加基森卡组(炉石传说加基森新版奥秘法卡组推荐)

1、炉石传说加基森新版奥秘法卡组推荐

该游戏在最近终于迎来了全新加基森版本,由于各种新卡的到来游戏在玩法上变得更加的复杂,玩家们对于各职业卡组有了更多的疑问,为了让大家可以更好的上手各种全新的卡组,于是深空高玩这里就为大家提供了各种全新卡组的科普,这次为大家提供的是炉石传说加基森新版奥秘法卡组推荐,有兴趣的玩家就一同了解下吧。

点击查看:炉石传说加基森全职业卡组推荐

奥秘法卡组介绍:

随着新版本的到来,许多的新套路也随着加基森大门的打开而蜂拥而出。或许各位在天梯对决中已经研发或者遇到了许多形形色色的新奇套路,那么今天,深空高玩就为带来一个新卡组的套路解析。

先上卡组。

单卡分析

1 暗金教侍从

完美的情况自然是1费这个+奥秘,然后2费男仆。即便这个套路一般只存在于逗鱼时刻里,但是至少这是一个1费的补充,因为奥秘法很容易在关键牌来之前没的出。

2 寒冰屏障

寒冰屏障应该是最适合奥秘法的奥秘,因为奥秘法要求的并不是奥秘起什么改变局势的作用,而是为其他随从制造一个存在奥秘的场合。所以对于直到死才能触发的冰箱来说,一旦挂上基本就是全程进入强盛期。

3 虚灵奥术师

如果3费能够挂上寒冰屏障,那么4费虚灵奥术师就可以直接5/5,这和被BUFF过的暗金教水晶室女是一样的,只不过奥术师还可以随着回合的增长变得更强,可以说与寒冰屏障最契合的便是奥术师了。

4 呓语魔典

低配版的秘典,玩过导演法的都知道有多厉害,具体就不说了。

套路分析

1 起手一定要找奥秘

对于奥秘法而言,奥秘就是一切,但是因为没了科学家,所以奥秘的登场概率相对而言会小很多。但是即便如此,先手换掉3张,后手换掉4张的情况下,在3费时有一张奥秘的概率还是极高的。

2 男仆和侍从的站场作用大于触发奥秘特效

虽然说是奥秘法,但是整体的思路依旧是利用法术的直伤干掉对手,所以这里的所有随从都是为法术服务的。这样一来,什么男仆打脸,侍从裸上站场的行为都是常见现象,所以请不要吝啬他们的特效,能打的时候一定要放手去干,对于奥秘法而言,节奏比什么都重要。

卡牌替换

1 扰咒术=寒冰护体

扰咒术的目的是在寒冰屏障没有的时候延长奥秘存在的时间,但是扰咒术本身造价昂贵,如果实在合不出来的话,比起其他奥秘而言,寒冰护体还稍微有一点帮助。

2 龙息术=老旧的火把

龙息术的出现是为了配合火山药水更加干净地解掉场面并且在后期进行一波伤害补刀,而这一点火把也能做到。具体哪个好用,就只能见仁见智了。

3 火山药水=烈焰风暴

这两张牌的目的就是单纯地解牌,而我选择火山药水的原因是烈焰风暴很容易卡手,但火山药水也容易解不干净,具体的强弱,还得看环境的随从质量。

细节提示

1 直伤不要轻易解场

奥秘法的主要思路就是制造奥秘环境,利用433和655制造一种前期压场的强势环境。而我们的直伤在这里多数是为了打脸用的,也就是说随从的目的是故意扔出来给对方解的,火球打脸才是套路的核心。

