好感度有什么用(仙剑4里的好感度有什么用)

好感度是一种能够为队友分担伤害的特殊机制。

好感度有什么用(仙剑4里的好感度有什么用)

游戏采用了半即时制的战斗系统,进入战斗后,主角和敌人的行动顺序由战斗界面右上角的行动条显示。只有当行动条上的人物头像移动到最右边时,才能进行操作。

好感度有什么用(仙剑4里的好感度有什么用)

人物的行动速度受到自身的“速”属性的影响,行动条上的头像移动的快慢也会随之变化。“速”属性越高,头像移动越快,也就意味着在同样的时间内能够行动的次数越多。

当好感度达到一定的水平后,例如云天河和韩菱纱,他们在遭到敌人攻击时,云天河就有可能为韩菱纱挡住一部分的伤害,在濒死的状态下,这种可能性还会提高,因此,好感度对于提高生存能力是有一定的作用的。

《仙剑奇侠传4》其他设定——

  • 属性设定
  • 玩家可以控制的角色都有精、气和神三种属性。每个角色的“精”和“神”属性会根据角色的特征而有所差异,比如同等级的情况下,柳梦璃的神属性就比其他三人要高。而气属性是固定的,数值为100。“精”和“神”属性会随着角色的等级提升而增加,而角色的等级则需要通过参与战斗获得经验值来提升。

  • 技能设定
  • 四位主角都有两种类型的技能,一种是战斗技能,另一种是迷宫技能。战斗技能是在战斗中使用的技能,迷宫技能是在迷宫中使用的辅助技能。这两种技能都需要消耗气。

    战斗技能可以随着角色的等级提升或者剧情的推进而获得。战斗技能除了能够造成伤害外,还有一些技能具有特殊的效果,比如韩菱纱有一些技能能够从敌人身上偷取物品等。

  • 属性设定
  • 游戏中的五灵是指天地间的元气,包括水、火、雷、风和土五种,并且按照这个顺序相互克制。角色也有五灵属性,表示角色对五灵的掌握程度。如果角色对水灵的掌握程度较高,那么水灵属性数值也高,他在战斗中使用水系仙术的威力也更大,相反的,受到土系仙术的伤害也更大。如果敌人的五灵属性是火,那么主角使用水系仙术攻击,就能够发挥更大的效果。

    某些NPC在好感达到信赖时可以获得相应的BUFF,这种BUFF可以叠加,而且有一天的有效期,也就是说一天后可以重新获得,而在一天内则一直有效。

    奥尔卡:效果是力量+200-300 喜欢的东西是碳,另外在信赖后可以得到很多可以卖钱的物品

    卡尼娜:效果是智力+200-300 喜欢的东西是HP恢复药剂

    哥兰蒂斯:效果是HP/MP恢复各163 在信赖前送卡尼娜卖的异常状态恢复药水,在信赖后送命运硬币

    势力战NPC(红色):效果是物理/魔法暴击率各+40%HF数值可以2次甚至3次叠加,具体情况不明。喜欢的东西:赫纶皇帝的印章

    势力战NPC(蓝色):效果是力量+200 喜欢的东西:赫纶皇帝的印章 在信赖时可以得到龙的心脏,可以卖钱。

    天界分解师:效果是攻击/移动/施放速度各+70 HF同样可以叠加3次,具体情况不明。喜欢的东西:碳(要多给她) 在信赖时可以得到“百年的人参”可以卖钱。

    爱丽思:效果是物理/魔法暴击率各+40% HF可以叠加3次,具体情况不明。喜欢的东西:卡尼娜卖的各种异常回复药剂(要多给她-有点像喂猪)

    阿尔伯特:效果是力量/智力各+100-200 喜欢的东西:在信赖前送碳,在信赖后送HP/MP药水。在信赖后可以获得“生命的气息”可以卖钱。

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