三国志13pk威力加强版(三国志13威力加强版怎么玩)

1、三国志13威力加强版怎么玩

1,玩法很多,因为是角色扮演,玩家可以不加入势力当闲云野鹤,也可以当商人操纵各势力的斗争,还可以当将军、都督,当君主都可以,推荐一个起义当君主的玩法思路。

2,开局选择剧本,然后选择武将,游戏里可以选择任意武将。

3,选定剧本和武将之后开始游戏,PK版玩的就是威名,前期可以先玩一会游侠。

4,然后达到一件名品之后,就转威名转成商人,商人赚钱能力很强,倒卖粮食,收集买卖名品,能够迅速积累大量的金,而且商人等级高了,这些事都不要自己做,交给同道去做,自己则到处结交志同道合的朋友,为将来起义做准备。

5,而且商人可以操纵势力,可以利用自己的影响力让势力把一些强力的武将流放,然后去结绊拉进同道。

6,等到财富积累的足够了,就再把威名转换成游侠,然后一路把威名升级到义侠烈士,这个威名很强,可以把势力内的武将劝下野,同时强制结绊,不用太多,劝下个五十几个就够了。

7,接着就是选择一个城市起义,建议选择比较边角的城池,游侠有自己的部队,可以把都市打下来,打下来之后都市状态变成空白,然后去起义就行。

8,起义之后会把所有的结过绊的同时和对方势力君主没有绊武将都拉进势力来,这个时候城池的财政收入肯定是赤字,然后转威名为权威,可以把自己的钱充公,还可以买兵,把都市的兵买满,接着去打其他的都市。

9,等到买满几个城的兵力之后,就把威名转成天下名将,可以编制私兵,这样出征就能突破都市的兵力的上限,走到哪碾压到哪。

以上就是为各位带来的三国志13威力加强版怎么玩的详细解答。

三国志13pk威力加强版(三国志13威力加强版怎么玩)

2、三国志13和威力加强版有什么区别

三国志13和威力加强版在内容和功能上有着显著的区别。

首先,威力加强版在三国志13的基础上增加了更多的游戏元素和内容。这些新的元素包括更多的武将、战役和策略,为玩家提供了更丰富的游戏体验。例如,威力加强版新增了“挑战模式”,让玩家可以挑战历史上的著名战役,体验不同的战略布局和战术运用。

其次,威力加强版对三国志13的游戏系统进行了优化和改进。例如,内政系统得到了调整,使得玩家需要更加注重资源的管理和分配,增加了游戏的挑战性和可玩性。同时,战斗系统也进行了改进,使得战斗更加真实和刺激。

最后,威力加强版还增加了许多新的特性和功能,如“编辑功能”,让玩家可以自定义武将、城市和战役,为游戏增加了更多的创造性和个性化元素。此外,威力加强版还加强了AI的智能程度,使得游戏中的电脑对手更加智能和富有挑战性。

综上所述,三国志13和威力加强版在内容和功能上有着显著的区别,威力加强版增加了更多的游戏元素和内容,对游戏系统进行了优化和改进,同时还增加了许多新的特性和功能,为玩家提供了更丰富的游戏体验。

三国志13pk威力加强版(三国志13威力加强版怎么玩)

3、《三国志13威力加强版》单挑招式分析与打法套路分享

《三国志13威力加强版》中的单挑看似没有规律与技巧可寻,其实单挑时是可以看出AI的出招变化规律的,在加上一点对招式技能的了解,单挑获胜其实很简单,下面为大家带来了《三国志13威力加强版》单挑招式分析与打法套路分享,以往对你们有所帮助。

招式分析

攻击

效果:遇攻击互伤、遇瓦解克制、遇必杀被克、遇防御无效且激活/放大对手的必杀。

优点:由于PK版必杀限能释放一次还必须先行成功防御来激活,因此使得攻击实际成为输出效率最高的招式。

缺点:对防御无效且激活/放大对手的必杀。

瓦解

效果:遇瓦解互伤、遇攻击/必杀被克、遇防御克制且下回合敌招式无效。

优点:唯一能对防御造成伤害的招式,翻盘利器。理论上成功瓦解能够无限瓦解到KO。

缺点:由于电脑可以看破玩家招式,前四合出瓦解完全是找抽。

防御

效果:遇防御各自激活/放大必杀、遇攻击/必杀克制且激活/放大必杀、遇瓦解被克且下回合自招式无效。

优点:完全免疫攻击/必杀的伤害,胜利的保障。激活/放大必杀的先决条件。

缺点:由于电脑可以看破玩家招式,前四合非看破电脑攻击出防御完全是找抽,且下回合招式无效以及防御失败连带必杀无效,实际几乎等同直接失利。另外,防御胜不挑落,非暗杀系威名不能斩将。