2 寒冰箭和火门的使用时机

寒冰箭在这里的意义多半是强制控一回合,因为现在武器职业变得奇多无比,所以寒冰箭基本上每次都有可选目标。所以在前期,除非是那种不解就要崩盘的场合,否则不要轻易丢掉寒冰箭。火门和火球的作用类似,但是区别在于,火门最好的施放时机是7费,而火球的最好施放时机是10费。因为战斗持续到7费的时候,很容易弹尽粮绝,此时争取场面的优势大于造成更多伤害,而到了10费就不一样了,此时双方能出手的回合已经不多了,能打两个火球的时候绝不7费打一个火门。

炉石传说

加基森卡组(炉石传说加基森新版奥秘法卡组推荐)

2、炉石传说加基森版宇宙动物园卡组推荐

该游戏的全新加基森版本让宇宙卡组在次出现在了主流卡组的阵营中,但许多玩家似乎并不擅长使用这种套路,于是深空高玩这里就为大家提供了各种宇宙卡组套路玩法的详细解析,而这次为大家带来的则是炉石传说加基森版宇宙动物园卡组推荐,若你也对此感兴趣的话就一起了解下吧。

宇宙动物园卡组介绍

宇宙术的形态相信大家都已经很熟悉了,所有的出入也不过是带不带邪教药剂师来奶、带不带火车王力代斩杀这几张单卡的区别。因为术士技能的原因,大多数时候术士之后便快的控制卡组动物园和偏慢的控制卡组宇宙术这两种形态,很少有人能做到将这两套卡组合二为一,构筑一套变速卡组。

加基森之后,因为海盗的崛起,术士的动物园和法师的火妖法基本上算是死绝了,宇宙术也成为了术士的主流形态,但是宇宙术的弱点在现在天梯海盗肆虐的情况下,赢不赢太依赖于雷诺这张牌,总体来说,很多时候甚至都苟不到雷诺上场。海盗削弱之后,我相信,流传了一个多世纪的动物园一定会复出的。在众多的动物园中,savjz的宇宙园我觉得最为有趣。

卡组详情

这套卡牌在欧服美服是现在主播使用的主流术士形态,太子用这套术士上的传说,savjz传说之后在用它来充分,kolento用来登顶(虽然还没实现)。动物园是一套非常控场的卡组,它尝试前期控场并通过buff来巩固场面。然后在靠分流来补充手牌,保持场面压力。在卡拉赞之夜发布后,动物园主要以弃牌术为主,主要依靠马克扎尔小鬼和镀银魔像。

现在的天梯,海盗被削弱之后,战、萨、贼的前期铺场抢血能力大大下降,曾经的动物园在这种情况下是有上分能力的。

单卡分析:

血帆海盗:带过来吃一把对面的武器,配合飞刀的话还可以飞两刀附赠一个1/1冲锋,前期解一解小怪完全足够了。

小软:带了微软还带小软的原因是,微软是拿来配合飞刀恐狼之类牌抢节奏的,而小软是真正捏在手里等对面武器的。战士现在的武器动辄buff三四次,不带小软就等着对面一刀一个从村西头砍到村东头吧。

渊狱惩击者:很多时候会卡在手里出不去,不过没有办法,这张牌实在是太强,不带很多时候会没办法返场。

螺丝:现在天梯还是又一些不信邪的防战,螺丝主要是打这些卡组的。只有小德、牧师这类的卡组,螺丝是很乏力的,这要还是靠前期的动物园形态来获得优势。

末日灾祸:拼一拼,还是有可能单车变摩托的,而且,我一直认为,当你有机会用末日灾祸的时候,场面一定是有优势的,不要随便在该铺场的时候用这张牌,太亏节奏。当然,如果你是欧皇,不用管这些。

可替换单卡:

大王:大王这张牌我不太认为适合这个卡组,也不太适合这个版本。一方面你要用一个9费去上他,虽然后面每回合一个6/6很赚。还有一方面,大王在打小德之类的后期卡组的时候,未必铺的过对面,打龙牧容易被偷,打法师容易被法术怼死。不过,如果你的分段防战数量还可以、青玉萨速度有比较慢的话,还是可以带的。

对战分析:

海盗战:我们有微软和小软,外加我们铺场比对面快,还有一手雷诺,一般是比较优势的。不过这套牌唯一的回血就在雷诺,所以还是尽可能保证自己的血线。比较害怕的就是对面南海船长的群体buff,没有地狱烈焰的话很多时候没有AOE,所以说,一定要保证场上有随从,不过有力代,烧还是很爽的。不过我们的铺场能力还是很有保障的。

青玉德:小德的前期能力太薄弱了,很容易被我们抢死,卡扎库斯这张牌主要印5费法术,看情况也可以印1费法术,主要做到解场加铺场,buff血量和上一个5/5是很厉害的,毕竟小德的单解是很匮乏的,buff之后,横扫也不能清光我们的场面。

青玉萨:萨满的前期能力是很强的,大漩涡传送门也是我们很怕的,闪电风暴在防好的情况下倒还是可以接受的。其他的就是铺了,防血法大漩涡,防闪电风暴。场面丢了也不用太担心,毕竟还有渊狱惩击者,这张牌还是很克制中速萨的。

龙牧:龙牧前期高质量随从太多了,这让我们很难受。前期一旦能做到最优解一定要解场拉开场面优势,血量不要急。我们没有大王,但后期能力还是可以的。对面有可能会偷倒我们的AOE,这一点一定要防好。

宇宙法:宇宙法不像冰法,我们铺场还是要铺起来的,不要害怕对面的AOE,出了7费防一下呼啦,尽力抢血,对面看到我们是动物园,很有可能会轰隆隆吹脸,火球抢血,留一手雷诺,绝望之奶。前期如果铺场太慢的话雷诺也是可以直接上的。

炉石传说

加基森卡组(炉石传说加基森新版奥秘法卡组推荐)

3、炉石传说加基森版狂野模式龙战卡组推荐

在加基森一百多张新卡到来后,游戏在玩法上发生了巨大的改变,许多流行卡组的玩法出现了全新的模式,诸如龙战便是其中改变甚多的一套卡组,部分刚接触这款游戏的玩家对于新版龙战怎么玩还不太清楚,于是深空高玩这里就为大家带来了炉石传说加基森版狂野模式龙战卡组推荐,有兴趣的玩家就一同了解下吧。

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狂野模式龙战卡组介绍:

如果你厌倦了打脸卡组,又没有那么多时间花在控制卡组上,不妨试试这一套可快可慢的狂野套牌,非常适合高速上分。这个卡组是我在海盗打脸战四次渡劫失败连跪掉到三级之后本着玩玩地初衷随便组的一套牌,但是实战之后经过一些修改后非常实用很好上手,随后一路连胜于19日上了传说,并且一路冲到过41名。这个套牌面对主流卡组都有着不错的胜率,且拥有很好的对于快攻的抗性,不用担心游戏体验感被快攻破坏。

下面我就带来关于这个卡组非常详细的攻略,包括起手留牌,主流思路,对阵各种卡组的具体打法,和可以替换的卡的介绍。

卡组详情

基本介绍

这个卡组的主要思路就是在于,利用龙系列和海盗系列的超模卡站住场面,在中期给予对面最大的打击,从而拿下对手。这样子听起来非常模糊,但是看完了下面具体的介绍之后,玩家可以知道一个大概。

前期海盗能抢到不少节奏

首先,这个版本的狂野模式同比与上个版本的佛祖骑一枝独秀有趣了不少,大部分主流卡组基本上是基于标准模式的强势卡组补充上退环境的超模强卡而组成。接下来,我将带来对阵各大主流卡组的对局分析。首先,起手必定留下1费2费牌,其他的留牌我会后面一一介绍。

对战各职业心得

佛祖骑:

虽然月初时期被海盗战以及各类快攻打肿了脸,在月中各大打击快攻卡组的涌现之后,环境对于佛祖骑稍微好上了那么一些,我们依然能偶尔看到佛祖骑的身影。起手留下暴乱狂,443冲锋。

