全面战争战锤(《战锤全面战争2》图文攻略 派系兵种解析图文攻略)

1、《战锤全面战争2》图文攻略 派系兵种解析图文攻略

在《战锤全面战争2》中玩家可以扮演战锤奇幻世界中的8位传奇领主(4个种族)的一位,并将通过与其他领主实力的战斗来巩固自己的统治实力。接下来小编给大家带来的是《战锤全面战争2》兵种解析图文攻略,希望对各位玩家有用。

游戏介绍

《战锤全面战争2》是由Creative Assembly制作,世嘉发行的一款策略战棋游戏。

本作是《全面战争:战锤》的最新续作。

游戏包括四大派系,蜥蜴人、高精灵、暗夜精灵及鼠人。

各派系为争夺Great Vortex的控制权展开厮杀。

战场设在四块新大陆:Ulthuan、Naggaroth、The Southlands,和Lustria。

游戏战役中,玩家可以扮演八位传奇领主中的一位,并将通过与其他领主派系的战斗来巩固自己的统治。

发行商世嘉表示新作发布后将尽快提供内容融合服务,拥有前作的玩家可在新作中使用旧作的种族及地图。

不能运行和黑屏的问题解决方法

1、游戏各级目录需要是英文。

2、尽量将游戏Total War WARHAMMER II主文件夹剪切到硬盘根目录运行。

3、有各类防护软件和设置时,可能需要你运行后切换到桌面允许游戏联网。

4、升级显卡驱动,安装游戏文件夹_CommonRedist中的各项dx和vc软件。

5、不要选择dx12模式运行游戏。

6、重新安装游戏,或是重新覆盖单独未加密补丁。

7、右键选择管理员权限运行游戏。

8、重启电脑多次尝试,自求多福。

上手指南

1、菜单/设置

主菜单提供一下功能:

战役——选择4派系8领主中的一位开始剧情攻关。

战斗——通过组建自己的部队完成特定的任务或是进行自由对战。

选项——各种视频、音频和游戏设置。

玩家可以在选项的音效栏里打开字幕便于理解剧情。

本作官方汉化,剧情上不在有障碍。

游戏操作还是以鼠标为主。重要操作如下:

按键 说明 W/A/S/D 移动镜头 鼠标滚轮 缩放镜头 Q/E 旋转镜头,或按住鼠标中键滑动鼠标旋转 数字键 城市相关设置 P 暂停

实用特殊操作如下图

如果玩家是初次接触本游戏,可以在选项的游戏设置中找到顾问这一项。

将顾问的频度调到最高,就会有更多的游戏提示和讲解。

2、游戏模式

在战役中,本作提供了4个派系给玩家进行游戏。

每个派系可以选择两位领主中的一个,领主具有不同的派系和领主效果。(后面笔者会详细说明)

选好领主后,玩家就将开启这个派系的关卡流程,逐步了解战锤2的世界。

而战斗则分为神器任务和自定义战斗两个主要功能。

神器任务类似于独立的剧情关卡,玩家在给定的剧情背景下完成单关卡的任务目标。

而自定义战斗则让玩家可以自由选择兵种部队和电脑或者其它玩家(多人战斗)进行对战。

神器任务以领主为核心,每个领主可能会有2到3个的任务供玩家完成。

完成后神器就可以在对战时进行购买装备了。

无论是何种模式,玩家都可以选择5档难度。

建议新手选择普通,这个难度容错性很高,同时敌人又不是完全没有抵抗。

容易让新手玩家找到游戏节奏。

3、战役/战术/玩法

本作游戏和全面战争战锤1主要的变动在于派系种族以及对应的战役流程。

其它玩法、特质方面没有大的变动,因此战锤1的基本教程依然有效。

新手玩家可以参考:点击进入

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全面战争战锤(《战锤全面战争2》图文攻略 派系兵种解析图文攻略)

