狂暴战士输出手法(WOW狂暴战士输出手法以及雕纹)

1、WOW狂暴战士输出手法以及雕纹

狂暴战士雕文有两个是必备的:

旋风斩雕文:降低旋风斩冷却时间2秒

英勇打击雕文:英勇打击暴击以后获得10点怒气

除去以上天赋和雕文以外,请按团队配置,Boss特点与自身装备属性来分配:

比如怒气经常性不足的,可以点上怒不可遏、强化狂暴之怒和愤怒掌控;跑位多的可以点上强化拦截和英勇之怒;团队没有野德和其他狂暴战士可以点上暴怒;AOE多的请点上强化顺劈并且安装顺劈雕文。

技能与输出循环:

与70级相比,狂暴战的技能和输出循环并没有太大变化,简单来讲就是:

1)旋风斩

2)嗜血

3)猛击(血涌

触发就立即用)

4)英勇打击(保证以上技能的情况下尽可能使用)

进入斩杀阶段以后,在较好装备条件下,斩杀放到最低的优先度内加入循环。尽可能转化主手平砍为英勇打击,这样不仅提高伤害,还能够提高副手命中(双持普通攻击另有19%Miss的惩罚,技能攻击则没有)。在高端装备支持下,或者在面对某些Boss经常AOE让你长期获得额外怒气时,可以将所有的平砍转化为英勇打击

狂暴战士输出手法(WOW狂暴战士输出手法以及雕纹)

2、WOW3.35狂暴战士如何输出?循环或者优先级?

大雕文旋风斩、英勇打击、顺劈斩。

输出手法,群怪时旋风斩好了就用,顺劈保持,然后有富余的怒气时才使用嗜血等其他技能。

boss战,嗜血和旋风斩CD好了就用(但是旋风斩优先级要低于嗜血,也就是说两个技能同时CD好了要先打嗜血),触发的瞬发猛击出现就用(但是优先级仍然低于嗜血!),怒气高于35就可以保持英勇打击不停。小细节是死亡之愿、鲁莽还有饰品一定要等boss身上有5层破甲效果,或者是队伍里萨满开了嗜血(联盟的叫做应英勇)之后才开启,要是队伍里面没有防战上破甲,一定要自己给boss堆满5层破甲(破甲是一个技能哦!)!总体来说,没有具体循环只有技能优先级: 嗜血>旋风斩>瞬发猛击>英勇打击。

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览 。

狂暴战士输出手法(WOW狂暴战士输出手法以及雕纹)

3、狂暴战输出手法(提升战斗力的秘诀)

在魔兽世界中,狂暴战士是一种非常强大的输出职业,以其高爆发伤害和强大的生存能力而闻名。然而,要想成为一名出色的狂暴战士,并不仅仅依靠装备和技能,更需要掌握一些独特的输出手法。本文将为大家介绍几种提升狂暴战士战斗力的秘诀。

一、正确选择天赋

天赋是狂暴战士输出的基础,不同的天赋可以提供不同的加成和技能。在选择天赋时,需要根据自己的游戏风格和战斗需求来进行选择。一般来说,狂暴战士的输出天赋主要集中在狂怒和武器专精两个天赋树上。狂怒天赋提供了更高的爆发伤害和生存能力,而武器专精天赋则提供了更高的持续输出能力。根据自己的需求来选择合适的天赋,可以提升自己的战斗力。

二、合理利用技能

狂暴战士拥有许多强大的技能,合理利用这些技能可以提高输出效率。首先要熟练掌握狂暴之怒、狂暴挥砍和狂暴之击这三个核心技能。狂暴之怒可以提高爆发伤害和攻击速度,狂暴挥砍可以增加怒气的生成速度,狂暴之击则是狂暴战士的主要输出技能。在战斗中,要合理使用这些技能,提高输出效果。

此外,还要注意合理利用其他技能,如狂暴回复、狂暴冲锋和狂暴之力等。狂暴回复可以提高生命值的回复速度,狂暴冲锋可以快速接近敌人并造成伤害,狂暴之力可以提高自己的攻击力。合理利用这些技能,可以提高自己的生存能力和输出能力。

