ff10(最终幻想10介绍)

1、最终幻想10介绍

1、《最终幻想10》(FINALFANTASYX;简称:FFX;FF10),是日本SQUARE公司(史克威尔艾尼克斯)发行的角色扮演类电子游戏。该作于2001年7月19日在日本作为PS2的游戏软件进行首发。该作的一大特征是,作为最终幻想系列作品,少见的采用了很多东洋风的主题及世界观设计。该作是在PS2平台上发行的首部最终幻想作品,也是在系列作品中首次给角色进行了配音,并使用了PS2的“面部表情”机能来表现角色的表情变化。在PS2平台的游戏软件中,该作的销量是第一个超过两百万套的,最终全球销量超过850万套。并且是SQUARE和ENIX合并前由SQUARE单独制作的最后一部最终幻想作品。

2、剧情:别离于现实与梦幻之间的爱情,被按捺于灵魂深处的亲情,分隔于生死之别的友情,形如仇人的父子,还有对于承诺的孜孜追求,一个被上天注定了的悲剧——“辛”,这个源于远古罪恶战争的产物,不断的给斯比拉的人民带来毁灭性灾难。无数的召唤士为追求于渺茫传说中的希望,为结束斯比拉的悲鸣而粉身碎骨。但这个世界的真相却被统治者的华丽谣言遮盖了千年。尤娜,一个大召唤士的女儿,继承父志,与来自于异世界扎那尔港多的明星水球手提达,一同踏上了打倒“辛”的漫漫不归路。

ff10(最终幻想10介绍)

2、《最终幻想10》怪物捕捉技巧

关于捉怪的难点,技巧,基本都有了。难也就难在提灯怪,乔瑟街道的飞鸟,后面地图的几只大怪了。

几点说明:

1.版本问题:不同版本的ffx的怪物出现情况可能有细微区别。但就本版讨论的情况看,三个版本差别不大。本贴美版验证。日版和国际版也基本适用。

2.玩家区别:很多时候大家的经验还是有差异。一个人很容易捉到的怪物,另一个人在同样情况下却很困难。这里有运气(RP)的问题,但不是大问题。多尝试,或者重启机器,会有很大帮助。

3.捕捉难度:应该说FFX难度比较小的,即使在不开菜单,无调和的情况下也可以捉全所有怪物。所以没有什么捕捉的难度。我可以,你也一定可以捉全的。

4.我会按地域把13个地域的捕捉分别简单概述一下。

好,现在开始。按地域走。

1. 比赛德岛(ビサィド岛)

野狗, 康多兀, 水布丁

(ディンゴ, コンドル, ウォ-タプリン)

三个怪物,没有任何难度可言。

2. 基利卡岛 (キ_リカ_)

恐爪龙, 杀人蜂, 黄元素, 巴尔萨姆

(ディノニクス, キラ_ビ_, イエロ_エレメント, バルサム)

四个怪物,还是没有任何难度可言。

3. 密亨街道 (ミヘン街道)

密亨之牙, 蝠翼龙, 漂浮魔眼, 白元素, 拉尔多, 虹蜥, 炸弹, 双角兽

(ミヘンファング, イピリア, フロ_トアイ, ホワイトエレメント, ラルド, ヴィ_ヴル, ボム デュアルホ_ン)

虽然有8个怪物,但还是比较简单。注意炸弹(ボム)的自爆,尽快完成捕捉。

4. 蘑菇岩街道 (キノコ岩の街道)

拉普图, 干达婆, 雷布丁, 红元素, 拉马舒图, 方古昂古, 迦楼罗

(ラプトゥル, ガンダルヴァ, サンダ_プリン, レッドエレメント, ラマシュトゥ, フンゴオンゴ, ガルダ)

这里有两点要说。

第一,有飞船后,选择到这里的时候,不是Mushroom Rock(那个是隐藏地点。),而是选乔瑟街道,然后走回来。

第二,有一个怪物迦楼罗(ガルダ)比较难找。在这里,过了第一存盘点,是个升降台,上去后,绕两下就是绕着山谷的道路,那里就可以捉该怪物了。具体地点参见截图。

5. 乔瑟街道 (ジョゼ街道)

