天龙八部3技能(天龙八部3最受欢迎的十大门派技能)

1、天龙八部3最受欢迎的十大门派技能

今天暴暴给大家统计了一下天龙最受欢迎10大门派技能。也许这些技能你觉得哪里受欢迎啦?或者你超喜欢的某个技能没有上榜不用担心,本帖统计出来的上榜技能,不能代表所有玩家的想法哦。

毕竟一个奥斯卡奖的获奖电影,也不是所有人都认同嘛,对吧?呵呵,好了,闲话少说,我们一起看看,都是哪十个技能上榜了吧。

No.10游刃有余

出自门派:武当

上榜理由:满怒技能。使用时候所有技能(暗器除外)的CD全部解除。哇噻,很嗨皮的技能啊。一轮技能下来,一个游刃有余,又可以再来一次。这样一来,等于自己的输出乘以了2哦。某卡说“我是MJ,一轮怒火下来,用个游刃有余的话”哇,听上去,貌似很给力啊。不过这个技能很容易被破解。一个打怒技能,一把打怒神器,一只打怒BB,都算是它的天敌吧。

受欢迎程度:☆

No.9金蝉脱壳

出自门派:天山

上榜理由:被誉为天龙的宇宙无敌技能。无限隐身,据说可以隐身到宇宙的毁灭。隐身之后可以干些什么呢?不难说,有些思想不纯洁的同学,就喜欢用这个技能干一些不太好的事儿。虽然很厉害,但是,这个技能出了让别人看不见你外,没什么其他的用处了。

受欢迎程度:★

No.8七星聚首

出自门派:武当

上榜理由:群体麻痹。相信不少武当对这个技能褒贬不一,炸隐,技能衔接,抢先手,逃跑,破对手连控,牵制大批敌人,算得上是很犀利的一个群控技能了。光效很好,虽然容易卡屏。美中不足的地方就是,控制时间太短了,只有3秒,还容易不小心成为被群秒的对象。有武当戏称,七星,就相当于是一个咆哮技能。

受欢迎程度:★☆

No.7含笑半步颠

出自门派:星宿

上榜理由:使用之后,目标每3秒受到一次0.5秒的封穴效果,持续一定时间。半步颠无疑让所有需要运气的技能在它面前黯然失色。半秒封你一次,敢问有哪些需要运气的技能,运气时间是在1秒以下的?所以啊,半步颠一出,连所谓的1s清心,都羞愧的低下了头。不过,有些瞬发技能貌似比吟唱技能更给力,所以,封住了吟唱技能,也只能削弱对方一部分力量,不能够起到扭转乾坤的作用。

受欢迎程度:★★

No.6破天式

出自门派:慕容

上榜理由:很牛的一个技能,释放后使群体减速50%,外加内功伤害,并造成麻痹效果,跟3件套大组合一样。群战也好,单P也好,破解隐身也好,都是非常好用的技能。慕容是个新兴的门派,但是却给了他很优越的待遇,所以慕容算得上是很给力的门派。虽然内功近战很坑爹。

受欢迎程度:★★☆

No.5中冲剑

出自门派:天龙

上榜理由:使用之后随机降低目标的3种抗性。最低可以把抗性降低到0。在这个属性时代来说,这个技能无疑是非常受追捧的。哗啦一下,你的抗性就大幅度下降,甚至可能被降到0,这意味着什么,算不算赤裸裸的站在敌人面前?如果运气好,3种降低的抗性中没有你的主抗,OK,你翻身的机会来了。但是四分之一的机会,不好弄啊。膜拜人品大神吧

受欢迎程度:★★★

No.4怒火连斩

出自门派:明教

上榜理由:明教的兄弟说,这是一个让明教翻身的技能。15刀啊,一刀比一刀猛,一刀比一刀致命。明确砍下去之后,自身还获得加速状态,你想跑?哼,追得你无所遁形!你确定有命活到狂战士15刀之后?据说最后一刀,甚至可以砍到3倍多的伤害,3陪啊,逆天啊有木有!。15刀的叠加,防御不到位的话,那就只能成为狂战士的刀下亡魂了。不过这技能看上去很猛,却有个硬伤,那就是如果没有命中的话,也是要算一刀了。如果自己命中低了,或对方闪避太高,那只能哀怨了。如果最后一刀出现miss的话,那估计得捶桌子了。

