战神的挑战(战神的挑战2——野蛮人技能详细对比分析)

可选:smite,skull crusher(6),stomp(20),head hunter(30),四种技能中任选一种

战神的挑战(战神的挑战2——野蛮人技能详细对比分析)

属性点:

战神的挑战(战神的挑战2——野蛮人技能详细对比分析)

这些属性点是在佩戴了+5全属性的神器项链之后的数值。其实我没有给智力和耐力加过点,只是把敏捷加到了16,这样可以让我在大多数战斗中抢先出手,从而更快地收集AP和黄色mana(这对于使用barbaric roar和stomp的玩家很有帮助),同时配合我的装备,我的总防御力可以达到75左右。士气15是一个关键点,如果再低一点,就会影响我的法术抵抗和武器伤害。

(参考了5楼玩家ccqsk的练法)如果不想加敏捷的话,可以把敏捷的点数都加到士气上,这样士气可以达到25,可以获得25%的法术抵抗和更高的武器伤害。

属性点:

在这个基础上,我又做了一些微调(括号内是调整后的数值),牺牲了4%的法术抵抗,让智力达到了一个临界值,可以更快地积攒蓝色mana。

我的装备都是带有hellforged词缀的+暴击装,防御力越高越好,项链是+5全属性的神器项链,武器有两种选择:

1.双手武器,高AP高伤害

2.主手武器+副手血瓶或是副手各种回mana瓶

第一种选择可以让我发挥出最强的输出,在力量加到50和全套暴击装的加成下,我的暴击率可以达到90+%,暴击伤害可以达到120左右甚至更高。但是我选择的是一把25AP38伤害(有士气加成)的剑,这样我每次使用destoryer就可以砍两刀,暴击伤害114,虽然不是最高,但是也够用了。

第二种选择主要是为了应对endurance mode的挑战,我的主手武器是一把24AP32伤害的主手剑,副手是一个10AP回19血的血瓶,这样在50力量和暴击装的加成下,我的暴击率是100%,主手剑的暴击伤害是96,稍微有点低,但是我找不到更好的主手剑了。副手的血瓶可以让我保持足够的血量,副手的回mana瓶主要是用在quick battle模式的,我主要用的是回蓝色mana瓶,因为野人收集蓝宝石最慢,而且我的两个核心技能destoryer和enrage都需要用到。

总体评价:

1.AP流野人的技能比骷髅流的技能更容易学习(destoryer是40级的)

2.AP流野人的战斗时间也比骷髅流的战斗时间短

3.AP流野人可以更好地对付法术抵抗高的敌人(比如剧情模式最后的BOSS),是野人的主流玩法。

1.蓝色mana的收集是AP流野人的瓶颈,没有蓝宝石就不能使用destoryer和enrage,AP流的优势就无法发挥。

2.AP流野人对棋局的控制力较弱,敌人可以比较轻松地收集宝石和使用技能。

骷髅流:

可选:brutality(25),tribal mark(2),charm,stomp(20),head hunter(30),warcry(12),skull crusher(6),luck,八种技能中任选两种,其中brutality(25)和tribal mark(2)只能选一种。

注意:brutality(25)虽然能给我带来很大的加成,但是需要消耗8点宝贵的蓝色mana,而且只能在这一轮生效;而tribal mark(2)虽然效果不如brutality(25),但是有时候会有意外的惊喜,同时还可以在紧急情况下作为一个补救措施。

本文来自投稿,不代表街游网立场,如有侵权即删除,站长QQ:192398865:https://www.jiepx.net/131116.html

(0)
上一篇 03/20/2024 8:58 上午
下一篇 03/20/2024 9:04 上午

相关推荐