斗战神蓄力玉狐(《斗战神》蓄力系玉狐加点攻略)

1、《斗战神》蓄力系玉狐加点攻略

斗战神蓄力系玉狐怎么加点呢?斗战神中玉狐这个职业可以走移动射击系、蓄力射击系、投掷召唤系、战熊系四种路线,有的小伙伴想知道蓄力系玉狐应该怎么加点。那么接下来小编就为各位小伙伴带来斗战神蓄力系玉狐加点攻略。

斗战神蓄力系玉狐加点攻略

加点

1、优先加会心属性,增加命中率和暴击率。

2、其次加生命,因为玉狐其实相对来说比较脆。

3、第三推荐加攻击,不着重去加也可以,重点在于会心和生命。

特色技能

特色技能 向前方扇形区域射出多支箭,每支箭造成一定伤害,该技能可以蓄力1.5秒,蓄力过程中箭散开的角度会变小,伤害逐渐提高,蓄满力后造成大量伤害。 对选中的区域投掷一枚妖雷果,妖雷果在选中区域的随机位置落下,对范围1米的目标造成一定的伤害。 投掷一个毒蜂阵,对落地点造成投掷伤害,且毒蜂阵落在投掷点后一段时间内,阵内飞出20只毒蜂对4.5米范围内的目标进行持续攻击。 玉狐骑上战熊进行战斗,战熊将一定的攻击、生命值、防御值附加给玉狐。同时玉狐可以用三连挥击对目标进行连续攻击。 命令战熊将目标抓起并且投向身后,对目标造成大量伤害,该技能可以有效击破首领怪物的霸体防御。 投掷一个继承自身属性一定百分比的花妖吐蕊种子,对落地点目标造成投掷伤害,回复队友血量,且在投掷点长出玉花,存在时间内,玉花每秒给范围内的队友回血,队友也可以通过点击玉花获得玉花精华效果瞬间回复生命值,每个玉花最多点击10次回复生命。

斗战神蓄力玉狐(《斗战神》蓄力系玉狐加点攻略)

2、斗战神——蓄力系玉狐加点与使用技巧

首先是箭矢连环,这个技能对于绝大部分蓄力狐狸来说都是主要输出技能,精修方面我点满了穿,因为后期副本普遍存在大量怪物,点满穿之后的穿透效果还是非常不错的。

下面是星光满布,也就是伤害计算栏中的“漫天”,这个技能也是狐狸在清小怪时候的主要技能,我会在有免蓄力状态的时候优先使用它。精修方面我放弃了要消耗10点精修点的第二层激,我认为这5s的cd减少没有伤所提供的45%额外伤害有用。

下面是目前争议比较大的技能,疾杀剑舞,因为他的站桩特性以及伤害不尽如人意(我2000攻击力的情况下暴击一箭在1w8左右,箭矢连环则可以打到2w2一箭),但是我还是点满了他,因为在清小怪的时候你如果拥有免蓄力状态,那么你在消耗完前2个免蓄力名额之后,可以使用这个技能来瞬间获得2个蓄力标志以及12箭的100%穿透伤害,这可以省下我蓄2个箭矢连环的时间。但是我在boss战中基本不会考虑释放这个技能,因为我还要活着。

重头戏来咯,玉狐最大的爆发技能“幻影剑阵”,在狩猎模式下可以秒杀好多boss哟,我70s遣云的boss都是一个幻影秒掉的。这个技能在蓄力完毕后可以为你带来3个蓄力标识(6个时触发免蓄力效果,免蓄力效果持续10s或者在用完3个技能后直接消失),在修炼以及挑战模式的boss战中,我会在免蓄力状态只剩下一个名额的时候来使用他,在造成伤害的同时来加快我获得下一免蓄力标识的速度,我点满了穿是因为在面对妄精英怪或者银河南天门副本的时候可以造成尽可能多的伤害。

接下来是辅助类技能,暴烈,我点满了他,因为我的点相对充裕而且在boss战中使用它可以为我带来更高的爆发,精修方面狂——可以让你熊熊挨打的同时为你带来会心及伤害加成。延——总共17s的持续时间可以让你打完2波完整的免蓄力输出时间。争议比较大的地方是生——我认为这个精修点点满的优势是可以在挑战模式副本中为你的队友带来少量的生存保证,虽然不是非常多的生命恢复,但是也是能看得见的哦。缺点呢。。。就是在消耗12点精修点的时候还会为你带来卡屏效果(超多的回复数字哦)。

