盟军敢死队1攻略详细(盟军敢死队1攻略图解)

  上世纪80年代,中国引进了一部美国电视剧,叫做加里森敢死队。讲述了二战后期美军中尉加里森从监狱中找来几名罪犯,这些人各有所长且极具个性,抱着立功赎罪的想法组成了敢死队,深入德军敌后执行各种艰巨任务,为战争胜利做出了巨大贡献。这部剧给很多人留下了深刻的印象。

  1996年,已经拥有几个娱乐业公司的Perez Dolset兄弟决定在马德里创立Pyro Studios游戏制作工作室,目标是创造高品质的电子游戏。当时33岁的Gonzo作为合伙人和高级制作人员,在工作室创立之初就加入了。 Pyro在资金支持下,规模不断扩大,汇集了西班牙国内为数不少的开发者、美工、音乐制作人等,到1998年时工作室已经有75人。Gonzo被任命为这个项目,也是Pyro唯一一个项目的Director,率领团队用20个月创作出了《盟军敢死队:深入敌后》。

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  Gonzo

  2003年时,这款游戏正式发布。这个游戏依靠媒体和玩家的口口相传,赢得了全球范围内的口碑。游戏发布之后,国内的主流游戏杂志,比如《大众软件》就给了该游戏很高的评价。其重要原因是这个游戏在当年如日中天的即时战略类游戏中,开辟了一个全新的游戏类型-即时战术游戏(RTT,Real Time Tactics)。

盟军敢死队1攻略详细(盟军敢死队1攻略图解)

  该游戏也成为了很多年前中国网吧必备的装机游戏之一。不过场景不长,在经历了短暂的辉煌之后,该游戏逐渐淡出了玩家的视野,留下的只有经典回忆和一些资深核心爱好者的持续研究。

  盟军敢死队开创了一个崭新的游戏类型。而这种全新的游戏体验,也正是其大获成功的重要原因。在游戏中,玩家要控制6名敢死队员完成一系列的敌后艰巨任务。这6名敢死队员拥有不同的个性和技能,有的擅长作战,有的擅长潜水,还有司机和小偷。游戏中没有个人英雄,只有经过周密的计划和玩家谨慎熟练的操作,通过几名敢死队员之间的精妙配合才有可能完成任务。

  盟军敢死队和加里森敢死队的角色设定太像,都有几名擅长不同技能的角色可以独当一面,所以很多年龄大的玩家都认为盟军敢死队的创作必然参考了加里森敢死队这部电视剧,虽然这并没有直接的证据。

盟军敢死队1攻略详细(盟军敢死队1攻略图解)

  盟军敢死队1-深入敌后

  当年国内的游戏市场混乱,盗版游戏随处可见。那个时候的我们想要玩游戏,很多都是跑到电脑城花费5,6元钱购买一张盗版光盘,那个时候的盟军敢死队不叫这个名字,我们看到更多的是叫魔鬼战将。当时还在怀疑老板是不是忽悠我,后来才知道,这个游戏的台版翻译就是魔鬼战将。

盟军敢死队1攻略详细(盟军敢死队1攻略图解)

  虽然名字叫魔鬼战将,不过玩家控制的角色可不能在游戏中开无双,玩过游戏的小伙伴都知道,这种写实类的游戏,主角没有强力武器更没有以一当十的技能,在高难度下更是见光死。如果你在敌军巡逻队面前暴露了自己,一愣神的功夫就只有倒地抽搐的份儿。

  游戏发布后,从媒体到玩家给游戏的定义用了一个字,“难”。换个角度来看,盟军敢死队其实是个解密性很强的游戏,在每一个关卡中,需要解救的目标(摧毁的目标),敌军的兵力配置,载具的存放位置等都是固定的,对于玩家来说,处理的方式可以有很多种。

盟军敢死队1攻略详细(盟军敢死队1攻略图解)

  盟军敢死队1-深入敌后

  但基本的核心流程都是想尽办法找角度,从背后给敌人来一刀进行暗杀。可以通过绕行到敌人后方,使用蜂鸣器引诱,或者是穿上德军军服的间谍跟敌人聊天吸引起注意力等。如果还是无法通关,可以使用秘籍“1982Gonzo”在游戏中进行瞬移,那就真的是魔鬼战将了。

  这款游戏在国内知名度非常高,但是通关的人少之又少,究其原因还是因为难度太高,完全就是当年虐人游戏的代言人。不过Gonzo是这样解释自己对于这一游戏类型的理解:“一切都在常速的时间下进行,但那是不同于即时战略游戏的一种感受,就像真实生活中的动作一样,兵团集中作战的无路可行赋予了策略游戏真正发展的空间。每一个玩家都会静下心来,看似毫无取巧的像杀手般盘算下一个目标。

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