战,舍弃了前面几个版本已经稳定下来的围绕任务打造的体系,重新回归了海盗战最初的样子——极限快攻。因为两大马王的存在,任务海盗战经常前两阶段任务都还没有完成就被抬走;而且面对海盗贼,暗牧等环境里的其他快攻,因为1费必须挂任务就让了一波节奏,为了完成任务带了过多低质量1费海盗而难以在场面上占据优势,中期就算有返场机会血线也会偏低,基本会被对手轻易斩杀;以及面对环境里尚存的偶数术,任务猎,带任务因为任务使得随从质量低,拖节奏,导致即使压低术士血线也难以斩杀,容易被术士巨人直接带走,对猎人则任务进度始终比他慢一拍,随从质量低基本被法术一个个单吃,脸都蹭不到;所以不如舍弃掉任务体系,速度变快有了抢死黑猪和凯子的能力,同时有了能与暗牧和海盗贼分庭抗礼,甚至能取得更多优势的场面,还能对其他卡组时有更多的取胜机会。

如果你信仰海盗战,相信我,这就是这个版本的最佳选择!

单卡选择

舍弃单卡

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这些单卡是以往海盗战的常客,或者我看到环境里其他海盗战卡组有带的,但是我认为这些卡在这个环境下难以进入构筑

蹩脚海盗:很低质量的1费海盗,任务海盗战为了快速完成任务才带的,海盗贼131打1直接完爆。

血帆桨手:任务海盗战有稳点抽刀的能力,并且需要一费海盗,我们卡组里只带了一张海盗之锚,不一定能抽上来,121质量也不高。

海上威胁:低费直伤解场,但是极限快攻不需要解场,就算快攻内战,随从基本都是一两血,这张卡实在没有用武之地。

任务:不带,前文已经谈过。

鲨鳍后援:质量较低,22也站不住,雾帆劫掠者是更好的选择。

血帆袭击者:在2费优质海盗里,实在难以突出重围,海盗战现在没有很大的刀,这张卡上限低,白板功能性有限。

拖网海象人:淡水鳄,我们不缺2费优质海盗。

海盗藏品:拖节奏,快环境里不允许你2费空过,更何况你是极限快攻。

血帆教徒:我很喜欢的一张单卡,但是海盗战现在养刀已经不适应现在这个版本了,刀现在解场作用变弱了,快攻内战你是不敢卖太多血的,自闭卡组前期根本没有场面让你处理,带这张卡你还要负担当蜘蛛坦克裸出的风险。

空中炮艇:3费费用过高,非常拖节奏、卡组速度,这个时候帕奇斯和空降歹徒应该都已经出了,也没办法造成多少伤害。

刺豚拳手:快攻内战好用,但是我们有船载火炮、迪菲亚炮手、雾帆劫掠者返场,并不是很需要,而且如果用这张卡把迪菲亚炮手换了,则会降很多速,实际快攻内战效果还不一定好。

恐怖海盗:现在没有养刀组件,根本不能提前拍出来压场,实名羡慕剑鱼。

狂暴邪翼蝠:快攻内战需要换场面,缺乏抢血机会,这张卡很容易卡手上出不来。

新的选择

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两张新卡和洛卡拉,我觉得比较契合无任务海盗战的思路

黑曜石铸匠:探底可以在前期有着更好的节奏,梳理进攻思路,在没有任务奖励稳定抽刀之后,探底找刀也可以弥补这个缺陷,有些时候+1/+1也会成为决定胜负的关键

深海融合怪:优质的身材,灵活的发现,万金油单卡,已经进了很多卡组构筑了。

洛卡拉:第三张南海船长,突袭在快攻内战中有起效,对方无法马上处理掉就可以养蛊,黑猪牧和凯子德处理这个能力很差。

环境针对卡

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这些卡可以根据环境以及个人偏好编入卡组,有利于提高胜率

血帆海盗:针对海盗贼,海盗贼现在非常依赖剑鱼,一张血帆出其不意,但是我们打海盗贼有返场手段,没有必须带的必要,如果分段海盗贼很多,可以带一张换掉港口匪徒。

葛拉卡爬行蟹:针对带海盗的快攻,但对手一旦不是玩海盗的抽到就比较伤,海盗战带海盗杀手蟹有没有信仰呀!

