仙剑5豪华版(《仙剑奇侠传5》十六年的梦碎无痕)

仙剑5:一场十六年的梦,一把砸碎梦的锤

仙剑5豪华版(《仙剑奇侠传5》十六年的梦碎无痕)

7月7日,我终于拿到了仙剑5的正版盘。7月17日,我在电脑前坐了25个小时,听着江云凡的最后一声呼唤,看着屏幕上的“剧终”和“感谢”,我的仙剑5之旅就这样结束了。我没有哭,没有吼,没有叹,只是静静地关了电脑。我问自己,这就是我等了十六年的仙剑吗?如果这是一场梦,我只能说,梦总有一天要醒,而仙剑5,就像一把锤子,毫不留情地砸碎了我的梦。

仙剑5豪华版(《仙剑奇侠传5》十六年的梦碎无痕)

客观地说,仙剑5是一部不错的游戏,无论是画面,人物,战斗,操作,设定,还是剧情,都有一定的水准,但是,这些评价的前提是,不把它和前作仙剑4,以及仙剑4原班人马打造的古剑奇谭相比。一旦拿出来对照,就只能用八个字来形容它:诚意不足,不思进取!

你说姚仙不用心,那是胡说,从各种仙剑5的采访视频可以看出(假设他们没有说谎),制作组在一款老掉牙的引擎上,费了九牛二虎之力,才做出了这样的画面效果,游戏中的各种音效,光效,色彩,都很赏心悦目,一些对话中也透露出了和历代仙剑的千丝万缕的联系。但是你说姚仙竭尽心力,那是瞎说。

仙剑1是那个时代的经典,但是它在岁月的流逝中被无限地美化,无限地神化,渐渐成为了一座神坛,不容亵渎的圣洁神坛,任何对它有一丝不敬的言论,都会遭到无数的谩骂和攻击。我在98年有了第一台电脑,玩的第一款游戏是风色幻想SP,仙剑1是第三款,当时那个糟糕的画质让我忍无可忍,被赵灵儿一闪电劈中后,我就毫不犹豫地删了游戏,直到新仙剑奇侠传出了廉价版,我才买了一套,可是在将军冢里转了无数个圈子后,我还是不耐烦地卸载了游戏,这就是我对一代经典的初体验。

关于仙剑1的神坛地位,有一件小事可以说明,当我7月7日收到仙剑5的时候,和一位长相平平,才华一般的213女性有了这样一段对话:

女:玩什么游戏?

我:仙剑5。

女:哎呦,什么垃圾啊,我玩过了,比仙剑1差远了!

(注:7月7日仙剑5各版本正式发售,当时是7月7日上午十点半)

我:(汗)今天游戏才发售。

女:(心虚中)反正就是垃圾,仙剑1才是经典!

我:仙剑5就是仙剑1的姚仙制作的。

女:(无话可说)额额,这个这个

你看,连游戏都没激活就那么信口开河,一味地说仙剑1的好,所以我说仙剑1渐渐就是一座神坛。而或许正是有这么多的人一味地无理由地盲目地崇拜仙剑1,让姚仙失去了理智,拿着什么仙剑1制作人,什么十六年的感动,什么民族牌悲情牌,什么卖了150W就换引擎的承诺,以为仙剑5会大卖,怎么会有失败的可能?

仙剑5果然是大卖了,但是口碑呢?姚仙你玩火了!

许多人将仙剑5和仙剑4,古剑奇谭对比,其实就是姚仙和工大两个团队制作的仙剑的优劣之争。我们不要搞什么人身攻击,只是就事论事地将姚仙仙剑和工大仙剑做做对比。

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