国产游戏(好玩的单机游戏 盘点那些逝去的国产经典(一))

网游的变与不变

国产游戏(好玩的单机游戏 盘点那些逝去的国产经典(一))

现在的网游市场,充斥着各种山寨、抄袭、割韭菜的游戏,它们为了赚钱,不惜牺牲游戏品质和玩家体验。这让我们不禁思考,是游戏本身发生了变化,还是我们的审美和需求发生了变化?回想起以前的游戏,没有什么充值、VIP、挂机,大家都靠自己的实力和热情,享受游戏的乐趣。而现在的游戏,哪个不是要花上几百几千的钱才能玩得开心?明白的人都知道,这样的游戏根本没有公平可言,你再有技术,也敌不过别人一掏钱就能买到的神器,你只能被他们随意欺负。今天,让我们一起回顾那些真正的游戏,感受真正的游戏乐趣!

国产游戏(好玩的单机游戏 盘点那些逝去的国产经典(一))

流星蝴蝶剑

简介:对,如果你在02年已经上了初中,那么恭喜你,你有幸接触到了这款经典游戏。当时的网吧里,最受欢迎的游戏,就是它,可以和现在的英雄联盟和绝地求生相媲美。这是全球第一套以传统武侠为题材的3D局域网络游戏,荣获了2003 Game Star游戏之星最佳动作游戏奖等四项大奖。开发这款游戏的公司叫做昱泉国际,在EA、Sega、Ncsoft、微软等国际知名大厂都有很高的声誉,国内却鲜为人知。但是昱泉国际的任何游戏,只要你玩过一款,就会成为他们的忠实粉丝,他们可以说是中国的暴雪,为国产游戏树立了榜样!

致敬:李安导演的《卧虎藏龙》是华语电影历史上第一部获得奥斯卡金像奖最佳外语片的影片,它展现了中国武侠的魅力和风采。昱泉国际的蔡浚松曾经说过:我们就是有一股冲劲,想要创造一个真正属于中国武侠的网络格斗游戏。李安能做到,为什么我们不能?正是因为这一股冲劲,我们才能拥有这款武侠神作《流星蝴蝶剑》。在这里,我要向制作人们表示最深的敬意,即使我玩过再多的游戏,即使我再也不玩了,它依然是我心中永远的神作。

奇迹:有人问,既然这款游戏那么火,为什么现在玩的人很少呢?是的,所有人都以为这款被称为东方版CS的格斗游戏一定会像CS一样火下去,但是当时昱泉国际的运营真的是让人失望,04年转手《神甲奇兵》的时候把这款游戏一起给了华义,从此流星蝴蝶剑就没有了官方的支持和维护。你要知道,在没有官方的情况下,到现在还有一部分人在网吧玩,这是多么不容易的事情,我想不到哪款游戏能在15年没有人管的情况下还能存活下去,这简直就是一个奇迹。

下面说说这款游戏的特色,如果单机的九关已经无法阻止你了,那么可以通过平台跟玩家PK,电信–gt;互动游戏中心,网通–gt;宽带,电信+网通–gt;浩方–gt;彩虹六号,它有着很高的操作性,如果你在九关靠连招打遍AI无敌手的时候,当你进入了平台,以为最起码也能混个前百名的话,算了,还是不说了,稍微在平台混过一年的菜鸟都能跑位活活A死你,而你引以为傲的连招估计放不出来一套完整的,流星永无止境!

其次就是武德,没错,这里的武德并不是官方制定的,而是在没有官方后玩家们约定俗成,比如不可以用禁招,拿不准可以问对手,不能吃包子,不能加buff,若要双武器得对方同意,击败对手后跳下山崖不用残血与对方PK等等的规矩,打前问候一句:能否请阁下赐招?,双方互相说:领教了。亮兵器,退后,然后开始动手,被打败的时候一句:佩服。,打败对手的时候说:承让了,多谢指教!……

众多的地图,众多的人物,十二般武器,每种武器都有十几种的招式,简洁明宽的道具,还能飞檐走壁,可以说,可玩性非常之高,忍刀的无限飞,匕首的三伏,等等数之不尽。

跟任何游戏一样,有辉煌的时刻,也有暗淡的时刻,正如当年大学无兄弟,不dota,自从1.00到9.07后因为无人管理,让众多流星粉遗憾,它是一款一直没有真正完成的游戏,虽说1.07、08、9.07是公认的比较公平的版本,但是很多东西都需要官方来做,比如修复bug,禁外挂之类的。很多游戏的没落,都可以说是外挂杀死了游戏。

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