无主之地2 点评(《无主之地2》阿克斯通技能翻译与点评)

1、《无主之地2》阿克斯通技能翻译与点评

在本文中我们将会来看看《无主之地2》阿克斯通技能翻译与点评!

一个草根主角,最初来自Heironymus(一个组织?),后来才转向当兵,后来由于太让人难以琢磨和经常找乐子等原因被勒令退伍了,后来就来到了潘多拉。他的近战武器是个类似斧子的东西,还会布置一个叫军刀的枪塔,由Dahl厂制造的,赏金是$5,000,000,000,还有他带着的是他妻子的身份识别证(美国俗称狗牌)。

主技能:军刀枪塔。真正的360°旋转的枪塔,可以进行升级,包括发射火箭,甚至产生小型核爆炸等。

1.Guerrilla系

Sentry

所在层数:1

可以进行升级次数:5

每一级+1开火次数且+2秒军刀枪塔的持续时间。

点评:技能名重了。罗兰也有一个叫守卫的技能,不过是加枪塔伤害,这个也是主技能的强化技能,类似于罗兰的弹幕技能,但是天蝎枪塔不能被强化加存在时间,只能20秒,但是军刀枪塔能。

所在层数:1

可以进行升级次数:5

每一级+8%换弹药速度

点评:基础技能,效果和莫得菜的手随心动一样。

LaserSight

所在层数:2

可以进行升级次数:5

每一级+10%枪塔的精准度

点评:看来自作制作组要真的下决定在枪塔方面下功夫了,不像天蝎枪塔的随机乱打和容易打空,这次给枪塔加入了精准定义。

Willing

所在层数:2

可以进行升级次数:5

每一级+15%护盾充电速度且-12%充电时间耽搁

点评:还是个没新意的老掉牙技能,别说1时代就有了,没记错玛雅好像也有个类似技能。

Onslaught

所在层数:3

可以进行升级次数:5

杀敌技能,杀敌后,每一级枪械伤害+6%且+12%的移动速度,持续一段时间.

点评:还是杂烩属性的onkill技能,既加伤害还加移动速度。

ScorchedEarth

所在层数:3

可以进行升级次数:1

使军刀枪塔能够发射迷你火箭炮技能,每次齐发可以打出22发。

点评:毋庸置疑,这个是天蝎枪塔的制导导弹的强化版了,只是不知道效果如何?是不是像制导导弹一样言过其实,22发!不知道真正的杀伤力如何?

Able

所在层数:3

可以进行升级次数:5

每一级杀死一个敌人可以每秒重生0.4%的最大生命,持续一段时间。

点评:不折不扣的翻版技能,翻罗兰心电图技能的版,不愧都是突击兵行业,连技能都一样,只不过罗兰的是每级每秒恢复1%,对自己和队友生效,这个要多些,但是仅有自己。

Grenadier

所在层数:4

可以进行升级次数:5

每一级+1手雷携带量

点评:技能名又重了,有意思,罗兰的榴弹兵技能是杀敌后加手雷伤害和手雷回复,这个是加携带量。

CrisisManagement

所在层数:5

可以进行升级次数:5

当护盾耗尽后每一级+7%枪械伤害且+6%肉搏伤害.

点评:看来以护盾耗尽作为onkill条件在无主2里面真多啊,这又是一个,布里克也有一个破盾加伤害的,而且是全加。

DoubleUp

所在层数:6

可以进行升级次数:1

给军刀枪塔多添加一只枪,并且这两支枪都打出爆炸伤害。

点评:作为终极技能,这个技能很配得上,枪塔多加一支枪给玩家本身提供的火力支援要猛很多,且打出还是爆炸子弹。

2.Gunpowder系

Impact

所在层数:1

可以进行升级次数:5

每一级+4%枪械伤害且+3%肉搏伤害

点评:这个技能也叫强力冲击,但是和罗兰的那个效果不一样,那个是加子弹伤害的,这个加枪械伤害和肉搏的。

Expertise

所在层数:1

可以进行升级次数:5

每一级提高+14%武器切换速度和瞄准速度,同时还提高+7%瞄准时的移动速度

点评:一代中的武器切换速度、瞄准速度和移动时候的速度没有专门的强化项,这也算是制作组的挖空心思了。

Overload

所在层数:2

可以进行升级次数:5

每一级+10%的突击步枪弹夹容量。

点评:这个超量负载技能仅仅是增加突击步枪的,我还以为是全方位枪械的。

MetalStorm

所在层数:2

可以进行升级次数:5

杀敌技能,杀敌后+12%武器射速且+15%后坐力减免,持续一段时间.

