使命召唤12僵尸模式(使命召唤12为什么恐怖)

自从玩过“死亡之夜”后,我一直是《使命召唤:世界战争》僵尸模式的超级粉丝,虽然一直想重温经典地图却没什么机会,导致PS3闲置在家太久。现在,感谢“僵尸编年史”的推出,让我可以再次沉迷。

“僵尸编年史”于5月16日在PlayStation 4平台登录,并可能在下月登录Xbox平台与PC平台,它是《使命召唤:黑色行动3》的一个DLC。该扩展将以前僵尸模式下的八张地图重新制作,无论新老粉丝都将会从中获得乐趣。四名玩家合作共同抵御一波又一波袭来的僵尸——无尽不死大军的浪潮。通过杀死僵尸获取点数用来换取更好的枪械,特殊道具,陷阱等以此来击败成群结队的僵尸。你可以单独使用自己的技能或者与队友商议搭配以此达到最好效果。

在“僵尸编年史”中,Treyarch不仅将细节纹理重新绘制,而且还增加光影及音频的改进,比原始地图的气氛渲染更真实及压抑。

我最喜欢的地图是“Kino der Toten”(僵尸歌剧院)。令人印象深刻的歌剧院也进行了重新装修,原地图中的天鹅绒被金色雕像及装饰面板所取代,这些装饰如同被赋予生命力般栩栩如生。地图上的火焰也比曾经更加真实,整个地图看起来更有真实感,经过改良的音频隆隆声像听起来如临其境。

使命召唤12僵尸模式(使命召唤12为什么恐怖)

Ascension(火箭基地)是工业科技为主题的地图,最初因暗淡的灰色基调而颇受批评。此次Treyarch让整个地图焕然一新,即使是通向建筑的墙壁都增添亮度及多彩照明效果,新版“僵尸编年史”的确给小编沉闷生活带来了不少调味剂。

游戏中音效几乎全部更新,一旦在午夜戴上耳机关上电灯,房间内窸窣声响甚至比僵尸哀嚎更令人心生恐惧。

《黑色行动3》同时进行了一些现代化改良。每张地图都有特定传送门帮助玩家生存,例如传送到地图上安全位置获得枪支等补给品,直到倒计时结束。当然这会改变曾经对此地图的玩法,例如“Verruckt”(僵尸疗养院)这种狭小的地图,一旦僵尸涌进房间,通常被困的玩家就只能放手一搏了。

使命召唤12僵尸模式(使命召唤12为什么恐怖)

虽然是同样的地图,提供的枪械却被替换了。标志性枪械组合“野马”与“莎莉”被《黑色行动3》的“死亡”及“税收”所取代。更新的枪支意味着游戏的玩法也被改变,同时枪械可升级附加一个很苦的效应:火焰喷射,强力电击等。

使命召唤12僵尸模式(使命召唤12为什么恐怖)

虽然有些人可能会本DLC30美元的价格表示鄙视,但它的确是一个相当大的内容。为新来粉丝做出重新修改的地图,让无论新入坑的玩家还是老玩家都会有一种全新的僵尸传奇体验。

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