盐与避难所(《盐和避难所》全职业及BOSS打法入门指南 全戒指护符介绍)

1、《盐和避难所》全职业及BOSS打法入门指南 全戒指护符介绍

《盐和避难所》这款游戏充满着暴力和血腥,玩家可以通过各种武器的组合来体验打击的快感,下面小编给大家带来的是《盐和避难所》全职业及BOSS打法入门指南,还包括攻略心得、武器装备升级材料等等,跟小编一起来看看吧。

全职业上手指南

创建角色时有骑士、法师、圣骑士、盗贼、厨师、牧师、贫民和猎人八种职业选择。和《黑暗之魂》系列一样,职业只影响你开局时的基本能力,理论上所有职业成长到最后都是一模一样的。但是由于后期等级提升很慢,想要点满整个技能树还是很难的,所以选择一个适合自己的开局职业很有必要。除了厨师和贫民外,其他职业起始都会自带一些技能。技能树上技能的分布有一定规律:魔法相关靠左,敏捷相关靠左上,力量相关靠右上,祷言相关靠右。各种流派都需要的耐力、负重等属性在各处都有,而魔瓶只在左和右侧。

骑士Knight

起始装备:剑、盾、板甲一套(无头盔)。

起始技能:Lv1 Swordfighter, Lv1 Heavy Armor。

起始属性:STR 6, END 6, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。

标准的物理近战,默认武器是剑,包括直剑和大剑。技能起始点在中央,可以轻松掌握大多类型的作战武器。总体来说专注力量或者力敏双修都可以。缺点是技能起始点离左右的魔法和祷言都很远,想学法术的话要绕不少路。总体而言很适合新手,特别是没接触过类似游戏(比如《黑暗之魂》)的人。

法师Mage

起始装备:剑、魔杖、小火球(魔法)、学徒轻甲一套(无头盔)、Link of Fire and Sky(消除元素失衡状态的戒指)。

起始技能:Lv1 Magic User、Lv1 Magus。

起始属性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 5; MAG 7; WIS 5。

魔法开局用的角色,最高的起始Magic(虽然这游戏起始属性差别不算大)。由于技能起始靠左,所以基本不要想着去学高级武器或者盔甲技能了,点1级弓足矣,最多再选一种1级近战武器。法爷还是很强力的,很早就能学会火和电两种元素魔法,足以对付绝大多敌人。由于用不了好盾牌,对翻滚要求会很高,推荐熟悉游戏后再选用。

圣骑士Paladin

起始装备:钉锤、盾、圣骑士铠甲一套、Mending Band(缓慢恢复HP的戒指)。

起始技能:Lv1 Heavy Armor、Lv1 Berzeker。

起始属性:STR 6, END 6, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。

就起始能力而言和骑士差不多,只不过斩击系的剑换成了打击系的锤。但是由于技能起始靠右一些,学祷言更轻松。出生带的戒指虽然效果甚微,在弹尽粮绝时也是救命稻草。综上也是对新手比较友善的职业。需要注意的是,骑士和圣骑士初始装备都很重,全穿的话影响翻滚。

盗贼Thief

起始装备:匕首、小木盾、盗贼轻甲一套。8个手雷,20把投掷飞刀。

起始技能:Lv1 Assassin。

起始属性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 6; MAG 5; WIS 5。

定位是敏捷型近战,不过想走力量路线的话代价也不大,看自己喜好。盗贼起始装备比较渣,匕首攻击力和范围都很可怜,小木盾根本防不了什么攻击。推荐赶紧换把长枪玩一击脱离。

厨师Chef

起始装备:铁锅、厨师一套(无手套)。14个土豆。

起始技能:无。

起始属性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。

应该是开局最难的职业,装备很差还没盾。优势是升级时可以随意选择自己的发展方向,属于自由度很高的角色。

牧师Cleric

起始装备:小刀、木盾、牧师衣服裙子、Crystalmoat Ring(消耗Focus带来的疲劳减半)、Mend(祷言,回血并治疗受伤效果)

起始技能:Lv1 Light Armor、Lv1 Cleric。

起始属性:STR 5, END 6, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 6。

我个人觉得牧师和圣骑士的开局选择差不了很多,只不过一个自带轻甲一个自带重甲技能,但是你把牧师练成暴力近战也是没问题的。祷言法术大多是增益辅助型,所以牧师不太可能只靠法术吃饭。Mend这个祷言很实用。平时掉血多了以后血条上限也会下降,用这个祷言可以恢复血条上限。

