侠客风云传(《侠客风云传》初始天赋及属性选择分析)

《侠客风云传》新手指南:如何选择天赋和属性

侠客风云传(《侠客风云传》初始天赋及属性选择分析)

首先,天赋的选择要根据你想玩的流派和结局来决定。没有绝对的最强天赋,只有适合自己的天赋。

侠客风云传(《侠客风云传》初始天赋及属性选择分析)

其次,虽然没有最强,但是有最通用的天赋。我发现网上很多天赋推荐都是胡说八道。

关于完美剧情,我举个例子,前期有很多低优先级的闲逛事件,只能增加好感,但是完美主义者就要全部完成。杭州百草门支线,需要高好感和一种很难获得的药材,但是那个人的好感你懂的,那个药也没地方买。

如果你想完美,但是天赋很差,中期你就会被打得落花流水。下面我们来正式讨论天赋。

第一天赋:

刻苦 机敏

很多人可能都会选择刻苦,但是这其实是个误区。

在所有修炼中,内功是最能提高战斗力的,特别是拿到后期的高级功法后,内功的提升是惊人的。

但是由于悟性和实战的限制,当我们还想继续提高时,内功就已经达到上限了。

所以我们要做的是,通过降低心情,故意减缓内功的提升速度。

另一方面,在中期,当我们把所有属性都提升到60,学会小无相功后,我们要做的首要事情是提升高级功法,增加战斗力,以及完成师傅任务等等,还有提升艺术和生活技能的等级。中期几乎没有时间去升级基础功。

这时候机敏的优势就显现出来了,高悟性和高心情可以最大化提升各方面的能力,因为功法等级是没有额外的攻击防御气血加成的,所以练得快没有任何负面影响。

举个例子:如果你是高悟性加刻苦。那么你可能会很早就把逍遥功法练满,导致在洛阳之前没有3000的气血,无法学习如来神掌,导致如来无法升级,导致中期无法学习霸体,一系列的连锁反应。

如果你是机敏,即使你只有30的悟性,加上所有的悟性收集,因为心情是低的,所以你仍然可以在第二年初就有3000的气血。在少林寺之前,你甚至可能把如来练到7级,学会aoe技能。在杭州之前,你一定可以学会霸体。而且你的招式和艺术也可以节省很多时间。

结论:如果你不是第一次玩,不熟悉剧情,机敏要比刻苦强很多。(如果你想玩乞丐结局,就当我没说)

第二天赋:

首先后期最强输出:臭味相投,高攻击下要比第三的武器大师(最终武器)多1/4的输出!

第二输出:风流倜傥

其次最容易成型:臭味相投

第二:风流倜傥

第三最实用加成:臭味相投(一票男人好感加成,可以省下很多驿站点数)

在第二天赋上,臭味相投是最强的,没有之一,所以我就不跟其他的比较了。(不过我从来不选,我不是同性恋)

以上是我严格测试过的,我就不放测试过程了,太麻烦了。

多愁善感:适合左右开弓,道具流也有加成,掌法也可以考虑

技艺高手:生活技能提升很快,从此不用再练基本功了。问题是,你喜欢一直玩小游戏吗

搏击大师:名字骗了多少人我看到很多推荐空手的,什么六脉神剑配搏击,降龙十八掌配搏击。其实搏击大师给空手的输出加成很低,后期和臭味相投相比少了1/3!搏击大师真正的作用是提高连击几率,然后你就可以靠运气一直把boss连到死。所以无情和疾风脚这种才是和搏击大师搭配的正道。(不过我对靠运气的技能不感兴趣,而且搏击大师也限制了多种套路的搭配,玩起来没那么有趣)

武器大师:初期配合挖矿可以得到太虚剑或者神木剑之类的第一输出,后期第三。由于掌法不能受益,所以多套路流的收益降低。换句话说,适合那种用独孤九剑一路用到底的。但是悲哀的是,完美流没有时间练功法,所以玩武器大师中期会很难过。适合走盟主或者其他不太忙的路线。

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