盘丝(盘丝带什么套装)

1、盘丝带什么套装

盘丝穿什么套装比较好

PS加防御的自己的JN不用,不是力的就不用+伤害的JN,自己可以秒就不用龙卷等秒的JN,综上,我建议加血的生命之泉,加命中的杀气诀,可变身的套装(加速度?)好像没什么了。。

盘丝要带什么装备好

速度,防御高点的装备,至于BB攻法都行

梦幻西游盘丝应该带什么样的装备比较好?

好的亲,首先你买的PS是PK加点号,如果想任务 带三件网罗套装(第4件不叠加效果)武器的命中不要紧 伤害一定要240以上。打太阳 基本5段够用.240+40=280. 秒一下也能10弗0+ 腰带打黑宝石衣服光芒,再具体看自己对游戏的投入情况来配装备 欢迎采纳亲~

梦幻西游盘丝洞带什么装备

我也是盘丝任务型。武器需要高伤害,伤害越高 天罗地网伤害越大、而头带个加血的。比如命归,气归。心疗灯。鞋子可以带圣灵之甲或者四海。或者光辉之甲。哈哈,谢谢采纳

梦幻西游中盘丝洞最好配什么套装?

晕,都系D咩答案~~一塌糊涂

首先,你已经表明了自己想pk的,所以无咩特别好的套装适合你

若果要花费无谓的钱买套装,倒不如点好技能,修炼…或者搞点好的属性装备

其实你的加点比较好,pk型盘丝加血加耐可以提高生存能力

就是速度不及女儿,方寸。虽然这样,但你可以靠石头,不要忘记要带也可以镶速石的

我不知道你所谓的打架是每月1次的比武活动还是野外,还是更高一层次的服战

当然,无论怎样,特技是比较重要的,至于那个心明呢,不是不好,只是要施放,因为盘丝速度不是最快,究竟你被别人封中之前可以放特技????是一个问题

我建议你点起修炼还好,这样比较实际。

另外,盘丝的力量成长还可以,相对于做任务,可以考虑一个高属性的武器,石头当然是玛瑙,命中可以加伤害,好像现在命中和勾魂的概率挂钩

其实还有好多恭于这方面的问题可以告诉你,就是我打字不好,或者你可以加我作好友,以后慢慢告诉你,你应该是MM吧,那还可以语音聊天~呵呵

希望可以帮到忙~~~~

59盘丝带什么装备好?

作为69封系,首先一点,项链一定要高灵,因为59是法宠的天下,而封系则是避雷针“因此灵力130+的项链是不能少的(一般是6颗石头可以达到这个灵力)。。而如果带特技或者神农的链子往往灵力略低“那就只好拿石头补了“衣服的话最少要有180的防“帽子,鞋子和武器则一定要带特技“腰带一定要带愤怒并打6颗以上的黑宝石“武器还要保证有高命中“因为吸红吸蓝都和人物命中有关“

根据自己的经济实力打些红玛瑙吧“神秘石对59J没任何意义“59的强队几乎很少使用攻宠“即使有少部分攻龙也只会打BB而不会打人“而力DF我想不会太多“

特技方面,根据自己的情况选择吧“一般封系常选择的特技有:

心如,

流云/凝滞,(最好一样一个,但是不用同时佩带,和队友搭配使用)

笑里,(鼎定要有)

玉清(水清也可以,晶清在69是垃圾,当然也可以由队友来用,如果对自己的速度有信心可以不配)

四海(不要用气归或命归,那是在浪费愤怒),

慈航(选配,需要高烹饪和战术BB支持“貌似59玩高敏CH的好象不多)“

我不建议特技太多“因为准备的再多也需要足够的愤怒才行“但是笑里是必备的“流云/凝滞/心如/清决根据自己在本区速度状况以及队友的特技状况选择佩带1~2个“CH可以不配,因为最好的取胜方法是压制住对手,如果被对方压制即使CH成功也不会取胜,况且会给对手CH机会的队也不会是什么强队)