贫民Pauper

起始装备:手斧、干草叉、小木盾、贫民装一套(无头盔)。3发手雷。

起始技能:无。

起始属性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。

也是很惨的开局,有个盾所以多少比厨师好那么点,另外叉子的距离也不错。

猎人Hunter

起始装备:鞭子、弩、剑、猎人轻甲一套。

起始技能:Lv1 Marksman、Lv1 Hunter。

起始属性:STR 5, END 5, DEX 6, WIL 6; MAG 5; WIS 5。

自带鞭子,玩起来特有恶魔城的感觉。。。几乎是纯敏捷路线,学魔法也有点浪费。起始装备适用于远距离作战,多加加耐力吧。

出生礼物选择

值得选的只有这几个: Amber Idol、Crystal Sphere和Grasping Ring。

Amber Idol是进化武器很常用到的材料,而且在初期比较难获得。如果对游戏流程已经有一定心得,想快速获取想要的武器的话,拿这个是很合适的。Crystal Sphere可以把圣所洗成你当前的誓约,誓约不同的话会没法使用一些功能。这个对新手稍微有些用吧,不过不是很推荐。最后一个戒指提高获取的盐量(目测10%,而且可以和贡品效果叠加),无论对新手老手都很有用。

基础说明(操作部分对应ps4按键)

1.r1使用道具,r2翻滚(有一定无敌帧数),l1切换武器,l2格挡,格挡时按下方块发动弹反;

2.方轻攻击,角重攻击,叉跳,圈互动;

3.轻推摇杆慢走,目前尚未发现有何卵用;

4.在梯子上摁r2下滑;

5.下键点亮火把。

不同武器有不同的combo(感谢A9筒子的提醒):

1.所有武器都有轻攻击接重攻击的combo,下落时方块发动重攻击;

2.部分武器有翻滚接轻攻击combo;

3.锤子摇杆上+重攻击发动跳砍。

玩法心得

1.由于是2D游戏,比魂系列更容易被怪卡死;

2.目前为止没有发现任何韧性相关的机制,所以慢速武器要小心使用不然会被怪连到死,被击中时先主动闪开再攻击;

3.许多boss招式会产生冲击波,翻滚并不是万能的,小心走位以及善用跳跃;

4.该作继承了魂系列的所见即所得武器系统,就是敌人拿的武器你基本都可以获取,获取方式(类似魂1的boss魂武器)是刷相应敌人掉落素材后通过变质武器获得。武器变质会降低武器强化等级,所以先变质再强化可以省下高级强化素材;

5.个人感觉火焰伤害的造成受伤的效果特别强,所以面对火焰伤害请小心再小心;

6.个人感觉在同一个技能点上额外投入点数没有任何意义,换句话说就是加点覆盖技能树范围越大越好;

7.(与魂系列相同)不同装备属性抗性区别可以非常大,打属性伤害boss时注意切换,至于物理抗性你懂得(一张纸和一张草纸的区别);

8.该作非常友好,存档点/捷径分布很均匀,boss前也都有存档点,请耐心探索;

9.采用了自动装备新物品的机制,所以游戏前期请多加注意;

10.由于召唤号角非常便宜,先用召唤号角再传送到其他避难所可以达到快速旅行的效果。

11.不同敌人钝击(blunt)/砍击(slash)抗性可以有很大区别,当你面对某个敌人伤害很烂的时候尝试切换伤害类型

技巧、机制

1.受到伤害会减少你的血量上限(受伤(wound)),最多减少到50%,似乎除了某些祷言外没有任何方法治疗受伤状态(尚未确定减少的血量上限与你受到的累计伤害是否成正比);

2.武器均有隐藏的削韧属性,基本上所有敌人包括boss,受到韧性伤害到一定数值时会出现硬直,目前尚未确定韧性值是否会恢复;

3.负重机制类似魂2(耐力和负重分开),身上装备重量占负重上限比例越大时动作速度越慢(具体分段区间未明,目测似乎是魂1的每25%一分段,第一个25%我已确认)。所以负重越低,翻滚越快的话相当于翻滚无敌帧的比例越大,容错率越高。另外(与魂系列不同)武器重量只算你拿着的武器,但盾都算;

