罗马全面战争国家全开(罗马全面战)

如何轻松修改游戏数据!
罗马全面战争国家全开(罗马全面战)
求大神指教
罗马全面战争国家全开(罗马全面战)
进入游戏文件夹,找到Dataworldmapscampaignimperial_campaign下的descr_strat.txt。打开后,定位到playable
把最后两段的国家名称剪切到第一段,保存即可
注意:修改文件之前一定要备份!
1 调整兵种的基本属性
罗马的兵种的基本属性在:Rome Total WarDataexport_descr_unit里,
打开这个文件,你可以看到各种兵种的设置,我以象兵为例,给你解释一下:
具体说明如下:
类型 兵种的代码,游戏界面不会显示
名称 游戏界面上的兵种名称
种类:分为infantry步兵,cavalry骑兵,siege机械,handler训兽师,ship船只和non_combatant其他人员。
等级:分为light轻装,heavy重装,missile投射和spearmen长矛兵。
兵种使用的声音文件
士兵模式 依次为:
士兵模型的名称;
士兵的数量;
士兵携带的物品的数量(猪,狗,大象,两轮战车,机械等);
士兵的碰撞系数,一般为0,只对步兵有效。
兵种所携带的物品 战象
根据不同的兵种,还可以有以下的物品:
officer 军官 有些步兵有军官领导,一支部队最多有3个军官
animal 不能骑的动物(狗和猪)
mount 坐骑(包括马,骆驼,大象)和战车
战斗中对抗敌人的特殊坐骑时对战斗力的影响。大象对马时攻击+4,战车+8,骆驼+4
属性 兵种单位的能力,可以有多个,用逗号隔开,有以下的选项:
sea_faring = can board ships 能上船
hide_forest, hide_improved_forest, hide_long_grass, hide_anywhere = defines where the unit can hide 单位能隐藏的地方:树林,森林,长的草地,任何地方
can_sap = Can dig tunnels under walls 能在墙脚下挖地道
frighten_foot, frighten_mounted = Cause fear to certain nearby unit types 让附近的特定单位产生恐惧
can_run_amok = Unit may go out of control when riders lose control of animals 失去对动物的控制后,动物会乱跑
s bodyguard 亲卫队”,
cantabrian_circle = The unit has this special ability 单位拥有的技能
no_custom = The unit may not be selected in custom battles 在自定义战役里不能选择
command = The unit carries a legionary eagle, and gives bonuses to nearby units 单位携带一只古代罗马军团的鹰, 能激励附近的单位

本文来自投稿,不代表街游网立场,如有侵权即删除,站长QQ:192398865:https://www.jiepx.net/135012.html

(0)
上一篇 03/30/2024 2:59 下午
下一篇 03/30/2024 3:06 下午

相关推荐