天谕炎天(天谕炎天神格搭配的一些心得分享)

我自己的炎天神格盘选择,炎火

天谕炎天(天谕炎天神格搭配的一些心得分享)

神格盘的属性激活,要看你的经济实力和个人喜好,一般来说,多属性激活比较平衡,网上有很多相关的攻略,我就不多说了。也有一些玩家喜欢激活勇武2级(物伤5%)和破防2级,这样可以增加输出和破甲能力,不过这种搭配是否能够触发神格盘的天地轮觉醒属性,我就不太清楚了,如果你有兴趣,我可以给你推荐一个方案。我自己的属性激活是勇武2级和怪力1级(40点物理攻击),再加上神格盘本身的觉醒属性。

天谕炎天(天谕炎天神格搭配的一些心得分享)

我的神格选择如下:4个四级日,2个四级月,1个四级生,1个四级魂,1个四级灭,1个四级时,1个三级灭,1个三级时,1个二级闪,还有一个3星无双机器人。另外,有位大神分享了一个更优秀的神格搭配:3个日6,3个月6,一个时6,一个空6,一个鸣3,神圣神格盘,激活的是破防2和勇武2,以及碧血2和怪力2,出处@有__丶。不过这个搭配需要6级神格,所以要看你的财力和意愿了。在我的神格基础上,你也可以换一些神格,比如激活狂暴1级代替怪力1级,这样可以提高暴击率和暴击伤害。具体怎么选择,还是看你自己的喜好。

我玩的是炎天,半个月的体验感受

我选择的职业是炎天,玩了大概半个月了,虽然不算很厉害,但也不至于太菜,下面是我在玩的过程中遇到的一些问题和建议。

首先是技能问题:

  • 狙击。这个技能的名字和动作都是狙击的意思,但是为什么它还能像散弹枪一样(穿云蛋)造成多目标伤害呢既然是狙击,是不是应该有一定的穿透伤害呢比如说对敌人的护甲或者后排的敌人造成更多的伤害。还有,在狙击模式下,从敌人的背后攻击,是不是应该有更高的暴击几率呢比如说提高到自身暴击率的两倍。
  • 还是狙击。这次是被动技能-炎天之辉(自身周围的队友提高90的物理攻击力)。这个技能我在打副本的时候,从来没有看到过我或者队友身上有这个buff的效果,是不是有什么bug呢还有另一个被动技能-赤帝之佑(对20米以外的敌人造成的伤害提高12%),这个技能我也感觉不到有什么作用,而且自身也没有显示这个buff的图标,虽然这是个被动技能,但是是不是应该有一些提示呢
  • 魔能甲。这个技能可以在5秒内提高一些护甲,但是提高的护甲太少了,而且只提高物理护甲,没有提高法术护甲。这个技能的名字是魔能甲,那是不是应该也增加一些法术护甲呢这样可以更好地抵抗法术伤害。
  • 震荡蛋的流血效果。这个技能可以让敌人流血,但是没有高级基能书的情况下,只能叠加到1层,这个效果太弱了,或许我说的有点过分,但是…但是至少也应该叠加到3层啊。有高级技能书的情况下,可以叠加到5层,这个效果还不错,但是我觉得还可以再加强一点,比如说让流血的敌人降低自身的回血效果和药物的恢复效果,这样才能体现出震荡蛋的威力,至少我是这么认为的。
  • 震荡弹的击倒。这个技能可以击倒敌人,但是如果不加高的话,是无法击倒敌人的,因为敌人会显示-眩晕抗性。这个明明是击倒,怎么会和眩晕抗性有关呢这是一个问题。另一个问题是,这个技能是否有击倒等级和击倒概率呢如果有的话,能否在技能的说明上明确标注出来,就像天下里面的进呢过说明那样。
  • 炎天傀儡。这个技能可以召唤一个傀儡,但是这个傀儡太弱了,而且炎光傀儡修炼技能里面的一项:傀儡进入战斗后提高主人5%的攻击力,持续30秒。这个技能我从来没有看到过我身上有这个buff的效果,而且我自身的面板攻击力也没有提高,我对比过的。
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