剑侠世界2手游为什么没人玩

  手游的版本更新可以看做是玩法的迭代,后浪推前浪,有的后续版本是增加玩法,有的是查漏补缺,有的则是推倒重来,这种情况在剑侠世界系列IP中尤为突出,各方各面对比便可清楚1、2、3代手游到底哪个更好玩。

剑侠世界2手游为什么没人玩

  一、 题材与游戏设定

  这三款出自同一厂商的同一IP,题材和玩法设定完全一致,都是武侠题材的MMORPG,门派、武术、砍怪这些几乎没有区别,如果你是奔着剑侠世界的名声来的想探究一番感受武侠的魅力,那玩这三款都行,不过因为众所周知的原因一代变成了之后的二代,现在商店里只有剑侠世界2和3,单纯体验武侠哪个都一样。

  二、 画质方面

  常理来讲越是后续版本画质越好,因为手游开发依赖的技术进步,所以画质也理应更好才是,在实际体验中3代确实比2代以及名存实亡的1代要好上不少,具体讲就是细节多、场景更真实、阴影丰富。但这是建立在对高配置的需求之上的,需要提前把画质手动调到最高才行,且在相同配置情况下画质越高帧率越低越卡顿,玩起来的体验反而更差了,画质虽高但总是要动起来总不能停在某一帧去欣赏画质。而如果把三代的画质调低那其实和前几代差不多,这方面可以说打了半个平手,如果你手机配置高那三代完胜。

  另外在打团时2代会自动屏蔽模型只显示玩家名字,而3代则能把模型完整显示,体验更丰富更真实点。

  三、 个别设定的平衡性

  很可惜3款手游都不能像端游DNF那样在街上随便看到一个人就可以上去主动交易,只有通过交易行或者摆摊来实现有价值商品的流动。在3代中家族玩法产出的高级道具比较多,可通过元宝拍卖然后分摊给家族成员,也就是说家族实力越强获得的高级道具就越多家族成员分摊的元宝就越多,所以加入了好家族能少氪很多金。不过这只是官方宣传的,加入好的家族本身就需要一定实力,别抱太多期待。另外3代处处都需要元宝,即便得了那点元宝可能都不够塞牙缝。

  另外2代的任务有点坑,时间赶得有点紧,稍微慢点就错过了,可能是跟整个手游的节奏有关系,牵一发动全身。3代算是有优化吧,要不白提升了,不如叫2.5代更合适。

  四、 细节方面

  剑侠世界这三款手游都可算作是武侠手游的佼佼者,但和王者比还差得远,不管是2代还是3代人少是事实,组个队排不到人是现状。另外3代的BUG多,自动寻路被卡住和终点定位失败是常态。还有就是任务多活动多,一登录就弹一大堆窗口搞得玩个游戏跟上班似的。

  总结:

  不看画面的情况下我觉得反而是剑侠世界2代更好玩,主要是前不久3代把主打的面对面交易功能关闭了让不少玩家粉转路人,气不打一处来。

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