要塞资源(6.0:要塞建筑功能分析及3级解锁成就心得)

一、大型建筑:
要塞资源(6.0:要塞建筑功能分析及3级解锁成就心得)
整体评分9,3级建筑评分2。解锁难度3。
要塞资源(6.0:要塞建筑功能分析及3级解锁成就心得)
兵营是我们在主线任务中就能获得的图纸,而且在3级要塞之前,我们只能选择一个大型建筑,所以大多数人都会在3本之前留着兵营。其实,1级兵营的功能只是提供了一些特殊的巡逻任务,它们的奖励比一般的战斗任务要稍微好一点。2级兵营的功能就很强大了,它可以让我们带上一个保镖,大大提高我们在野外的战斗力,对于正在练级的小号来说,这是非常有帮助的。3级建筑的收益就相对较小了,尤其是对于那些没有太多时间和精力的小号来说,多出来的5个追随者只能让我们完成任务的效率稍微提升一点。考虑到兵营在整个追随者系统中的重要作用,它的整体评分是所有大型建筑中最高的9分。
要解锁这个成就,我们需要完成50个要塞巡逻任务(就是那些标有望远镜图标的任务),这并不难。即使你只有一个号,只要你稍微关注一下追随者任务,你也能在半个月左右的时间内完成这个成就。如果你有很多小号的话,那么几天就可以解锁了。不过3级大型建筑需要1200资源,如果你还没有度过资源紧缺的阶段,那么还是不要急着升级了。我自己的小号都只开了2级,已经足够用了。
2、矮人地堡/战争工坊
整体评分7,3级建筑评分1。解锁难度3。
有一些玩家在3本之前把兵营换成了地堡(以后不再提部落方的名称了,敬请谅解~),这个想法也是不错的。1级地堡可以让我们的任务奖励中的绿装有更高的几率变成紫装(绿变紫,装等大概会提高20点以上),这是很有价值的。钢铁部落碎片的话,我觉得就一般般吧,我只喜欢板甲那一套,其他的都不怎么样。2级地堡则是我们获取追随者装备的主要途径,在保证要塞资源的平衡的前提下,请每天至少下6个订单。3级地堡就没什么意思了,送的那个好运符并不是多余的,顶多每个礼拜省2000G或者2000荣誉。我觉得在荣誉这么容易得到的情况下,3级的奖励真的可以忽略了。由于追随者系统肯定会随着版本的更新而发生很大的变化,我们需要尽可能地积累追随者装备,以应对可能的改革,矮人地堡是一个应该长期保留的建筑。整体评分7(其实这7分主要是给的2级)。注:矮人地堡并不需要一直占着位置,我们可以在下满3级地堡的21份订单(或者2级地堡+3级仓库的29份)之后拆了,换成其他你想要的建筑。等到订单完成,再换回地堡领订单,然后再下满,再换。
要解锁这个成就,我们需要把20个追随者练到100级,因为可以跨账号累计,所以基本没有难度。即使你只有一个号,只要你对追随者任务有一定的关注度,你也能做到。
3、法师塔
整体评分1,3级建筑评分1。解锁难度1。
我个人觉得这是一个非常奇怪的创意。1、2、3级建筑分别可以开启一个传送门,有5个地点可以选择3个。虽然这样确实可以方便一些,但是为了节省几分钟的飞行时间,就占用一个大型建筑的位置,我觉得不值得。法师塔还有一个功能,就是在战斗中可以触发一个能量符文,让我们的暴击率提高100%。这可以稍微提高我们在野外的战斗力,但是不足以让这个建筑显得有用。另外,传送门的地点基本都是一些热门的区域(比如团队副本的入口附近)。如果很多玩家都用这个建筑,那么可能会有人在野外的传送门处埋伏。还记得以前的诅咒之地的传送门吗?
要解锁这个成就,非常简单,我推荐你去霜火岭地图的东部,那里有一个叫肃霜丘陵的地方(其实是我那天开完门顺便找胖子就找到那了,如果你有更好的地方,欢迎告诉我)。那里有大约10只左右的90级胖子,刷新速度很快。我自己是665装等的猎人号,一边跑一边杀,基本不用停。500个石头大概需要一个小时左右的时间。
4、侏儒工厂
整体评分6,3级建筑评分1。解锁难度9。
这是一个还算实用的建筑。运输系统是一个非常好用的玩具,只有羽毛可以比得上它。粘性手雷的5万AOE对于满级玩家来说也不算低,哨兵系统也可以帮助我们,而且在搏击俱乐部用的话,可以大大提高我们的输出能力。

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