三国立志传3兵种(找老游戏)

1、找老游戏

《神魔决之千年之约》

以公元一千年的地中海为背景,玩家在《神魔决》中将要扮演名为唐纳德的耍枪小伙子,在他半为试炼半为开眼界的旅途中透过许多不同的选项与事件找到许多个性不同的伙伴,并遭遇到惊险万分的数场战斗及骇人听闻的社会新闻,让他们深入探讨在这个世界上许多充满不确定的真理,当然,数名青年男女也会在这趟旅程中展开多角恋情。

截然不同的世界观

《神魔决》乃是由亚博克所开发的回合制战争游戏,不论人物、野外市镇场景、战斗版图以至游戏所有的图像皆经由3D处理完成。玩家在游戏中将可选择加盟不同的组织,以不同组织成员的身份去探讨该阵营所背负的使命及价值观、善恶观,并创造出不一样的旅行目标,至于最后主角究竟会遁入魔道或是成为拯救世界于混乱的大英雄,这决定权都操控在玩家手中。

以公元一千年的地中海为背景,玩家在《神魔决》中将要扮演名为唐纳德的耍枪小伙子,在他半为试炼半为开眼界的旅途中透过许多不同的选项与事件找到许多个性不同的伙伴,并遭遇到惊险万分的数场战斗及骇人听闻的社会新闻,让他们深入探讨在这个世界上许多充满不确定的真理,当然,数名青年男女也会在这趟旅程中展开多角恋情。

多重结局

《神魔决》的游戏以章回来分割剧情,每章回将会出现对话剧情穿插在各个重要战役间,而决定剧情走向的要素则是存在于许多对话选项中,随着与NPC间不同的对话将会开启新的剧情,也因此选择不一样的选项或与不一样的NPC交谈,将可开创出截然不同的游戏故事来,多重路线与多重结局将让游戏更添增耐玩度。

走格子进行游戏

由于背景设计在一千年前的地中海,因此《神魔决》中玩家将游走在各个中世纪欧式场景里,不管是城堡或乡村小镇都各有其独特的风貌;战斗部分则以走战棋的方式进行,各个角色将以敏捷参数来决定移动的先后顺序。

而在战斗中将有各种不同的招式可供选择,包括魔法、普通攻击、必杀技、合体技等,若搭配得宜将可轻松获得胜利,另外玩家还可召唤风、火、水、圣四种属性的精灵来帮助战斗,不过想要控制这些精灵来帮忙,自己的等级可不能太低,万一召唤出来却无法掌控可就惨了。

三国立志传3兵种(找老游戏)

2、你从小到大玩过哪些有关三国的游戏?

三国立志传3兵种(找老游戏)

3、找一款战棋游戏请高手们帮忙~

99年左右玩的,肯定没有超过两千年.

游戏解压后,好象是四百七十多M.

里面的内容是,男主角和他的姐姐相依为命,最后因为种种原因,离开了他从小居住的村子.我记得,那个姐姐显得特温柔也很美丽.

那个游戏的设定,比较接近于风色幻想,是一个武器与剑并存的时代.

主角身边的女孩,有一个女骑士,拿的是长枪,特殊攻击技,好象能用旋风.还有一个女孩子用的是伞,还是锤子什么的,能把道具甩到别人的身上.直接加血.

还有一个扛着火炮,还能发射麻痹炮弹.

对了,那个游戏里,还有什么白银骑士,还是白银剑士的.主角在另外一个国家晕迷后,清醒过来,救他的人,给他的衣服,就是仿制的白银剑士的衣服.

嗯,记得就这么多了,谢谢大家….

4、三国游戏

三国作为一个风起云涌的时代,获得了后代的讴歌,在当今也诞生了不少优秀的游戏作品,这里就大致将它们列举出来一下,因为网络作品太过泛滥且太多只是披皮上阵,看不出三国,在此不提也罢:

1.光荣公司以历史见长,在三国游戏类主要有三大品牌:

(1)三国志系列,目前发行了11款普通版和8款加强版,第12款据说不再发行。此外,超级三国志系列只发行了两代,模式和三国志系列大不相同。

(2)英杰传系列,此版本已完结,5款作品中有3款特写了三国时期的英雄——刘备、孔明、曹操,但是曹操传的MOD方兴未艾,比较出名的有《精忠报国岳飞传》《三国衰哥行》《吕布传》《隋唐演义》《瓦岗寨》《戚继光传》等等。

(3)真.无双系列,三国版已发行了5代,此外,在目前流行的《大蛇无双》中也有三国人物的表现。

(4)除此之外,还有以三国志命名的格斗游戏《三国志BattleField》和打字游戏《三国志击天》,网络游戏无视之。

2.智冠公司有两大招牌,从日本任天堂改编的吞食天地系列,和模仿三国志系列的三国演义系列:

(1)吞食天地系列,共有3款,不过个人还是玩日本的FC移植原版模拟的比较好。

(2)三国演义系列,共有3款,1代附带1款加强版,销量不错,比三国志系列更贴近演义,具有国人特色。

(3)三国霸业系列,共有2款,较三国演义又自成特色。

(4)星马版刘备传和龙狼传——破凰之路由于从日本引进了不错的剧本改造,所以这两款RPG还不错。

(5)龙腾三国集结了RPG和SLG的特点,非常有趣,可惜bug太多,平衡性不少;三国英雄传还是照旧和吞食天地和刘备传一样是蜀国的故事,这次采用了战棋模式,图像在那个年代很精致。

3.光谱资讯就是搞笑的:

(1)富甲天下系列,共有5款,4代和5代由于原版人马离去,开始向光怪陆离方向发展,颇受恶评。

(2)三国立志传系列,共有3款,后期也同样失败的加入了网络的模式而逐渐走向没落。

4.奥汀科技(宇峻奥汀)已畅快的三国群英传系列一直维持着国内的三国游戏事业发展。

(1)三国群英传系列,共有7款,总共的目标都很明确。1、2代是发起,3代是转型,4代及以后开始扭转为半为诟病半为欣赏的群妖传模式。其中2代的MOD很丰富,而且不只是PAK修改,而超越了EXE修改的范畴,产生了诸如《夏傲三国》《陈沐三国》《春天三国》等优秀作品,对游戏公司进一步的发展也产生了良好的反馈。1代、3代、7代也有一些修改作品,比如7代的《胡高手版》

(2)幻想三国志系列,共有5款,是个很成功的RPG游戏,同三国群英传一样也锁定着特定的消费团体。

5.烽火工作室,烽火三国系列2款,巴人很喜欢的游戏,结合了兵种、武将、武将技、招兵、建筑、阵形等各种要素,或许是因太过全面而太过复杂,知道的人寥寥。

6.熊猫软件,武将争霸2款,格斗游戏,15年前的老游戏了,知道的人很少。赤壁之战、官渡之战,2款一脉相承的策略游戏。

7.前导公司,官渡、赤壁,两款游戏。

8.GAMEARTS,郑问之三国志,图像和操作系统都很另类的三国类游戏,别具一格的特点。

9.目标软件,傲世三国,有一定口碑,包括原版和一款加强版三分天下。

10.Magitech,制霸三国2款,制霸三国2才出来1年,可惜关注度不高,大陆玩家估计不会超过500。

11.clip on,简易三国志2款,此外还有一款加强版,这个因为简单又平衡,反而比制霸三国耐玩。

12.第三波,ARPG的赵云传,包含一款加强版,战棋类的孔明传。

13.东方演算,三国群侠传,自由度高,也有一些MOD作品。游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的将臣名人,靠着解决相关任务来与这些名人产生互动,进而让他们加入自己的队伍中。游戏中共有30位 NPC可加入玩家的队伍里,因此可依自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是由三国军师所组成的超级智囊团,或是由五虎上将四处征战皆可。

14.新瑞狮,反三国志、吕布和貂蝉,水墨画风的三国游戏,剧情不咋的,游戏难度也低,不过图片和音乐真的非常精致。

15.三国棋侠传,全名三国演弈之三国棋侠传,开局难度颇高,然后就比较正常一些了,内容不错,还有一个网友制作的新三国棋侠传2。

16.三国演弈棋,是比较精巧耐玩的三国题材智力游戏棋,通过和中国象棋的结合,以三人象棋的形式再现了三国历史形势,在棋盘上通过结盟、弑君等战略战术运用,体现了三国间互相制衡的特点。

17.《三国智》集换式卡牌游戏,(2009年11月上市)以三国文化为背景,融合了脍炙人口的经典谋略及典故,结合中国传统的兵家谋策的集换式卡牌游戏。

18 桌面游戏 ,三国杀

网络游戏和网页游戏不特别介绍,一些小游戏和非PC平台的游戏也知之甚少,也就先算了。

希望采纳~~

5、历代三国志游戏,大家觉得那一代最好玩?

个人感觉三国志11最好玩。

三国志5之前。。。回合制,画面又比较差。

三国志6算是有突破,取消了回合制,伪即时,而且一大特色就是可以招降异民族武将,比如南蛮武将,南蛮大王之类的。

三国志7,8差不多,感觉有很浓厚的RPG气氛。神兽系统也蛮有意思的。

三国志9,个人感觉除了11就是9最好玩了,第一次应用大地图,很大的突破啊,而且小兵提拔系统能让人眼前一亮。

三国志10,是7,8的升级版,比较大的突破应该是大地图模式的战役,还有就是大地图的行走。生孩子也蛮有趣的,可惜培养的时间略长。

三国志11,大突破,取消了以前大量的技能属性,比如军师猛将种田商业之类的,变成了武将个人的专属特技。大地图的回合制作战和内政设施的建设也比前作有了极大的改进,更重要的是,这一代的美工真的好的没话说,就算是新的12,人物造型和建筑物造型上也完全无法超越11。暴击头像的设想更是一下子拉开了名将和普通将领的距离。

三国志12,整合了11的个人专属特技和以前的大量技能属性,另外还增加了个人专属的秘策,即时战斗也做到比较好,联网对战能给人带来很大的快感。可惜,这款游戏更适合平板电脑,而不是PC电脑,也更加大快餐式,并没有以前的耐玩了。属于快餐游戏。

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