原神长短轴输出角色比拼(赛诺竟没有队友)

  最近上网冲浪的时候,发现一个关于“3.1版本提取赛诺还是妮露”的问题,其中很多玩家提到了“赛诺为长轴输出,存在弊端较多”的观点。

原神长短轴输出角色比拼(赛诺竟没有队友)

  其实就目前的版本而言,短轴速切角色与后台输出的保值度相对较高,例如八重,常被戏称为“寄子”,也常常可以作为万能的背景拼图。在很多队伍中,虽然零生命伤害确实很尴尬,但深渊的使用率却远高于一些长轴站角色。

  在最新的深渊使用率排名中,荒泷一斗、魈均在20%左右浮动,而优菈也被归类为站场输出,使用率也是 20%。 (虽然优菈的大招强制站场时间只有几秒,但“雷优修钟/班”属于三保一阵容,需要优菈长时间在前台进行普攻输出。)

  长轴站场角色 灵活性较低 需考虑增益覆盖率

  说长轴输出之前,先说一下目前比较强的速切或短轴体系,比如“雷九万班”,输出轴较短,爆发伤害可观,循环比较顺畅,这是强度的一个很好的代表。

  其中,九条裟罗的六命效果增加雷系伤害,虽然持续时间很短,只有六秒,但一般可以覆盖雷神的爆炸周期。但也正是因为这个加成只有六秒,让九条和赛诺的匹配度才大打折扣。所以,目前赛诺还只是朝着激化队强化的方向发展,暂时没有纯色雷伤。

  短轴阵容大大降低了增益覆盖的难度,往往在输出期间,大部分伤害都能享受满状态加成,而长轴阵容则显得处于劣势。

  同时,大部分长轴输出角色都是“大招战士”。说白了,就是“往往都是深渊的特殊定位”。大世界体验感相对较差,总有种力大砖飞的感觉。

  首先说说魈!

  魈配合元素爆发,需要在站场达到15秒,期间使用元素战斗技能不会恢复能量球(赛诺已优化,期间可减少产生元素球)导致大招难以无缝对接,通常需要配置风系充电宝。

  值得一提的是,魈的命座也是一个非常尴尬的存在,它的四命“增加防御力”的设置,一度被钉在耻辱柱上。此外,魈目前的困境不仅在于本体强度,“专辅“长期没有落实,这也是限制其发挥的重要原因。

  从最初的“云堇有望成为魈专辅”到“鹿野苑平藏或是魈的专辅”一一失败,而现在的降低风抗辅助,也是高成本的四命琴,玩家获取难度极大。

  至于即将到来的赛诺,他也面临着“队友缺失”的问题。

  虽然目前已经推出了三个草系角色,但提纳里是前台输出兼任速切,与赛诺不匹配,而科莱的大招最长持续时间为9秒,有一定的“挂草”“挂草真空期”,至于草系主角,元素爆发的持续时间可以达到15秒,但充能要求不低,面对大量单位时,“挂草效率“是有限的。

  关于原神长短轴输出角色比拼,赛诺竟没有队友的内容已经全部讲完了,看了长短轴角色对比后,小伙伴觉得长轴好还是短轴好呢,想要了解更多相关资讯,请关注游戏宝典网吧。

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