貂蝉铭文怎么搭配最强(又肉又伤害高的铭文推荐)

  Hello,大家好,非常乐意与大家一起分析貂蝉的铭文搭配。

貂蝉铭文怎么搭配最强(又肉又伤害高的铭文推荐)

  关于貂蝉

  貂蝉是里的一名法师英雄,具有很强力的爆发和很高的机动性。一名好的貂蝉玩家,可以秀出天际。

  下面,我们分析一下貂蝉的技能。

  被动:貂蝉的技能命中会为敌人叠加花之印记,持续8秒,叠加满4层后印记触发,回复自身100点生命,同时会对周围敌人造成160(+64%法术加成)点真实伤害并减少其90%移动速度,持续3秒

  解析:貂蝉每次使用其它技能对敌人造成印记爆炸的时候,爆炸效果会对敌方造成范围伤害并减速,而且该爆炸伤害无视对方护甲防御,是真实伤害.

  技能一:貂蝉向指定方向挥出花球,花球飞出一段时间后会返回貂蝉手中,挥出和返回会对路径上的敌人造成380(+57%法术加成)点法术伤害,CD:5秒

  解析:一条直线上造成两次伤害,由于有一定的施法前摇和施法延迟,需要预判对手的走位施放

  技能二:貂蝉瞬间消失并立即出现在指定位置,同时会散发3枚花球攻击附近的敌人,每枚造成215(+24%法术加成)点法术伤害,如果花球命中敌人,还会减少4秒缘·心结的冷却时间,CD:10秒

  解析:2技能位移并且对最近的敌人造成3次伤害,如果3次都全命中在同一敌人身上,将会直接触发被动减速,该技能也能用于穿墙逃跑。

  技能三:貂蝉绽放风华在原地结成法阵,法阵生成及消失时都将造成280(+50%法术加成)点法术伤害,当貂蝉处于法阵范围内,落·红雨和缘·心结会获得额外的冷却缩减,CD:30秒

  解析:非常霸道的AOE技能,伤害很一般,但能在大范围对敌人触发被动效果,使得貂蝉其它技能造成更多伤害,冷却也更快

  铭文选择

  通过上面的技能分析我们可以看出来,貂蝉本身的技能伤害并不突出,技能伤害对于法术加成的依赖也不是很高(一技能依赖法术加成最高,只有57%,远低于其他法师,还不如被动的64%)。通过他的被动和技能特效,我们可以分析出来,貂蝉主要通过技能连招,缩减技能冷却时间、保证同等时间内释放更多技能造成伤害。

  好了,我们来看铭文

  先看橙色:

  适合纯法师的只有两个圣人和梦魇。

  圣人:+5.3法术攻击。

  梦魇:+4.2法术攻击,+2.4法术穿透

  比较:其实刚才上面说了,貂蝉不依赖法术攻击。装备10个圣人和梦魇,差距的就是11点法术攻击和24点法术穿透。

  我们用最直观的数值比较。

  11点法术攻击,增加被动技能的11*64%=7点伤害,增加1技能6点,2技能8点,大招5.5点

  24点法术穿透,不增加被动技能的伤害,增加1技能伤害24点,2技能24点,大招24点。

  按照一个施法周期计算,可以触发被动2次。因而:

  11点法术攻击总计提升7*2+6+8+5.5=33.5点伤害

  24点法术穿透总计提升24+24+24=72点伤害

  孰优孰劣一目了然。

  因此,橙色铭文选择梦魇。

  再看绿色:

  适合纯法师的有4个(像心眼这种同时加物理和法术的,不适合貂蝉,不予分析)我们分别来看:

  献祭:法术攻击+2.4,冷却缩减+0.7%

  虚空:最大生命+37.5,冷却缩减+0.6%

  回声:物理防御+2.7,法术防御+2.7,冷却缩减+0.6%

  怜悯:冷却缩减+1%

  比较:虚空和回声偏防御,对于貂蝉这种爆发性法师不是很适合。因为满级满装备的貂蝉血量也不过6千左右,物理防御和法术防御都很低,一旦被集火,多了2、3百的血量和防御根本不够吃一套技能,仍然躲不了被秒的下场。综合来看,对于法师,最好的防御就是进攻,况且貂蝉具有很高的机动性、无缝隙的连招,因此我们选择全力输出。在这里,只比较献祭和怜悯。

  献祭和怜悯:装备10个献祭和怜悯的差距在于24点法术攻击和3%的冷却缩减。

  因为涉及冷却缩减,我们以1分钟为一个周期大体计算一下。

  24点法术攻击,对于增加被动技能的24*64%=15点伤害,增加1技能14点,2技能17点,大招12点伤害。1分钟之内,可以释放1技能12次,2技能10次,大招2次,出发被动12次。累计可以增加伤害422点。

  3%的冷却缩减,可以在1分钟之内使1技能多释放0.4次,2技能0.3次,3技能0.06次,触发被动0.3次,按照后期貂蝉1500法强计算,可以增加1技能370点伤害,2技能517,大招62伤害,被动336。累计增加1285伤害。

  孰优孰劣仍然一目了然。

  因此,绿色铭文选择怜悯。

  最后看蓝色:

  适合纯法师的只有4个,我们分别来看:

  轮回:法术攻击+2.4,法术吸血+1%

  贪婪:法术吸血+1.6%

  狩猎、隐匿:移速+1%,攻速+1%、物理攻击+1.6

  调和:最大生命+45,每5秒回血5.2,移速+0.4%

  比较:轮回和贪婪后期有用,前期用处很小。法术吸血增加生存能力。

  狩猎和隐匿属于一种情况,都是增加10%移速,剩下的物攻和攻速对貂蝉没用。

  调和最综合,增加的属性最全面,对于前期提升非常明显。

  这里我们没法用数值比较。可以做一下分类:

  前期不GANK或者少GANK,主要后期打输出,我们选择轮回和贪婪,如果不出吸血装,全部用贪婪,否则用轮回。

  主要是前期GANK,选择调和。

  这里我不建议选择狩猎和隐匿,虽然增加了10%的移速,使貂蝉更加飘逸和灵活,但是另外一个属性鸡肋,没法将铭文作用最大化,我们选择放弃。

  结论

  前期不GANK或者少GANK,主要后期打输出,如果不出吸血装,选10梦魇+10怜悯+10贪婪如下:

  前期不GANK或者少GANK,主要后期打输出,出吸血装,选10梦魇+10怜悯+10轮回,如下:

  主要是前期GANK,选择10梦魇+10怜悯+10调和,如下:

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