另外特技位置最好在武器,帽子,鞋这三个位置上“流云和凝滞最好在鞋上,因为这是最便宜的搭配,好特技出在武器是也比较便宜

BB的话还是老套路,低敏封系用血敏BB(59一般都是用变异凤凰“普通的速度ZZ1400以上“高的可以达到1600)敏要超过自己,对自己丢5龙然后心如)高敏用龟速血BB“除了战术血宠之外剩下就带龙吧“其中一定要有能驱鬼的单法BB“群法龙最好也要带驱鬼“总之驱鬼非常重要“如果不能很杀掉对方的孩子会很麻烦“另外“59可能会碰到一些善恶马面“多是带鬼魂的“驱鬼能起到很好的作用“自己最好也准备只鬼龙“攻宠其实在59没什么地位“如果有条件带感知的BY攻龙是不错的选择,攻应该是59能带的BB中除了孩子外最高的“可以对付NE的楚楚和少数BT的高隐BB“而且有时也会见到打低隐的小笨蛋!~而善恶马面个人不推荐“一般来说速度很慢“不加敏则很难出手“而加了敏伤害基数低“即使出了恶不会有很高的伤害“整体来说不如BY攻龙“

盘丝洞适合带什么套装

炼气化神套,效果,每回合回蓝,回复效果是技能等级/2

三件套是自身等级-10,非常省蓝,适合叮双,任务使用。

梦幻西游力盘丝有必要带套装吗?

玩力的话。。带套装是必然的,不然你的输出就没有了。。虽然可以带破血,但你又能保证有SP呢!还有套装最好是收人造的。。。这个可以保证属性高

梦幻西游69力盘丝带什么套装好?先点什么修练?

楼主号。本人也是六十九盘丝。。六十九简易带横扫五见套。在带个嗜血帆。不用变身。pk的时候有机率能打八下。如果在变个连击的。比如蟹将。还会更多。盘丝的点把冥想强身点下。建议先点双抗满。攻修等以后在点公休。。。。手机回答,希望采纳。祝楼主身体健康。万事如意。谢谢

梦幻盘丝阵套装的效果是什么?

套装的是加你等级-10的技能,就是112级的盘丝阵,加也就能加50防左右吧

盘丝(盘丝带什么套装)

2、《神武》手游盘丝与方寸对比

盘丝洞和方寸山是神武手游中仅存的两个封系门派,不断有玩家询问哪个更好?哪个PK更强?今天小编带大家来详细了解下两个门派的特性、技能及PK的定位等相关内容~

盘丝具体分析

盘丝相比方寸比较均衡,千蛛手秒的也会比太乙神雷多,双封任务活动比方寸好用,生存力也比方寸强,但PK抢不过方寸一速。

方寸具体分析

方寸在一般的野外挂机练级没什么人喜欢加,抓鬼活动还好,毕竟可以秒媚,且对鬼魂有伤害加成。不过PK却是必不可少的主封,在36等活动也还好。

盘丝和方寸PK对比

盘丝和方寸任务来说差别并不是非常大,同样秒媚,但盘丝双封、勾魂会比方寸实用。而PK则方寸占的主导会比较大,一速封,降属性点杀,带节奏的感觉十分明显。盘丝在PK中扮演的较多的则为辅助封的形象,偏向

【盘丝洞】

首先,个人认为,神武手游盘丝最适合辅助封。虽然含情脉脉有主封的潜质,但和方寸比起来太单薄,但是盘丝的亮点在封复活,在高端战斗中,一个盘丝可以废了对面所有治疗单位,预判对手的拉人喂药治疗,一个封复活,让对手好几个单位做无用功,比双封让他不能出手强太多。因此,盘丝的速度要比辅助快就够了,三敏足矣禁疗守尸效果也极品,啦起来也是死,奠定优势,十分重要。还有封复活,以我的队伍为例,PS、FC、TG、HS、MW,FC起手睡主封,我封对面主输出复活,一般是大唐,天宫配合魔王单秒点杀大唐,一只宝宝点大唐保险,另外4只集火主封宝宝,第一回合,我们一般飞两只宝宝,被封一个单位,剩余宝宝半血,优势是明显的。

夺命蛛丝的作用:小死亡战术已经在梦幻端游和神武端游充分得到运用,神武手游把这个技能给了盘丝,很多人认为是鸡肋,但实际上盘丝这个技能是逆天的。没盘丝的队伍打有盘丝的队伍,容错率太低了,特别是到了后期弹尽粮绝山穷水复的时候。

千蛛手的作用:在手游中取消了动物毒效果,PK就变得弱势了不少。虽然改成灵力与固定伤害选高伤计算,但输出量的确实是没什么可比性。好在80级攻击目标变成4个,任务还是可以用来挂机的。