点评:关于这个技能我无话可说,为什么?连技能名字都重样了,效果也是惊人的一样,还让我说什么,效果不太清楚的可以看看1代罗兰的金属风暴技能。

Steady

所在层数:3

可以进行升级次数:5

每一级+8%后坐力减免+5%手雷伤害且+4%火箭炮伤害

点评:还是杂烩,不过这次什么都有了,从后坐力到手雷再到火箭炮等。

LongbowTurret

所在层数:3

可以进行升级次数:1

+10000%枪塔布置范围,+110%枪塔生命.

点评:这个技能大家基本上都知道了,就是长弓枪塔,可以用狙击雷定位再布置枪塔的那个技能,因此范围才加100倍的。

Battlefront

所在层数:3

可以进行升级次数:5

当枪塔布置时候,每一级+6%的枪械、手雷和肉搏伤害

点评:还是杂烩技能,仍然是住技能激活时候才生效,4角色每人一种这样技能。

DutyCalls

所在层数:4

可以进行升级次数:5

每一级,当使用无元素元素属性枪械时候+5%枪械伤害且+3%的射速。

点评:有点奇怪的技能,看来是鼓励使用无属性物理枪械的,元素教徒们升级时候可以略过这个技能。

DoOrDie

所在层数:4

可以进行升级次数:1

使你能够在跪地时候扔手雷。升级后可以+10%手雷和火箭炮伤害

点评:我要是选择突击兵角色的话,要走这一系技能的话,这个技能我必须升级,不忽悠,真的,首先就1点,但是带来的好处,可太多了,爬地能扔手雷,绝对值!更别说同时还能加成手雷和火箭炮伤害。

Ranger

所在层数:5

可以进行升级次数:5

每一级+1%枪械伤害、精准度、暴击伤害、射速、换弹夹速度、最大生命。

点评:大家快来看,大杂烩,而且是大锅饭类型的大杂烩,实在想不明白全类型的技能全加成,而且还是非常少的加成才1%,还不如直接加成1-2项,提升多一点。

Nuke

所在层数:6

可以进行升级次数:1

放置枪塔时候能够产生一个微小的核爆炸!

点评:终极技能,从技能翻译上看就不错,实际也是,从已经发布的视频来看这个技能也很有威力,对付BOSS很有效果。

3.Survival系

Healthy

所在层数:1

可以进行升级次数:5

每一级+6%最大生命.

点评:翻版技能,和罗兰的强健体魄技能是一个效果。

Preparation

所在层数:1

可以进行升级次数:5

每一级+3%护盾容量。当护盾充满时候每一级每秒重生0.4%生命.

点评:还算不错的技能,前者不多说了,大众技能,后者挺好,满盾后恢复生命,作为战斗后恢复技能很不错。

LastDitchEffort

所在层数:2

可以进行升级次数:5

在跪地期间每一级+8%枪械伤害+14%移动速度.

点评:跪地后的强化技能,和布里克的增加跪地时间的意图一样,争取让玩家更容易secondwind。

Pressure

所在层数:2

可以进行升级次数:5

低血状态时候,每级最多提升+14%换弹药速度和-12%护盾再充电时间耽搁,增益多少完全取决于你的低血状态的生命是多少。

点评:每个角色好像都有个类似这样的低血技能触发定义。

Forbearance

所在层数:3

可以进行升级次数:5

每一级-8%的DOT持续时间对于你的伤害且+1%最大生命.