必杀

效果:遇必杀互伤、遇攻击/瓦解克制、遇防御被克。

优点:单回合最大输出招式,翻盘利器。

缺点:必须先行成功防御激活否则招式无效被白抽。虽然招式为单回合最大输出,但是威力较原版大幅度缩水,大抵PK版同时激活心、技、体的威力才比得上原版。另外,同样是二个回合招式组合,成功防御+必杀的输出不及成功攻击/瓦解+攻击/瓦解,因此在挑落率偏低。至于多回合防御放大必杀威力,由于电脑可以看破玩家招式,根本是自杀行为。

结论

在玩家与电脑高武猛将间的对决中,尽管冒有激活/放大乃至承受电脑必杀攻击的风险,所有招式中攻击依然是最泛用的一个,玩家的反制套路必须以攻击为主,其他招式只能在看破或有绝对把握的情况下才能出,否则就是被白抽尤其是防御遭到电脑瓦解结局已然注定。

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4、《三国志13威力加强版》新增内容图文介绍 威名军议育子等新系统讲解

《三国志13威力加强版》在原版基础上又加入了威名、军议、育子等新系统,单挑与舌战系统也有所改进,大大丰富了游戏体验,下面为大家带来peijian总结的《三国志13威力加强版》新增内容图文介绍,一起来了解一下吧。

三国志13PK新增要素大致分为以下几类

战略部分:新增-【异民族】-【灾害】-【要冲】-【城寨】-【君令】

个人部分:新增-【育儿】-【同道】

战斗部分:新增-【战术】-【军议】

其他:【单挑系统改进】-【舌战系统改进】

威名系统:【将军】 【武官】 【军师】【官吏】 【侠客】 【商人】 【武名】 【武名委托】 【风闻】

PK版剧本拓展到20个,全剧本列表:点击进入

PK版新规武将立绘100个,新武将立绘合集:点击进入

战略部分

异民族:

分为匈奴、乌丸、山越、羌、南蛮、贼,其中除了贼在全国各地出现以外。其余异民族都会出现在指定地域

匈奴(西北)

乌丸(东北)

山越(荆楚、吴楚)

羌(巴蜀、西北)

南蛮(巴蜀南方)

异民族会率领军队出现袭击城市、扰乱诸国,如果讨伐胜利可获得金、粮等战利品,当然也可根据威名,可以委托异民族袭击其他势力。

灾害:

每个时节会有几率发生瘟疫、蝗灾、洪灾、丰收。

具体发生日如下:

瘟疫:发生于1、4、7、10月。发生都市会造成人口与兵役人口减少,武将也容易得病。(灾害等级:严重)

蝗灾:发生于1、4、7、10月。发生都市的军粮会减少。(灾害等级:普通)

洪灾:发生于4月,发生都市的耐久度、人口、兵役人口会略微减少。(灾害等级:轻微)

丰收:发生于7月,发生都市的军粮会增加。(唯一的绿色BUFF)

要冲:

要冲有等级之分,根据等级,可建造不同城寨。等级高的要冲城寨,其耐久度级性能也会随之提升。

派出军队至要冲,既能进行攻占压制。

城寨种类:

1等级:坚阵-提升本营的耐久,与部队的防御。

2等级:军乐台-军队士气加速恢复,也可恢复本营内部队的士气。

3等级:疗养舍-战斗中本营内的伤兵可以恢复。

4等级:军粮库-能替城寨的军队从出征地都市调度军粮进行补给。指挥战斗中在本营内也可进行军粮补给。

5等级:防堡(碉堡?)等级最高的建筑,耐久大幅度上升,指挥战斗时将变为关卡。

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5、三国志13威力加强版和普通版区别

攻城bug修复、无双逆境修复、武将数量等区别。

1、攻城bug修复:普通版存在攻城bug,对部队造成伤害加成,威力加强版已经修复这一问题,提高游戏的平衡性和公平性。

2、无双逆境修复:普通版中,在无双状态下,武力和兵力的优势会带来伤害加成,威力加强版修复这一问题,使得无双状态下的战斗更加公平和平衡。

3、武将数量:威力加强版增加100位以上的武将选择,相比普通版拥有更多的武将角色供玩家选择和使用。

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