三国志战略版斯巴达什么意思

  三国志战略版战法发动顺序攻略

  战法发动优先排名:被动战法→指挥战法→主动战法→突击战法

  战法生效优先度第一

  被动战法:战斗前武将自身获得增益的战法

  例如:文武双全,兵无常势,士别三日等。被有伪报效果的战法克制,有伪报效果的战法的战法目前只有当锋摧决。

  战法生效优先度第二

  指挥战法:战斗前影响多名武将的战法

  例如:盛气凌敌,暂避其锋,御敌屏障等。武将溃灭后会失效,被有伪报效果的战法克制,有伪报效果的战法的战法目前只有当锋摧决。

  战法生效优先度第三

  主动战法:战斗中武将行动时有一定概率发动的战法

  例如:破阵摧坚,杯蛇鬼车,夺魂挟魄等。准备期间能被控制打断。被有技穷或震慑状态的战法克制,有技穷状态的战法有落凤,弯弓饮羽等。有震慑状态的战法有横扫千军,卧薪尝胆等。

  战法生效优先度第四

  突击战法:战斗中武将进行普通攻击后有一定概率发动的战法

  例如:百骑劫营,一骑当千,折冲御侮等。适合搭配连击战法,比如搭配裸衣血战,兵锋,强攻。自带连击的太史慈,开奇正相生兵书的武将。被有缴械或震慑状态的战法克制,有缴械状态的战法有盛气凌敌,魏震华夏等。有震慑状态的战法有横扫千军,卧薪尝胆等。

  政治战法:适用于城市内政提高资源收益

  前期不用升战法等级,优先把战法点给上面的四种战法。

  例如:出口成章,见机行事,天运等。

  三国志战略版专业名词解释(新手必看)

  斯巴达:

  指杂牌军随意带少量兵组成的部队,一般选择和自己主力相同的兵种,假假真真,让敌人分不清,从而达到浪费敌军主力体力的效果,同时还可以用来拆地方建筑。

  飞地:

  指通过盟友的土地当跳板,打其相邻的土地,正常联盟土地法会禁止未经允许擅自飞盟友土地的行为,不然土地管每天事情会很多。

  触城:

  指攻城时,第一队抵达城池的事件,触城时间很重要,因为守军恢复时间为1小时,过早触城会让全联盟的努力白费。

  抢跑:

  指早于触城时间出发攻打城池的行为。

  器械队:

  用来拆城墙耐久度的队伍,一般选用器械兵种适性为S或A的,器械队攻城值在300即算合格,同时攻城时要带城防守军1半以上的兵力,正常器械队也要带输出战法,如果打平是拆不了城墙耐久的。

  铺路:

  正常铺路指,不断打地铺向高级地的过程。进资源州铺路则是要沿着路铺向城池。

  开荒:

  指开区前几天资源极度匮乏,通过各种技巧,最大化利用每一点资源,快速打高级土地,提升势力的阶段,前期开荒较慢,队伍等级跟不上,中期打架会很难受,需要开荒的可以找我。

  配将:

  通过搭配武将、战法、兵书、加点使资源最大化利用,强化阵容强度,不会配将的可以找我配将,一次配将包一个赛季。

  T0/T1/T2:

  一般作为队伍强度的参考,T0为一线队伍,T1为二线队伍,T2为三线队伍。T1/T2/T3强度排名不是绝对的,阵容之间也存在克制关系。

  迁城:

  指打满11块地后,迁移主城的行为,打开资源州关口后,同盟会安排集体迁入资源州。

  C/本:

  C指的是御,上限是20御,通过升级君王殿等级和帅令台来提升。本指君王殿的等级,比如7级君王殿则称作7本。

  98:

  是指主城科技中的九宫格/八卦阵,在守备中升级,在主城上战斗时,自己和同盟成员可以获得百分之15的增伤减伤(满级九宫八卦),通常会让升满九宫格和八卦阵的号去堵战略要地。

  工具人:

  工具人指的是,带阵法/兵种/指挥战法,带1兵,一般在开荒期使用,这里需要注意指挥战法在武将溃灭后会失效,阵法/兵种不会。

  控号:

  是指自己的号让别人玩,别人帮你打城,打架,练级,招募,签到等。

  藏兵:

  指的是别人进攻您主城的时候打不到您的队伍,有两种方法。第一种是比如您有3个队伍,您就把这3个队伍的主将移动到第四或者第五军舍栏的副将位置,切记移动到的军舍栏不能有主将;第二种方法适用在军舍满的情况下,在别人还没进攻您的时候,您在主城点击驻守,然后停止,这样队伍就会停留在主城上,每个队伍都这样操作,别人进攻您主城的时候就打不到您的队伍。

  一、注意看队伍士气

  地图上每移动一格会降低1点士气,停留会恢复士气,同盟建军乐台,在军乐台附近可以加快士气恢复速度,同盟科技一鼓作气也能加快士气恢复速度,科技临危不乱则可以降低士气消耗,城池/营帐/要塞调动不消耗士气。升级士气坛后士气上限可变为120点,士气低于100会降低队伍的伤害,尽量不要用低士气的队伍去打别人满士气的队伍,会吃亏。

  二、学会使用尚书台

  尚书台在左下角好友里,点开好友,找到尚书台,有不懂的都可以把关键词发过去。比如发赵云,就会回复赵云这个武将的信息;发战法,就给您回复战法介绍,以此类推,非常适合新手使用的功能,有不理解的东西大部分都可以在尚书台里面找到解释。

  三、武将快速升级

  扫荡(推荐)

  扫荡是最直接的练级方式,既简单又快捷,建立主公选择战损不大的土地进行扫荡,练级的同时尽可能降低战损,开荒结束后,一般选择6-7级地扫荡练级。

  讨伐

  讨伐能获得的经验也非常不错,而且一边练级还可以一边打装备材料和资源,是一举两得的练级方式。每次讨伐都要消耗15点体力和1个策书,S1到S2因为装备少,可以考虑打等级低的野怪获取锻造材料,S3开始装备库充足建议只打9级和10级野怪。

  练兵

  练兵会消耗少量铜币和30点体力,练兵开始后要耗时1小时结束,可以直接获得经验。这是主公在后期练新武将等级的最佳方法,演武场的等级越高获得的经验就越多(委任练兵使也可以额外获得经验加成)。在使用练兵功能时,出阵一个武将会获得所有经验,出阵3个会平分总经验,最多出阵3个武将,推荐主公每次练兵时只上阵一个武将,可以有效的节省体力,获得更多练兵机会。

  四、如何打架有优势

  1.尽量找士气低,能克制的队伍打

  兵种克制:盾克制弓,弓克制枪,枪克制骑,骑克制盾;

  队伍克制:比如司马藤甲盾怕陆逊嘟嘟队;孙尚香吴骑怕极致减伤队;魏法骑怕诸葛亮赵云关羽/关银屏枪等。

  2.能吃98的时候尽量吃98

  在一些堵城关口的主城上,驻守盟友主城可以吃到98加成,如果在线时间长的,可以在看到有被你克制队伍进攻的最后1-2S突然驻守打对方克制。

  3.组一队斯巴达

  斯巴达可以用来遛对面主力的体力,也可以用来查看对面主力的队伍信息。

  4.建议队伍40级及以上战法满级后再去前线打架

  5.好的武将战法兵书加点搭配

  五、怎么打战功多

  1.配将优先考虑队伍强度,再考虑队伍数量

  2.最强的2-3队放在主城征兵,保证大部分兵力能够给到最强的队伍,另外的几队放营帐征兵,资源队伍多的也可以放1-2队强的到分城征兵

  3.大概2-4小时上一次游戏把兵都打了,然后继续征兵,如果同盟有行动的优先把兵力用在同盟行动

  4.主城和分城资源科技尽快升满,资源的产量得上来

  5.造币厂建5-6个就可以了,工坊可以建1-3个或者不建,剩下的都建虎杖,如果后期铜币资源够用且8级地多的情况下,考虑拆几个造币厂和工坊来建虎杖,建满8个虎杖的话,主城每天晚上休息征兵的这段时间能多出几万的兵

  6.赛季中后期科技升的差不多了,可以考虑把一些石料地换成粮食地,增加粮食产量用于保持时刻征兵状态

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