2、战锤全面战争2全种族派系强度排名分享

战锤全面战争2中有许多种族派系,那么这些种族哪些比较强,哪些比较弱呢?下面一起来看看战锤全面战争2全种族派系强度排名分享吧。

战锤全面战争2全种族派系强度排名分享

T1木精、巴托、高精

T2暗精、蜥蜴人、鼠人

T3吸血鬼海盗、帝国、绿皮

T4混沌、诺斯卡、吸血鬼、古墓王、矮人

T5野兽人

主要依据是战术强度和机制,战略位置占很小比重。战术强度更侧重中前期,反正除了野兽人,谁不是后期随意横行。

t1战术强度全程都高,部队性价好(经济和单位价格平衡),机制给力且易上手。木精、巴托、高精都满足以上几点,除非战略位置太差,破局非常容易。木精更是开局即破局。

t2总体很强,但某方面有一点缺陷。暗精中期、后期战术强度不够;蜥蜴人前期战术强度不足,缺输出,棒子再厉害在极难环境下以少敌多也不舒服;鼠人三个老派系机制很一般 。后期除了事物官大队强度也不是一线。

t3战术强度或机制有明显亮点。绿皮、帝国部队全面,且有强势单位。海盗全面性稍逊,但部队优点突出,机制更出色。总的来说绿皮接近t2,帝国接近t4。

t4有明显缺陷,机制比较坑,部队也没逆天到能弥补机制的程度。吸血鬼战术弱势期太长;矮人机制鸡肋;古墓王机制在定居种族里最差;混沌游牧补员不好,后期强度也是下游;诺斯卡半游牧更加坑爹;

t5的野怪人战术尚可,然而机制太坑,玩起来很累。

最后

战术上木精有最好的强度曲线,尽管大后期上限不如高精、蜥蜴人,但胜在中前期各种超模。太弱的基本上没有,硬要说就是野怪人和吸血鬼。

机制上点名批评混沌三废和古墓王,表扬巴托和暗精。

全面战争战锤(《战锤全面战争2》图文攻略 派系兵种解析图文攻略)

3、战锤全面战争2各派系开局思路分享

巴托

收起巴托矮人帝国

战锤全面战争2开局打法是一局制胜的关键,各派系如何破局?下面给大家分享战锤全面战争2各派系开局思路

一 巴托

劳恩

劳恩开局位置很好,最有钱的几个省都在附近,开局第一回合马丽恩堡,这个不多说,拿下主城就行,小城不建议拿,否则需要额外的城防成本。

打下玛丽恩堡转头金特矿山,打掉这个就没有绿皮入侵的debuff了,家里治安随便压。

接着有2个选择

一个是回去处理穆席隆红公爵,一般吸血鬼这个时候再围攻里昂尼斯,吸血鬼兵很弱,自动都能打过,攻城的时候建议直接毁灭,毁灭是为了让其他巴托占领发展方便以后合帮,自己发展还要压治安不划算。

第二个选择去打米登领,顺便灭了附近的绿皮,也可以打阿尔道夫,然后打吸血鬼,看你想不想让卡皇留存于世吧。

后面选择继续扩张也行,打诺斯卡刷侠义升级也行,兵力不够就合帮,巴托那边看他们有四级城的差不多就可以合帮了,五级城最好,然后暴兵指哪里打哪里。

海产王

海产王运气好起手附近有垃圾,战斗一般AI是4队远程1门火炮其他近战,先把兵藏树林里,领主上去吸引仇恨,让AI远近兵分层,然后国王骑士冲远程,狭义背冲近战,背冲不要着急,先让弓手射一轮,冲了立刻拉开不要等二段伤害,反复冲锋降低战损。

打完之后有钱还能升级誓言。然后主城兵营拆了,投石机,招募6遍投石机再带一个生命法领主去打奥卡山,奥卡山没守军随便灭了,这样就没绿皮入侵了。

打完奥卡山穆席隆红公爵可能会过来,不管他在哪里,反正回去补员一轮,就追着吸血鬼锤,刚好完成第三个誓言。

附近没威胁了,然后去打马丽恩堡(谁让你有传奇港口呢),路过顺便把古坟军团灭了还能刷个10抗性,如果不打可以留着以后做誓言用,反正都是一回合的事情。

打下玛丽恩堡后面就跟劳恩一样了,打米登领对付准备对付混沌诺斯卡,打阿尔道夫就准备对付吸血鬼。

湖女

老样子,起手投石机走起,剑指奥卡山,灭了之后,有多种选择,直接去打马丽恩堡,跟海产王和劳恩一样。又或者是去打老鼠,打斯卡文魔都,我建议是打魔都,因为我很烦老鼠。

打老鼠带一个骑士领主,6编投石机,直接强行军过去,路上啥也别管,小城都不打,一般老鼠这会没有守城的将领,说不定还会跟下面那个南方王国打个你死我活两败俱伤,找机会干掉利爪,利爪的特性是+魔法之风和研究速率,很适合湖女。