迦姆, 希姆露古, 咬人虫, 雪布丁, 本耶普, 巴西里斯克, 食腐兽

(ガルム, シ_ムルグ, バイトバグ, スノ_プリン, バニップ, バジリスク, オチュ_)

这里共7个怪物,其中有两个怪物要说一下,

第一个是希姆露古(シ_ムルグ),在去djose temple的三岔口那里。看截图,那里有个路行鸟,是个好路标。

第二个是食腐兽(オチュ_),其实这个很好捉。很多人捉不到的原因是地点找错了。这个怪物属于Djose Road (ジョゼ街道)的怪物,但是在Djose Road (ジョゼ街道)的范围内是没有的,要过了上面提到的去djose temple的三岔口后往幻光河方向走,在路上很快就可以遇到。只是这时候的地域是属于moon flow-south bank road.

6. 落雷平原 (雷平原)

Melusine, Aerouge, Buer, Gold Element, Kusariqqu, Larva, Iron Giant, Qactuar

(メリュジヌ, エイロ_ジュ, ブエル, ゴ_ルドエレメント, クサ_リク, ラルヴァ, _巨人, サボテンダ_)

这里的8个怪物里Qactuar(サボテンダ_)是比较难捉的。关键是要调查那些发光的仙人掌石碑,之后就遍地是仙人掌了,尤其是个个石碑附近。这里的截图是在雷平原北部,当年yuna决定去找seymour的那个大塔旁边。

7. Macalania (マカラ_ニャ)

SnowWolf, Iguion, Wasp, Evil Eye, Ice Flan, Blue Element, Murussu, Mafdet, Xiphos, Chimera

(アイスプリン, ブル_エレメント, ムルフシュ, マフ_ト, スノ_ウルフ, シュメルケ, ワスプ, イ_ビルアイ, ク_シポス, キマイラ)

这里虽然有10个怪物之多,但难度不大,都很好找。

注意可以通过捉蝴蝶的游戏,故意撞红蝴蝶来实现某些怪物的快速捕捉(例如Chimera)。

8. Bikanel (ビ_カネル_)

Sand Wolf, Alcyone, Mushussu, Zuu, Sand Worm, Cactuar

(サンドウルフ アルキュオネ ムシュフシュ ズ_ サンドウォ_ム サボテンダ_)

怪物不多,就是Cactuar(サボテンダ_)比较讨厌。平时有碰到的可能,但捉的比较费劲,命中低,它又老跑。建议用WAKKA来捉,命中高些。还有,捕捉地点的问题。在拿rikku的圣印的时候,要和仙人掌做游戏,当时也是可以捕捉的,游戏中10个仙人掌有9个是可以捉的。在仙人掌游戏结束后进入仙人掌村庄,遍地都是这个小家伙,随便捉,见截图。

9. Calm Lands (ナギ平原)

Skoll, Nebiros, Flame Flan, Shred, Anacondaur, Ogre, Coeurl, Chimera Brain, Malboro

(スコル, ネビロス, フレイムプリン, シュレッド, ヘッジバイパ_, オ_ガ, クァ_ル, キマイラブレイン, モルボル)

其实这个应该第一位介绍,不完成这里的就没法捉别的地方的。这里的9个怪物,有两个可能比较难捉。

一个是Ogre(オ_ガ),在平原北部的各地方都可以捉到的,西北部可能更多些,见截图。

另一个是Malboro(モルボル),欧的经验是全平原到处都有见过,但是出现几率较小。北部比南部多,西北部最多。见截图。由于这个家伙的攻击可以导致我方混乱,很容易造成全灭。建议有混乱全防御(一人即可)后去捉。不然,有先制武器也比较安全。

10. Sunken Cave (谷底の洞窟)

Yowie, Imp, Dark Element, Nidhogg, Thorn, Valaha, Epaaj, Ghost, Tonberry

(ヨ_ウィ_, ガルキマセラ, ダ_クエレメント, ニ_ズヘッグ, ソ_ン, ヴァラ_ハ, エペ_ジュ, ゴ_スト, トンベリ)