三、掌握正确的战斗节奏

狂暴战士的输出能力在一定程度上取决于战斗的节奏。在战斗中,要注意掌握好技能的使用时机和顺序。一般来说,可以先使用狂暴之怒和狂暴挥砍来提高怒气的生成速度,然后使用狂暴之击进行输出。当怒气不足时,可以使用狂暴冲锋或其他技能来补充怒气。在战斗中,要根据自己的怒气情况和技能冷却时间来合理选择技能的使用顺序,以提高输出效果。

四、合理选择装备和宝石

装备和宝石的选择对狂暴战士的输出能力有着重要影响。在选择装备时,要根据自己的需求来选择合适的装备。一般来说,狂暴战士需要选择提高力量和爆击的装备,以提高输出能力。同时,要注意选择适合自己的武器,武器的属性和特效对输出能力有着重要影响。

在选择宝石时,要根据自己的需求来选择合适的宝石。一般来说,狂暴战士可以选择力量和爆击的宝石,以提高输出能力。同时,要注意选择适合自己的宝石插槽,合理安排宝石的搭配。

4、魔兽世界怀旧服兽人狂暴战输出手法

魔兽世界怀旧服兽人狂暴战输出手法是起手嗜血-旋风斩-猛击-嗜血+顺劈或者英勇-旋风斩+顺劈或者英勇-猛击。循环中在第一个嗜血旋风斩之后如果怒气超过45,就一个猛击,如果满怒就2个,再循环。满世界buff的情况,双手基本怒气是满的。

详细答案:

现在双手单体只能在有限的条件下输出,分享下个人单体正常循环:

1,提前血腥狂暴喊功强,或者让满战斗怒吼队友提前喊。

2,摸清你们团队每个boss的战斗时间,规划好爆发技能。

3,boss前提前换钻石水瓶,大地之击,虫群,沙虫之毒。

4,起手嗜血-旋风斩-猛击-嗜血+顺劈或者英勇-旋风斩+顺劈或者英勇-猛击。循环中在第一个嗜血旋风斩之后如果怒气超过45,就一个猛击,如果满怒就2个,再循环。满世界buff的情况,双手基本怒气是满的。

5,双手的十字军触发随机性比较大,基本触发就要开兽人种族技能,尤其钻石水瓶,大地之击,虫群,沙虫开后触发的十字军必开。死愿覆盖boss最后的存活时间。这里注意,开爆发技能一定在输出技能cd后。

6,争议比较大的地方来了,斩杀阶段要不要换双持。三种情况:第一斩杀阶段很短,就不换。第二,斩杀时间长也可以选择不换,如果你buff还在,怒气还是很充足,嗜血,旋风斩后斩杀,循环。第三,开鲁莽的斩杀,一定不换,满怒一刀,血腥狂暴一刀,后面一直斩杀,如果斩杀时间超过鲁莽,就按第二种情况循环。如果你在第二张情况换双持,一定要换带武器技能的武器,不然双手天赋没有双持的天赋加成,双持普攻损失的伤害被很多人忽略。个人用双刀斩杀7狗和奈法,实际效果一般。

7,斩杀阶段强效怒气和有限无敌的选择,不能在2下打死你的,或者在这期间能被嘲讽走的,选择怒气药水,反之有限无敌。ot容易灭团的boss,一定要提前克有限无敌并能把时间规划在boss倒地后。

8,仇恨问题。这个问题困扰狂暴战,更困扰双手,两刀暴击就要ot了,吃嘲讽的好点,boss伤害不高的可以不管,像黑翼老3能一刀致死带你走的还是稳一点。

最后,与双手玩家共勉,后续电脑弄好后在完善。

ps:双手玩家你必须双持手法技术娴熟,做到你不是不会双持,你只是更愿意拿双手去拼输出。

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5、魔兽世界武器战士和狂暴战士的PK输出手法。本人新手谢谢。(联盟)最好针对各职业详细些。