异教低阶牧师:针对德鲁伊,可以拖慢其启动一回合,打其他慢速卡组独有不错的卡节奏的效果,如果分段德鲁伊多建议换黑曜石铸匠带一张,带两张针对效果更好,快攻内战会难受一点。

活化龙息:针对战吼萨,但是极限快攻6费前还是很多机会抢死战吼萨的,抢不死基本已经走远了,一定要带就换一张暴风城海盗或者南海船长。

掩息海星:主要针对战吼萨,可过墙,但是我们的随从很多不是白板,不是解冻沉默自己很难受,很多时候不想出卡在手里难受,现在牧师都没有心急出猪的,基本针对不到牧师,不建议带。

剑圣奥卡尼:针对德鲁伊,黑猪牧,这种情况基本出场即可获胜,也可以针对法术解场,雪落,缺点是快攻内战难受,其他对局卡手,可以酌情带一张换掉船长**提高对德鲁伊黑猪牧胜率。

洛欧塞布:针对防战,德鲁伊,或者5、6费法术解场的卡组,关门叫杀,分段高了防战多了可以带一张。

!!!笔者给的卡组是初版卡组,没有带一张针对卡,每个分段环境不一样,针对卡怎么带最好笔者没有最好的答案,大家可以根据自己的偏好和理解来带,笔者目前是只带了一张剑圣,大家见仁见智,有好的想法建议欢迎分享讨论。

对局分析

起手必留牌:至少一张1费海盗除了海盗帕奇斯、对手职业的针对牌、空降歹徒、船载火炮、海盗之锚。

德鲁伊

德鲁伊大多数是凯子德,部分超凡德、换家德、巨化德等。

起手比较丝滑可以留南海船长和洛卡拉,德鲁伊场面处理能力一般,南海船长和洛卡拉场面大了抢血非常快。

先确认出对手的流派,如果是凯子德,就全力压场面抢血,无脑冲;如果你带了异教低阶牧师,在你觉得他即将启动德时候,例如他有费用但是0费探底没有抽上来,月光指引秒选,发表情嘲讽你,或者你叫杀的时候拍下来,如果你带了剑圣奥卡尼,后手可以留着硬币不用3费跳币拍出来;就算你没有带针对牌,凯子德也没有处理你场面的能力,我最迟都是5费抢死,5回合只要他抽不到巴内斯和凯子,机会还是很大的;如果是超凡德、换家德这类,注意送掉小怪,防传播瘟疫,可以卡对方4费出橡树的召唤打剑圣和异教低阶牧师,还有一个小技巧就是,如果你有洛卡拉,可以先不急着下,等他剧毒之种交了之后,下洛卡拉养树人,这个时候对面基本就崩了;对阵巨化德我们有刀、迪菲亚炮手、雾帆劫掠者等解场返场,小优,当然如果自己卡手对面超展开,只能说时也,命也,非吾之所能也。

牧师

牧师主要是黑猪牧,部分暗牧,少量心火牧,没有遇到宇宙牧。

建议起手留吞剑艺人,在黑猪牧互换过后打下来,他不能一回合过墙且斩杀;主流三种牧师处理场面能力很弱,和德鲁伊同理可以留南海船长和洛卡拉。

打黑猪牧就是拼命抢血,硬币可以留着不出,怕互换过后你甚至费用不够出嘲讽或者剑圣,我遇到过黑猪牧2费直接杀了我的,也有3费抽1直接投降的,这种对局非常考运气,看天;打心火牧就算一开始判断错误,留了吞剑艺人和剑圣奥卡尼,不要下,疯狂药水拉过去直接解决你,一定不能给心火牧留怪,稳扎稳打基本能拿下;打暗牧优势对局,我们快攻内战都是优势对局,我们的返场能力是快攻里面最强的,根本没在怕;注意不要卖血过度,打暗牧不要让自己血线过低。

