英雄战姬gold隐藏英雄

  2021年6月26日,《英雄战姬GOLD(EiyuSenki Gold – A New Conquest)》这款英雄战姬系列的最新作终于登陆了Steam。虽说在Steam上是新作,不过实质上也已经发售多年了,而且前作《英雄战姬:征服世界(Eiyu*Senki – The World Conquest)》也已经在2017年11月10日登陆了steam。那么,本作都有哪些特点呢?

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  平行世界

  《英雄战姬》这个系列在圈内还是小有名气的,它由天狐出品,作为娘化历史人物+世界征服题材的游戏有不少受众,甚至还有民间魔改补丁。如果不算电子书之类的只算游戏,再除掉2019年开服的DMM页游《英雄战姬WW》,本系列官方一共两部正作:2012年发售的英雄战姬无印版,和2014年3月28日发售的英雄战姬GOLD版。

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  英雄战姬GOLD和英雄战姬无印两作的关系是颇为特殊的。理论上来说,GOLD版是无印版的加强版,有了新角色加入,可攻略角色的数目也增加了——仅可攻略的角色就达到了70人;但是GOLD版不但对一些角色的人设进行了微调,更是大刀阔斧砍了剧情,可以说改动颇大,以至于你去找个粉丝问无印和GOLD版的关系,只会得到“不是一个游戏”的评价。

  与无印版的主人公作为天之御史被卑弥呼捡到对抗混沌不同,本作是失忆的男主角千早(默认名)被澳洲半拉瞎比伊达政宗捡回家了,并被认作义弟。

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  后续的发展和黑幕也有诸多不同:GOLD版东瀛的王大和武尊在天下大乱时为了防止东瀛被波及国内魔兽脱困灭国,采取了闭关锁国,各地自治的政策,而怀有反心的笔头则在仙台拉起了反旗,大战江户的织田信长、京都的源义经、邪马台的卑弥呼和大和武尊……在统一东瀛后路线也从亚瑟来访改为了美利坚来使,就此踏足新大陆,兼并哥伦布大战比利小子,同时发现了黑暗珠的秘密……克系知名锅王奈亚子也终于在主线下班了。

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  本作的主美和前作一样是鼎鼎大名的大枪苇人老师,高质量的数十张立绘搭配上CG,让玩家一饱眼福——可以说,如果只是想看画,本作的质量算是一等一的。部分剧情有全语音,CV在萌百稍微扫一眼就能抓到不少眼熟的名字——虽然相较于主机版PC版的CV阵少了几位表界的熟人,但是里界的熟人还是不少的。

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  值得一提的是,本作某种意义上是有大破爆衣系统的,还请感兴趣的玩家自行查找——相信都玩这部作品了,应该也没有对此不感兴趣的玩家吧?

  排兵布阵

  而游戏性方面,本作是很有说头的。天狐对《英雄战姬》无印和GOLD两作的定位是相同的,按照官网的定义都是地域制圧型SLG,而本作也有时会被拿来和战兰以及VBF作比较。但是不得不说,作为一款SLG,这个系列的内容是颇为简单的。

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  这个系列基本上没有什么内政要素,更没有什么资源系统,如果硬要说一个内战要素那就是金币的使用。除去以体力值代替兵力值的古代英雄,本作带的兵伤亡后需要用金币补充,想要英雄更进一步需要用金币强化兵力,装备除了合成也是使用金币购买……

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  而要获得金币,除了按照占领的城池每回合缴税(某些任务有可能会增加获得的税收)外就是做支线任务,不过与这个简单的内政系统相呼应的就是前期每回合只有两点行动力(之后会增加),一共只能做两次任务。

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  而在这个系列中,几乎所有行为都是以任务的形式呈现的——包括本作的商店和合成也只是不占行动点的任务——从提升好感度,到和妹子水到渠成开特殊CG,到向敌方城池宣战攻而破之……都是选中发生地,挑选合适人选,然后花费点数执行任务。攻城在没有特殊剧情的情况下基本上也是一次战胜即可占领,算是非常简单的游戏框架了。

