fifa足球经理12(FIFA足球经理12球员等级解释说明)

在这一代的FIFAMANAGER游戏中,球员等级(就是球员照片右侧显示的各个位置的数值)的评估方法发生了很大的变化,skills(比如射门、速度、传球等等)在整体评估中只占了30%的比重。。。
fifa足球经理12(FIFA足球经理12球员等级解释说明)
下面我用一些例子来简单说明一下。(虽然不能保证完全正确,但是应该比较可靠。)

fifa足球经理12(FIFA足球经理12球员等级解释说明)

1.按照以前的算法,是根据skills的数值和各个位置的重要性,进行加权平均计算。然后,再根据球员对不同位置的适应程度等,计算出在各个位置的球员等级。
比如,如果根据skills计算出德罗巴的ST数值是85(就是编辑器右下角的Rating值)的话,那么,只要他的首选位置是ST,他在ST位置的球员等级就是85了(因为他对这个位置的适应程度是100)。
这样的话,大家玩的时候就会觉得,想要通过训练提高低数值的新秀的各项skills,从而培养出90+的球员有时是不太可能的。。。因为,只有少数几项是90+的skills是不够的。

2.而现在,新增了一个每名球员在各个位置的位置等级(PositionLevels),而且比赛经验也变得很重要了。
球员在某个位置的球员等级应该是这样计算的:PositionLevel*0.7+Rating*0.3+比赛经验=。。。
再以德罗巴为例,如果他在ST位置的PositionLevels是95,那么他在ST位置的球员等级就是:95*0.7+85*0.3+比赛经验=。。。
由此可见,在这一代中,skills对于球员等级的高低已经不那么重要了。因为只占了30%的比重。。
重要的是PositionLevels!
如果我们还像以前那样只训练skills,半个赛季的辛苦,也许只能提高几个点数,但是球员等级却几乎没有变化。

这一代,制作人直接加入了PositionLevels,在评价球员等级的时候,几乎完全取代了skills数值的作用。
你只要在编辑器里把PositionLevels调到90+,其他的skills数值都不用管,看总评可能就是世界级球星了。。
制作人弄出这个PositionLevels的目的可能是想让球员等级看起来更加真实,来弥补以前那套等级系统的缺陷。我却觉得他们是越改越糟了。。

在训练界面,我们发现,现在可以单独的训练PositionLevels了,于是我怀疑:PositionLevels与skills是没有任何关系的、是独立变化的!
因为我没有具体测试,所以这只是一个猜想。
如果这个猜想是正确的话:
占70%的PositionLevels在3D比赛里能体现出什么优势呢反正,PositionLevels练好了也不会让你跑得快,也不会让你跳得高、射得准。。
以前只用skills来评价球员已经很全面了,我真想不明白弄个PositionLevels有什么意义。还可以随意的单独训练这个,只为了给球员一个漂亮的球员等级
根据游戏体验,我明显感觉到3D比赛更看重的是skills的数值啊,那球员等级不就成了摆设了能用来提高身价吗
我不禁要想,FIFAMANAGER的球员等级的数值是不是在欺骗玩家,因为这个等级的计算

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