受欢迎程度:★★★☆

No.3横扫乾坤

出自门派:丐帮

上榜理由:群体攻击并减速,同时自身免疫控制技能,不能攻击不能使用战斗技能。很拉轰啊有木有,横扫一开,群攻+减速不说,自身还免疫被控制啊,开着横扫往人堆一站,不能被控制,只能眼睁睁的看着自己被一圈一圈的扫到。虽然使用了之后,自己不能在使用其他的技能了,但是任何事物都不可能100%完美嘛。不过,这技能怎么让我联想到某w的某职业也有个很类似的技能呢。

受欢迎程度:★★★★

No.2溪山行旅

出自门派:逍遥

上榜理由:放大神技哇。副本,PK,都是非常受欢迎的技能啊。常常看到XXX来个逍遥这样的话,其实,很多人想喊的不是“XXX来个逍遥”而是“XXX,来个溪山”。不得不说,溪山行旅真的是非常拽的一个技能,没出放大就当普通的攻击技能用,出了放大,哇咔咔,100%放大啊,看到这个状态,猛丢技能,那伤害,杠杠的。不足之处就在于能不能出放大状态,许多逍遥同学一个副本下来,苦逼的一个放大都没出,那真心纠结了。

受欢迎程度:★★★★☆

No.1清心普善咒

出自门派:峨嵋

上榜理由:无伤害,无控制,无状态的一个辅助技能,为什么可以荣登榜首?没错,只因为它是加血技能,并且是加血神技!按百分比加血,加血值和血量是成正比的。血上限越高,加的血就越多。试问,不管是PK,副本,还是野外杀怪,有一个加血技能傍身,是人都会有一股强烈的安全感。攻击不高?我慢慢耗。防御不高?我可以及时补充血量。清心,就是这么给人一种安全感。试问一个功高防厚的人,如果有个清心,天啊,这简直就是一坦克啊!!加血神技,谁不想要?

受欢迎程度:★★★★★

天龙十大最受欢迎的技能就总结到这里。也许大家会对暴暴的排行榜提出质疑,或反对暴暴这个排行榜。那么OK,大家把自己的想法说出来,我们一起来讨论,完善这个排行榜!

天龙八部3技能(天龙八部3最受欢迎的十大门派技能)

2、天龙八部3星宿进阶技能选择推荐

星宿的四个技能分别为增加天地同寿的额外攻击,连珠腐尸毒的内功攻击,含笑半步颠的持续时间,一日丧命撒的失明时间。

攻击进阶技能推荐:

技能1:【天地同寿·重击】

技能2:【含笑半步颠·断】

推荐理由1:天地的三连爆的效果绝对是惊人的,只可惜几率太低,以前跟一个星宿玩家PK了一下午,都没尝到被三连爆的滋味。不过也是有进阶价值的,非常适合PK,同时期许RP的爆发,而连珠是个群,关键是不能移动比较不爽。所以喜欢PK的玩家优先选择天地,而副本型玩家随意,综合来说11强烈推荐天地,毕竟是招牌技能,强化了以后有时会给你意外的惊喜。

推荐理由2:俩控制都还不错,不过对比下来,含笑更好用,原本30秒的控制就已经非常不错了,也是星宿克逍遥的一个招牌技能,可以把逍遥控制得死死的,进阶后的效果可想而知,可以说进一步强化了星宿的单P地位,所有运功技能基本被废。一日主要是在20秒后有个群失明的效果,群战中的效果体现可能更加明显。不过这里要提出来的是,因为含笑原本30秒的效果时间已经不算短了,所以也可以选择强化一日,将控制技能平衡发挥。尤其是5级石头以上的玩家,PK时间都比较短,伤害很高,强化一日的效果要好于含笑。

防御技能推荐:

防攻击技能:【溪山行旅·化解】/【西子捧心·知】/【横扫乾坤·知】(3选2)

防控制技能:【天外飞仙·护体】/【葵花点穴·解】/【兰花点穴手·解】/【棒打狗头·解】(4选2)

