1页游(端游,页游和手游的不同点是什么?)

1、端游,页游和手游的不同点是什么?

端游是客户端游戏,需要安装包,安装后一般在桌面有图标的,双击可以进入游戏。用鼠标和键盘或者操纵杆操作;

页游是网页游戏,要从浏览器进入游戏,用鼠标键盘操作;

手游是专指手机游戏,用手指操作。

端游和页游的对比:

画面: 端游可以做到精细的画面和特效,因客户端电脑配置的高低可以调整显示精细度,因此电脑配置越高,效果和画面越好,而页游却只能进行简单的精细度调节,以减少下载时间;

特效:主要指技能、场景、人物效果。毫无疑问,在传统的端游上这一点会做的更好;

速度:

(1)下载速度: 页游领先,在游戏加载过程中,页游只需要加载需要部分的页面,因此可以快速进入游戏 ,而端游需要在整个客户端准备完毕后才可以进行游戏;

(2)游戏速度: 主要取决于 网络情况。在网络良好的情况下, 页游延迟比较高,端游有比较大的优势,因此页游无法做像FPS类高反应灵敏度的游戏。

1页游(端游,页游和手游的不同点是什么?)

2、求一款好玩的页游

我也喜欢玩页游,这里分享下自己的经验,纯手打,喜欢望采纳。

第一,最好要挑刚开服的游戏,这里不是新开服,而是刚开测不久,最好是1服,这样大家都是新起点,所以很多人都很用心玩,服务器也耐玩。

第二、首充得要,这是性价比最高的东西,而且页游里起步价10元首冲,你去某宝一般到会有1元首冲快速通道。第二性价比高就是某宝的该类游戏礼包,序列号几块钱就可以用几十到几百的道具礼物。

第三、跟RMB兑换相关的游戏玩家也会越多越火,有些页游像单机,没有市场,玩家没有交流逐渐就流失了,有些公司为了拉更多玩家,自己会投放RMB兑换系统,这样的游戏很耐玩。

第四、2678是一个平台,平台有很多款好玩的网页游戏。最近的话我推荐几款好玩的:盛世遮天,热血战歌,真龙主宰,神仙劫,因为刚开测,IP可以、预热也做得好,我比较关注。

1页游(端游,页游和手游的不同点是什么?)

3、网页游戏哪些种类

摘要:网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。一般来说,网游主要有策略类、宠物养成类、网页MMORPG类、休闲竞技类、模拟经营类等类别。那么网游有什么特点呢?下面来看详细知识。网页游戏有哪些种类

1、策略类

可以说策略类游戏这是最主流的一类网页游戏,玩家在游戏中扮演的是一块领域(星球/国家/城市等)的统治者,可以招募英雄(将军),通过发展自己的领域去占领周边的领域,或者侵占其他玩家的领域。战争以系统自动计算的方式进行,胜负取决于双方的军事实力,所以不在线的玩家只要建设好防御设施拥有足够的防御兵力就不用担心被别人侵略。

“借鉴”了《OGAME》的作品可谓举不胜举,较为流行的就有:《战千雄》、《卧龙吟》、《战神世界》、《地球帝国网络》、《乱舞春秋》、《图腾三国》、《世界领袖》与《三国风云》等。

2、宠物养成类

这类游戏虽然在玩家数量上不如前面的战争策略类游戏,不过宠物养成类的游戏数量可绝对不比任何战争策略类游戏少,比较知名的如《怪物世界》、《宠物特工》、《创世之光》、《最终幻想WEB》等。这其中MOP的《猫游记》已经成了养宠型网页游戏的代表之作。与其他类型的WEB游戏相比,该类型游戏更注重玩家之间的交流与互动,更接近于一个社区网游。游戏中,玩家可以培养自己的宠物,通过打怪练级来提高宠物的各项属性,还可以和其他玩家的宠物进行PK竞技。同时,宠物还可以拥有自己的技能和装备,可以与其他宠物合成……但从宠物系统上来看《猫游记》已经和普通的网络游戏没什么两样了。