讨论最多的Tonberry(トンベリ)就在这里了。由于的确比较难捉,欧给了两个建议地点。一个是传送到最里面后,左右那些幻光虫多的地方,见截图中上部的图。另一个是从洞口步行入内,先是一个大厅(有传送石的),然后继续到下一个大厅,左边地面上有灰色的地方,几率比较大,见截图中下部的图。顺便说一下,后面这个地点附近捉到Ghost(ゴ_スト)的几率也很大的。

11. Mt.Gagazet (ガガゼト山)

Bandersnatch, Ahriman, Dark Flan, Grenade, Grat, Grendel, Barshura, Mandragora, Behemoth, Splasher, Achelous, Maelspike

(バンダ_スナッチ, ア_リマン, ダ_クプリン, グレネ_ド, グレンデル, グラット, アシュラ, マンドラコラ, ベヒ_モス, スプラッシャ_, アケオロス, レイジングスパイク)

这是怪物最多的一个地域,9个陆地上的,最后三个怪物(Splasher, Achelous, Maelspike)是水里的。

偶个人在这里没什么感觉,论坛里有人问过两个怪物。就是Mandragora(マンドラコラ)和Dark Flan(ダ_クプリン),这里简单说下.在mountain cave(洞里)那个存盘点,继续往前上阶梯.右转是Mandragora(マンドラコラ),左转是Dark Flan(ダ_クプリン),很简单

12. Inside Sin (「シン」の体内)

Exoray, Wraith, Gemini(green), Gemini(red), Demonolith, Great Malboro, Barbatos, Adamantoise, BehemothKing

(アンテサンサン, レイス, ウルフラマイタ_(青), ウルフラマイタ_(赤), デビルモノリス, モルボルグレ_ト, バルバトゥ_ス, アダマンタイマイ, キングベヒ_モス)

这里的怪物都比较实力,小心捕捉.

其中的两个巨人,名字是没有区别的,但是两个不同的物种,记着都要捉哦.

BehemothKing被灭后的全体攻击也要有准备,级别低(比如无盘)就跑一个先,防止自己也全灭.

很多属于这里的怪物在下面那个地点Omega Dungeon (オメガ__)也会出现,一样可以在那里捕捉.但两个地方有几点区别:

在sin出现的时候,Great Malboro是正常的;但在Omega的时候这个家伙是肯定要先制的,要有思想和物质准备,防止全灭.

而Demonolith在两边出现的时候,一边是单体出现,一边是成对出现.

需要注意捕捉地点的怪物是:Barbatos(バルバトゥ_ス),建议两个地点.在扁seymour的那个存盘点,上台阶前进.第一个比较大的厅中,中间有个洼地,里面有升降台,上升后,在上面绕,遇到Barbatos的几率很高.可以看截图里的下部两张.要是继续前进到下一个比较大的厅,有一堆柱子可以冒上来挡你的地方,也可以捉到该怪物

13. Omega Dungeon (オメガ__)

Zaurus, Floating Death, Black Element, Halma, Puroboros, Spirit, Machea, Master Coeurl, Master Tonberry, Varuna

(ザウラス, デスフロ_ト, ブラックエレメント, ハァルマ, ピュロボルス, スピリット, メチ_エ, マスタ_クァ_ル, マスタ_トンベリ, ヴァルナ )

终于到最后了,这里是和剧情无关的地方了,不来也不妨碍通关.有两个怪物说下:Halma(ハァルマ)和Machea(メチ_エ).

进了遗迹后是个存盘点,前进,十字路口.

右转后是一个环行路,在这里可以捉到Halma(ハァルマ).

还是那第一个十字路口,左转前进深入遗迹.不久路右边有柱子,在这附近一直到那个浮雕前的一段路上都可以捉到Machea(メチ_エ).看看作战画面里的柱子,哈.

ff10(最终幻想10介绍)

3、PSP《最终幻想-纷争》FF10篇主线流程攻略

明日へ_く道

ティ_ダ(Tidus)泰达

流程难度:★★

CV:森田成一

原作中由于“刑”的袭击他也回到了过去父亲所到达的原本的世界,而在这里他遇到了尤娜并发生了一系列感人的故事。

STAGE1

通过条件:破坏「混沌の烙印」

宝箱1:オフィシャルボ_ル

宝箱2:495G

敌人配置:

敌人

等级

舞台

要点

うたかたの_想

1

秩序の圣域

_せかけの旅人

1

月の溪谷

10秒钟之内在地图使用追击。DP+1

うたかたの幻想

1

秩序の圣域

10秒之内发动EXバ_スト技,DP+1

伪りの勇者

1

秩序の圣域

虚_の士兵

2

月の溪谷

まやかしの少年

1

秩序の圣域STAGE2

通过条件:破坏「混沌の烙印」

宝箱:ブロンズヘルム

召唤石:(须2周目解除封印)

敌人配置:

敌人

等级

舞台

要点

たおむれの盗贼

1

月の溪谷

虚_の士兵

4

秩序の圣域

不受任何HP攻击获得胜利。DP+1

_せかけの旅人

1

次元城

うたかたの幻想

4

月の溪谷

10秒钟之内在地图使用追击。DP+1

まやかしの少年

4

次元城

不受到任何攻击伤害获胜,DP+1

模傲の_士

1

月の溪谷

十秒钟之内获胜,DP+1

伪りの勇者

5

秩序の圣域

十秒钟之内打出会心一击,DP+1

伪りの猛者

1

秩序の圣域STAGE3

通过条件:击败皇帝,破坏「混沌の烙印」

宝箱(蓝):バツクラ_

宝箱(黄):いやしの兜

召唤石:メ_ガス三姐妹

敌人配置:

敌人

等级

舞台

要点

_せかけの旅人

2

パンデモニム

10秒以内将对手打致ブレイク状态,DP+1

虚_の士兵

3

秩序の圣域

十秒钟之内打出会心攻击。DP+1

かりすめの魔女

6

秩序の圣域

10秒之内发动EXバ_スト技,DP+1

幽玄の道化

14

月の溪谷

战斗胜利,DP+1

たおむれの盗贼

5

次元城

まやかしの妖魔

2

パンデモニム

うたかたの幻想

6

次元城

10秒钟之内在地图使用追击。DP+1STAGE4

通过条件:破坏「混沌の烙印」

宝箱1:740G

宝箱2:ブル_ドロップ

敌人配置:

敌人

等级

舞台

要点

伪りの勇者

9

ガレキの塔

10秒钟之内在地图使用追击。DP+1

まやかしの少年

2

月の溪谷

十秒钟之内获胜。DP+1

まやかしの妖魔

3

ガレキの塔

うつろいの魔人

7

パンデモニム

10秒之内发动EXバ_スト技,DP+1

かりすめの魔女

3

月の溪谷

模傲の_士

4

ガレキの塔

不受到任何攻击伤害获胜,DP+1

うたかたの幻想

9

パンデモニムSTAGE5

通过条件:击败BOSSジェクト(Jecht)

宝箱:ロゼツタ石

敌人配置:

敌人

等级

舞台

要点

模傲の_士

10

パンデモニム

不受到任何攻击伤害获胜,DP+1

うつろいの魔人

5

_の_わり

十秒钟之内获胜。DP+1

伪りの勇者

10

月の溪谷

十秒钟之内打出会心,DP+1

まやかしの妖魔

5

次元城

模傲の暴君

11

ガレキの塔

10秒以内将对手打致ブレイク状态,DP+1

伪りの猛者

6

_の_わり

10秒之内发动EXバ_スト技,DP+1

4、最终幻想1010-2

1、操作不同《最终幻想X》以计算时间战斗系统取代自《最终幻想IV》起使用的即时战斗系统。ATB的理念使用了实时元素,而CTB为等待玩家操作的回合制形式,因此CTB设计可让玩家在无时间压力的环境下选择指令。

2、因为是老游戏,特效无论怎么调,其实差别都不大。

3、《最终幻想10》结局尤娜蕾丝卡对他们的决定感到失望,并企图杀死提达一行人。随着尤娜蕾丝卡的战败与消失,究极召唤之路也就彻底终结。

4、最终幻想10HD开头的三个选项,意思分别是:FinalFantasyX(主游戏入口)。FinalFantasyXETERNALCALM(剧情短片,衔接FF10和FF10-2的剧情)。CREDITS&BONUSAUDIO(职员名单和奖励音乐)。

5、玩家们一起来看看吧。ESC设置里面找键盘设置,里面有一项设置是跳过动画的按键按手柄的开始键按B键。。

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