《审判者》:一款全真人影像互动游戏

  《审判者》是由BD Games制作发行的一款全真人影像互动游戏,该版在原版基础上进行了重制,画质得到全面提升的同时玩法也得到了优化处理,且剩余的全五章内容也已全部追加放出。

《审判者》:一款全真人影像互动游戏

  先说优点,本作观感确实相较于原版好了很多,不仅毫无逻辑关系的无意义解密环节删掉之后大大增强了代入感的回流,整个UI界面简洁清爽了不少,通讯环节微信聊天界面的背景设计也比较贴切日常,画质的明显提升更是改善了整个游戏的视觉体验。

《审判者》:一款全真人影像互动游戏

  然后下面点正题,说缺点,先不说剧情如何,一开始我是觉得制作组对于这版的改动有矫枉过正之嫌,但转眼间又一次看到翻车的评论区之后,心情立马就变得复杂起来了,首先所有推理、解密板块在统统一刀切后,本作的可互动内容仅剩下文本分支项的剧情分支导流,“露一手”、“掺一脚”什么的全都变成了过去式,

《审判者》:一款全真人影像互动游戏

  游戏的TAG定位也直接从“影像互动”迭代成了“影像视觉小说”,这个我不反对,但是把各种细节反映出的一些问题全都组合起来的话,整个游戏体验最终还是毁于一旦,例如音量不一、剪辑混乱、转场的随意衔接、画面逻辑错乱、核心玩法不突出等等,各种(物理)出戏就真的让人看的很不爽。

《审判者》:一款全真人影像互动游戏

  本作无论是在演员的演技上还是在剧情上都很优秀,这个观点我还是继续保留的,其中各种变态杀人机关的设计也很有《电锯惊魂》的味道,在之前推出的章尾中也透过真实案例反映出了“网络暴力”的严重性,这同样也是值得玩家深思的一个话题。不过后几章的剧情展开其实是在我意料之中的,虽然反转有是有,但是悬疑性并不强,案件环环相扣的设定是有了,但笔者看到更多的是一种情绪化的表达,纯粹强调“非法伸张正义者”和网络暴力这一命题,然后逻辑推理什么的全靠补充完事,“这河里吗”?

《审判者》:一款全真人影像互动游戏

  所以果然终究还是错付了对吗,总之别的也不多说了,个人还是希望制作组尽快优化一下音频、剪辑这方面的问题吧,大改估计是没戏了,不过止损最好还是要尽快的。

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