超级街霸2出招表(求GBA版超级街头霸王2X出招表)

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2、街霸2出招表

1、肯(KEN)。

波动拳:↓↘→+P。

升龙拳:→↓↘+P。

龙卷旋风脚:↓↙←+K。

空中龙卷旋风脚:空中+↓↙←+K。

2、隆(RYU)。

刮骨锁:→+中P。

波动拳:↓↘→+P。

升龙拳:→↓↘+P。

龙卷旋风脚:↓↙←+K。

3、青狼(BLANKA)。

雷霆放电:P连打。

回旋攻击:←集气→+P。

直升回旋攻击:↓集气↑+K。

直落回旋攻击:←集气→+K。

4、春丽(CHUN-LI)。

百裂脚:K连打。

回旋鹤脚蹴:↓集气↑+K。

5、古烈(GUILE)。

音速手刀:←集气→+P。

倒旋踢:↓集气↑+K。

6、桑基尔夫(ZANGIEF)。

双截拳:3P同时押(中拳+重拳)。

高速双截拳:3K同时押(轻脚+中脚)。

螺旋大坐:转一圈+P(近)。

强力抱击:转一圈+K(远)。

回旋强力抱击:转一圈+K(近)。

7、沙加特(SAGAT)。

虎刃波(高):↓↘→+P。

虎刃波(低):↓↘→+K。

升虎拳:→↓↘+P。

虎膝击:↓↘→↗+K。

8、巴洛克(BALROG)。

鹰爪击:↓集气↑+K跳起后+P。

倒摔击:↓集气↑+K跳起后近敌+P。

回旋攻击:←集气→+P。

空中冲击:↓集气↑+P。

9、维加(VEGA)。

←集气→+P。

←集气→+K。

↓集气↑+K(空中可控制方向)。

↓集气↑+K后,+P。

10、拜森(BISON)。

冲刺直拳:←集气→+P。

冲刺勾拳:←集气→+K。

回旋冲刺直拳:3P押住,再同时放开。

头击:↓集气↑+P

11、达尔西(DHALSIM)。

瑜珈之火:↓↘→+P。

瑜珈之焰:←↙↓↘→+P。

瑜珈隐身:→↓↘或←↓↙+3P或3k同时押。

12、本田(E.HONDA)。

百裂张手:P连打。

超级头锤:←集气→+P。

百贯落:↓集气↑+K。

注:P是手的意思,K是脚的意思。

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3、街头霸王2出招表

肯-红人

波动拳 : ↓_→ + P

升龙拳 : →↓_+ P

龙卷旋风脚 : ↓_← + K

空中龙卷旋风脚 : 空中 + ↓_← + K

隆-白人

刮骨锁 : → + 中P

波动拳 : ↓_→ + P

升龙拳 : →↓_+ P

龙卷旋风脚 : ↓_← + K

嘉米-女兵

螺旋飞箭 : ↓_→ + K

加农回旋脚 : →↓_+ K

音速回旋拳 : ←_↓_→ + P

《街头霸王2》的最佳改版游戏《降龙》中,因为一次可以打出数个波动,因此红色波动拳出现的几率大大提升。因为降龙中的轻手升龙拳可以打出几乎静态的波动,因此玩家经常在一堆波动中间会发现一颗静态的红色波动拳。

隆的轻、中、重升龙拳是1段必杀技,肯的升龙拳随着轻重不同段数也随之增加。但隆的升龙拳打中对手,对手必然倒地,而肯则未必,经常有出现受创硬直。

段数没打全,对手并没倒地而被反击的情况。旋风脚隆依然是单段发生,打中对手必倒地,肯也像之前一样,多段发生,对手不一定倒地。

而其他招式判定包括波动拳在内则一模一样,有人说隆的波动更厉害,那完全是个人的臆想而已。说到底,CAPCOM是为了确立隆稳重,肯狂野的风格。

双方升龙也不一样 ,一个弧度大一点远一点 ,对于对手的活动距离两种升龙也是各有各的好处。 两人发气功波收招也有一定差距。对于顶尖高手而言肯还有一个卡身位的摔人投技 ,只要掌握好对手的身位和起身时间那就是BUG一样的存在 。当然隆也有很多一套晕的连招。

来源:百度百科-街头霸王2

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