守护者2(地下城守护者2不是完全黑屏怎么处理?)

打开开始菜单,选择运行,输入dxdiag,回车。在弹出的窗口中,找到显示选项卡,取消DirectDraw加速的勾选,确定。这样就可以顺利运行一款经典的即时战略游戏《地下城守护者2》(Dungeon Keeper 2),也叫做地下城守护者II。这款游戏由Bullfrog Productions Ltd开发,于1999年发行。

守护者2(地下城守护者2不是完全黑屏怎么处理?)

五月的日子,我和我的朋友们都沉浸在《魔法门之英雄无敌》的奇幻世界里,带领着WORLOCK,BARBARIAN,KNIGHT等各种英雄,在埃拉西亚大陆上展开了一场史诗般的冒险。我们不眠不休地挑战着专家级别的难度,虽然还没有达到IMPOSSIBLE的境界,但也算是功德圆满了。我正梦见我用70只黑法魔组成的无敌军团攻破了敌方的城堡,突然一声巨响把我从梦中惊醒(我辛苦练了几个星期的高级魔法啊!!!!)。我抬起头,看到我的老板正一脸阴沉地递给我一张光盘,嘴里说着:“5000字介绍。”我迷迷糊糊地把光盘放进电脑,屏幕上出现了一些奇怪的怪物,任务栏里也是一堆“WARLOCK”,“KNIGHT”,“SKELETON”,“DUNGEON”之类的英文,我心想难道我还在做梦,又回到了魔法门的世界!我揉了揉眼睛,才发现这是另一款我早就听说过的游戏#0;#0;地下城守护者(DUNGEON KEEPER)之2#0;这是一个和魔法门不同的奇幻世界,它的设计新颖,画面独特,给人一种前所未有的感受。除了一些奇形怪状的怪物(如法魔,骑士,骷髅,巫师)和惊奇的魔法之外,《地下城守护者》和魔法门系列的战棋和RPG风格完全不同。其实早在1997年,Bullfrog的《地下城守护者》就已经获得了巨大的成功,Bullfrog一向喜欢创新,给这款游戏注入了许多富有生命力的元素。最突出的就是采用了《魔兽争霸》和《Doom》两种引擎的结合,使得游戏成为了一种独一无二的即时战略+动作类游戏,还有就是独具匠心的战略关卡设计,以及别出心裁的即时战斗场景和魔法效果等等等等(不要再说老话了,有什么新意吗),是啊是啊,要给一款优秀的游戏做续集实在是一件难事,那么这次Bullfrog又给玩家们带来了什么惊喜呢

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故事情节

游戏沿用了《地下城守护者》的原始设定(一堆西红柿和臭鸡蛋飞过来)。NONONO,对于没有玩过《地下城守护者》的玩家,我们还是多说几句。故事发生在一个充满了骑士,怪物,魔法的世界,玩家将扮演一名邪恶无比的地下城守护者,建设和管理自己的地下城,抵御或者摧毁来自阳光世界的人类英雄和其他地下城守护者的侵略,通过暴力和残忍来增强自己的力量。怎么样,很酷吧扮演反派角色一直是这个游戏的亮点之一,迎合了许多玩家心中的邪恶倾向(没想到世界上有这么多变态。别打!!!),让玩家们乐此不疲。但是在《地下城守护者》中,故事情节的发展并没有很好地融入游戏的过程中,每一关的任务都差不多,就是不停地开采,挖掘,升级,战斗,虽然后来BULLFROG推出了《深入地下城》的扩展包,但对于游戏的整体可玩性并没有提升太多。这次Bullfrog改进了很多,不仅仅增加了多达50个级别的单人任务,更重要的是让玩家的任务更加多样化:地下城中最强大的怪物死神(horned reaper)在收集了20颗传送宝石提升法力后,就可以开启一扇通向阳光世界的时间传送门,你可以通过这扇门进入到一个光明的世界去(

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