注:防御类技能不比攻击类技能,选择范围非常广,11只是给大家一个基本推荐,做的是大众选择,不绝对。选择技能的时候要根据自己所在的区门派玩家的多少以及敌对玩家的门派来具体考量,同时要根据自身原本具备的一些防御技能进行选择,不要重复了。由于少林,慕容,星宿,天龙玩家数量较少,我在作推荐的时候多半不予考虑,但是吧友在做最终选择的时候务必根据自己的实际情况来。

推荐理由:武当天外以及葵花兰花两个封穴应该作为首选,PK中也是最常遇到的一些控制技能,至于峨眉的月落,毕竟是远攻门派嘛,至于溪山,嘿嘿,咱有王牌技能含笑半步颠,根本不用惧怕,再加上我们是远攻,所以打逍遥是克得死死的。所以我认为抗封穴麻痹避免被秒比较妥当。同时也要记得自己的金石俱焚用来解武当的揽雀尾和逍遥的画地,和暗器的围困。

天龙八部3技能(天龙八部3最受欢迎的十大门派技能)

3、天龙八部3盘点那些不给力的门派技能

TOP 10 星宿——笑里藏刀

理由:站定吸血,也就1秒吸百来点血,别人平砍一下都掉几千,纯属自杀性技能,不仅PK,刷野怪时候也只有在娱乐时候用用

TOP 9 武当——两仪剑

理由:输出不高,而且不像金顶绵掌附带减速效果,1秒一次的伤害不如平砍。貌似很久远的时候两仪剑可以和如封似闭一起用称为“双线”,但某此修改之后就成了绝响

TOP 8 峨眉——佛光普照、冲虚养气、起死回生、回天术、护心诀

理由:在清心的作用下,其他运气+血技能在PK中都是废的,回天术只能慢慢回血,废的蓝还不少,而起死回生在2-6人小团战、个人战中都是无意义的,护心诀要绝剑式,不痛不痒的+点气,对于峨眉来说实在鸡肋

TOP 7 少林——灭此朝食、调虎离山、狮子吼、(气贯长虹)

理由:吼怪技能对玩家是无效的,+5点会心的气贯长虹打架时候感觉不大

TOP 6 天龙——金玉满堂

理由:同气贯长虹

TOP 5 星宿:青蛇毒掌、冰蚕毒掌

这两个技能是所有本派中CD(co阿ol down)时间最长的技能,但是却是必中的技能,10级星宿用这两个技能打119丐帮依然会中,而且青蛇有很高几率(比其他技能的触发几率大很多)降低对方命中,这两个技能适用于一次性爆发时候打出

TOP 4 丐帮:青龙出水、震惊百里

青龙出水的+血效果小小增强了丐帮的生存率,虽然+的不多,但是相对于其他没有回血技能的门派而言单P打出效果就是相当于自身血上限+了几千点,震惊百里命中+一个连击段则稍微缓解了丐帮打架时候会出现的有蓝无连击段的问题

TOP 3 明教:水淹七军、火烧赤壁

明教技能CD时间短是一个特点,小霸道则是另一个特点。水淹的虚弱可以减灰常灰常多的体力定力(可以减130+),若是满血被打出效果那是非常疼的,火烧则+灼烧效果,掉血虽然不多但是也是一个持续扣血技能,天山中招就有些些头痛。还需要说明一点,水淹+冰攻,火烧+火攻,和其他门派的+内外功不同

TOP 2 天山:雪花六出、梅花三弄

命中率奇低的两个技能,效果一般,雪花+自己会心,梅花减速,在天山强大的隐身技能下作用不大,是属于可用可不用的技能

TOP 1 慕容——到底是后妈生的 亲爸对他就是好,感觉慕容技能都挺好的,思密达

4、天龙八部3慕容进阶技能学习心得

我是一个106的全4,雕纹5,七星装备老慕容了,说实话这次天龙3的更新让我失望透顶!但是不能不玩号吧,说一下自己的进阶学习的体会:

1,手少阳脉天井柳拂衣这个必学的,任务OK基本都学了!

2,星河虹吸的两本书增加伤害和定身的大家就别学了,学了也是白搭!试想当你面对逍遥、峨眉、秋水阿姨的时候,满怒技能你敢用吗?!一旦满怒消失,失明无解只有等死!当然你要没有逍遥和峨眉的仇家,学也行,But一次虹吸基本就没下文了,毕竟满怒不是冷却!再者现在打怒遍地是,非满怒=无效!这个蛋疼的技能进阶书还卖4998YB一本,摆明就是坑爹啊!

