火炬之光2物理双枪加点(《火炬之光2》双枪手加点的详细的攻略有什么?)

一、开局加点的建议:我认为没有必要给其他属性分点,全敏捷就好。然后是技能,我选择了加法师的各种被动技能,只给混乱箭加了一级,这个技能有50%的DPS,可以发射多枚箭矢,并且能够弹射,释放速度也很快,对付密集的怪物非常有效。这个技能在前期很有用,因为前期的攻速不高,而且攻击距离较短。利用混乱箭,我可以在远处消灭大部分的怪物,对于血量较高的,就用普通攻击解决。

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二、中期的过关技巧:中期主要是第二张地图的最后一个迷宫和第三张地图的冰原。这个阶段,生存能力就变得很重要了。因为会遇到很多高伤害的法师和一些凶猛的近战怪物。所以,虽然枪手可以在远处输出,但是如果血量太低,还是很容易被秒杀。所以,我建议加一些体力的点数,就是最后一个属性,这样才能穿上一些增加各种抗性和护甲的装备。

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  • 初始的弹弹飞镖是神级技能,一定要优先升级,另外我只加了一个主动技能,就是第一个技能树的急速火力,这个技能可以打击单体目标,造成击退和卸甲效果,就像机关枪一样,剩下的技能点我都加在被动技能上了,我觉得枪手更适合加被动技能,主要加第一个技能树下的远程伤害、范围加成和双持加成。
  • 第二个技能树下的闪避几率,另外我有点纠结第二、第三个技能树下的杀敌爆毒和杀敌变成10秒什么东西帮你的那个技能哪个更好,目前我有多余的技能点,正在考虑加一个新的主动技能。
  • 我个人的搭配是这样的,被动技能有远程大师、双枪(就是第一系列底下被动的第三个)、毒液爆发、财富分享、元素大师,一共五个,主动技能有毒镖、剑雨,辅助技能有剑韧契约。加点的话,先加100点左右的敏捷,然后全加力量,如果你觉得蓝量不够,可以适当加一些专注,这个主要是为了提高蓝量的上限,力量是主要的属性,装备和宝石以增加物理攻击、远程伤害和暴击伤害为主,初期可以配上一些回血回蓝的,保证生存,等到了后期为了提高输出,就换成前面说的那三种了。技能为什么这样选,我给你解释一下,首先,我没有选择传统的速射技能,原因是这个技能会把怪物推开,对于剑雨技能,它在释放的时候不会跟踪目标,很容易出现一边放着剑雨,一边用一枪把怪物打远了,导致剑雨的输出大幅降低,火炬的角色在升到满级以后,技能点足够加满八个技能还多出大约12点,所以我在初期就把技能固定了,玩的时候,小怪用毒镖,这个技能有高攻击高爆发、弹射的效果,相当于小范围的群攻技能,装备弄得差不多,一般的怪物一两招就能解决,剑雨用来对付boss,剑韧契约用来探路,它有减速的效果,而且耗蓝很少,卷轴类的角色最好能有冒险精神(帮助升级)、专注(回蓝)、一个类似于弓箭的(我真的记不得叫什么了,增强远程输出的),为了保命,第四个可以弄个护甲专精,前三个是必须的,第四个随你喜欢吧,宠物身上一般要有群体治疗,剩下三个位置可以弄一些召唤物,能让你轻松一些。装备在开始周目之前不要浪费时间刷,有合适的就用就行,等到了60多级以后再花一点时间弄弄就行了,那个时候好的装备可以直接用卷轴买,反正你不缺钱不缺东西,比你到处飞刷地图靠运气要好得多。

    1、首先,双枪射击是长程技能,随着等级提升,如果不加满,即使手法再好,也无法发挥出足够的输出和距离。闪躲是生存技能,随着等级提升,如果不加满,就不要打精英难度了,共享财富是增益技能,随着等级提升,可以提高暴击机会和攻击速度。

    2、然后,双枪客是被动技能,随着等级提升,双持的目的就是为了触发这个效果,石肤契约是辅助技能,随着等级提升,血瓶+吸血+这个技能,是站桩输出的基础,保命+风筝技能符文跳,只需要一点,用来对付BOSS,BOSS会被这个技能僵硬3秒,让你可以安心地射击。

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