点评:前者是新的技能属性,1代时候的一些MOD有减少DOT伤害的例子,莉莉丝的元素盾技能也可以(减少所有类型元素伤害,包括DOT伤害),但是没有定义减少时间的;后者的加成纯属于赠品或者副产品,才+1%,稍有些鸡肋。

PhalanxShield

所在层数:3

可以进行升级次数:1

你的军刀枪塔会产生一个保护盾(类似于1代中的天蝎枪塔的保护盾),能够阻止敌人的火力,但是友军的射击可以透过枪塔。

点评:这个护盾从视频上面看好像是整个一护罩,不想天蝎枪塔那种只遮盖前半部分的的护盾,想把军刀枪塔做主力的玩家一定要升级。

QuickCharge

所在层数:3

可以进行升级次数:5

杀敌技能杀敌后每一级每秒玩家的护盾重生1%护盾值,持续一段时间。

点评:不多说了翻版技能,效果和1代罗兰的快速充电机能一样,效果也一样。

Resourceful

所在层数:4

可以进行升级次数:5

每一级+5%的军刀枪塔的冷却率。

点评:和天蝎枪塔的布置技能一样,都是减少冷却时间的。

Mag-Lock

所在层数:4

可以进行升级次数:1

让你的军刀枪塔可以放在天花板或者墙壁上.

点评:让我想起了生化奇兵2里面的在天花板和墙壁上布置陷阱的技能,可能无主2里面有了会爬墙或者翻空的敌人了。

Grit

所在层数:5

可以进行升级次数:5

每一级有+4%几率忽视能对你直接终结性命的伤害,除了免受伤害,你还可以恢复最大生命的一半血量。

点评:技能名又重了,老一辈突击兵罗兰也有个叫坚毅的技能,不过没这个效果好。后者回血属性挺好,至于前者听起来很好,不过才4%,假使有9级,那么就是36%,这还行,不过这就耗用了5点技能,而且我们一般来说都不会让敌人打到只剩下只剩下一点血的时候,升不升,自己看着办吧。

Gemini

所在层数:6

可以进行升级次数:1

容许让你可以放置2个军刀枪塔.

点评:又一个终极技能,不用再费笔墨形容,传说中的大家梦寐以求的双枪塔出现了。以前大家传说放置双枪塔可能会削减枪塔的攻击或存在时间作为弥补,不过从头到尾看翻译,并没有发现这样的字句,我想应该也不会,放置了2个枪塔,再削减为原枪塔的攻击一半,或者减少一半时间,那么这样的双枪塔还有什么实际意义?

完毕!下一个翻译最后一个人物矮叔老萨(发布后,我第一个准备选择角色)。

无主之地2 点评(《无主之地2》阿克斯通技能翻译与点评)

2、世界上最弱的boss

世界上最弱的boss是ProfessorNakayama。

无主之地2DLC当中的一个BOSS任务需要你杀死他,屏幕上他也有作为BOSS的血槽。然而在他作为BOSS出场念台词的时候,不慎滑倒,摔下楼梯,死掉了。然后BOSS成功击杀任务完成,回去领奖励。虽然说这个boss刻画的很不错,但是多少也要照顾下玩家。

在游戏中玩家会合作打败各种获得强力的装备。而这个boss作为无主之地2的DLC的角色,的确有boss的威严和血条。但就在玩家以为要经历一场恶战的时候,发现boss被剧情杀了,从楼梯上摔死了,玩家还能拿到奖励,不得不说这个设定还是很离谱的。

无主之地游戏点评

1、该游戏设定在一个名为“Borderlands”的荒凉星球上,玩家需要扮演一个避难所猎人,探索这个星球并寻找宝藏。游戏中的角色、武器和环境都充满了科幻和荒诞的元素,给玩家带来了独特而有趣的游戏体验。

2、丰富的武器和角色系统:游戏中提供了大量的武器和角色供玩家选择和搭配。武器的种类繁多,每种武器都有不同的攻击方式和特点,玩家可以根据自己的游戏风格来选择合适的武器。同时,每个角色都有自己独特的技能和能力,玩家可以根据自己的喜好来选择角色,并通过升级和装备来提升其能力。

无主之地2 点评(《无主之地2》阿克斯通技能翻译与点评)

3、《无主之地2》玛雅技能翻译及点评

sEye

所在层数:1

可以进行升级次数:5

每一级+5%暴击伤害且+6%近战伤害.

