乌鸦的悲鸣(秋天的第一首诗)

秋天的第一首诗

乌鸦的悲鸣(秋天的第一首诗)

秋天来了,今天我要和大家分享一首马致远的《天净沙·秋思》。这首词被后人誉为“秋思之祖”,是一首写秋天的佳作。古人有悲秋的情怀,这首词就是悲秋的代表。

乌鸦的悲鸣(秋天的第一首诗)

《天净沙·秋思》

元:马致远

枯藤老树昏鸦,小桥流水人家,古道西风瘦马。夕阳西下,断肠人在天涯。

这首词按照规范应该叫“小令”,就是元曲里面的小令。“天净沙”是宫调名,和宋词的词牌名一样,它和宋词有相同的原理。比如苏轼的《念奴娇·赤壁怀古》,“念奴娇”是词牌名,词牌名是指定音乐的。“天净沙”也是这样,它指定的是北曲。这首词很有名,为什么大家都说这首词好?这首词一开头就……

“枯藤老树昏鸦”

大家注意,藤是“枯藤”;树是“老树”;鸦是“昏鸦”。一切都是那么凄惨,因为古人有悲秋的情怀。战国时期楚国的宋玉他写了一篇文章叫《九辩》,在《九辩》里面一开头就说“悲哉,秋之为气也!萧瑟兮草木摇落而变衰。憭栗兮若在远行,登山临水兮送将归。”这几句是描写秋天的景象,秋天草木凋零的样子实在是令人心碎。这首小令也是这样,枯藤、老树、昏鸦,“昏鸦”是晚上的乌鸦。晚上的乌鸦在枯藤老树上面哀鸣,一幅悲凉的画面。枯藤老树昏鸦接下来是……

“小桥流水人家”

大家注意,桥是“小桥”;水是“流水”;家是“人家”。这一句和上一句的画面完全不同,是一副非常和谐的乡村风景,这一句很温馨。小桥流水人家很温暖。那么作者在哪里呢?

“古道西风瘦马”

大家注意,走的道是“古道”;吹的风是“西风”;骑的马是“瘦马”。这首词开头的画面是“枯藤、老树、昏鸦”,现在走的路是古道;吹过来的风是西风;骑的马是瘦马。接下来是……

“夕阳西下”

夕阳西下这一句紧接着第一句枯藤老树昏鸦的“昏鸦”二字,“夕阳西下,断肠人在天涯。”

“断肠人在天涯”这一句和前面的句子相呼应,这一句和“古道西风瘦马”相连。这首词前面的三句是用典型的意象并列的手法,从而表达自己内心的感受。枯藤老树昏鸦这一句有没有动词?没有,这一句就是三个意象“枯藤”、“老树”、“昏鸦”。不仅没有动词也没有介词,它没有表明方位。那个枯藤在哪里;那个老树在哪里;那个昏鸦在哪里?都没有交代。它没有动词也没有介词,所以这是典型的意向并列。最后几句也是一样。

玩了几天《乌鸦的悲鸣》,说下心得和评价

这个月没有什么RPG大作,我就玩了一下《乌鸦的悲鸣》,感觉还不错,下面是我的一些看法和感受:

  • 很多人说这个游戏优化很差,帧数很低,但是我在实际运行中发现,它的帧数和流畅度并没有直接的关系,即使是10多帧,也能在城市里顺畅地跑动,地图也不会卡顿,战斗也很流畅,如果是其他游戏,早就卡得不行了,而且它的读档速度也很快,所以我觉得它的优化并不差,这个游戏说明了帧数不是衡量游戏好坏的唯一标准,所以不要为了黑而黑。
  • 这个游戏和两个世界一样,地图很大,但是和美国那些出名的RPG不一样,不是塞满了各种东西,所以看起来很空旷,有点半成品的感觉,因为这个游戏的细节做得不好,所以太多的人和物反而会影响游戏的体验,这种5流的图像,3流的细节,谁有心情去仔细欣赏呢?
  • 不过,这个游戏也有一些亮点,比如一些小岛上的风景还是挺不错的,达到了及格的水平,游戏中的女性角色也很漂亮(比美国那些大作漂亮)。
  • 这个游戏的任务指示不是那种傻瓜式的完美导航,这一点其实很好,让玩家有一些探索和发现的乐趣,如果直接指路,就没有挑战和趣味了。

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