大优:佛祖骑在这个版本最大的修改应该是对于快攻的抗性的修改,大部分佛祖骑放弃了争强好胜,恩佐斯(也许恩佐斯只是我没有见到过)这种笨重的卡,而加上了奉献,但是对抗我们的时候,奉献几乎没有任何作用,除了五张1费的海盗牌低于两血以外,暴乱狂,443冲锋,血蹄勇士反而让奉献变成了卡手牌。我往往能通过低费海盗,233冲锋,小斧子抢到场面优势,利用高血量的墙获得优势解场机会,在7费之前结束战斗。即使对面能准时佛祖,也难以扳回场面,大多数情况下就是佛祖一下就退了。

死鱼骑:

狂野的死鱼骑在有淤泥,328,老瞎眼的情况下比起标准厉害不少,但是依然无法弥补断解的难题。起手留暴乱狂,武器没有那么重要。

小优:如果不能在4 5费打出炎术士生平的combo,往往会被我们抢死,即使打出了,我们依然拥有很强的续航能力。读牌能力这时候就很重要,如果你不自信对面有没有炎术士生平,那么就悠着点铺怪,手里留下点牌,但是要保持一定的场攻。这样他就很难受,禁忌治疗苟不下去,解场的话离不开血线又十分危险。另一个优势又在于,对面看到战士一定会去找炎术士和奉献,而这两张牌很难解干净我们的场面。

这张卡很容易把牧师场面优势扩大

龙牧:

我几乎没有看到龙牧,大部分都是宇宙龙牧或是宇宙牧,但是我得承认龙牧是非常难打的一个对局。武器在对上龙牧将成为抢下场面的关键,暴乱狂留下的优先级并不高。

小劣:新牌334战吼加血实在过于超模,往往对面一费拍出北郡或是暮光雏龙不解接着就是一通过牌或是buff直接让我们进入场面劣势。但是龙牧依然有着他本身的问题,手牌很容易打空,如果一个龙牧不是那么手胡,那么我们依然很有机会通过同样超模的龙卡配上武器站住场面。我们对于龙息药水的抗性很强,且龙牧非常容易断解,如果他将你默认为了海盗战将痛交在蹩脚海盗或是起手留下小软的话,那么你后面的436和426的牛会让他痛不欲生。龙牧面对黑翼腐蚀者将会是一个难题,如果他轻易的将灭交在了黑翼腐蚀者上面的话,他将会面对一个无敌的暴乱狂。

宇宙龙牧/OTK宇宙牧:缺乏过牌的职业非常不适合玩宇宙流。起手尽量拿

大优:即使能准时拍出雷诺,他依然是劣势,神圣新星极恶之咒龙息药水对于我们的场面过于无力,很难通过一个AOE打出卡差优势或是场面均势。而只带了单痛单灭的他,大多数情况会面对一个躲在墙后的暴乱狂,被几脚踢死。碧蓝幼龙在占据着场面的时候依然是牧师的爹。

洛欧塞布对于场面压制能力实在是强

宇宙术:

狂野的宇宙术有很多种分支,有继承了标准火车王无面流的,也有带双亡语(大表弟11/11的那个)恩佐斯的。暴乱狂凶暴猿猴可以起手留下,武器没有那么重要。

小优:但是对抗我们的时候都有共同点,起手留牌的劣势与AOE的劣势,大部分宇宙术看到战士,都会留下恶魔之怒地狱烈焰脏鼠328日怒阿古斯等等,而这些牌对抗我们都没有很好的效果:恶魔之怒几乎解不了任何东西,地狱烈焰面对暴乱狂凶暴猿猴暮光守护者也几乎没有作用,脏鼠拉出任何一个怪我都不会嫌亏(大部分1费牌都在一费扔出来了),如果拉出来螺丝那么他可以跑了,328同理。日怒保卫者阿古斯并不能架起来任何东西,而宇宙术的高费牌几乎没有能够反我们场的。中期压下洛欧塞布往往能杀死游戏,女王有点烦,766需要一些防备,其他的灵魂虹吸大王大帝基本都是卡手牌。他要赢只能是2费准时末日我们解不掉被抢下场面,或是中期依靠淤泥零食商贩苟活,准时拍出雷诺并成功清理掉场面。总体来讲我们有优势,但是也不是包赢得局。

