求生之路1(求生之路1的秘籍是什么)

1、求生之路1的秘籍是什么

1、第二,看看路边的墙上,或者房间里,会有前进方向提示,比如箭头或者标着“exit”的灯。那个像房子的标志就是安全屋(safehouse)进去之后关门。

2、求生之路1的秘籍,貌似有一个可以跳的,如果一直按空格键,就可以飞起来的秘籍,不是上帝模式,不能穿墙的。

3、最后游戏中按~开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果。

求生之路1(求生之路1的秘籍是什么)

2、求生之路1和2剧情一样吗

不一样。

1、《求生之路》系列是一款由Valve开发的生存射击游戏。《求生之路1》和《求生之路2》都属于同一系列,但剧情并不完全相同。《求生之路1》的剧情设定在一个被僵尸病毒肆虐的末日世界中,玩家需要组成一个四人生存小队,穿越城市和乡村地区,找到安全区域。在游戏中,玩家将面对各种类型的僵尸袭击,需要合作战斗并寻找资源来生存下去。

2、《求生之路2》的剧情则是《求生之路1》发生事件后的几周,玩家需要继续扮演一个生存小队的成员,穿越城市和乡村地区,寻找幸存者和逃离僵尸的追击。相比于前作,后续的《求生之路2》在剧情上加入了更多的元素和情节发展。

求生之路1(求生之路1的秘籍是什么)

3、求生之路1和2的区别

求生之路1和2的区别:

1、两代人物不一样,但相同点是四个人中都有一个女人。

2、章节不一样,第一代剧情章节不是连起来的,到了最后就营救了。而第二代所有的章节是连起来的,像看长篇故事一样的剧情。

3、武器不一样,第二代比第一代武器多很多,而且新的DLC也在不断添加新的武器。

4、二代有创意工坊,大量的mod和地图让2代可玩性大幅度提升。

4、求生之路1故事背景是什么

求生之路是一款合作打僵尸过关的游戏,尸潮、特感、坦克、女巫,这些僵尸都会与你在游戏见面,给你的游戏带来更多的趣味性与挑战性,下面我们就为大家带来求生之路1故事背景是什么的介绍,感兴趣的话就一起来看看吧!

求生之路背景故事介绍

20XX年,在美国佐治亚州的沙瓦那爆发了一场大型的流行性瘟疫,这种瘟疫是由变种的狂犬病毒引起,一经爆发便迅速的蔓延,人类在感染了这种病毒后变异为丧尸并通过攻击他人来蔓延传播,很快瘟疫便感染了大部分地区。

这时政府迅速组织了防疫组织——CEDA来前往感染区进行救助,企图治疗好这些感染者,但CEDA的想法过于天真,防疫措施和手段都和一般流感无二,他们单纯的认为病毒是由空气传播的(事实上这是错的,游戏中随处可见CEDA的防疫宣传海报,其中对于戴口罩和关死门窗之类的方法都被一些幸存者划掉了)。

由于CEDA效率颇低,人们起初对CEDA的期盼化为了愤怒(游戏中在墙上可以看到一些幸存者的涂鸦,说CEDA烂透了,CEDA只会引来更多感染者和CEDA只会让你自生自灭,不要相信他们之类的话)。最终,瘟疫大规模的蔓延,甚至将CEDA穿着所谓防化服的特工也被感染,最终CEDA撤出了城市,转而由军队来处理,军队甚至计划用核弹摧毁城市防止瘟疫蔓延(这一点可由游戏里一些幸存者留下来的涂鸦得知)。但城市里还有很多幸存者,他们自己用枪支来保卫自己不被感染,而玩家便是在这幸存者大军中一个四人组中的一员(所以说城市里只有玩家四个幸存者的说法是错的,尽管很多幸存者在与丧尸的战斗中死去,但任有一些人逃出升天,在每一关的安全屋里和城市中都有一些过去的幸存者的涂鸦留言,有些是幽默的吐槽,有些则是在生命最后时刻的绝望之语,还有些成功逃脱的幸存者留下的指引你如何逃生的留言)。