3、网页MMORPG类

角色扮演类网页游戏中的《笑傲江湖》大概可以算是中国网页游戏的鼻祖级游戏了,《笑傲江湖》从最早的江湖聊天室演变发展而来,早在2000年的时候就曾经风行一时,拥有N多个游戏版本。玩家在游戏中扮演初出茅庐的侠客,通过各种方式(如任务、打怪、PK等)升级提高自己的能力属性,可以购买或打造武器装备、修炼或自创武功技能,可以创建或加入某个门派。基本上武侠题材类网游所拥有的功能,它都能实现。

4、休闲竞技类

休闲竞技类游戏是当前最受欢迎的网页游戏之一,用户可以在放松身心的同时获得游戏带来的乐趣,休闲竞技类游戏通常操作简易,画面以卡通形象为主,内容又十分丰富,同时游戏又带有一定的竞争性,是玩家带有娱乐的心态去竞技。比如:弹弹堂,坦克大战,热舞街等。

5、模拟经营类

模拟经营类游戏是由玩家扮演管理者的角色,对游戏中虚拟的现实世界进行经营管理。模拟经营类游戏按游戏载体分,主要包括模拟经营类单机游戏和模拟经营类网页游戏,模拟经营类网页游戏主要表现在体育类型较为多一些,代表作由:足球经理、篮球经理、商业大亨等。

网页游戏的特点

1、起点低

网页游戏不需要下载庞大的客户端,也不需要高速的网络,更不需要强大的显卡和处理器(CPU)来运行游戏,不论是什么电脑,只要能上网,有windows系统,带有浏览器,就基本上满足了网页游戏运行的要求。网页游戏受众群体基本上可以确定在办公室中配置不高的电脑以及学生中电脑无法频繁升级的人群中。

2、内容丰富

网页游戏除了拥有大型网络游戏的诸多题材之外,还有大型网络游戏没有的游戏题材,例如战略策略类型的网页游戏,社区养成类网页游戏。

3、分化模式

网页游戏不像网络游戏那样需要单独开启客户端,时刻都要保持操作的状态,网页游戏可以多开客户端,同时玩多个游戏,甚至聊天看电影都不耽误。休闲性,娱乐性和自主性更强了。

4、付费多样化

网页游戏不同于网络游戏比较固定的收费方式,网页游戏收费方式是多种多样的,VIP包月,VIP包季度,VIP包半年,VIP会员全年,道具收费,等。目前网络游戏仅仅只有包月和道具收费2种模式。

从游戏市场和用户视角来看,网页游戏满足了一部分人的需求,适应了一个细分市场。白领玩游戏的时间和精力都相当有限。因此,网页游戏最基本的特征,是它刺中了上班族那根潜。还注意到一个细节,那就是玩魔兽网游的玩家,并不排斥玩网页游戏。一个是主流,一个是支流,一个是重量级大作,一个是轻量级娱乐,各有各的风格,各有各的玩法,道并行而不悖。大餐并不妨碍精制小菜的存在。如果说存在的就是合理的,那么网页游戏这种新形式的游戏,存在不仅合理,其发展也是合理的:因为有市场需求。有需求就有市场,有市场就有商机,有商机就要有赚钱的机会。那么机会在哪,机会就是帮助推广网游游戏,从中拿到自己的那份佣金。

4、网游与页游的区别有哪些?

1、网络游戏必须下载到本地电脑磁盘中;而网页游戏不用下载。

2、网络游戏是通过玩家的操作,把信息传送到服务器相关的程序处理;而网页游戏是玩家直接在网面中操作,所有操作信息会即时反映到服务器当中。

3、网络游戏占用电脑磁盘、内存、网络快慢也会直接影响到游戏的流畅;而网页游戏不占用电脑磁盘,但会占用内存,对网络的快慢要求比较高。

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