狂暴战士PK没有意义,PK还是选武器战士,下面说说说几个比较特别的,战士打战士,战斗姿态,断筋别停,注意找背,不要切换狂暴姿态,挫志,雷霆保持在他身上,怒气多了就英勇,注意等他快能斩杀了就缴械,不要拦截,因为战士被晕会回血还有怒。

打FS,比较难,手法好的无解,手法一般的还是有机会的。具体打法不说了,要点有三,1逼FS闪现拦截之,2徽章无论是解变形还是冰环,一定要快,要保证你解了之后立刻能贴到FS。3盾反一定要及时,甚至可以开了盾反绷带。无论什么情况下不要放弃,只要FS被你摸到,你就有机会赢。

打MS,暗M就不说了,机会不打,说戒律的,因为JJC大部分都是戒律,开了狂暴之态上破,等怒气,怒快满了开死亡之愿,致死,旋风,英勇,几乎就可以斩了。

打盗贼的时候起手是盾,注意缴械,盗贼开了闪躲就找机会拦截他,被晕的时候不能闪躲,断筋或刺耳要保持一个在贼身上,现在的贼都不好打了,不像以前。

其他的没什么特别的了。

作为战士要掌握好怒气,切换好姿态,个人认为3点防御的点还是有必要加的,战士有3个姿态,不可能不切换。需要注意几点,背后无招架,无格挡,所以尽量往背后砍。被晕的时候无闪躲无招架无格挡,拦截要好好用。

其他没什么教你的了,需要更细致的研究天赋还是去NGACN看贴学习把,PK还是需要经验积累的。

如果一个宏不工作:

1.先看看是否有中文名不正确,以及是否有全角标点符号。

2.再试着在游戏里打一遍而不要直接复制粘帖。

对战士来说,tbc的宏有两个最明显的变化:

1。判断语句失效。类似“如果…….那么…….否则……”的语句一概不能再用。

具体举例如目标20%以下放斩杀,否则放致死的宏不行了,又或者45怒以上点亮英勇,否则用致死,等等

2。包含一大堆 /施放 的宏不能再用。比如:

/cast 盾牌猛击

/cast 复仇

/cast 破甲

/cast 盾牌格挡

这个傻瓜宏如今行不通。在旧的wow里,这个宏如果盾猛不能用,那么程序将跳过它并检查复仇,如果不行就看破甲,以此类推,每按一次至少都会有一个命令被执行。但tbc里一旦某一步不能用,程序将卡在这里,后面所有的触发同种公共cd的技能都被华丽地无视了,仅有少数“点亮”型技能能够继续被执行,如英勇和顺劈。所以

/cast 压制

/cast 致死打击

永远放不出致死。而

/cast 压制

/cast 英勇打击

可以,因为英勇并不占用公共cd。此外

/cast 压制

/cast 狂暴姿态

可以。因为姿态切换有着自己的独立1秒的公共cd。最后是

/cast 冲锋

/cast 英勇

/cast 狂暴姿态

是可行的。因为冲锋/切姿态是互相独立的cd,而英勇不属于任何一种,因此一键可以做这三件事。这是经典冲锋宏能够再现的基础。

其实有两种方法可以部分绕过这些限制,一是施放序列/castsequence,另一个是随机施放/castrandom,但效果很不好,不如不用,不提也罢

以上是关于战士的宏的简单的介绍,希望看了的人对哪些宏能用,哪些要被淘汰心里有底。也希望大家能够举一反三,很多时候不少小宏都是同一类型的变体而已。

0。开始攻击

这简单的一行能让你开始攻击目标,并且怎么按都不会停止。比如你可以将其跟致死合用:

/cast 致死打击

这样不管有没有怒放致死,按这个宏都会让你开始攻击。

如果你习惯于单独将其作为一个按钮,那么加上一行:

#show 攻击

1。冲锋/拦截/断筋/切姿态

#show [stance:1]冲锋; [stance:3]拦截

/cast 断筋

/cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态; [combat,nostance:3] 狂暴姿态; [combat,stance:3] 拦截