4.盾的稳定性(Stagger Reduction)越高,抵挡攻击时精耗越低,格挡时精力被砍光会出现大硬直,尚未确定是否会受到额外伤害;

5.(与魂系列相同)武器都会受属性点加成,属性修正越高属性点加成的伤害越高。理论上来说计算方式应该是每个武器有自己的一个隐藏的固定数值代表修正,属性点越高,乘以这个固定数值的系数就越大(当然还要考虑到攻速之类的);

6.加入某个誓约(oath)之后只能使用对应的道具开齐避难所;同时,除非使用水晶球,不然只有在避难所开启时的誓约与目前所处誓约相同时才能献上贡品解锁NPC;

7.目前没有网上联机只有本地合作和PVP,开发者表示在之后的版本会加入网络联机。

8.武器装备的技能点都要先点出低级的才能再点高级的;

9.烛台提示前方有boss,烛台上点亮与未点亮的蜡烛说明玩家的通过率;

10.高级武器基本通过将基础武器变质为特殊武器获得,有些高级变质需要稀有的素材(BOSS或强力怪物掉落);

11.unspeakable deep(开场boss)只会在一周目出现;

12.踩墙跳结合空中冲刺可以爬上很高的墙;

13.buff和区域buff可以左下角查看;

14.下落距离超过一个屏幕高度必死;

15.该作有隐藏门,按圈互动可以打开隐藏门,至于地点嘛嘿嘿;

16.小血瓶效果可叠加;

17.被抓取技时连击轻攻击减少受到的伤害/挣脱(未确定是否对所有敌人有效);

18.戒指效果不叠加(特例未明)。

19.2周目难度提升非常明显,前期的小怪都无法秒杀。

大地图

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2、盐与避难所全教派位置分享各教派在哪

盐与避难所中一共有七个教派,那么这些教派都在哪呢?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看盐与避难所全教派位置分享吧。

盐与避难所全教派位置分享

三圣教避难所——位置:微笑村庄

德瓦拉之光避难所——位置:土匪小道

铁教避难所——位置:远沼堡垒

自然教避难所——位置:窥伺森林

黄金教避难所——位置:克兰驿道。克兰驿道入口从牢笼红馆偏下方三大转盘的最右边转盘的下方隐藏门推开进入。

天火教避难所——位置:漆黑森林

背叛教——位置:漆黑地所

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3、盐与避难所开局职业选择推荐

盐与避难所职业选择是游戏中决定游玩风格的重要因素,开局各职业如何选择?下面一起来看看盐与避难所开局职业选择推荐

出身大家可以看到,一共有骑士、法师、圣骑士、盗贼、厨师、僧侣、乞丐和猎人八大基础职业可选。

其中,厨师和乞丐是废物职业,基本等同于黑魂一无所有者开局(不要以为厨师拿着个平底锅战力就等同于死亡细胞),想要挑战自我的玩家可以选,否则不要轻易作死。

骑士出身比较平均,参考黑魂骑士,优点在于甲厚防高,左手百分百物防盾也比较适合持盾癌玩家,走向适合大剑流。缺点和魂一骑士开局一样——你超重了,翻滚基本就是狗熊打滚。

圣骑士更不用说,一身重甲,纯力量流,基本滚不动。不过出身自带光明壶,这个东西相当于黑魂里的火焰壶雷壶,投掷出去造成神圣属性伤害。盐魂中敌人弱神圣较多,可以用它来打开局的难言深渊或标准流程第一个boss沉浸骑士。

法师,开局自带魔法闪火,相当于黑魂的火球咒术,不过攻击力很低。我没走过魔法流,就不多说了。

盗贼,开局自带匕首、8个投掷弹(手榴弹)和20个森林尖牙(毒飞刀),敏捷流可选。其中投掷弹和毒飞刀可以用在后面的第一个boss新人杀手沉浸骑士身上,配合在腐烂盛宴拣的5个投掷弹和20个飞刀可以直接远程丢死,非常猥琐而快乐。

