奇迹mu手游排行榜

  从2002年公测至今,《奇迹》系列已经在国内度过了它的第19个年头,成为了国内游戏市场“常青树”的代名词。进入移动端时代后,由掌趣科技研发的《全民奇迹》也延续了这种“常青”的态势,从14年末上线至今,游戏的全球累计流水已经迈进了“10亿美元俱乐部”。

  而今年,这款明星单品也迎来了它的续作。4月9日,由掌趣科技研发,腾讯发行的《全民奇迹2》正式上线。在前作口碑的加持下,《全民奇迹2》的开局可谓相当惊艳:在上线当天的4小时内,《全民奇迹2》就登上了IOS免费榜的头把交椅,在随后更是迅速冲至畅销榜Top5,上线一周保持稳定头部表现。

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  从《全民奇迹》到《奇迹MU:觉醒》,掌趣科技在“奇迹”IP系列上的连续成功无疑给《全民奇迹2》打下了一个扎实的基础。然而,这一次的《全民奇迹2》并没有选择打着“情怀”的旗号进行再复刻,而是大胆地对“奇迹”进行了一次全方位的革新进化。

  可能是迄今最具“技术力”的《奇迹》

  在最初的端游时代,出色的画面就是《奇迹》最大的优势与辨识度所在。而采用虚幻4引擎研发的《全民奇迹2》,在视觉效果上也足够扎实和领先,而且得益于新引擎技术的应用,游戏也有了底气实现玩法的升级。从整体上看,《全民奇迹2》单从“技术力”上看甚至可以说达到了《奇迹》系列中独一档的级别。

  作为国内首款用虚幻4引擎打造的《奇迹》手游,《全民奇迹2》运用了多项尖端的渲染技术,制作组还在这个面积达到5500㎡的架空世界中,加入了如巨石阵、罗马斗兽场等大量现实中存在的文明奇观,配合上境细节上的高质量贴图与高精度建模不计成本地“烧钱式”应用,塑造出了一个十分惊艳的魔幻世界。

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  游戏内盔甲的材质也同样获得了全面的进化。如果是《奇迹》系列的老玩家,想必会对游戏中各种酷炫的盔甲设计印象深刻。而在《全民奇迹2》中,大量新动态效果的加入,以及对盔甲材质的细致打磨,让“翅膀+盔甲”的组合变得更加具有张力,也将系列独特的“盔甲美学”作出了进一步的延伸。

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  在虚幻4引擎的加持下,不仅对画面质量完成了革命性的提升,同时在玩法上也进行了足量的创新。得益于游戏在视觉上完成了从2.5D到3D的转变,三维化的视角让玩家有了实现自由飞行的可能。当然,在飞行系统之外,游戏还加入了更具真实感的NPC性格特点以及交互行为。从沉浸感以及叙事性上看,都更符合当下玩家对手游的需求。

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  不难看出,《全民奇迹2》中的诸多设计,都是对这一IP过往作品的一次全盘革新。虽然还没到“推倒重来”的程度,但画面质量的大幅进化、以及玩法上的的多样化改动,也足以让玩家和市场刷新对“奇迹”游戏的固有认知。

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  然而,这种认知上的改变,也始终伴随着一定的风险。尤其是对一款已经多次验证自身市场实力的经典IP作品来说,大刀阔斧式的改进无疑有着损失老玩家基本盘的可能。但即使认识到了这点,掌趣科技依然以其技术能力与IP理解作为踏过河川的垫脚石,走出了情怀舒适区去探索“奇迹”IP更进一步的可能性——即往更潮流化的MMO靠拢。

  联手腾讯,多层次营销全面升级

  既然在产品上作出了改进,那么营销层面自然也要做出相应的升级。在《全民奇迹2》的发行上,掌趣科技选择与腾讯合作,以自身的技术功底与腾讯成熟的发行模式进行互补。而“品效合一”的核心思路,也体现在《全民奇迹2》的这套多层次的立体式营销中。

  在推广策略的选择上,《全民奇迹2》邀请了兼具颜值与人气的Angelababy(杨颖)作为代言人,并由知名时尚摄影师陈漫来操刀拍摄宣传照,将杨颖丽质的形象与游戏内神秘灵动的精灵族结合了起来。毫无违和感式的造型设计与杨颖自带的流量池,也让《全民奇迹2》在社交媒体引起了广泛的讨论,让游戏吸引了不少泛用户的视线。

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  除此之外,在进军抖音之后获得极高话题度的罗永浩,以及周淑怡、呆妹儿等一众网络主播组成的“奇迹天团”也加入到了游戏的宣传行列中,共同营造口碑效应。

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