鱼戏江湖(游戏通关感受天下无缺)

《天下无缺》游戏体验分享

鱼戏江湖(游戏通关感受天下无缺)

我花了35个小时完成了《天下无缺》的主线剧情,最后我的角色达到了75级。这款游戏是继去年的《鱼戏江湖》之后,娱乐通出品的又一款武侠RPG游戏。我对比了一下两款游戏的数据,发现我玩《鱼戏江湖》时只用了32个小时,而且最后的角色等级只有66级。这说明《天下无缺》的游戏内容更加丰富,也更加有挑战性。接下来,我就来详细地谈谈我玩《天下无缺》的感受,包括画面、音乐和音效、系统优化、操作手感、剧情、游戏的BUG和其它方面。

鱼戏江湖(游戏通关感受天下无缺)

游戏的画面采用了2D的场景和3D的人物的结合,这在国产游戏中算是比较不错的水准,3D的人物表现得很细致,有一些细节和动作还是很到位的。但是,我觉得2D的场景有些单调,缺乏一些变化和生动,如果能用3D的场景来代替,或者增加一些交互和动态效果,可能会让画面更加有魅力和氛围。

音乐和音效

游戏的背景音乐比较单一,只有几首曲子在不停地循环,而且大部分的曲子都是从《鱼戏江湖》中直接拿过来的,没有什么新意。我不明白为什么游戏中取消了《鱼戏江湖》中的人物语音,那样会让游戏更有声音的丰富性和人物的个性。至于剑和掌以及招式攻击时的音效,我觉得还可以,有一定的打击感和真实感。

系统优化

游戏的系统优化是我最不满意的地方,游戏运行起来非常卡顿,尤其是在开启阴影的情况下,有时候帧数会突然降到20以下,让人很难受。我觉得制作组应该知道这个问题,因为每次启动游戏时,阴影都是默认关闭的。场景中敌人多的时候,释放招式时也会出现明显的卡顿,影响了游戏的流畅性。我用的是PhenomII4 810的CPU,迪兰火钻4870 1GB的显卡,4GB DDR3的内存,这样的配置应该不算太低了,但是游戏却要求我用9800GT的显卡,这在国产游戏中是我见过的最高的配置要求了。游戏中也没有提供垂直同步的选项,让人感觉游戏的优化做得很粗糙。

操作手感

游戏中的操作手感还算不错,尤其是斗转星移的系统,可以让玩家在战斗中灵活地反击敌人,释放震飞敌人的招式时,会让人很有成就感。游戏中的招式也比较多样,有剑和掌两种攻击方式,可以根据不同的敌人和情况来切换。游戏中的锻造系统也很有用,可以让玩家打造出自己喜欢的装备,提高自己的战斗力。

游戏的剧情是我比较纠结的地方,我不知道游戏编剧是怎么想的,为什么要把《鱼戏江湖》中的绝代双骄的故事改得面目全非,而不是直接以花无缺的视角来讲述原著的故事,这样会更有吸引力和代入感。我觉得可以参考2000年宇骏的《新绝代双骄2》,那款游戏就是以花无缺的视角来重现绝代双骄的经典情节,非常好玩。游戏中的剧情就像是一个山寨版的绝代双骄,很多地方和人物都是换了个名字,但是内容和设定都是一样的。移花宫变成了幻仙宫,十二星象变成了五仙联盟,恶人谷变成了活鬼村,花无缺变成了冷秋遥,小鱼儿变成了元鲤,魏无牙变成了裴无魂,十大恶人变成了嗜血活鬼,这些都让人感觉很别扭。名字变了就变了,但是很多人物的头像还是直接用的《鱼戏江湖》中的,这让人觉得很懒惰。

游戏的BUG

游戏中有一些BUG,不过没有影响到我玩游戏的乐趣,也没有让我卡住无法继续。比如有一个箱子里应该放着绝杀神功的秘籍,但是打开后却是空的,还有在BOSS战时,如果有两个以上的BOSS,打死其中一个后,如果在他的尸体消失前存档并读档,会发现他又复活了,这样可以无限刷经验和战魂,我就这样得到了两个龙嗜天的战魂。游戏中还有一些其他的小BUG,比如有些对话和任务的逻辑有些混乱,有些场景的切换有些突兀,有些招式的效果和描述不符等等。

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