《生化危机4》自2005年问世以来热度一直不减,光民间自制的版本就已经有重置版、高清版、终极高清版、终极高清重置版等不下20个,不久后还有卡普空的《生化危机4重制版》问世。
在这期间它也登陆了PS系列、PC、WILL、XBOX、NGC、SWITCH等几乎所有的主机平台,甚至连手机上都能看到它的身影,简直可以用无所不在来形容。
时至今日仍有无数玩家会在闲暇之余,开启新的周目通关《生化危机4》,仿佛这款游戏已经成为日常生活的一部分。
看到此情此景,或许有人会觉得好奇,《生化危机4》这款游戏为何具有如此大的魅力,它究竟经典在什么地方?
结合自身的游玩经历,我想它主要成功在这几个地方?
关卡设计
对三上真司比较熟悉的玩家,都知道他喜欢在一些狭小而又复杂的封闭场景设计防守战、追逐战、歼灭战以及BOSS战。
这些场景不仅敌人众多,我方子弹也非常有限,如何利用有限的条件和敌人周旋,成为了一件既刺激,又考验玩家技术水平的事情。
就拿《生化危机4》非常经典的木屋防守战来说,里昂和路易斯合力抵抗丧尸袭击。
这一战玩家可以通过柜子抵住门窗,推倒梯子等多种手段减缓敌人的攻势。如果一楼扛不住了还可以推到二楼。什么时候该用闪光弹,如何做到无死角防守,都是非常讲究的。
类似经典的战斗关卡还有很多,譬如矿车战、U3战、隐形怪、花园犬战等战斗,都需要一些战斗技巧,每一次重温都会有新鲜的感受。
这些也说明了三上真司在关卡细节和玩法方面下的功夫,在之后《恶灵附身》的身上,我们还能看到很多类似熟悉的关卡。
武器系统
不得不说这是《生化危机》游戏系列最重要的变革之一,以前的老生化系列因为流程比较短,武器升级都是通过简单的零件组装来达成,相当于一个配搭。
到了《生化危机4》,武器系统大幅升级,已经成为了游戏的核心玩法。它不仅武器种类繁多,可供提升的属性也更加丰富。
子弹威力、射速、弹药量、上弹时间,这些都可以通过金币来升级,有的满级后甚至可以开启隐藏属性。
提升武器属性的金钱主要来源于怪物掉落以及贩卖宝物,这就使得打怪成为一件非常有意义的事情,不再像以前是看见丧尸直接躲过。
打怪、资源搜集、武器升级,这三件事情达成完美的闭环,也成为玩家游玩的动力来源。
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