原神香菱怎么获得

原神香菱怎么获得

  香菱 — 来自璃月 — 四星长柄武器 — 火元素

  90级基础属性:生命值 10875,防御力669,攻击力225;

  突破增加元素精通96;

  香菱是一个脱手副C角色,冒险等级达18级后,完成深渊3层即可免费获得;是火系角色中少有可以持续挂火高爆发的,在深渊中表现最佳,不管零氪还是大佬,都是人手搞一个雷神国家队,非常值得培养!

  技能介绍

  优先培养:大招>E技能

  普通攻击:副C角色用不到,就不多赘述了,也不需要培养。

原神香菱怎么获得

  E技能:锅巴出击

  施放出锅巴,造成四段火伤,锅巴存在7秒左右。

  1、锅巴的伤害是锁面板的,技能倍率一般(10级200%),技能冷却较长,实战中以恢复元素能量为主。

  2、突破固有天赋【交叉火力】提升锅巴喷火距离;突破固有天赋【绝云天椒】后,锅巴喷火结束,地上留下一个辣椒,拾取可以获得10%攻击力,队伍其他角色拾取也能触发。

  3、解锁一命后,降低命中敌人15%的火抗性。

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  Q大招:旋火轮(核心技能)

  施放瞬间造成3段挥舞伤害,施放出旋火轮,造成持续范围火伤,

  持续旋火轮时间10秒,冷却时间20秒,元素能量80

  1、三段挥舞伤害,在施放大招时瞬间打出,由于CD问题,只有一段火附着,,后面持续伤害即是旋火轮伤害,旋火轮每转一次都可以触发火附着,

  2、大招的旋火轮也是锁面板的,也就是在你施放大招瞬间,根据自身面板造成伤害,后面没有增伤加成也不影响输出。

  3、解锁四命后,大招的旋火轮持续时间延长40%,也就是14秒,实战中旋火轮可以转11次,伤害总倍率极高的(10级202%,转11次,那就是2222%,再加上挥舞伤害,那就是2707%)。

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  固有天赋【交叉火力】没有嘲讽功能的锅巴,面对多动症的敌人时,很容易喷空气,提升锅巴喷火距离,算是小小的弥补锅巴的不足。

  固有天赋【绝云朝天椒】提升10%攻击力,但需要走过去拾取辣椒,在实战中这提升意义不大,跑去拾取挺麻烦的。

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  核心命之座:四命和六命

  一命,降低敌人火抗性,提升一般,

  二命,提升普攻输出,副C不打普攻,没啥用。

  四命,延长大招的持续时间,从旋火轮转7次,提升到11次,即是提高大招总倍率,该命座提升极大。

  六命,大招持续期间提升队伍角色火伤加成,如果队伍其他角色是打火系主C的,那更佳。

  总结:四命是质变,建议解锁四命后再养香菱做副C,

  圣遗物推荐

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  优先推荐:绝缘四件套:提高充能效率、同时提高大招伤害,对于大招元素能量需求大,又是以大招为主要输出的香菱来说,无疑是最好的选择。

原神香菱怎么获得

  其次选择:魔女四件套,提升火伤加成,同时提高反应伤害,在不缺充能的情况下选择。

  圣遗物属性选择:

  主属性:(时之沙—充能/攻击力),(空之杯—火伤),(理之冠—暴击/爆伤)暴击不达50,选暴击。

  副属性:暴击/爆伤、元素充能效率、百分比攻击力。

  PS:建议把元素充能效率提升到200%以上,提高大招循环。

  武器推荐

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  五星推荐:蘺草之稻光

  几乎是量身定制,提升元素充能效率和攻击力,都是香菱比较缺的。

  其他五星:天空之脊、护摩之杖、和噗鸢

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  四星推荐:渔获

  提升元素充能效率、大招伤害和大招暴击率、非常契合,最重要的是白嫖到满精炼,

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  其他四星:千岩长枪

  在不缺元素充能效率的情况下,可以选择这把长枪,如果队伍都是璃月角色,那特效是提升44%攻击力和28%暴击率,属性不比五星武器差,

  其他四星:匣里灭辰,打蒸发反应最佳。

  队伍推荐

  香菱作为一个副C,但也有人拿来打辅助工具人,比如挂后台,搭配双火共鸣,提供队伍25%攻击力,又可以挂火,几乎很多队伍都可以搭配上,核心不是香菱也没啥好说的,这里主要说的是原神国家队,以及国家队的延伸。

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  国家队阵容:香菱+重云+班尼特+行秋

  这阵容的特点,就是性价比超高,全部是四星角色,虽然没有一个是强力主C,但这组合搭配打出的输出不比强力主C差,可以触发多种反应,蒸发、融化、冻结,在深渊里表现极佳,但成型需要一定条件,

  阵容成型条件

  香菱要解锁4命,提升大招持续时间。

  班尼特熟练度越高越好,特别是大招的培养,提高队伍输出能力,治疗的提供队伍输出环境。

  行秋武器带祭礼剑,充能必须保证大招不断,最好是祭礼剑的被动触发2个E就可以开大(267充能两个E即可开大)。

  重云解锁3命最好,提高重云的大招爆发能力,武器带五星的天空之傲、或者四星的螭骨剑。

  没有主C队伍,那就是以技能为主要输出,必须堆高每个角色元素充能效率,提高大招的循环能力。

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  雷神国家队:雷神+香菱+班尼特+行秋

  除了雷神以外,其他全都是四星角色,配队成本很低。这套阵容最大的特点就是速切和脱手,雷神、行秋和香菱都兼具备后台输出能力,而且雷神的E技能和行秋的大招,都可以协同场上角色进行攻击。班尼特丢一个大招就可以下场,提供加攻击和回血效果,不会占用其他角色的输出空间,可以触发多种反应(感电、超载、蒸发),另外雷神是队伍中的大型的充电宝,刚好弥补了香菱和行秋的元素能量需求大问题,基本可以保证队伍其他角色大招循环,E技能还可以提高队伍大招伤害,其他角色开大招同时也积赞雷神的愿力层数,非常契合,非常好用。

  这是最近深渊最多人用的队伍,强烈推荐大家培养。

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  万达国际队:公子+万叶+班尼特+香菱

  这个队伍以公子和香菱打蒸发反应2倍输出为核心,香菱的弱火触发公子的弱水只消耗一半,也就是公子挂一次水可以提供香菱两次蒸发,香菱是个脱手输出,而公子的E技能近战挂水极快,,因此可以提供香菱技能全程蒸发,万叶可以聚怪、双减抗、增伤,班尼特可以挂火、回血、增加攻击力,公子有大招时还可以打个核爆。

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