5、求生之路1的秘籍是什么

然后游戏中按 ~ 开启控制台,输入 Sv_Cheats 1 回车确认开启秘籍模式。\\x0d\\x0a最后游戏中按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果\\x0d\\x0a\\x0d\\x0agod 1 无敌 \\x0d\\x0anoclip 穿墙\\x0d\\x0asv_infinite_ammo 1 无限弹药\\x0d\\x0a\\x0d\\x0agive pistol 手枪\\x0d\\x0agive pumpshotgun 散弹枪\\x0d\\x0agive autoshotgun 连散\\x0d\\x0agive rifle M4/M16\\x0d\\x0agive smg 乌兹\\x0d\\x0agive hunting_rifle 狙击\\x0d\\x0a\\x0d\\x0agive pipe_bomb 土制炸弹\\x0d\\x0agive molotov 燃烧瓶\\x0d\\x0agive oxygentank 氧气瓶\\x0d\\x0agive propanetank 煤气罐\\x0d\\x0agive gascan 油桶\\x0d\\x0a\\x0d\\x0agive pain_pills 药瓶\\x0d\\x0agive first_aid_kit 急救包\\x0d\\x0a\\x0d\\x0agive health 满血100\\x0d\\x0agive ammo 弹药\\x0d\\x0a\\x0d\\x0az_spawn hunter(创造Hunter)\\x0d\\x0az_spawn smoker(创造smoker)\\x0d\\x0az_spawn boomer (创造boomer)\\x0d\\x0az_spawn tank (创造tank)\\x0d\\x0az_spawn witch(创造witch)\\x0d\\x0a\\x0d\\x0aent_fire !self setteam 1 变目击者 \\x0d\\x0aent_fire !self setteam 2 变幸存者 \\x0d\\x0aent_fire !self setteam 3 被感染 \\x0d\\x0achangelevel 地图名 快速改变地图 \\x0d\\x0agive物品名 制造指定物品(武器等等) \\x0d\\x0anb_blind 1 让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你 \\x0d\\x0anb_delete_all 清除所有被感染的头目及幸存者 \\x0d\\x0az_add 增加一只僵尸在游戏中 \\x0d\\x0az_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分别是:\\x0d\\x0atank, boomer, smoker, witch, hunter \\x0d\\x0acl_drawhud 0 消除抬头状态列HUD \\x0d\\x0ar_drawviewmodel 0 使你的武器隐形 \\x0d\\x0asv_lan 0 启用Internet网络; \\x0d\\x0a在 “Campaign Lobby” 界面开启 \\x0d\\x0amap地图名 启动网络服务器; \\x0d\\x0a在 “Campaign Lobby” 界面开启 \\x0d\\x0aopenserverbrowser 显示可用的服务器\\x0d\\x0a\\x0d\\x0az_difficulty “Easy” 游戏难度简单\\x0d\\x0az_difficulty “Normal” 正常\\x0d\\x0az_difficulty “Hard” 困难\\x0d\\x0az_difficulty “Impossible” 专家\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a下面列出游戏目前所有的游戏地图名称 方便大家使用(~直接复制粘贴):联机是也可以输哦,再不行就在后面加”.”就可以了\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a毫不留情\\x0d\\x0amap l4d_hospital01_apartment(1.公寓)\\x0d\\x0amap l4d_hospital02_subway (2:地铁)\\x0d\\x0amap l4d_hospital03_sewers(3:下水道)\\x0d\\x0amap l4d_hospital04_interior(4:医院)\\x0d\\x0amap l4d_hospital05_rooftop(5:屋顶终局)\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a死亡丧钟\\x0d\\x0amap l4d_smalltown01_caves(1:收费公路)\\x0d\\x0amap l4d_smalltown02_drainage (2:水沟)\\x0d\\x0amap l4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂)\\x0d\\x0amap l4d_smalltown04_mainstreet (4:小镇)\\x0d\\x0amap l4d_smalltown05_houseboat(5:船库终局)\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a静寂时分\\x0d\\x0amap l4d_airport01_greenhouse (1:花房)\\x0d\\x0amap l4d_airport02_offices(2:起重机)\\x0d\\x0amap l4d_airport03_garage(3:建筑工地)\\x0d\\x0amap l4d_airport04_terminal (4:终点)\\x0d\\x0amap l4d_airport05_runway(5:跑道终局)\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a血腥收获\\x0d\\x0amap l4d_farm01_hilltop(1:森林)\\x0d\\x0amap l4d_farm02_traintunnel(2:隧道)\\x0d\\x0amap l4d_farm03_bridge(3:桥)\\x0d\\x0amap l4d_farm04_barn (4:火车站)\\x0d\\x0amap l4d_farm05_cornfield(5:农舍终局)\\x0d\\x0a\\x0d\\x0anoclip “1” 穿墙模式+随心所欲的飞\\x0d\\x0adirector_force_panic_event —>这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)\\x0d\\x0asurvivor_burn_factor_expert “0.15” —被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单) \\x0d\\x0asurvivor_crouch_speed “999” —蹲著的速度\\x0d\\x0asurvivor_friendly_fire_factor_expert “0.1” —打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改\\x0d\\x0adirector_panic_forever “1” 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)\\x0d\\x0az_common_limit “100” 同时出现怪物的数量,辅助上一个\\x0d\\x0az_mega_mob_size “120” 不理他XD\\x0d\\x0arescue_min_dead_time “3” 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救\\x0d\\x0asurvivor_revive_health “75” 躺在地上被人拉起来的血量\\x0d\\x0asurvivor_revive_duration “1.75” 拉人起来的时间1.75秒\\x0d\\x0atongue_victim_max_speed “80” smoker吐舌头拉你的速度\\x0d\\x0az_non_head_damage_factor_expert “11” 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)\\x0d\\x0anb_gravity “125” 怪物的重力,越高掉下来越快。\\x0d\\x0adirector_force_witch “2” 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量\\x0d\\x0adirector_force_tank “1” 同上 是Tank\\x0d\\x0afirst_aid_kit_use_duration “1” 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。\\x0d\\x0adirector_build_up_min_interval “0” 怪物产出得间隔\\x0d\\x0adirector_special_battlefield_respawn_interval “10” vs的复活时间\\x0d\\x0adirector_special_initial_spawn_delay_min “10” 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来\\x0d\\x0adirector_special_initial_spawn_delay_max “10” 同上\\x0d\\x0adirector_special_initial_spawn_delay_max_extra “10” 同上\\x0d\\x0az_acquire_far_range “9000” 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远\\x0d\\x0az_acquire_far_time “0.5” 看到你之后经过”0.5″秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲\\x0d\\x0az_acquire_near_range “500” 你靠近怪物的距离500\\x0d\\x0az_acquire_near_time “0” 在上面的距离内他通像你的反应时间\\x0d\\x0az_mob_spawn_max_size “60”\\x0d\\x0az_mob_spawn_min_size “20”\\x0d\\x0az_must_wander “1” 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下\\x0d\\x0az_health “200” 僵尸的血量\\x0d\\x0az_speed “50” 僵尸的速度\\x0d\\x0az_walk_speed “200” 僵尸慢走的速度

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