盗贼

盗贼基本是海盗贼,没遇到鬼灵贼。

建议起手丝滑留洛卡拉,如果起手恩佐斯的副官留雾帆劫掠者和迪亚菲炮手,我们返场拉满海盗贼根本站不住,带了血帆海盗起手留,等剑鱼出。

海盗贼小优,我们返场能力很强,就算他起手可能比较胡,之后能把场子站住的一定是我们;注意3费回合非特殊情况不要上南海船长和迪菲亚炮手送剑鱼吃,注意防恐怖海盗,返场牌可以留一些防止无法处理剑鱼出来之后的场面;海盗贼压血线能力很强,不要过度卖血,5、6费一定要注意好血线安全,算好重拳先生伤害;还有一个小技巧就是2费深海融合怪运气好可以找到偷刀,剑鱼拿过来可真好用啊。

法师

有一些变形药水抓黑猪凯子的奥秘法,极少量机械法、宇宙法和开门法。

起手建议留吞剑艺人,防爆炸符文。

对阵奥秘法大优,我们铺场能力非常强奥秘法完全无法处理,这套牌没有法术甚至触发不了他的奥秘,只要有足够的经验、猜奥秘的能力,基本稳赢;对阵机械法小优,虽然机械法有强力的返场,以及究极超展开,但是相当吃牌序,正常情况是打不过我们的;对阵宇宙法和开门法是优势对局,他们处理不了我们的场面。

萨满

各种形态战吼萨居多。

战吼萨均势对局,注意铺场不要太多,防一手毒鱼套。送掉小怪留一些格子,避免被冻住之后什么都不能做。6费前抢死机会很多,能打直接伤害的不要早早交完,场面被冻住之后往往只差一两点伤害。

术士

主要是偶数术,极少量宝宝园和机克术。

起手必不留空降歹徒,吃亵渎亏牌。

默认偶数术,小优,不防红石头,很快就能抢死,如果对手下了红石头但是你差了一两点伤害斩杀,注意防下回合对手风怒直接杀了你就行;打宝宝园小优,不留杂毛,留一些返场牌在手上,避免对面屯牌突然造一波你解不掉的场面。

猎人

少之又少的偶数猎、任务猎、奥秘猎等等。

偶数猎、奥秘猎正常打,有奥秘怎么试都没触发不要乱按英雄技能;任务猎下2血怪要注意,防止给刷灭龙射击。

圣骑士

污手骑、厕所骑,但是都很少。

起手丝滑建议留船长和洛卡拉,圣骑士处理场面能力较差,可压场面。

注意留一些返场牌,处理4费的战斗号角。

战士

奇数战、宇宙战和内战。

奇数战和宇宙战大劣势,看看老天会不会帮你。

内战可以根据情况不着急下东西,留着返场。

总所周知,狂野只有九个职业(甚至不到九个

4、炉石传说加基森版最快海盗战卡组分享

该游戏在最近终于推出了全新版本升级,各种全新卡牌的出现给我们带来了很多的乐趣,并且毒瘤正式成为了海盗战,但很多玩家最近刚接触到这一版本游戏,对于游戏中的各种卡组的玩法还非常不解,于是深空高玩下面就为大家提供了炉石传说加基森版最快海盗战卡组分享,相信玩家们在使用后可以更轻松的游戏。

最快海盗战卡组详解:

现在天梯中最强的卡组基本都是围绕着海盗、武器来构建的。一直以来快攻卡组往往能够统治天梯,被玩家视为毒瘤。其实所谓毒瘤,往往就是各个时期最容易针对当时环境的卡组。现在的环境,虽然大部分职业进军T1卡组,但是类型比较固定。总的来说环境变得稳定且容易针对,没有那么多的变数。当前环境,最好拿低保的就是青玉萨和海盗战,现在就一起来看一下这套极速海盗战。