点评:又一个杂烩技能,没有太大亮点,只不过是糅合了暴击伤害和近战伤害在一起了。

SweetRelease

所在层数:1

可以进行升级次数:5

杀死一个当前被相位锁定的敌人产生可以一个生命球体(??不知道是什么,至少从目前的视频来看),自动寻找和治愈自己和队友。这种这种治愈效果在你和队友生命值很低时候非常强烈,每个球提升15%,但是不随着等级提升。

点评:这个技能在视屏上见过,非常有用尤其是在多人模式时候,产生大量吸血波。

Restoration

所在层数:2

可以进行升级次数:5

每一级+3%最大生命且把伤害的6%转化成治疗效果.

点评:没办法,还是个杂烩技能,把罗兰德强加体魄和灼热止血技能掺杂在了一起而已,只不过后者是对于敌人的。

Wreck

所在层数:2

可以进行升级次数:5

每一级所有武器+10%射速且+6%伤害当你用相位锁定锁住一个敌人时候.

点评:无亮点,中规中矩的技能。

Elated

所在层数:3

可以进行升级次数:5

当你用相位锁住一个敌人时候,你和队友都可以每一级每秒恢复1%的生命。

点评:回血技能的条件限制版,不过才1%,是有点少了。

Res

所在层数:3

可以进行升级次数:1

当你的队友匍匐倒地时候,你可给他施加相位锁定,使他立刻复活。

点评:这又是一个翻版技能,翻哪个版?当然是罗兰德枪塔复活队友技能了。

Recompense

所在层数:3

可以进行升级次数:5

当生命值部分受到伤害时候,有10%的机会对打你的敌人打出等量的伤害。

点评:这个技能不好说,有新意!但是关键是敌人对你的攻击很小时候,再返回来岂不是吃亏了?

Sustenance

所在层数:4

可以进行升级次数:5

每级每秒重生0.4%的生命.

点评:普通回血技能,没啥说的。

LifeTap

所在层数:5

可以进行升级次数:5

杀敌技能.杀敌后每一级可以盗1.2%的生命从敌人身上,持续一段时间。

点评:套用了很多游戏中的偷血偷魔的技能,这个也差不多,效果应该是一代中的收割机那种。

Scorn

所在层数:6

可以进行升级次数:1

肉搏技能.

按肉搏键可以扔出一个腐蚀之球,持续地对于周围敌人造成伤害,这个技能有18秒的冷却时间,冷却时按肉搏为正常的肉搏攻击。

点评:看着是挺好,关键是玛雅除了这个,没有太多的肉搏技能,玛雅也不是主打肉搏系的,具体效果不明,不过可以作为远程射击系的良好辅助。

3.Cataclysm系

Flicker

所在层数:1

可以进行升级次数:5

增加火,电,毒、slag等元素枪的触发几率,每一级增加6%。

点评:又一个非常的经典翻版,原型来自于莉莉丝的活力四射技能,我没看出这两个技能有什么不同。

Foresight

所在层数:1

可以进行升级次数:5

提升所有武器的弹夹容量和换弹药速度.每一级+4%弹夹容量和+5%换弹药速度。

点评:典型的杂烩技能,不多说了。

Immolate

所在层数:2

可以进行升级次数:5

倒地时候,在所有射击中加入火焰伤害,火焰的伤害基于你开火的武器的伤害值。

点评:作用于倒地时间的,同布里克的加倒地时间的强化不同,这个是加入武器本身火焰伤害的,我想除非是技能点多了,否则这个技能关注的,应该不会很多。

Helios

所在层数:2

可以进行升级次数:5

相位锁定锁住一个敌人产生火焰爆炸,伤害周围敌人,每一级增加1点Helios伤害范围。

点评:就是老早最先出来的玛雅的图片中的那个技能,作用于相位锁定,联合使用效果最佳。

ChainReaction

所在层数:3

可以进行升级次数:5

当你锁定住一个敌人时候,对于敌人所有的射击子弹都有机会可以折射,并且伤及周围的敌人,但是仅有子弹可以。

点评:和KineticReflection技能一样,都是反弹子弹的,一个对于自己,一个对于敌人,放在一起用效果应该最好。

CloudKill

所在层数:3

可以进行升级次数:1

射击一个敌人可以产生残留的酸性毒云,毒云可以持续5秒,对于接触它的敌人可以产生持续毒性伤害,但是每一次仅仅能激活一个毒云。

点评:可以说是火山的大火球的毒药版,密集敌人时候用效果好,像身边一群疯子。

Backdraft

所在层数:3

可以进行升级次数:5

火焰效果加入到近战中去,同时,当你的护盾耗尽之后可以创造一个火焰爆炸,伤害周围敌人,在两次火焰爆炸之间,你的护盾必须处于充满状态,每一级增加1点Backdraft伤害范围。

