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《仙剑奇侠传4》正式宣布 2007年发售

[ 2006-02-05 09:59:21 ] 作者:PCgames·大海无量 责任编辑:xuhairong

《仙剑奇侠传》系列已经走过了10个春秋,无数玩家为其中的感人至深的爱情故事而动容。现在,这款经典的武侠RPG系列的最新力作《仙剑奇侠传4》也由官方公布了最新的消息:目前四代正在由上海软星全力打造中。按照官方的计划,该作最早也要到2007年才能面世,看来玩家们还要继续耐心地等待。

我们从首张仙4的宣传海报上可以看到两把风格迥异的古剑,这双剑将在《仙剑奇侠传四》的故事中扮演重要的角色,其重要性不亚于三代中的魔剑和镇妖剑。从与剧情的关联程度来看,这两把古剑比魔剑、镇妖剑有着更深厚的历史背景和密切联系。

罗果:梭罗树的果实。传说梭罗树一生只结一颗果实,形如宝珠,是极阴极寒之物。

剧情方面也是玩家最为关注的。据上海软星透露,四代的风格将与三代和三代外传有所不同,除了更加彰显中国文化的魅力,也将更加创新和复古相结合地展现仙剑文化。四代将在武侠神怪的世界观的基础上,运用以情感人、以物寄情的手法,融合剑仙、江湖、修道等元素,描绘出一幅永恒的情感纠葛的柔情悲剧之画卷。

光纪寒图:此物为冬神所持,传说可以召唤冰雪风霜,拥有无穷的灵力。

鲲鳞:传说中的巨鱼“鲲”的鳞片。

早在2004年,该系列的四代和四代后续的主题就已经由监制(姚仙?)和制作人确定下来。四代的剧情是从2004年底主策划开始规划草案,并且主程序和主美术人选也陆续到位,核心成员逐步配合研发规模而展开。2005年《阿猫阿狗2》的工作结束后,大部分擅长制作RPG的研发人员也都被调入仙剑四项目,全力投入紧张而充满挑战的开发工作,使得仙剑四从定案、规划、开展三个阶段后,正式进入快速研发制作的阶段。仙剑奇侠传这个系列已经到了第四代,上海软星必然会在其中加入一些前所未有的要素,无论是剧情、场景、人物、系统玩法,都要让每位玩家既有亲切感又有新鲜感。

《仙剑奇侠传4》仍由上海软星开发

《仙剑奇侠传4》前瞻专栏

2005年刚刚过去,玩家们一定想知道一下在2006年有哪些中文游戏值得期待吧?《电脑玩家》杂志特别找到了大宇上海软星的开发人员,抢先透露了他们今年最新的游戏计划。

大家都知道,上海软星已经制作了《仙剑奇侠传3》和《仙剑奇侠传3外传:问情篇》等两代仙剑作品。2005年他们制作了《阿猫阿狗2》和《阿猫阿狗大作战Online》两款阿猫阿狗系列的游戏,那么2006年是不是该回归《仙剑》了?

答案是肯定的,2005年《阿猫阿狗2》的制作,除了延续了《阿猫阿狗》系列的风采,其实也通过这款游戏提高了团队的技术水平和团结力,为了让上海软星2006年制作《仙剑奇侠传4》打下了更牢固的基础。

《仙剑奇侠传4》将延续水墨画风的特色,打造出更加美妙的游戏世界

其实早在2004年,相关的资料和构思就已经被提上了日程。但是因为上海软星对于品质的重视,所以直到《阿猫阿狗2》完成后,大部分研发人员才被调入了四代的开发团队。目前四代正在全力以赴地制作中,为了能够让它以最完美的姿态亮相,要做的工作实在太多了,所以请各位玩家还要再等一段时间,才能欣赏到《仙剑奇侠传4》的风采。

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