同样是辅助类技能的赤脚狐仙,我们点到10级并且点出了隐身及加速的精修,在boss战中如果你被boss锁定了可以利用他来逃脱掉boss的追杀哦。另外在副本中如果头像红了也可以使用他来迅速脱离战斗(不用大退了!)如果你觉得自己的生存完全有保障,你也可以利用它解除隐身后的+20%攻击力效果来配合爆裂以及免蓄力标识来达到5s的最大输出爆发。偷偷的说下,我就是用爆裂+赤脚秒掉小哪吒的哦。

枯藤这个技能,bug有点多,部分boss技能躲不掉,所以我只点了一点。

战熊形态是卖萌的。。没技能需要加了

输出手法是比其他职业相对简单的,小怪一般是用箭矢连环来清,通过箭矢连环的移动蓄力来达到更好的站位串联小怪,可以达到输出最大化。在达到6个蓄力标识时进入免蓄力状态,这个时候我们可以免费释放3个满蓄力的技能,我建议将星光满布以及一发箭矢连环来消耗前2个免蓄力标识,最后一个标识,在boss战时使用幻影剑阵,在小怪时使用疾杀箭舞,可以立即获得3或者2个蓄力标识,这样下一次蓄力标识来的就更快啦。

斗战神蓄力玉狐(《斗战神》蓄力系玉狐加点攻略)

3、秒伤轻松破万《斗战神》玉狐下本必备天赋

斗战神开测已经有1个月的时间了,想必大部分同学们都已经达到了45级,把所有的技能格全部打开,但是否还在未怎样加点而犹豫,现在我来说一下,我的加点方式,虽然不是最好的,但却是是最适合我的,这一点大家一定要注意,现在技能点加点方式很多,大家一定要选择最适合自己的,否则一直死,这个就十分之蛋疼了,当然最主要的攻击伤害确实不低,团队的话,也就2哥伤害能在我前面。

好了,废话不多说,现在开始说技能。

第一个技能我选择的是连珠箭

第一层 连珠箭(天赋点满,精通点出第4式 除加速效果外满)

为什么不点出第5式呢,因为我觉得第五式发招时间太长,不容易跑位,在后期本中,小怪砍一刀就不少的血,伤不起啊。

技能说明:有节奏的射出3支箭,第一箭对目标造成69%伤害;第二箭对目标造成143%伤害;第三箭造成163%伤害。

第二层 疾雨箭(天赋点满 精通全满)

技能伤害超高,但就是需要贴身放,才能打出最高伤害,放这个技能时,都是跑到BOSS跟前,然后蓄满力(这个要根据实际情况,如果发现BOSS有发招动作,蓄多少就放,然后跑路),放技能,跳跃,跑路,boss身上就出现好多伤害,半格血就没了,十分赏心。

技能说明:向前方扇形区域射出3支箭,每支箭造成109%伤害,该技能可以蓄力1.5秒,蓄力过程中散开的夹角会变小,伤害逐渐提高,蓄力满后造成183%伤害。

第三层 疾杀剑舞(天赋点满 精通满)

这个事我最喜欢的技能了,超炫,超华丽,并且打小怪,不管蓄不蓄力都可以打得小怪僵持,可以保命。

技能说明:2.8秒内连续射出10支箭,每支箭对敌人造成34%攻击的伤害,改技能可以蓄力1.5秒,伤害逐渐提高,蓄力满后2.8秒内连续射出10支箭,每支箭对敌人造成69%攻击的伤害。

以上技能时输出技能,狐狸其实如果刷图不需要很多技能,伤害就可以很高,主要输出技能连珠箭,疾杀剑舞,急雨箭。

第三层 腾挪击(天赋7,闪避1)

点这个技能我是点到7重天,点出闪避无敌这个精修点,保命神技,因为我觉得狐狸三个技能伤害已经足够。

技能说明:向后闪躲跳跃并射出一箭攻击敌人,对敌人造成179%伤害。瞬发;距离15米;冷却时间12秒;11点法力消耗

第4层 暴烈(天赋点8 精通点出狂攻3重天)

这个我点的是暴烈,只是因为我们队里还有一只狐狸,她点的怒断长天,如果你们队里只有你一只狐狸的话,推荐时怒断长天。

技能说明:战斗宠释放技能的成功提高,等级越高,提高的效果月明显。玉狐射击技能造成的伤害额外提高166%,持续15秒。

第5层 怒断长天(天赋点4 精通点 会心2)

