侠客风云转(《侠客风云传》天赋选择与效果解析)

《侠客风云传》是一款武侠角色扮演游戏,玩家可以在江湖中自由探索,选择不同的天赋,影响自己的成长和战斗。小编在这里为大家介绍“safuly”分享的《侠客风云传》天赋选择与效果解析,帮你更好的打造自己的侠客。
侠客风云转(《侠客风云传》天赋选择与效果解析)
第一天赋
侠客风云转(《侠客风云传》天赋选择与效果解析)
刻苦 OR 机敏
小编玩了3次,除了第一次选了刻苦,后来都选了机敏。原因是,机敏可以加快练习心法的速度,提高内力恢复,而且练习招式也很快,非常实用。
刻苦的话,只能提高练习招式的速度,但是心法的速度不变,而且招式本来就练得很快,所以没什么优势。为了小无相功而选刻苦?不值得。为了六脉神剑而选刻苦?也没必要,因为六脉神剑的要求并不高。
第二天赋
搏击大师:这个天赋的效果是增加一半的连击几率,听起来很厉害,但是实际上并不如想象中的好,因为很多强力的拳法都没有连击(如来掌,野球,降龙),只有六脉神剑可以用。但是六脉神剑的内力消耗很大,所以如果要选这个天赋,最好也练一下指爪,可以节省内力。掌法里面,如来掌是最好的范围封内技,其他的很少有范围攻击,可以用六脉神剑补充。其他有连击的招式都是单挑用的,大战的时候没什么用,单挑的话,我直接用野球不就行了?前期也是如来掌最强。不过,有些人喜欢玩BUG风神腿+六脉神剑,那么这个天赋就很适合了。有了风神腿,再多的血也不怕(再加上左右互搏的BUFF)。
武器大师:这个天赋的效果是增加武器攻击的一半,看起来很不错,但是根据公式来看,武器攻击的性能其实很有限。更重要的是加上异常状态的武器,那才是真正的神器。什么恐惧,闪避,中毒,爆击,傲气,都是神属性。
耳聪目明:这个天赋的效果是提高了外星人送的上限,还有10%的暴击和5%的回避,很全面,如果不知道选什么,就选这个吧。
武学奇才:这个天赋的效果是提升实战经验和武学的特性,比提升练习速度更有用,因为在整个游戏里,武学和实战都很难满,除非有天赋或者无限刷。正常通关的话,实战在370~430左右,武学在250~300,满值是500。
PS:500点实战可以提升最终攻击50%,500点武学可以提升最终攻击25%。那么100点实战就多10%,200点武学就多10%左右,最终效果就是比没有武学奇才的,2.25:2.05,多10%吧。而且还可以加快修炼速度。
动如脱兔:这个天赋的效果是增加15%的闪避,对于一直用天龙八部和首饰的人来说,很不错。这个天赋要配合装备才能发挥最大的作用。另外,在武器的选择上也要注意,不能让喜欢玩虎啸的人去一直闪避吧。
多愁善感,这个天赋是废技能,艺术类的提升速度本来就很快,技艺高手,也差不多,技能里面只要挖矿满了就行,其他的没什么用。关键是+1的策略。如果非要选,就选技艺高手吧。
柔弱无骨,筋骨坚实,这两个天赋都有一定的作用,但是不太吸引人。
风流倜傥,臭味相投。这两个天赋都是提升好感度的,最高可以提升60%,但是需要20个生死之交。女性的生死之交不多,而且很多需要选择,浪费时间。男性的生死之交很多,而且很多是免费的。所以,如果要选,我建议选臭味相投,而且臭味还可以提升好感度的速度。
最终均伤计算公式:
((招式平均攻击+武器攻击)*(1+特色属性加成系数)+人物面部攻击【需扣除武器攻击】)*(1+武学/500*0.25+实战/500*0.5+名声或道德系数)
极限状态下2.05:2.65
其实,已经不用想了,臭味相投,最强。如果刻意刷满好感度的话,最终效果可以提升30%,所以,如果你想走攻击路线的话,天赋就选臭味相投。如果是防御路线的话,就选闪避。如果是耍赖路线的话,就选搏击大师。其他的武学奇才和耳聪目明都是适合懒人的。
第三天赋
坏人,好人,OR 名人?
我个人觉得名人是最好的选择,因为无论你走什么路线,名声都可以很高,如果走坏人路线,名声也可以达到400,如果走好人路线,名声就可以500满值。
而且名人的加成系数是其他两个的两倍(50%和25%的区别)。所以,这个不用考虑了。
这个很容易选择。

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