3,剩下可学的只有横剑疆场和探营取将了,一本增加玄攻击一本是延长定身时间,这两个鸡肋技能等着世界收书学吧,什么时候白菜价了什么时候买!冲YB,你觉得值吗?!

4,如果你头疼的是逍遥,那么溪山放大和弹指减火一定要学!八阵图和诛仙不要学,散功咱们门派有药,别说你没做出来,没稳心军符你混个P啊!失明咱们静心观月可解比学书效果强大多了!

5,还剩下两个穴位了,自己针对自己的仇家学吧,克敌为上!

破天没有进阶真是一大硬伤啊,希望策划早点修正吧!

你官网是破天,内测是破天,公测换成横剑了,骂你一句坑爹不为过吧!

策划们就算是进阶了破天,慕容依然是边缘门派,现在满区你就看不到几个玩出彩的同门!

可悲可叹啊,慕容未曾绽放就要枯萎吗!!

有些人担心进阶后游戏不平衡,只要同时放出破天的免伤进阶一样抵消。但是进阶后对于慕容副本地位的提升就不一样了,昊天修炼高,破天伤害大,副本会更受欢迎!

如果坑爹的策划不放出破天的话,兄弟们就参考我说的吧,凄凉的老慕容路过

5、天龙八部3峨眉高级操作技巧分享

剑客以前曾经发过3篇群战帖子,也配合相关视频和大家一起交流过很多群战技术,天龙3之后改变还是很大,剑客对新的群战情况进行了分析,在以前的基础上整理了一些重要的技巧,以及一些高级操作技巧,希望能对大家有所帮助。

一、天龙3峨眉群战地位的改变

天龙3各门派进阶后强大的控制输出,以及龙纹的强大攻击加成带来天龙的秒人时代,在这种情况下,群战不管那么高的宝石很有可能在几秒就躺下,这样对峨眉的影响还是很大的。第一由于打手攻击提升,秒人的能力加强,峨眉的需求相对下降,战斗中一方在YY指挥集中杀某个人,他会死得很快,很多时候峨眉根本来不及加血,因此群战中峨眉除了加血之外,应该更加偏重于躲避对方的集中,躲避对方的控制也相当重要。第二由于峨眉的特殊性,群战峨眉一般站团队最后面,对方打手很少会集中去后面杀峨眉,加上峨眉的无敌神佑也是非常给力,群战中先杀峨眉的情况较过去减少,YY团队指挥更多偏向于先秒高攻的远攻打手。此外峨眉的攻击和控制强化,巧妙的适当运用这些优势,也能在群战助力不少。在天龙3里面做一个优秀的峨眉必须适应以上的特点。

二、群战为主的峨眉应该如何配置装备宝石?

这个不用说了,尽量多属性抗,选择1种或者两种抗为主,目前对峨眉威胁最大的是明教天山,建议是冰火抗,当然也需要根据敌对各门派的人数来决定抗性,比如剑客所在的区是明教强天山弱,毒逍遥泛滥,高级火逍遥丐帮也不少,那么自然是火毒抗了。BB最好带忠诚体力BB神佑附身灵气忠心迟钝识破灵动摔畔(6选5)的,最好别带肉墙,目前攻击普遍太高,肉墙根本扛不住,很难起到救命的效果,神佑虽然冷却长,但是效果很好。BB带灵动也是必须的,峨眉依赖BB,有这个技能BB生存的机会更大,那么峨眉的生存力也就增大了。

关于插槽的选择,剑客推荐强化西子,月落,月落几乎人人抗,不加强那么根本不会起作用,就算障眼法强化后次次失明效果未必比强化月落好,障眼法失明时间太少就3秒,而且需要锁定对手,远远不如月落方便,而且命中也是个问题,经常打不中,那失明就更别提了。抵抗的溪山是必须的,另外的需要看你的抗性决定,比如你是冰抗,那么抗炎龙葵花天外八门是合适的,你要是火抗,那么抗鹰击兰花天外八门是合理的。抵抗控制可以灵活,除了根据你的抗性外还需要根据你敌对的人数决定,比如敌对根本没天龙,那么我就不抗八门了。