点评:这个技能大家是不是有些眼熟啊?你猜对了,莉莉丝的毒蛇技能是在近战中加入了毒液元素,这个是火焰,而且还杂烩了攻击护盾的性质,护盾耗尽后可以产生火焰爆炸,如同无主1里面的各种攻击护盾一样效果,没有二致。触发条件有点像布里克的被破盾加伤害和破盾后回盾技能。

Reaper

所在层数:4

可以进行升级次数:5

当敌人的生命多余50%的时候,你可以打出更多的伤害。

点评:不愧是收割者技能,有模仿阿玛拉中的对于轻伤、重伤敌人的伤害不同定义的技能嫌疑。

BlightPhoenix

所在层数:5

可以进行升级次数:5

杀敌技能.杀敌后可以产生持续的火焰和腐蚀伤害,伤及附近敌人,持续一段时间,这种伤害取决于你的等级和闪耀凤凰的等级。

点评:闪耀凤凰,可以说是火焰凤凰的变体(不知道是不是火焰凤凰身上带着那种),效果和伤害限制等看着也差不多,不过加入了毒元素而已。

Ruin

所在层数:6

可以进行升级次数:1

主动技能的强化,现在相位锁定球可以slag、腐蚀和电击所有附近的敌人。

点评:堕落技能,作用于相位锁定球的,对于密集敌人或者在狭窄地段封锁道路应该还不错,不过让我推荐3个终极技能选哪个?呵呵,我还是选择Thoughtlock的,而放弃堕落的。

就这么多了,算了下,全都升级共需要127个技能点,但是顶级是50级,就是有奖励的技能点,也肯定是升不到一半,因此只能取舍,算了算大概只能升级一个满系多一点的样子,3系全升级也可以,但是选不到终极技能了。

“, ‘contentText’: ‘在本文中我们将会来看看《无主之地2》玛雅技能翻译及点评!和莉莉丝、斯蒂尔一样,玛雅是星际6塞壬之一,主技能也是和相位的有关。3大妈有贴子关于玛雅技能的介绍,不过贴吧没有,目前关于无主2的各种东西沉的也很快,因此写了一篇有关玛雅技能介绍,其他3人陆续介绍。这次争取比3大妈的更细,也纠正了少许错误。虽然这次我们又看到了不少闹心的“杂烩”“翻版”的技能。主技能:相位锁定,持续13秒3系的辅助技能:1.Motion系Ward所在层数:1(如同无主1,比如莉莉丝的水银泻地技能就在第一层、终极技能火凤凰在第4层)可以进行升级次数:5每一级+5%护盾容量和-8%再充电时间耽搁.点评:一种似曾相似的技能,不错

4、为什么我玩无主之地2老是卡屏啊,这是我电脑的配置,请问要换什么,哪里不行,点评一下

电脑型号 X86 兼容 台式电脑

操作系统 Windows XP 专业版 32位 SP3 ( DirectX 9.0c )

处理器 英特尔 Pentium(奔腾) 双核 E5500 @ 2.80GHz

主板 华硕 P5G41T-M LX V2 (英特尔 4 Series 芯片组 – ICH7)

内存 4 GB ( 金士顿 DDR3 1333MHz )

主硬盘 西数 WDC WD3200AAKX-001CA0 ( 320 GB / 7200 转/分 )

显卡 ATI Radeon HD 5000/6000/7350/8350 Series ( 1 GB / ATI )

显示器 华硕 ACI22E1 ASUS VW227 ( 21.7 英寸 )

光驱 华硕 DRW-24B3ST DVD刻录机

声卡 瑞昱 ALC887 @ 英特尔 82801G(ICH7) 高保真音频

网卡 瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 华硕

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上一篇 04/05/2024 3:45 下午
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