单卡分析

升级:buff武器的关键卡,对抢血的帮助很大。

恩佐斯副官:1/3的小钩子可能觉得没什么用,但是很多时候往往需要这么一点伤害。

南海船长:使用非常灵活,往往都有冲锋效果,能抢脸能补刀,基本不会一费空下。

芬利爵士:战士的英雄技能在快攻的卡组里是没有任何用处的,所以我们需要芬利来更换技能,如果能换到攻击性的技能对于我们的帮助很大,火球和射箭是最好的伤害选择。当后面缺手牌时,分流过牌也很关键。

海盗帕奇斯:只要不是起手抓到这张牌,效果是非常爆炸的,前期抢节奏抢场面的利器。也是新版本后,海盗战能够站稳天梯顶端的重要原因。

蹩脚海盗:有武器变为3攻,海盗版的齿轮大师,非常优质的一费随从。最适合一费出的随从,拉出帕奇斯抢场面。

小软:针对下海盗职业,吃掉对方武器,卡他们的节奏。

血帆教徒:34身材裸下不亏,而且对方一开始没有解掉场面的海盗的话,还能buff自己武器。

南海船长:buff海盗卡非常给力,能够防一手横扫这种AOE。

致死打击:唯一一张能够过墙斩杀的牌,基本留着斩杀用。

恐怖海盗:嘲讽,裸下4费巨亏。装备武器后减少费用,最赚的就是奥金斧后0费下。

银色骑手/库卡隆:冲锋抢血的利器,同时银色骑士的圣盾还能防一手AOE。

火车王:快攻卡组基本都带的一张牌,战士后面容易抽一打一,往往需要一些伤害来斩杀,这时候火车王的用处就非常明显。

职业对局

宇宙术:前期主要还是站场,要想赢宇宙术就是对方卡手,抽不到雷诺被我们抢死。宇宙术前期的怪尽量解,除非手上伤害足够可以抢血。可以先下血帆教徒骗他个暗影剑,然后再下暴乱狂,这样子对面的AOE会卡很难受,然后下怪平推。面对雷诺也不要慌,把场面铺起来,运用暴乱狂和奥金斧疯狂输出。

宇宙法:打宇宙法大体上和宇宙术差不多,主要就是冰箱能给他们多拖一轮,AOE虽然不如宇宙术多,但是单解牌多,只能赢一手对面抽不到雷诺。

海盗战:海盗内战,起手找小武器,前期处理干净对面的小海盗是很重要的,不让对面血帆有buff武器的机会,不然就麻烦了。内战中解场很关键,前期不能无脑的抢血,用武器赚卡差,通过场面压制对手。

青玉德:也是很好打的对局,前期海盗铺场,用场面压死对方。南海船长可以防一手横扫,先骗些解牌再下暴乱狂,基本能在对面下嘲讽怪前抢死对面。

青海萨:打萨满站场解怪非常关键,解萨满的怪时不要贪,低血的小怪能送就送,不然一个AOE全没了。保护好4血怪,对面场面一定要全解,哪怕是11小图腾,出个火舌伤害就很高了,对面可以瞬间反场 。狼魂过后就没什么墙,后期伤害要是足够,可以选择抢脸。

龙牧:打牧师小斧子很重要,而且必须解掉对方的场面,不然对方会不断buff后吃你的怪打回优势。五、六费的时候,防一手AOE。龙牧基本上是按费拍怪,站住场面后用攻击频率取胜。

奇迹贼:打奇迹贼是优势对局,先手留哈哈、副官、蹩脚,因为贼没有一个嘲讽随从,所以很容易被我们抢脸抢死。防一手刀扇还有就是不要解大范,用随从铺场武器解怪,通过攻击频率取胜 。站住场面对面基本可以投了,抢住先手是制胜关键。

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