打掉老鼠后,恐惧舰队差不多也会过来打你,海关的小城让给他,他主力会在那边逗留,己方主力强行军回去顺便路上研发合帮帕拉翁,合帮之后兵力2个满编拉过来击杀恐惧舰队主力,然后就可以和谈了,没必要过去打他,吃力不讨好。

这样周边不再有任何威胁,往下打南方王国找去沙漠找贞德也行,或者北上跟上面劳恩海产王一样。

贞德

贞德也是强无敌类型的,起手先跟矮子签个不互侵犯,很重要,第一回合还是第二回合签,反正前几回合都看一下,如果不签他很快会宣你,如果实在不行就用加入对野兽人的战争来签,不过签了之后野兽人一个满编很快会来打你,招募一个骑士也能防住,就是操作比较累。

开局统一行省,有个小BUG技巧,事务官没血了,离开队伍再回队就满血,用这种办法让他上去卖血然后投石机白嫖。统一之后触发合帮,拿下赞迪里,把投石机合并到贞德一队里面,带个生命法+骑士领主,直接把下面的金矿省拿下,不碰赛特拉,先往下打。

把阿拉比大沙漠跟南方沙漠两个省拿下来,打下的城先起城防,很重要急速扩张没空管治安,所以靠城防撑一下,这时候矮人可能宣你,跟他打就是了,很轻松直接灭掉。

完了之后可能萨图沙海盗来打你,他只要敢过来,直接先灭主力,然后出海把她主城打下来,这里直接抢劫不用管狭义,毕竟抢的钱实在是太多了,后面就是一路平推横扫整个非洲了。

巴托开局难度都不大,主要思路就是消灭周边威胁,等合帮贞德除外,贞德就是一个字,干。

这里开局需要掌握的小技巧是投石机攻城,领主卡门口聚怪,投石机砸就完事了,骑士领主配上生命法领主,巴托没有补给线多出几个领主还给加狭义。打野战就是用麦田的四层防御法,领主先拉仇恨,让AI分层,骑兵侧翼打远程,领主吸引近战到弓手范围,投石机+弓手一轮爆炸输出完事。

4、《全面战争:战锤2》高等精灵传奇难度怎么打?高等精灵传奇难度图文战报

《全面战争:战锤2》高等精灵传奇难度怎么打?高等精灵传奇难度图文战报,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《全面战争:战锤2》高等精灵传奇难度怎么打?高等精灵传奇难度图文战报,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

高等精灵传奇难度图文战报

首先分析下分析传奇难度下的泰格里斯(泰弟)的局势:

1.出生点只是一个小岛。四周虽然敌人环伺,但是唯一勉强算是威胁的只有瘟疫部落,而鼠人被泰格里斯的法术所克制。地缘较差但地理位置相对较好,只需朝一个方向作战,没有后顾之忧。

2.前期军队的精灵长矛和弓箭手便宜且实用,泰弟的神器任务简单,本人法术极其强力。

3.高精派系外交强力,前期矮人憎恨鼠人部落,可外交结盟收为强力打手。

4.城镇虽然有特殊资源但需要贸易才能变成金币,南美各城的黄金和钻石都被强敌控制,同时前期中期没有优质特殊建筑。但海上也到处是黄金,可派领主乘船北上探图打捞残骸、利用派系强大的贸易的赚钱。

关于仪式:现在虽然能通过仪式取得最终胜利,但前期中期并不适合举行仪式,因为仪式带来的奖励太少,且传奇难度下出现的火星兵和干涉军十分强力,需要专门派主力回防进行仪式,十分拖慢扩张节奏。

开局用泰弟的群鸦盛宴魔法消灭紫色蜥蜴人,注意冰凤凰走位,尽可能多的削弱敌军。

这里插一句,我认为泰弟最点出二级的法术是:群鸦,火剑或再生。毕竟泰弟可以拥有八风所有的施放法术的被动效果,高性价比的有野兽、金属或火,以及生命系的被动。低蓝耗的群鸦配合泰弟本身高法力值,几乎保持全程的法术被动,给部队提供大量有益状态。

主英雄平定北方小镇,副英雄开拓废墟,这里心急没有探宝,其实可以选择去探宝试试。

副英雄在海上捡到法师神器。

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