doom4(《毁灭战士4》剧情及地图试玩心得)

《DOOM》不仅巧妙地延续了老玩家们的怀旧情结,还兼顾了现代FPS的快节奏,打造了自己独一无二的风格,将“爽”推向了巅峰。多人模式虽然不尽如人意,但是单人流程却让人大呼过瘾,它给人带来的这种原汁原味的FPS体验已经足够鲜明,并且难以挑剔,再加上精美的画面和流畅的优化,实在是一部值得赞扬的佳作。
doom4(《毁灭战士4》剧情及地图试玩心得)

无法喘息的战斗节奏

doom4(《毁灭战士4》剧情及地图试玩心得)

在《DOOM》中,你没有时间停下来休息,你只能不断地移动、射击、处决,与各种恐怖的敌人展开殊死搏斗。游戏的战斗节奏非常紧张,让你的心跳和血液都加速,让你的肾上腺素飙升,让你的大脑和手指都充满了快感。

极度完美的操作手感

《DOOM》的操作手感无疑是一流的,你可以感受到每一把枪的重量、威力、声音和后坐力,你可以感受到每一次切换枪械的迅捷、流畅、自然,你可以感受到每一次处决敌人的狠辣、干净、爽快,你可以感受到每一次移动的灵活、敏捷、自由。游戏的操作手感让你完全沉浸在战斗中,让你忘记一切,只想杀光眼前的一切。

层次分明的地图结构

《DOOM》的地图设计也是非常出色的,每一个关卡都有着丰富的层次和细节,让你可以在不同的高度和角度进行战斗,让你可以利用各种道具和机关进行探索,让你可以发现各种隐藏的秘密和彩蛋。游戏的地图结构让你有着多样的选择和策略,让你有着无限的惊喜和乐趣。

诚意满满的MOD自定义地图

《DOOM》的MOD自定义地图系统也是一大亮点,虽然没有初代那样的完全自由,但是也提供了很多的工具和素材,让你可以创造出各种各样的地图和模式,让你可以分享给其他玩家,让你可以体验其他玩家的作品。游戏的MOD自定义地图系统让你有着无穷的创造力和想象力,让你有着持久的玩耍动力。

少量收集品设计过于反人类(或者说,过于复古)

《DOOM》的收集品设计也是有些争议的,一方面,它们可以增加游戏的可玩性和挑战性,让你有着寻找和收集的乐趣,让你可以解锁各种奖励和彩蛋,让你可以了解更多的背景和故事。另一方面,它们也可以让你感到烦恼和无奈,因为它们有些难以寻找和获取,需要你花费很多的时间和精力,甚至需要你重复玩某些关卡,让你有着失去节奏和沉浸感的感觉。游戏的收集品设计让你有着两难的选择和感受,让你有着复杂的情绪。

多人PVP部分的玩点过少,极易枯燥

《DOOM》的多人PVP部分也是最令人失望的部分,它并非由id社亲自制作,而是由外包公司负责,质量从测试阶段起就饱受诟病。而且DOOM这个系列的精髓也基本都在单人流程和MOD地图上,这篇评测也只关注单人部分,所以请各位不要为了“多人PVP”而购买这款游戏,那简直是在浪费钱和时间。多人PVP部分的玩法和内容都非常单调和乏味,没有任何的创新和亮点,很容易让人感到厌倦和无聊。

总的来说,《DOOM》是一款非常优秀的FPS游戏,它让人重温了古典FPS的魅力,也展现了现代FPS的水准,它让人感受到了射击的快感,也让人体验到了探索的乐趣,它让人欣赏到了画面的美丽,也让人感受到了优化的流畅,它让人享受到了创造的自由,也让人感受到了挑战的难度,它是一款值得每一个FPS爱好者拥有的游戏,也是一款值得每一个DOOM粉丝赞赏的游戏。

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