打脸战:

不带任何法术的我们对于被不开来的场面有的时候有些难处理,但是如果能苟住前期,将会非常容易,并能给对面带来绝望。起手留下在有前期随从的情况下可以留下436或是426,武器很重要。暴虐食尸鬼必留。

小优:我唯一嫌烦的就是那个南海船长和船载火炮,由于我们与对面相比缺乏前期随从,很担忧被对面刷起来暴乱狂或是船载火炮南海船长站出一波很难处理的场面。如果能苟住前期,426,436,馆长,凶暴猿猴可以带给对面绝望。碧蓝幼龙在这个对局中作用很小。

中速萨:

依然有人沿用上个版本极其bug的中速萨来冲分。233冲锋非常不错,可以免费吃掉穴居人,而黑翼腐蚀者能让我们在中期的场面交换中获得卡差或是场面上的优势

小优:唯一需要担心的是穴居人+闪电风暴或者闪电箭的返场以及猝不及防的055,总体来说他的站场能力不如我们强,636的书卷龙经常能恶心对面。尽量解干净场面,防止火舌以及AOE带来的不必要的麻烦。

青玉打脸萨:

并没有带上马桶或是嗜血这种卡手牌,取而代之的是非常烦的477,起手留下233冲锋精灵龙,准备好快速占据场面优势交换吧

小劣:没有选择小软的我们面对风怒锤往往没有办法,但是由于对面没有过牌,如果对面将手牌打空,我们会获得一些优势。如果对面准时拍出了477,那么就跑吧,打脸萨一般不带闪电风暴,防着点大漩涡就好了,但总体依然非常艰难。

书卷龙吃了末日对局会更稳

冰法:

拥有科学家的冰法也许可以借助没有土豪战上一波分,但是碰到我们就乖乖投降吧。

大优:找到洛欧塞布和大螺丝就赢了,书卷龙留着解末日吧

奇迹贼:

带上海盗系列的奇迹贼在标准拥有不俗的实力,但是如果没有足够好的运气,往往会断解而死。起手留下死亡之咬来对付盗墓匪贼和蓝龙

均势:尽量控制场面,但是跳币背刺军七,低费做出大范,闷棍往往不可避免的会让我们输掉游戏。庆幸的是,也许他会起手留下刀扇来对付海盗战。尽量让所有随从都受伤来防背刺,且盗贼除了刀扇没有AOE,用233冲锋443冲锋等牌来骗解然后刷出一个暴乱狂是我往往的赢法,总体来讲五五开吧。

爆牌贼:

恩佐斯爆牌贼延续了上个版本的强势,在加入了544暗影施法者和暗中破坏之后,是很难对付的对手

均势:看到这个均势很多人都不会理解为什么,但是淤泥328配合恩佐斯暗影步暗影施法者可以让你痛不欲生,老司机往往能减缓我们抢脸的节奏。尽量让自己场面上的233冲锋443冲锋黑翼腐蚀者存活,这样就能在一波消失之后重新给上压力。

青玉德:

送分卡组,完全没有前期战场能力,又没有很强的护脸能力,往往跳完费没有手牌了。

大优:在战场的基础上抢脸,精灵龙螺丝就是他爹,不过一般等不到螺丝就结束了

天梯没有猎人

单卡解析

没龙的话这张卡便是火种了

精灵龙:龙属性可以配合很多龙牌,在面对盗贼德鲁伊法师的时候又可以让对面很难受,除非要站场抢脸,否则中期留在手中配合龙牌比较好,卡梅隆很尴尬

海盗体系:公认当今版本最强体系,具体我就不分析了,实在不喜欢可以换一些低费解牌或是过牌,比如213史学家,猛击,战斗怒火,但是强度会下降

小斧子:基本所有战士都满编,很强的武器

板娘:战士的英雄技能和这套牌不是很契合,在打爆牌贼奶骑宇宙术冰法德鲁伊的时候优先选择射箭,打战士看情况可选火冲变脸射箭图腾,治疗我不是很喜欢,打龙牧萨满可以抽牌用来打后期消耗

阿莱克丝塔萨的勇士:超模强卡,满编。既可用于抢脸,也可以解怪站场,唯一的不好是需要龙牌配合

凶暴猿猴:野兽属性配合馆长过牌,本身又是优质职业墙,面对快攻慢速都很有用,但是由于卡位紧张,只选择带了一张

暴乱狂战士:用的好可以拿下比赛,最差也就是一个不亏身材的正常卡,配合暴虐食尸鬼,死亡之咬可以刷出意想不到的伤害,打海盗战也可以逼迫对面拿脸或是致死打击来解,满编

暴虐食尸鬼:打各种海盗体系的前期卡组都可以返场,即使进入中期,也可以用来补刀解怪或者刷暴乱狂,但是有些时候效果不是很理想,所以只选择带一张

多么强大的武器,你们都懂的

死亡之咬:狂野龙战强度提升的核心卡牌,五费曲线很高带奥金斧会卡手,四费既可以提早和蹩脚海盗形成配合,又可以利用亡语刷暴乱狂,特定时机可以很舒服的补刀,很好用满编

库卡隆精英卫士:超模的一张冲锋卡,由于卡组本身不是打脸卡组,拿来解场又有点可惜,加上3血在对抗宇宙术海盗战的时候没那么有用,所以只带一张

血蹄勇士:不需要龙牌配合的高血量墙,在自己具有场面优势的时候又可以配合死亡之咬暴虐食尸鬼触发激怒抢脸,如果要提速可以换443冲锋

暮光守护者:436墙,虽然需要龙牌配合,但是本身是龙又是墙,用来对抗快攻很不错,战场虽然攻击力不高,但是踢上几个回合伤害很可观

洛欧塞布:对抗德鲁伊盗贼宇宙术冰法奶骑可以提前杀死对面,本身不亏身材,在叫杀的那一回合拍下就基本上保送胜利了

朴实好用的碧蓝幼龙

碧蓝幼龙:虽然法强没用,但是龙的属性配上过牌,在这套牌中也使他拥有了一席之地,虽然对抗快攻抗性很差,但是依然很好用,满编

黑翼腐蚀者:龙体系很核心的卡,本身只亏一费身材战吼打3,扩大场面优势的好卡,满编

书卷之龙:对抗末日328淤泥或是牧师大屁股卡很有效,中期能帮忙抢到一些节奏,本身又是龙属性,唯一缺点高费,怕卡手所以只带一张。

馆长:中后期消耗的资本,过两张不亏,过一张有点亏,有时能客串绝望之墙,可以替换成淤泥来防止前期卡手的几率

螺丝:在面对贼冰法和德鲁伊的时候能杀死比赛,打海盗战往往是斩杀牌,宇宙术卡位紧张一般放弃爆晶药水,灵魂虹吸很可能摸不到。站两回合就很赚,也不怕沉默。

虽然是4费最强但与卡组相性不合

收割机:狂野公认4费好卡,但是与龙体系不是很契合不带

淤泥:很好的墙,可以考虑替换馆长

史学家:过于亏节奏,也需要龙牌配合,不带

龙人打击者:在特定情况下比书卷龙好用,但是对场面没有太大的帮助,条件触发也有些苛刻,可以替换书卷龙或者血蹄勇士

炉石传说

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