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  不过要注意的是,每个英雄在当前回合也只能参加一次战斗,尽管GOLD版在某种意义上难度更低了,但是还是要合理规划英雄的使用。

  在支线任务中,也有不少任务伴随着战斗,甚至有专门的爬塔类任务,也有着数次连战的任务,再搭配上支线任务对才能的需求,玩家还是需要好好规划一番的。

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  而军团的养成也被简化成了英雄+兵力。英雄本身有(兵种)属性、特性、能力、技能和装备等特质,而作为血量并同样影响输出的的则是兵力(古代英雄除外)。随着支线,其会解锁新的技能;随着战胜和强化,其兵力上限得以提升,这就构成了本作的养成要素。英雄之间的设计差异倒是不小,组合起来很有趣。不过本作的克制系统设计很怪,克属攻击会给对面送气……

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  作为一款美少女SLG,本作的演出还是很酷炫的,而假如对演出感到腻味了也不要紧,本作几乎可以用Ctrl键加速一切演出——从战斗中的特效到战斗外的剧情到回合外的敌方行动,这点必须好评。

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  战斗系统是传统的根据速度出手的回合制,但是有一个3*6的棋盘,每个角色也都有不同的攻击范围,有些技能还能强制位移,路堵死了还会加上碰撞伤害。战斗中也可以消耗这回合进行移动或者全军前进一格,算是有一点战棋游戏的元素。

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  合理的根据对方的兵种、射程、剩余血量以及行动模式进行排兵布阵和后续行动的规划,算是本作的乐趣之一,根据达成的成就还能拿到额外的奖赏。对于像我这种不熟悉这类SLG的玩家,大可以先选择普通开局爽一下。

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  欢脱异世界冒险

  而作为一款全员娘化、连人型杂兵都是妹子的美少女游戏,本作的剧情也是相当欢乐胡逼。日常自不必说,光是新手村东瀛就有废柴大和武尊、方言村姑卑弥呼、批发正宫证书的伊达政宗……等等卧龙凤雏,基本上没有正经过一秒钟。就连主线大部分时间也非常不正经。

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  这些特质基本上不光在日常有所体现,在主线也是一样。而哪怕除开东瀛的几位,在前期玩家就可以见证到抖M毛子兵,脑子有问题的问题儿童比利和半口洋文的佩里亦或是只要能做生意怎样都好的腹黑哥伦布,可以说都不是什么正经人士,再配上一个征服世界只为增加同伴阻止世界毁灭的男主角,故事确实很难正经起来。FGO玩家甚至还能看见他们十分熟悉的三色魔放……酋长喊男主角欧尼酱,很难绷得住。

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  而惯例的,有立绘的角色就那么多,总得有些人做出牺牲当杂兵。本作就连杂兵都是有名有姓的角色,你甚至可以在其中看见美国国父华盛顿、日本三英杰丰臣秀吉……之类的杂兵,可以说很是从出戏了。

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  当然,剧情也不是全无严肃之处,但是大部分就是这样了。而这样一部不正经的作品,汉化组自然也不会多正经,翻译中也多有玩梗,用语也较为随意,这方面能否接受就见仁见智了。不过有时会出现汉化文本过长冲出了对话框之类的BUG,这个不得不说确实是一个问题,希望后面的更新可以修复一下。

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  (较多的梗)

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  (小瑕疵)

  结语

  总而言之,《英雄战姬GOLD》是一款还不错的美少女游戏:它的美术一流,角色数相比前作也增加了不少,剧情方面较前作虽有逊色,不过总体来说这种游戏也不是很需要剧情……搭配上较为亲民的系统和玩法,还是值得一试的。当然,其价格比起前作也有所上升,这方面可以看自己的喜好进行选择。

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