vr眼镜(VR眼镜是什么)

VR眼镜:虚拟现实的窗口

vr眼镜(VR眼镜是什么)

VR眼镜是一种可以让用户沉浸在虚拟的三维环境中的设备,它由一个头戴式的显示器和一个耳机组成,可以模拟出真实的视觉和听觉效果。VR眼镜通过显示器和光学透镜将画面呈现在用户的眼前,让用户有一种置身于虚拟世界的感觉,可以与虚拟的物体和角色进行交互。VR眼镜可以应用于各种领域,如游戏、教育、医疗、建筑、旅游等,为用户提供不同的体验和乐趣。

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VR眼镜的种类和原理

VR眼镜也叫VR头显,是一种虚拟现实的头戴式显示设备。早期的VR眼镜没有统一的名称,根据外形的不同,有人称之为VR眼镜、VR眼罩、VR头盔等,但这些都不是专业的术语。VR头显的作用是将用户的视觉和听觉与外界隔绝,让用户产生一种身处于虚拟环境中的感觉。VR头显的显示原理是利用左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼接收到这种有差异的信息后,在大脑中形成立体感。

根据显示方式的不同,VR头显设备可以分为三类:外接式头显设备、一体式头显设备、移动端头显设备。

外接式头显设备,是指需要连接电脑或游戏机等外部设备的头显设备,它们通常有自己的屏幕,产品结构复杂,技术含量高,用户体验好,但是受到数据线的限制,不能自由移动,如HTCvive、OculusRift等。

一体式头显设备,是指不需要连接任何外部设备的头显设备,它们也叫VR一体机,它们集成了处理器、存储器、传感器等,可以独立运行,用户可以在虚拟的世界里自由感受3D立体的视觉冲击,但是它们的性能和功能相对较弱,产品也比较少。

移动端头显设备,是指需要将手机或平板等移动设备放入的头显设备,它们的结构简单,价格低廉,使用方便,只要将手机或平板放入即可观看,但是它们的画质和交互性相对较差,如空之翼VR眼镜等。

VR头显的显示原理主要有三种:交错显示、画面交换、视差融合。

交错显示,是指将一个画面分为两个图场,即单数扫描线构成的单图场和偶数扫描线构成的偶图场。在使用交错显示做立体显示时,可以将左眼图像和右眼图像分别放在单图场和偶图场中,这就是立体交错格式。如果使用快门立体眼镜和交错显示搭配,就可以将图场的垂直同步信号作为快门切换信号,即当显示单图场(即左眼画面)时,立体眼镜会遮住用户的一只眼睛,而当显示偶图场时,就会切换遮住另一只眼睛,如此反复,就可以实现立体显示的效果。

画面交换,是指将左右眼图像交替显示在屏幕上的方式,使用立体眼镜和这种显示方式搭配,只需要将垂直同步信号作为快门切换信号,就可以实现立体显示的效果。而使用其他立体显示设备,就可以将左右眼图像(以垂直同步信号分隔的画面)分别送到左右眼的显示设备上。

视差融合,是指人类的双眼可以各自独立看东西,左右两眼有一定的间距,造成两眼的视角有一些微小的差别,而这样的差别会让两眼看到的景物有一些位移。而左眼和右眼图像的差异称为视差,人类的大脑可以将两眼的图像融合,产生出有空间感的立体视觉效果。由于计算机屏幕只有一个,而人却有两个眼睛,所以需要通过3D立体眼镜,让这个视差持续在屏幕上表现出来。通过控制IC发送立体信号(左眼->右眼->左眼->右眼->依次循环)到屏幕,并同时发送同步信号到3D立体眼镜,使其同步切换左右眼图像,也就是说,左眼看到左眼该看到的景物,右眼看到右眼该看到的景物。3D立体眼镜是一种透明的液晶镜片,通过电路对液晶眼镜开关的控制,开可以控制眼镜镜片变黑,以便屏蔽一只眼睛的图像;关可以控制眼镜镜片变透明,以便另一只眼睛看到另一只眼睛的图像。3D立体眼镜就可以模拟真实的情况,使左右眼画面连续交替显示在屏幕上,并同步配合3D立体眼镜,加上人眼的视觉暂留的生理特性,就可以看到真正的立体3D图像。

我的VR眼镜怎么觉

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