火炬之光2套装(火炬之光2各等级套装一览表)

1、火炬之光2各等级套装一览表

火炬之光2套装属性有哪些很多小伙伴还不清楚,今天深空小编就来带大家一起看看火炬之光2全套装属性一览,感兴趣的玩家快来和深空小编一起了解一下吧!

火炬之光2各等级套装一览表

1、精英难度一周目新手必备的几个套装:

阴森3件套:阴森肩甲,阴森手套,阴森靴子(10%全免)

任意位置摄政王套×3(平A吸血)

铁腕领主套×3(平A吸血)

矮人王套×6(平A吸血)

哨兵套×2(平A吸蓝)或×9(+33%施法速度)

2、其它难度下,阴森套可以不用,但是剩下几套都建议使用。

火炬之光2套装(火炬之光2各等级套装一览表)

2、火炬之光2终极套装代码多少

这个游戏中的四大职业套装代码如下:

1、战士套装代码:可以让玩家在游戏中获得更高的攻击力和防御力,从而更好地保护自己和队友。具体代码为7B-6T5-KL7。

2、法师套装代码:可以让玩家在游戏中获得更高的魔法攻击力和魔法防御力,从而更加轻松地击败敌人。具体代码为S5D-4F6-MN8。

3、猎人套装代码:可以让玩家在游戏中获得更高的命中率和攻击力,从而更加轻松地击败敌人。具体代码为P9K-3T6-S7。

4、圣骑士套装代码:可以让玩家在游戏中获得更高的生命值和防御力,从而更好地保护自己和队友。具体代码为2W-8E4-RT9。

火炬之光2套装(火炬之光2各等级套装一览表)

3、火炬之光2——套装代码控制台指令大全

《火炬之光2》有拥有多种套装,不仅外观靓丽,而且属性加成也很高,那么怎么得到呢,其实只要通过控制台输入指令代码即可获得。下面就为玩家们带来各套装代码。

控制台调出以后输入:unique 空格 再打代码 本人玩的版本是:1.13.5.12 不知道版本不一样代码一样不一样 如果弄的不好请大家多担待

宠物标牌:代码:1217 100级的 属性是随机的可以多弄一些出来比较

宠物项圈:代码:593 657 100级的 我就弄出一些顶级的 低级别的往下输入代码自己找

法师套装:99级套(卓越) 项链 455 腰带 459 鞋子 463 衣服 467 手套 471 头盔 475 裤子 479 戒指 483 肩甲 487 全

70级套(灰烬之波)项链 421 腰带 缺 鞋子 428 衣服 432 手套 436 头盔 440 裤子 444 戒指 缺 肩甲 451

漂泊者套:99级套(怪异的) 项链 1660 腰带 1664 鞋子 1668 衣服 1672 手套 1677 头盔 1681 裤子 1686 戒指 1690 肩甲 1695 全