鉴于不少人反映切狂暴有时会误事,把上面加粗部分删除就能去掉这宏切狂暴姿态的能力

战斗外冲锋,如果不在战斗姿态则会切过去,然后再按一下

战斗中拦截,如果不在狂暴姿态则会切过去,然后再按一下

任何情况下近身后断筋

战斗姿态下显示冲锋的冷却,狂暴姿态下显示拦截的冷却

在马上则自动下马+冲锋,只需按一次

与旧的宏系统能做的事情相比,少了一个判断如果怒气不够10则先血怒再拦截的功能

虽然省事且可靠,但从技巧上讲,断筋最好还是在快捷栏上占独立的位置。如果想将冲锋拦截和别的技能绑定,把断筋改成那个技能名称就行

还有就是别在空中乱按这个….

这个宏在15楼有进一步细化,不过一般用不到。

2。投掷/开枪/射箭 (感谢65,104,126楼)

/cast [equipped:投掷武器] 投掷; 射击

/equip [equipped:弓/十字弓]箭头名称; [equipped:枪]子弹名称

一键搞定任何远程武器的使用。弓/十字弓/枪把我忘了中文版是不是这么写,按K查看一下就可

3。顺劈

/cast 顺劈斩

/script SetCVar(“targetNearestDistance”,41) 第1行和第5行是设定最小自动选择目标的距离。

原始的顺劈是这样的:

如果你当前没有选中目标,按下顺劈技能,系统会自动选择前方最近的一个目标,不管是否在近战距离内。

如果你当前选中了目标,那么不管怎么按都不会改变目标,就算目标在很远的地方而你鼻子底下就有另一个目标也好。

那么战场里有时会遇到这样的情况:你怒气足够,目标A和B都在5码内。你选中A并按下顺劈,但在下一次攻击出手前A跑出了近战距离,而B仍在近战范围内。这时你得手动切至B—-这个宏就是替你做了这事:永远选择离自己5码内的任意目标来顺劈。

这听起来有点多余,但实战中经常就是那么手动切换的一点延迟让A逃出了B的近战范围。如果人再多点,场面再混乱点,B是个侏儒然后还有贼不时晕你等等等等更是如此。

4。双黄

/cast 毁灭打击

/cast 英勇打击

防战的泄怒宏。而在刚开始5破前也能利用公共cd来跳过毁灭,当纯粹的英勇用

与此结构类似的有:

#show 复仇

/cast 复仇

/cast 盾牌格挡

5。坐骑/斩杀

/cast [combat] 斩杀

/use [modifier:shift,nocombat,outdoors,flyable] 飞行坐骑物品名称1; [nocombat,outdoors,flyable] 飞行坐骑物品名称2

/use [nocombat,outdoors,noflyable] 地面坐骑物品名称

如果人物在战斗状态,那么这个按钮是斩杀—包括图标在内。

如果人物在非战斗状态且在外域,那么用飞行坐骑;按住shift点击则是用另一种飞行坐骑,适合平时骑鱼片采集,在集合石前则骑龙显摆的人

如果在老世界,则用千金马。—-所有图标自动变成相应坐骑的。

这个看起来比较古怪的宏事实上是我最满意的宏之一,tbc键位严重短缺,坐骑这东西给快捷键有点可惜,不给的话又不怎么方便,何况2种…..所以跟斩杀这种使用条件区分得非常明显的东西结合起来,用到现在无任何瑕疵

6。法术反射

/cast [equipped:盾牌] 法术反射

/equip [stance:1/2] 单手武器名称

/equip [stance:1/2,noequipped:盾牌] 盾牌名称

如果装备了盾就用反射,否则先装上剑盾再用反射,多按一次

7。切换姿态+换武器

防御:

#show 防御姿态

/equip [stance:2,noequipped:单手剑] 单手武器名称

/equip [stance:2,noequipped:盾牌] 盾牌名称

/cast 防御姿态

去掉方括号和其中的内容可实现按一次就切换姿态+武器,否则按两次

第二行的”单手剑”可以是其他单手武器类型,对应你不常见的、特殊场合下使用的tank武器的类型。

比如说,一般不拿风剑去顶双子,要换上个…….混乱吧。那么第二行就是:

/equip [stance:2,noequipped:单手斧] 风剑名称

如果你拿的是非单手斧武器,那么这会使你换上风剑;如果你拿的是单手斧(准备顶双子了),那么就不会给你换风剑。如果你已经持着风剑,这行也不会做任何事。

(拿混乱举例是为了说明类型,那么慢的东西不适合tank)

第一行的#show是为了保证这个宏看上去和防御姿态的图标一模一样…….不加这一行,防御姿态下这个图标周围一圈并不会变亮

狂暴:

#show 狂暴姿态

/equip [stance:3,noequipped:双手斧] 武器名称

/cast 狂暴姿态

同上

战斗:

#show 战斗姿态

/equip [stance:1] 武器名称

/cast [stance:1] 压制; 战斗姿态

第二行去掉方括号内的限制只是为了说明这也可以,当然也能按前两个那样加上

第三行里顺路加入压制,不加也没所谓。如果不能放压制,姿态还是照切。

换双持武器:

/equipslot 16 主手武器名称

/equipslot 17 副手武器名称

双手武器和剑盾互换,不包括切姿态:

/equip [noequipped:单手剑] 单手武器名称

/equip [noequipped:盾牌] 盾牌名称

/equip [noequipped:双手斧] 双手武器名称

第一行的剑和第三行的斧按具体情况替换成自己用的武器类型

8。破胆+停止攻击

#showtooltip 破胆怒吼

/cast 破胆怒吼

第一行可不要,只是给这宏加上鼠标移上去后的破胆技能提示。也可加入绷带的使用,在以上三行后面接上这两句:

/use [target=player] (绷带名)

但这么绑不太灵活,确保你破胆时不处于公共cd中,否则可能浪费绷带机会

9。援护

#showtooltip 援护

/cast [help] 援护; [target=targettarget, help] 援护

如果目标是友善的那么援护;如果目标是敌对,那么对其目标援护

总之就是不用切目标就能第一时间援护

10。farm宏

#showtooltip [stance:1/2]雷霆一击; [stance:3]乘胜追击

/cast [modifier:alt]乘胜追击; [stance:1] 雷霆一击

/cast [nomodifier, stance:1] 狂暴姿态

/cast [stance:3] 乘胜追击

这就是不太有普遍性的宏了,因为这个追击显然也能在战斗姿态下用

然而2个触发公共cd的技能是不能连着写的,因此要靠姿态绕过这限制…….

这个也可以改造成小副本用的tank开怪宏,很省心:

#showtooltip [stance:1]挫志怒吼; [stance:2]雷霆一击

/cast [stance:1] 挫志怒吼

/cast [stance:1] 防御姿态

/cast [stance:2] 雷霆一击

11。压制宏

压制现在有两种实现方式。

第一是和姿态切换整合:

#show 战斗姿态

/cast [stance:1] 压制; 战斗姿态

用这个宏来切换战斗姿态,切过来后能压就压,不能也没副作用,猛按就行。省一个格子

第二是

#show 压制

/castsequence reset=4 压制, 狂暴姿态

放了压制后再点直接切回狂暴。如果压制不亮那么不会切,如果压制打出去但被格挡招架未命中了,仍然会切狂暴。

如果你在第二技能栏,也就是不随姿态而变化的那些栏上有空余位置也可以这么写:

#show 压制

/castsequence reset=4 战斗姿态, 压制, 狂暴姿态

压制亮不亮都会切战斗,然而如果不能用的话就切不回狂暴了。

1V1 就是掌握时间,控制怒气,华丽爆发。

群战就是鲁莽,横扫,小转转(当然这个是低端,你要是知道高端怎打就不用问这些问题了我只是说低端打法)。

具体细节要自己慢慢PK。没劲了看看苹果牛的视频,你会很有激情的!

宏自己去NGA 找啦,

没有长期的战斗是不会成为高端PVP ZS的。

如果都靠宏和教程能变高端,那还是高端么?

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