上古卷轴5画质mod下载(上古卷轴5怎么调画质)

1、进入游戏后,点击“选项”按钮。

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2、在“选项”菜单中,你可以调整视频屏幕的设置。根据你的计算机性能,选择合适的分辨率和画质,同时要取消“窗口模式”的勾选。

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3、设置好后,点击“确定”按钮。

4、再点击“离开”按钮。重新启动游戏,就可以享受新的画面效果了。

这个话题很广泛,不同的人有不同的看法和做法,而且关键还要看你想用什么样的MOD,然后根据MOD的需求来安装相应的工具和插件,所以这里没有一个固定的答案,只能大概地给你一些基本的指导。

要用MOD,首先要明白MOD是什么,它有什么作用和意义(你可以自己去百度一下),所以说,用MOD的第一步是你要知道你要用哪些MOD,然后是如何管理和使用这些MOD,你提到的NMM就是一种常见的MOD管理工具。当然,你也可以选择其他的工具,市面上有很多,这里就不一一介绍了。总之,玩MOD,离不开这些工具的帮助。

排序工具,是用来解决MOD之间的冲突和兼容性问题的。在老滚5里,MOD的结构和原始文件的内容是很复杂的,你需要有一定的了解和掌握。简单地举个例子吧,“唯一性”原则,就是说,一个物件只能被一个插件修改。
什么是“物件”?一个NPC是一个物件,一套铠甲是一个物件,一个容器是一个物件,一个种族是一个物件,你在游戏中能看到的东西都是物件。而正是因为这个唯一性,导致了老滚5里的排序规则体系,必须遵守,否则会出现各种问题。因此,在这个体系下,有以下两种类型的文件:

也就是指后缀名为 .esp 的文件。是 Elder Scrolls Plugin 的缩写。

也就是指后缀名为 .esm 的文件。是 Elder Scrolls Master 的缩写。

用幻冰大大的话来说,ESM 就像是《宪法》,而ESP就像是宪法下的修正案。而由于这个体系的演变,产生了BOSS级别,母系、子系级别等等一系列的概念。而新手往往会对此感到困惑,你提到的NMM就是集成了排序的功能,当然,也有其他的工具,你可以自己去网上搜索,很多的,这里就不多说了。

UI:随着时间的推移,出现了很多有趣和创新的MOD,这里就不一一举例了,但这些MOD通常需要和玩家进行交互,而UI就是最直接、最直观的交互方式了。原版的UI从设计上就不能满足很多需求,因此衍生出了一些新的UI界面(从以前的角度来看)。现在的发展下,SKYUI界面可以说是最优秀的了。简单地说,功能上原版根本无法和它相比,结构上也有很大的差别,一个像是心算加法,一个像是纸上做乘法~当然,你知道我指的是哪个的。回到正题,在UI上,MOD会调用SKYUI以及它所需要的SKSE插件来实现功能。一个简单的例子,“你懂得”MOD,MOD会有对话框显示,有选项让玩家选择~

所以,能适应和兼容MOD的UI也是非常重要的。

CK:如果你想深入了解老滚的各个方面,并且有相关的知识,你可以尝试使用CK。对于用MOD的玩家来说,用CK来解决错误,修改内容,了解原理,分析代码等等,也是很有必要的一件事。

hdt物理插件
FNIS(基本上是必装的了~)

还有很多很多,这里就不再赘述了,这些都是根据你想安装的那些MOD来决定的。并不是说一定要装的,大部分还是看你自己,看MOD本身的。

总结:现在看来,最简单、最直接的就是用FNIS来更新和修正非官方或官方的骨骼动作。有个NMM配合SKYUI,基本上能应付大部分的MOD了。

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