三、峨眉群战操作特色之风骚跑位。

首先YY群战都是抱团集中为主,所有的人不能跑散,散了就挨骂,但是峨眉是唯一的例外,群战不跑的峨眉不是合格的峨眉,要是峨眉不跑不但不能帮助队友,还会导致灭团的悲剧。剑客指出峨眉跑位不是逃跑,更不是抛下队友自己回城,跑位的目的是趋利避害,争取更多生存时间为团队服务。

操作1:战斗中尽量在队伍中后面,保证可进可退,进可以帮助近战打手推进,给他们加血,退可以保证自己不被秒杀。一旦被人打到(或者看见某人对你宣战)立即轻功退后隐身,离开敌人攻击范围,这时候你不知道敌人谁在打你,贸然留下,只会被控制,然后被点名秒杀。跑开之后立即回来给队友加血,或者锁定刚才宣你的人丢控制,杀他BB。来回必须在数秒内完成,需要大家练习,如果来回速度过慢那就影响加血效率。

操作2:峨眉群战的一个重要目的是吸引对方攻击减轻打手压力,一个操作好的峨眉是特别注意这点,有时候边加血可以靠近队伍前面,引诱对方杀你,一但被打,同样是轻功飞到团队中间隐身,接下来可以随便虐杀敌人BB,或者去他们人堆月落。有时候几个人杀峨眉也不需要跑(峨眉血厚抗高,几个也杀不死),顶住继续加血,扛不住再跑,一旦计算失误被控制住,被群殴,就木鸡,木鸡之后就立即轻功顾飞到团队后面,避免被逍遥画地,当然没怒就神佑。剑客此技巧运用十分熟练,目前敌对基本不会先杀我,就算我去团队前面,敌对也未必敢随便宣我。

操作3:加血的时候尽量利用清心的冷却时间移动,不停的走动,大约5次清心就一次远距离轻功,这样可以避免被天山偷袭,避免被丐帮狗头封住。走位尽量风骚,不要固定套路,必要时就隐身,不是每个打手都带识破,加上现在是秒杀BB时代,隐身还是相当给力的。

四、天龙3峨眉群战攻击和控制使用。

虽然峨眉月落被大部分打手抗,但是强化后月落还是能保住5秒以上,群战扔然给力,宣战你的人够多,那么去敌人堆里面月落也是非常有用的,月落失明BB有12秒,12秒内BB无法使用包括神佑在内的任何技能,有时候在集中秒杀敌人的时候也能起重要作用,月落使用尽量在自己没有被减速的时候直接走过去,用了立即轻功飞回来,来回只有数秒,这样敌人很难打到你,多练习下会有比较好的效果。其他暗器80控制主要辅助打手秒人(用在YY点名的人身上)。峨眉的西子捧心进阶后可以打人5万到6万(不算会心),可用西子捧心秒杀敌人的体力BB,也可以在敌人快没血的时候配合春花秋月,混江破崖,寒冰穿刺等必中技能抢人头,千万别站着和敌人边平推边加血,这样很难杀死人,加血又是超级慢,而且跑起来也慢,容易被秒杀。

五、高级操作技巧。

神佑的使用也是很重要的,前面提到的被集中扔控制的时候可以使用,但是神佑后也别急着往后面跑,可以先站着吸引敌人更多的控制和攻击后再跑到队伍后面,群战人数多,敌人想集中点到峨眉BB很难的,万一计算失误被秒杀了,也值得,浪费敌人很多控制和攻击,给我方打手更大的机会。此外放大后被控制住,血太少等危机情况也是可以用神佑的。当我方人数死得差不多的时候,峨眉有怒有神佑的时候需要逃生,一定先用神佑,然后往传送点跑,这时候逍遥画住你,峨眉可用行尸走肉解除(神佑还剩下很多时间),继续跑回城,神佑状态下什么技能都不能用但是可以用行尸走肉的。剑客群战经常是战斗到最后几个人,还能用此法逃跑,拼的就是意识和速度。

躲避控制无非就是多用轻功和隐身,前面提到的风骚跑位法的目的就是躲避控制了,实战中轻功躲避控制是相当的多,需要大家多练习。剑客简单分析就到这里,详细的峨眉群战攻略请参考以前的3篇帖子,本贴仅做一些关于天龙3新情况的补充,相关视频以后剑客会陆续制作和大家一起讨论。

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