魔兽世界预告片(魔兽电影海报图片-《魔兽》这部电影,是怎样的一部作品?)

《魔兽》电影是如何辜负了游戏的?

魔兽世界预告片(魔兽电影海报图片-《魔兽》这部电影,是怎样的一部作品?)

从预告片开始,我就对《魔兽》电影充满了期待,毕竟这是我最爱的游戏的改编,这是我和我的公会好友一起在银幕上见证游戏世界的梦想,这是我穿着魔兽T恤,拿着魔兽周边,高呼魔兽口号的狂欢。可是,当我在首映日走出影院,我只感到了失望和遗憾。《魔兽》电影是一部烂片,没有之一。

魔兽世界预告片(魔兽电影海报图片-《魔兽》这部电影,是怎样的一部作品?)

我不是一个苛刻的观众,我也不是一个不懂得欣赏改编的原作拥趸。我知道电影和游戏是不同的艺术形式,我知道改编需要有一定的创造性和灵活性,我知道电影有自己的受众和市场。我不会拿电影和游戏的质量去比较,我不会拿电影和游戏的细节去挑剔,我不会拿电影和游戏的氛围去对比。我只会拿电影和电影的标准去评价,而《魔兽》电影连电影的标准都达不到。

电影的最大问题是角色的塑造。电影中的人类角色,无论是莱恩国王、卡德加、洛萨,还是迦罗娜、矮人、精灵,都没有任何个性和魅力,都没有任何情感和动机,都没有任何成长和变化。他们的演技和造型都像是从暴雪嘉年华上随便拉来的coser,没有一点真实感和代入感。他们的台词也都枯燥无味,没有一句能打动人心,没有一句能体现游戏中的经典。相反,电影中的兽人角色,却用CG还原了游戏中的风格,形神兼备,生动有力。他们的故事和情感也比人类角色更丰富和复杂,更有冲突和张力。电影中的人类角色和兽人角色的反差,就像是真人演员闯入了游戏的CG动画,完全不搭调。

电影的另一个问题是剧情的安排。电影的剧情大量偏离了游戏的原作,比如邪能替代恶魔之血、达拉然提前飞天、迦罗娜和洛萨的恋情、黑手被洛萨秒杀、奥格瑞姆加入霜狼氏族等等。这些改动不仅没有尊重游戏的历史和设定,也没有给电影带来任何好处。相反,这些改动让电影的逻辑和连贯性都出现了问题,让电影的气氛和风格都失去了一致性。这些改动和游戏中的吃书是不一样的,游戏中的吃书是为了给玩家带来新的体验和挑战,电影中的改动是为了给观众带来新的困惑和失望。

电影的最后一个问题是叙事的手法。电影的叙事采用了多个人物视角的方式,但是没有明确的主线和重点,没有合理的节奏和转折,没有有效的铺垫和高潮。电影的场景和情节不断地跳跃和切换,让人无法跟上思路和情绪,也无法关心任何一个角色和事件。电影中的联盟和部落都没有展现出他们的特色和魅力,也没有展现出他们的冲突和和解,只是在屏幕上互相打来打去,毫无意义和价值。电影中的重要情节,比如黑石小径的谈判、黑暗之门的战斗、迦罗娜的背叛、洛萨的牺牲,都没有给人带来任何震撼和感动,都没有给人留下任何印象和回忆。相比《星球大战》《魔戒》《变形金刚I》等经典的改编电影,电影《魔兽》的结局只能用可悲来形容。

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