僧侣,匕首火铳流与正面硬刚难言深渊唯一指定开局。出身自带三张神纸,可以给武器附魔神圣属性,足够磨死弱神圣的难言深渊。主武器匕首为斩击属性,不过轻重击连招打击倍率为游戏最强。副武器小锤,为打击属性。副手盾牌可弹反,顺便说一下盐魂的弹反参考魂一,判定帧很长,从敌人出手到伤害判定之间都可弹。另外自带奇迹愈合,可以给自己回血。

4、盐和避难所通关流程&要点一览

盐和避难所游戏如果对地图不了解,很容易迷路或者卡关,同时也容易错过一些物品和剧情,所以为了让大家少走弯路,小编给大家带来了狸獾001整理的盐和避难所精简版通关流程及要点分享,希望可以帮到萌新们。

精简版通关流程及要点分享

战栗海岸被无名击杀,海滩苏醒,老头对话,战栗海岸避难所注册,右行进入溃烂宴厅,上转右蜡烛房注册,左上击杀沉浸骑士,下楼向右走屠龙哥对话选yes,匪徒狭口避难所注册,向右屠杀而行风暴堡垒前与老头对话,返回去溃烂宴厅下面洞穴左下到达微笑村寨,村中心稻草人对话,村左下避难所注册,左上转下击杀微笑女王,回微笑村寨避难所登陆,右行到达守望森林,树上右行避难所注册,避难所上方击杀疯狂的炼金师,左行捡青苔钥匙,回避难所登陆,右行去向沉陷要塞,转左下击杀克拉肯独眼巨怪,右行转上避难所注册,左上击杀虚假小丑,沿途左上小丑对话,习得倒引印记,右下转左蜡烛房注册,倒引右上杀向匪徒狭口,右行倒引进入风暴壁垒,左上屠龙哥对话,右边避难所注册,避难所右上转右直行蜡烛房注册,左上击杀克拉肯亚龙,左下转右下盗贼妹子对话,习得蹬墙跳印记,下行转右蹬墙跳上上方平台,倒引向右拉开关,右下稻草人对话,左下进入牢笼红馆,右行避难所注册,右行屠龙哥对话,左行向下打到一只觅心眼怪与猩红领主的组合处左上蹬墙跳进入左上与盗贼妹子对话,左下转下行右边蜡烛房注册,左行击杀树人尸怪。

左行进入哈格洞穴,转右上避难所注册,牢笼红馆避难所登陆,右行进入遗忘拱堂,右行转左上避难所注册,右行转左上转右上转右行转右下转下行蜡烛房注册,左行击杀勿触判罚者,左上转右激活电梯上行转右行转左上击杀第三羔羊,左行蓝墙哥对话,习得蓝墙印记,哈格洞穴避难所登陆,左上转右上(蓝墙)屠龙哥对话,左上转右上转左上盗贼妹子对话选yes,避难所登陆左下转右行进入牢笼红馆(不是来时只路)转右下转左行捡到地穴钥匙回避难所登陆,左下转左上直行,转倒引向右下转左上激活开关,转右上转左行击杀哈格船长,转右上转左上转左行进入恶臭沼泽,左下避难所注册,左转上行转右下转右上蹬墙跳蜡烛房注册左下转左上激活开关击杀污秽恶臭兽,左下转左上红墙姐对话,习得红墙印记,左行进入远沼堡垒,左行转上行避难所注册,左下船夫对话,进入遥长海滩,左上盗贼妹子对话获得冰冻圣典,左下避难所注册,右上出避难所左下进入地堡蓝墙红墙左行进入尘沙灵塔,避难所注册,左上蹬墙跳转右行倒引转左行蹬墙跳右行转左上击杀干涸之王,左行转右上黑沙术士对话,习得空中冲刺,再次对话选yes,右行蓝墙哥对话获得金仪一套,尘沙灵塔避难所登陆,左行转下行转右行红墙空中冲刺转右下转左下倒引转右行转下行转左行击杀无血王子,左行转左上注册蜡烛房,左行稻草人对话,进入废弃神庙右下避难所注册,左下击杀贪婪之斧,左行转左上蹬墙跳空中冲刺黑沙术士对话,右下屠龙哥对话,左行到达涅罗大湖转右下避难所注册,战栗海滩避难所登陆,左行黑沙术士对话获得焦燃圣典,回遥长海滩避难所登陆,左下转右下到达耸直树林,空中冲刺右行转左行转右下击杀残暴者卡斯鸠,右行屠龙哥对话获得君王号令,回涅罗大湖避难所登陆,左行击杀大湖巫女,左行进入盐之圣域,左上避难所注册,右行转右下转左下转右上蹬墙跳转左行击杀活体无皮者和建物者,左行稻草人对话,左行进入亡者地穴左行避难所注册,右行转左下转右行蹬墙跳转下行转左行蹬墙跳转右行蜡烛房注册,下行转右行击杀克拉肯卡兹肯龙,右行进入净滞宫殿,右行老头对话,右上转上行蜡烛房注册,下行转左行转右下击杀无名之神,右下跳井or传甲。

