卡比兽性格配招(卡比兽被什么系克制)

  对于个人来说,《宝可梦 金/银》可能是印象最深的宝可梦系列作品。最近开始研究《宝可梦》第二世代的对战环境。也很有趣。

  《宝可梦》第二世代的时候,还没有特性,攻击还部分接触和非接触式,也没有复杂的场地变化、Z招式、MEGA进化、极巨化这些妖魔鬼怪,能带的道具也比较少,奇袭性低,和目前第八世代相比,算是相当纯粹的对战环境了。

卡比兽性格配招(卡比兽被什么系克制)

  而对于纯粹的《金/银》世代的爱好者来说,当然,看到游戏被复刻是很高兴,但复刻也不再是原汁原味,总会去讨好一下次世代的玩家。因此最喜欢的作品,应该还是原汁原味的GB《宝可梦金/银》,好在官方很懂复古玩家的心思,在3DS上推出了《VC宝可梦金/银》,简单说就是一个官方的《金/银》的模拟器,基本是原汁原味把GB的玩法移植去了3DS上,而官方还有诚意的完成了3DS的《VC金/银》之间的联机功能,也就说,大家可以在3DS上实现原汁原味《宝可梦金/银》第二世代的对战。

  而这个系统激起了虽然活在第二世代,但却没有享受过对战乐趣的第二世代迷的兴趣。因为那个时候不是哪个小伙伴都有GBC的,对战也就是“图一乐”的水平,而如今宝可梦对战知识完备之后,就想实现第二世代的本格对战。

卡比兽性格配招(卡比兽被什么系克制)

  日本人的第二世代有着一套独特的对战规则,这个规则好像是当年2000年的任天堂的官方比赛的规则,3V3对战,3只宝可梦加一起不能超过155级,队伍里最高可以55级,因此队伍里3只里必定有一只是ACE。

  而如今,很多爱好者还会举办日本当地的线下第二世代聚会,并且举行第二世代宝可梦《VC金银》的对战大会。这就是日本人的特权,国内我想是没有第二世代的线下比赛的吧?

卡比兽性格配招(卡比兽被什么系克制)

  观察了大量第二世代的对战,基本知道当时的对战环境,哪些宝可梦是最强的宝可梦,为什么强,强在哪里了。包括2000年时代官方举行的任天堂杯的比赛……卡比兽贯穿了几乎所有大会,应该公认第二世代最强的宝可梦。

卡比兽性格配招(卡比兽被什么系克制)

  卡比兽拥有当时数一数二的超高HP,应该是HP仅次于幸福蛋、吉利蛋的宝可梦,加上第二世代特殊耐久被区分开,卡比兽110的超高特殊耐久,想要靠属性有利,除了高威力的本系格斗技能,基本没法一击击溃,加上卡比兽可以学习睡觉、梦话边恢复体力,边进行战斗,并且本身攻击力很高,技能学习面也非常广泛,卡比兽可谓是第二世代使用率最高的最强宝可梦。

  有意思的是,其他第二世代很强的宝可梦,基本也就是围绕卡比兽来转的,不是“可以辅助卡比兽”的宝可梦,就是“和卡比兽互补”的宝可梦。要么就是“可以打击卡比兽”的宝可梦。而我自己总结出来的,第二世代宝可梦对战环境中,想要成为强力宝可梦,必须具备几个条件:

  1、要么高速高火力,要么有不错的耐性

  2、可以撒棱、吹吼

  3、会自爆

  4、会催眠

  卡比兽同时具备3个特征,虽然低速,但高火力,超耐久、会吼,会自爆,可谓是第二世代最强的宝可梦。

  第二世代还有几个超强的备选:

卡比兽性格配招(卡比兽被什么系克制)

  铁甲贝是比较极端的种族值配置,HP很少,但物理耐久很高,速度适中,作为物理盾牌是他在第二世代活跃的定位。会自爆,会立光墙,会撒棱,是非常好的起点宝可梦。

卡比兽性格配招(卡比兽被什么系克制)

  梦妖,属于“卡比兽对策”,梦妖对卡比兽的自爆完全免疫,因此卡比兽没法对梦妖进行自爆,队伍里放梦妖也是对卡比兽自爆的一大限制……然后虽然打不动卡比兽,可以灭亡歌+黑色的眼神来强行搞死卡比兽,可谓是强力的卡比兽对策。类似配置的耿鬼也可以打这个战术,但是耿鬼当时没有浮游特性,容易被卡比兽高火力的地震打暴毙……

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