含情脉脉的作用:双封,都会用,命中率还算挺高的,任务的时候算不错的技能,但PK的话PS的主要职责还是特技和封复活,放特技等,只要对面有一速封系,很难会有让你出手封的机会。虽然现在改版成高速封系封低速封系会降低命中率,但效果实在不佳。

勾魂的作用:这个技能属于吸血技能,伤害比不上天宫的五雷轰顶,毕竟限制在那(吸取敌人25%当前气血,最高不超过技能等级*30,失败则只减少5%的当前气血,补充量为对方损失量的一半),五雷的限制比较低(减少敌人25%当前气血及魔法,最高不超过技能等级*50,失败则只减少5%的当前气血)。不过勾魂的吸血成功率较低,而且作为一个封系来说,一般都是封稳了再勾魂,勾魂成功了还是能恢复不少血的,在残血的时候用一下也可以,出场率不高(毕竟PS还是以辅助封为主),而且成功率也是低的可怜,在36和门派闯关中可用作提高生存率。

摄魄的作用:一定几率吸取对方的魔法值来补充自己的魔法值,控蓝神技,相比于龙宫的龙吟群炸蓝,单吸的效果还是比较好,控住对面封系和辅助的蓝量,没蓝了就是废物。

【方寸山】

方寸山拥有高速属性加成,点杀利器降属性封,最为霸道且灵活的催眠。对于喜欢点杀的人来说,降属性的封是非常的霸道。封失魂符,物理系点杀几乎一点必倒。封失心符,法宝宝都能破魔王法防。催眠符则慎用,需要有很高的队伍磨合和预判能力。

失魂符的作用:失魂符封降防御20%,配合点杀物理门派常用的技能,PK其实看重的偏向于属性的降低,封倒成了其次,一般交由辅助封去控对面次输出。

失心符的作用:失心符降灵力20%,在队伍里法系较多的情况经常采用的失心封,对法宠和法系来说,也有一种破法防的的效果。

定身符的左右:定身同时灵力减少30%,物理防御减少20%,也是点杀常用,具体取舍要看队伍配置。

催眠符的作用:催眠是万能封,除去禁止物理法术攻击外,还禁止特技,物品,以及很重要的不能拉宝宝。和方寸的配合,一般都是催眠加魔王单烧开场。其实很简单的道理,催眠了人,清他宝宝,下回合这个人出不来宝宝。在不水的情况下,2~3回合下来,我方就以多打少了,以多打少就是点杀的机会来了。催眠+单烧的组合,能确保清掉一个宝宝且下回合这个人出不来宝宝;封法术+飞沙的组合,很有可能飞不掉宝宝,并且即便飞掉了下回合人家又召唤了。催眠+集中输出点清宝宝,体现了现代战争外科手术刀似的精确打击思想。宝宝乱打+魔王乱秒,反映的是上世纪60年代以前的混乱打法。睡杀的意义是一种不断地为自己建立以多打少的局面,不断地积累微小优势最终通过点杀实现胜势。表面上,对方宝宝被秒,且自己宝宝没飞;表面上好像你们每回合都优势,但是,当对面换了一批新的满血的宝宝,同时用各种方式回复了血;而此时你们已经不知不觉的耗了不少,于是实际状况是对面满血打你方残血。其实催眠是可以应用于全程各个阶段的技能,比如对面喝酒了,方寸急着就封特技去了,其实最好的办法是笑里,笑不了就用催眠。为什么,因为催眠他也特技不了,而且不能喂药或者吃药,也不能出宝宝,也不能干别的;催眠可以给速度慢的魔王争取到时间上赤炎咒,或者给有笑里的队友争取到攒怒的时间;而且催眠一打就解除了,下回合可以封降属性考虑点杀。催眠是一个不断为我方营造以多打少的环境,不断为我方积累既得优势的技能,催眠也是一个最为灵活的限制对手任何动作的技能。

总结

盘丝和方寸非要做个比较的话,活动任务盘丝会比较受欢迎,PK则方寸为主封,盘丝为辅助封,PK一般也需要一个主封,一个辅助或辅助封,盘丝只能退到辅助位,高敏PS做主封,实际给团队的效益并没有那么大。

盘丝(盘丝带什么套装)