游戏中不太容易被发现的地方和拿到印记后要走回头路的地方:

不需要印记的暗门和不容易发现的地方:

溃烂宴厅下方洞穴中左边去微笑村寨的地道里面朝右边的墙上有一个暗门,里面有一个加3物品掉落率的戒指

地点同上,在乞丐左边下方有个暗门,里面能捡到前期法师神技电弹,再往下可以见到一个甲壳怪和一个法师雕像一个彩绘书页

打死微笑女王后,往下走一会,拿到厨师套再往下,有个面朝左边的暗门,里面有血葩护符

沉陷要塞避难所往左有个暗门:按住左键走到不能再走,按使用键(默认c键)

地点同上,去小丑家的路上往下看,你可以在一个有尸骨的平台上捡到一个水晶球,在下方捡到力量戒指,在里面的洞穴里学到光神术

拿到倒引印记后:

溃烂宴厅左边最上方(捡到盗贼套的那里)上方,有一个暗珠,一套恐惧骑士套,一个掉火花戒指的青铜剑骑士

溃烂宴厅右下,可以捡到黑瑙一套

匪徒狭口上方倒引上去,有个法师戒指(大跳可捡)

小丑家右边出来,倒引上方,一个垃圾盾牌,走到最右边跳下去还有个灰珠(大跳可捡)

小丑家左边出来,倒引上方,一套锁链甲,一套女仆甲,一个商人雕像(大跳可捡)

小丑家右边出来再往右倒引上去,一个白银盾牌,奥术神圣抗性100(记住这里No.1)

遗忘拱堂电梯下方可以捡到向导雕像,再往下可以捡到黄蜂一套

恶臭沼泽避难所右边一直走可以遇到卖毒属性物品的隐藏商人(穿厨子套,多带解毒药)

拿到蹬墙跳印记后:

女王家楼下往下走有个可以去的地方,可以捡到磨砺一套。

No.1处跳上去有反伤甲一套

风暴堡垒内部右侧上方有个房间可以捡到裂击面具。

牢笼红馆三转盘右边平台上暗门打开是黄金教。

拿到蓝墙印记后:

风暴堡垒盗贼妹子上方有个箱子可以捡到同款盗贼妹子一套。

遗忘拱堂勿触判官上方可以捡到加3魔力戒指。

拿到空中冲刺后:

遗忘拱堂入口处举着火把向左可以看到一处蓝墙,然后自己摸索吧。上去是马尔浮堡,一堆灰珠,水晶球,银盐护符,恶魔套(此地的宝箱只有两个不是宝箱怪)

遥长海滩避难所右下跳耸直的路中有个房间里右边靠墙有个平台有本游戏最强套装没有之一的土豆一套。

盐之圣域右上有个暗门,打开蓝墙上去有公主一套和一个君王号令。

几个好的刷盐地点:

(前期)微笑村寨南瓜头帽子那里的四只无盐者。

(前期)沉陷要塞避难所左行转下转右一路刷过去,摇铃铛回去。

遗忘拱堂蜡烛房往上或往左来回刷。

马儿浮堡刷那个大锤地窟守卫。

遥长海滩避难所往下刷完一堆士兵和一个骑兵摇铃铛回去。

另利用了bug的刷盐方法:

遗忘拱堂避难所中心放神术耀目之光(四级神术),原地下跪,继续放。

(高周目)亡主地穴蜡烛房左转去三基佬处剪刀剪死或大锤砸死或龙息喷死骑士和国王,摇铃铛回去再回来刷。

最后附上地图一张:

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