机械师套:99级套(蒙冬的礼服) 项链 853 腰带 857 鞋子 861 衣服 865 手套 869 头盔 873 裤子 877 戒指 881 肩甲 885

70级套(基石) 项链 819 腰带 缺 鞋子 826 衣服 830 手套 834 头盔 838 裤子 842 戒指 缺 肩甲849

53级套(锻造附魔) 项链 缺 腰带 缺 鞋子 793 衣服 797 手套 801 头盔 805 裤子 缺 戒指 812 肩甲 缺

36级套(机器锻造) 项链 缺 腰带 758 鞋子 缺 衣服 765 手套 缺 头盔 772 裤子 776 戒指 缺 肩甲 783

狂战士套:99级套(先驱者) 项链 171 腰带 175 鞋子 179 衣服 183 手套 187 头盔 191 裤子 195 戒指 199 肩甲 203

通用套装:85级套(天神) 项链 491 腰带504 鞋子508 衣服 512 手套 516 头盔 520 裤子 524 戒指 528 肩甲 541

65级套(弱化工具) 项链 缺 腰带 1102 鞋子 1106 衣服 1110 手套 1114 头盔 1118 裤子 1122 戒指 缺 肩甲 1138

60级套(梦魇) 项链 缺 腰带 1154 鞋子 1158 衣服 1162 手套 1166 头盔 1170 裤子 1174 戒指 缺 肩甲 1190

22级套(阿尔贡) 项链 缺 腰带 1279 鞋子 1284 衣服 1288 手套 1292 头盔 1296 裤子 1300 戒指 1304 肩甲 1317

4、《火炬之光2》 双持狂战站关于武器选择

网上有很多帖子说了关于武器选择,但是我去实测的时候却发现,有许多问题没有得到确定的答案或者解决,还有一些注意点没有提及而导致本人在游戏中种种郁闷。先说装备,按阶段来说,装备的更换是这样的,先是统治者套装,接下来是狂爆套装或者野性套装,最后是飞龙裂隙套装。中期,无疑是狂暴套比野性套好很多,但是因为6件才能触发40%的吸血,所以后期一定会被淘汰掉。说到飞龙裂隙这个装备,真心是坑爹,蓝装的属性是随机的,好不容易刷一件,属性垃圾的要命,所以,我个人对于后期的建议是野性套加飞龙裂隙套组合,飞龙的属性虽说看运气但是它的装备等级却是足够的,装等越高附魔的属性也就越高,在后期,牛逼的武器出现之后,完全可以放弃装备上的吸血属性,能量槽秒满,每下都是暴击,只要有嗜血这个被动就行了,这样装备选择上直接是追求极限伤害,或者免伤,可以省下珍贵的宝石孔,要不要套装,各位看官自己随意。

说完装备,那么重点是武器,虽然要说的不多,但是却是最重要的,武器选择分为四个阶段,剑盾阶段,直接略过,统治套阶段,随意,前期处决很难满的,但是到了中期,就是野性或者狂暴阶段,那么45%处决爪子无疑是最好的选择,这个爪子叫干草机,如果你刷到了两个这个爪子,那么亲,恭喜你,你成为高帅富了。随着侩子手这个被动技能的提高,这个爪子就可以正式下岗了,保证100%处决的情况下,爪子和锤的组合是输出最大化的。最终阶段,就是接近满级和已经满级阶段武器的选择,本人测试很久很久并且为了测试,单独建了个狂战角色使用控制台,网络上有这样几种说法,这几种武器分别是,冰霜支配者,永久之柄,官遣锤(又叫官方谴责之锤),传奇武器中只对肢解爪感兴趣,根据武器不同,技能有变化的。现在说说组合

1,按顺序排行,第一爆发,双持冰霜支配者打攻速宝石,附魔冰霜伤害,0.18秒的攻速,就是所谓的无影手组合, 无论是哪种组合,这等级的情况下,被动技能并不是全部需要了,对嗜血的要求从全满变成了一点,你暴击伤害5%,两把武器就是10%,一秒几乎是5次暴击处决,打BOSS,除非被直接秒,否则只要不松开攻击键,就是不死的,不死的情况下,极限输出的伤害和那个极限打击速度,好吧,我用测试号打稻草人的时候,却是狠狠的爽了一下,可惜,本身的号上是没有刷攻速石头的,冰霜支配着也只有一把。

2,双持冰霜支配者,打物攻石头,速度比一慢,伤害比1略高,总伤害没有1强,甚至没有接下来的3强,主要是适合娱乐性

3,右手冰霜支配者,左手官遣锤,这个无论怎样加攻速都是没有1快的,因为冰霜支配着本身是有25攻速属性提升的,打物理伤害宝石,你也可以打攻速宝石,看你喜欢,有些帖子说,这个组合是伤害最大化,经过我很久的测试,发现了这个问题,就是伤害最大化,只是你看见的伤害,每击伤害却是比1组合高一些,但是请不要忘记攻速的存在。

4,永久之柄这个武器,本人觉得很鸡肋,酸雨是可以降低护甲是没错,但是没有冰霜的冰属性伤害,总伤害差的不是一点半点,还有说用酸雨弥补AOE,我想说的是,当酸雨降下来造成伤害时,怪已经死的不能再死了,毒尸体好玩么?AOE,碎片风暴够了,何况还有暗影锁链的存在。

于偶然看见了一个问肢解爪子伤害的提问贴,因为没有官方的确切答案,所以本来测试后已经是不能完全确定,如果有高玩知道,希望指正,测试效果,排除肢解的伤害,是没有冰霜支配着高的,但是,这个肢解就有意思了,目测是满级技能肢解的效果,仅仅是效果的目测,但是,肢解的群攻效果,视觉效果,声音效果都是满分,本人向来就是视觉党,WOW中也是追求帅,所以本身伤害差距不是很大,我会选择肢解爪,看着就爽。于是我很期待能刷出这个爪子,而不是只能用测试号爽爽,虽然我差到极点的RP让我还在苦逼的刷装备中。

还有两个注意点需要各位看官注意,如果你不知道希望能对你有所帮助:

第一,侩子手不是一定要点满,这是要看你自己的专注啊属性提供给你的处决几率加成,嗜血点一点也就足够了。

第二,处决几率99.9%和100%的区别,经过反复换武器和输出木桩测试得到的结果是,99.9%及以下的处决几率会出现较长时间的攻击速度按照你麻最慢的武器的速度进行攻击,并不触发处决,是较长时间哦,这个问题表现明显的是使用爪+锤的组合,双爪组合因为攻速极为相近,所以目测不出是否也有这个问题,所以,提醒大家,能100%就一定要100%。不要以为缺个0.X点就没事。

5、《火炬之光2》基础攻略

火炬之光2 基础攻略 新手必备

NPC说明

NPC还有一名赌博师,作用与暗黑2中的一样,凭运气买极品

小地图上,黄叹号是新任务,黄问号是完成任务,白问号是进行中任务

-有关物品-

道具的成色:

白色 Ordinary——白板道具

绿色 Enchanted——强化道具(少量属性)

蓝色 Rare——稀有道具(较多属性)

橙色 Unique——独特道具

紫色 Set——套装道具

*值得注意的是紫色套装,其套件成色也是有区别的,具体看套件的背景色或者物品描述右上角的说明

*制作商很取巧得采用了物品总前缀,比如一件橙色装备,可能你在Lv5时获得一件,在Lv35又获得了一件,但是带有Epic的总前缀。两者造型与属性类型完全一样,但是后者需求等级和属性加成将比前者强很多。(套装搜集属性不会变化,无疑是种遗憾)

有关宝石:

名称 Name = 武器 / 防具

生命 Life-Ember = 毒伤 / 毒抗

冰冷 Cold-Ember = 冰伤 / 冰抗

流动 Flow-Ember = 电伤 / 电抗

火焰 Fire-Ember = 火伤 / 火抗

核心 Core-Ember = 震退 / +力量

深邃 Deep-Ember = 每击降敌方护甲 / +敏捷

纯净 Pure-Ember = 武器伤害/ +护甲

骷髅 Skull = 吸血 / +防御

眼球 EyeBall = 吸魔 / +魔法

品质分为10级:

有瑕疵的->暗淡的->无色的->(无前缀)->经切割的->精致的->星的->无暇的->完美的->(根据宝石类型不定)

-属性说明-

力量:决定物理伤害力,是毁灭者的主要属性

敏捷:决定远程伤害力,是征服者的主要属性

魔法:决定法术伤害力以及武器上的元素属性伤害力,是炼金术士的主要属性

防御:决定物理减伤

元素抗性:决定元素减伤

属性点可以通过提升人物等级获得,每级5点

通常,装备会根据对应职业大量需求某属性,但是有大元素伤害的武器则会有一些魔法属性需求,值得注意。

高等级的护甲对防御值也有较高的要求,记得在升级时适当投入点数,即便你是远程职业。

如果发现无法满足某些武器的需求,不必急着+属性,可以考虑点上XXXX专精技能,它可降低物品需求,包括所需等级。

-有关技能-

分为Spell(符咒)和Skill(技能)

技能点获得可通过提升人物等级和提升名望等级来获得,每级1点。

技能点只能提升Skill,不可提升Spell

通用技能,即所有职业都有的技能,皆为被动技能

装备系:

Dual Wielding:提升双持武器造成的伤害

Martial Weapons Expertise:提升近战武器造成的伤害,并降低装备需求

Ranged Weapons Expertise:提升远程武器造成的伤害,并降低装备需求

Magic Weapons Expertise:提升魔杖伤害,并降低装备需求

Armor Expertise:提升护甲效果,并降低装备需求

法术系:

Offensive Spell Mastery :提升攻击法术的等级

Defensive Spell Mastery:提升防御法术的等级

Charm Spell Mastery:提升幻术系法术等级

Advanced Spellcasting:提升施法速度和法力回复速度

冒险系:

Adventurer:提升经验、名望获得率,提升药水效果

Treasure Hunter:提升魔法物品获得率和金钱获得率

Barter:降低商人出售物品价格

战斗系:

Critical Strikes:提升暴击率和暴击伤害

Block and Parry:提升格挡和闪避的几率

Pet Mastery:提升宠物移动、攻击速度,降低宠物回城时间

*根据不同职业,以上技能所在技能树和所需等级皆有不同

符咒(Spell):

符咒可以在商店购买或怪物掉落。可随意学习和删除,分为三系,在每张卷轴上有说明。

符咒有大等级(I、II、III等)和小等级(rank 1-10)。大等级为卷轴固有,小等级可通过提升人物的魔法技能(上述)提升。

目前未发现提升宠物装备技能小等级方法。

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