3、梦幻西游盘丝怎么加点

盘丝的加点其实很复杂,但也很简单。因为盘丝无论如何加点。一般都不会加废的。只记住敏捷一定要加。就可以了。一般我建议的是30级前

1血1攻2耐1敏。30级后2血1.5耐1.5敏。当中可以稍微加点法,但别加太多。

70级后的装备武器和头盔打上2级到3级红玛瑙(吸血就靠这个了)鞋子打黑宝石。腰带打光芒。衣服加月亮。

然后再说技能,吸血吸魔和封这两个主流技能跟随主技能一起升,主技能多少它们也多少。加灵力的技能也要上去。基本上照这样算。只要3技能高于自己10级,同等级中盘丝基本无敌。首先说stl和tg的。打他们最简单了。两次吸魔,stl变身后因为无魔废掉。TG只能攻击一轮。第二轮也因为无魔废掉。然后秒了他们的法宠后,慢慢的吸血。稳赢。女儿村是公认的pk之王。但盘丝不受暗器困饶。女儿村的进攻按照我这样加点伤害不到我多少的。等机会吸魔,等女儿村的魔没了,有稳赢。然后说大堂的,似乎吸魔没什么用,那就吸血呀。大堂的三连要休息一回合,后发也是,盘丝的速度应该高于大堂,2回合后算我受到三连重创减掉600血算不错了吧。而我能吸对方500+的血,自己补250+的血。对方三连也要伤害100+的血,怎么算都是我合算。还没计算封方几回合呢,又稳赢。其他门派先不说。盘丝的对手是龙宫和5庄的。打龙宫时如果2回合封不住对方,基本是输。但一般技能比自己高10级2

回合封不住可能吗?5庄和盘丝一样能自己给自己加血加魔,所以吸血拼不过对方的亮灯,吸魔一时也吸不干,打5庄是个难题。只能比速度了,我建议装备要给自己留套速度装备,腰带和鞋子同时打上3级黑宝石,速度不会输给5庄的。先出手把对方封住。别让对方亮灯,基本上可以赢。最后说个盘丝的冷门绝技——姐妹同心。很少人会去练这个技能,因为都觉得和吸魔重复了,其实非也,姐妹同心能让对方损失60%的魔法。对付PT,mwz这种魔法中上的门派很有用的。抽龙宫的魔法也顶多3次就抽干。一般pk时,对方无魔就等于废掉了。还要注意的是盘丝的项链一定要好。基本上75级时灵力要到450左右。加上临时防御耐力要过

700,命中900左右,速度190以上,4技能烧到80以上,2技能70左右,基本无敌!

4、神武2盘丝怎么打宝石?

神武2盘丝怎么打宝石:

1.因为大多封系都不是全速加点的鞋子和腰带有易成长打满石头可以争一速了,衣服打血石头,头打防石头再打上防F物理基本就打不伤你了,法系直接封了。

2.还可以3敏1体1耐加点活动速度已经够快了。PK当辅助封,鞋子打速,腰带有愤怒,带几个小特技水清、野兽必须要,打血石头,衣服也打血石头,头打防,高血高防群P很不错。

《神武2》:

《神武2》是一款回合制网络游戏。拥有人仙魔三大种族、特色鲜明的十二门派以及优秀的社交玩法,为玩家构建了一个快乐和谐的社交环境。

5、梦幻西游 关于盘丝及其技能和装备

1、技能

蛛丝阵法:按技能等级提高防御力盘丝舞,夺命蛛丝。

催情大法:含情脉脉,瘴气,魔音摄魂。

秋波暗送:按技能等级提高命中:勾魂,摄魄。

天外魔音:按技能等级提高灵力。

盘丝大法:按技能等级提高伤害力盘丝阵,复苏。

移形换影:按技能等级提高躲避力:天罗地网,天蚕丝,幻镜术。

姊妹相随:姐妹同心。

2、装备

头盔:全部打月亮石,特技有笑里藏刀100W。

衣服:全部打月亮石,特技有罗汉金钟800W。

项链:全部打舍利子,特技有野兽之力50W。

腰带:全部打光芒,特技有愤怒80W。

鞋子:全部打黑宝石,特技有慈航500W。

武器:全部打躲避,特级有晶清300W。

盘丝洞门派资料

门派名称:魔族门派—盘丝洞。

地点:南瞻部洲。

师傅:白晶晶。

收徒条件:魔族,女性。

点数分配:体质、敏捷、魔法、耐力。

门派特色:不受任何暗器伤害。

门派描述:盘丝洞中多是娇媚的魔女,她们喜欢追求刺激和挑战,坦白和率真也令她们不同于寻常女子,盘丝弟子擅长蛛丝结阵,能够令任何暗器失效。

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