骑马与砍杀2配置要求(骑马与砍杀2攻略)

  骑马与砍杀2村庄要人任务攻略是什么?很多玩家还不清楚村庄要人任务具体怎么做?其实做法有很多而且非常的轻松有趣,下面一起来看一下小编带来的骑马与砍杀2村庄要人任务攻略。

  

  骑马与砍杀2村庄要人任务攻略

  家族世仇任务推荐度:4 (满分5)此任务完成比较快,流程不繁琐,虽然会掉一方好感,但是其实是掉一方(2~5)加一方(5~11),魅力越高效率越高;运气好的话做两次就可以招顶级兵了。

  任务获取:各村庄名人npc

  获取条件:无。

  各村庄npc皆有概率随机刷新完成流程:

  接受该任务以后可以直接在村庄里找到保护目标,和他(以下简称为A)简单对话之后npc就会自动入队。

  带着A到达目标村庄,和任务描述中的冲突人物(以下简称B)对话即可开启下一步。

  B会表示你算什么玩意儿我的人是贵族又不是屁民,给点钱就想了事?于是乎拔刀要砍A。

  此时玩家可以使用嘴炮大法避免冲突,让B乖乖拿钱了事(结局一)。

  如果嘴炮失败就需要拔刀将B打残,之后B会妥协,依然是拿钱了事(结局2)。

  骑马与砍杀2村庄要人任务攻略是什么?很多玩家还不清楚村庄要人任务具体怎么做?其实做法有很多而且非常的轻松有趣,下面一起来看一下小编带来的骑马与砍杀2村庄要人任务攻略。

骑马与砍杀2配置要求(骑马与砍杀2攻略)

  骑马与砍杀2村庄要人任务攻略

  家族世仇任务推荐度:4 (满分5)此任务完成比较快,流程不繁琐,虽然会掉一方好感,但是其实是掉一方(2~5)加一方(5~11),魅力越高效率越高;运气好的话做两次就可以招顶级兵了。

  任务获取:各村庄名人npc

  获取条件:无。

  各村庄npc皆有概率随机刷新完成流程:

  接受该任务以后可以直接在村庄里找到保护目标,和他(以下简称为A)简单对话之后npc就会自动入队。

  带着A到达目标村庄,和任务描述中的冲突人物(以下简称B)对话即可开启下一步。

  B会表示你算什么玩意儿我的人是贵族又不是屁民,给点钱就想了事?于是乎拔刀要砍A。

  此时玩家可以使用嘴炮大法避免冲突,让B乖乖拿钱了事(结局一)。

  如果嘴炮失败就需要拔刀将B打残,之后B会妥协,依然是拿钱了事(结局2)。

  任务奖励:少量(以任务奖励来划分少、中、多,后续描述基准相同)第纳尔(一般是1000+),给予任务的npc随机+5~11好感(受魅力影响,楼主最多一次任务加过9点好感→78点魅力);但是玩家与B的关系会随机-2~5点(楼主自己的经验)

  注:会有汽油遇到带领A到达目标村庄的时候对话B无事发生的情况→在村庄界面下右上角点开小加号箭头,将A留在目标村庄中,再对话B即可正常触发。

骑马与砍杀2配置要求(骑马与砍杀2攻略)

  任务奖励:少量(以任务奖励来划分少、中、多,

  骑马与砍杀2村庄要人任务攻略是什么?很多玩家还不清楚村庄要人任务具体怎么做?其实做法有很多而且非常的轻松有趣,下面一起来看一下小编带来的骑马与砍杀2村庄要人任务攻略。

骑马与砍杀2配置要求(骑马与砍杀2攻略)

  骑马与砍杀2村庄要人任务攻略

  家族世仇任务推荐度:4 (满分5)此任务完成比较快,流程不繁琐,虽然会掉一方好感,但是其实是掉一方(2~5)加一方(5~11),魅力越高效率越高;运气好的话做两次就可以招顶级兵了。

  任务获取:各村庄名人npc

  获取条件:无。

  各村庄npc皆有概率随机刷新完成流程:

  接受该任务以后可以直接在村庄里找到保护目标,和他(以下简称为A)简单对话之后npc就会自动入队。

  带着A到达目标村庄,和任务描述中的冲突人物(以下简称B)对话即可开启下一步。

  B会表示你算什么玩意儿我的人是贵族又不是屁民,给点钱就想了事?于是乎拔刀要砍A。

  此时玩家可以使用嘴炮大法避免冲突,让B乖乖拿钱了事(结局一)。

  如果嘴炮失败就需要拔刀将B打残,之后B会妥协,依然是拿钱了事(结局2)。

  任务奖励:少量(以任务奖励来划分少、中、多,后续描述基准相同)第纳尔(一般是1000+),给予任务的npc随机+5~11好感(受魅力影响,楼主最多一次任务加过9点好感→78点魅力);但是玩家与B的关系会随机-2~5点(楼主自己的经验)

  注:会有汽油遇到带领A到达目标村庄的时候对话B无事发生的情况→在村庄界面下右上角点开小加号箭头,将A留在目标村庄中,再对话B即可正常触发。

骑马与砍杀2配置要求(骑马与砍杀2攻略)
后续描述基准相同)第纳尔(一般是1000+),给予任务的npc随机+5~11好感(受魅力影响,楼主最多一次任务加过9点好感→78点魅力);但是玩家与B的关系会随机-2~5点(楼主自己的经验)

  注:会有汽油遇到带领A到达目标村庄的时候对话B无事发生的情况→在村庄界面下右上角点开小加号箭头,将A留在目标村庄中,再对话B即可正常触发。

  

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