开启技能后,你会发现暴击原来也可以这么简单。

技能说明:玉狐和战斗宠进入怒断长天状态,会心值增加60点,持续15秒。战斗宠在怒断长天期间每两秒嘲讽一次身边的怪物。

第6层 荆棘之墙(天赋点9 延时满 数量满)

技能说明:投掷一个继承50%属性的荆棘种子,对落地点造成137%投掷伤害且在投掷点长出荆棘,存在10秒,荆棘对靠近的敌人进行攻击,每次攻击对自身范围2米的目标造成87%伤害。

第7层 枯藤御劫(天赋1 )

保命技能

技能说明:召唤出枯木缠绕自己4秒,期间免疫一切伤害。枯木缠绕期间,可以通过枯藤攻击敌人,对范围内2米的敌人造成263%伤害。

第8层 射天凰(天赋点9精通 猛火满,扩大范围4)

这个技能最难控制的就是能不能打中,所以这个就需要你的把握了,我的理念是一定要中,伤害低也行,打空炮是最难接受的了。所以你在看见怪物要动的情况下,速度让箭矢落下。

技能说明:向天空射出一支箭,箭矢最多在空中停留8秒,伤害随箭矢在空中的时间而增加。8秒内可以可以再次使用技能可以确认箭矢降落,8秒没有控制箭矢降落则箭矢自动降落,最多造成1238%伤害。

好了,以上就是我的加点方式,究竟适不适合大家还需要大家试验一下,如有错误,欢迎大家提出,当然最后一句话,适合自己的才是最好的。

4、斗战神玉狐什么系好?最新四系玉狐分析

一、移动系

“移动射击玉狐能射出犀利快速的箭矢对敌人造成极大的伤害,在射击过程中,还能做出各种跳跃、滑翔动作躲开敌人的攻击。”

在目前的版本中,是使用人数最多、被研究得最透彻、副本适应性最强、PVP能力最强(或者说唯一能PK)的玉狐分系。

具有特点:

爆发力:较强(三连甚至四连射天的爆发力非常可观)

持续输出:较强(疾风间隙输出会比较疲软,但输出时间基本超过疲软时间)

控制能力:极强(觉醒阴风箭清小怪效果杠杠的,高伤害+聚怪+短CD,谁用谁知道)

机动性:极强(各种加速与位移技能使得移动狐在调整站位和逃跑的时候具有很大优势)

生存能力:弱/极强(这是菜鸟和高玩的分水岭,由于移动狐本身是很脆皮的,但又有着相当多的减伤技能、霸体和隐身,所以往往会出现“菜鸟直喊脆,高玩从不跪“的现象)

团队贡献:较强(虚弱弹是所有玉狐分系都有的,但移动狐的高攻击频率和不间断射击的特性,使得其保持5层虚弱弹buff和快速上buff的能力绝对是首屈一指的)

PVP能力:极强(作为唯一在PVP中被认可的玉狐分系,其PVP思路已经被成熟的开发了出来,且移动狐的高机动性强控制也使其在PVP中占得优势)

二、投掷系(果子狸)

“投掷召唤玉狐能通过各种种子对敌人造成伤害,同时不同的种子还能在地面上长出各种植物给予敌人二次伤害,是不折不扣的阵地作战专家。”

在前一阵的改版中,果子狸加入了植物养殖系统,使得果子的输出和团队作用真正的咸鱼翻身了!是使用人数仅次于移动系的玉狐分系,在小范围阵地战冠绝斗战神。

具有特点:

爆发力:较强(荆棘+天雷+毒蜂的铁三角能打出真正成吨的伤害,爆靶子的好手,爆发其实是极强的。但缺点是爆发前需要一定的准备时间,碾压本中boss通常活不过那个时间,而且弱技能放空就什么输出都没有了)

持续输出:极强(40秒一大爆发,20秒一小爆发。由于主力输出技能都是持续性的,所以疲软期相当短)

控制能力:弱(玩过果子的狐狸应该非常清楚,漏掉一个怪时的痛苦。。。)

机动性:弱(现在的PVE加点中没有任何位移和加速技能,腿相当短。随着以后团队副本的多样性和难度增加,”命令冲撞“有待开发)

生存能力:极强(果子生存有三宝:骑熊,荆棘,小蜜蜂。骑熊保证了血量和防御的提升;荆棘能持续嘲讽,敌人全程不会看果子一眼;毒蜂阵的回血虽然被削,有胜于无吧)

团队贡献:极强(减防组合拳:虚弱弹+基本全程溃烂+锁链箭虚弱。荆棘也能在怪物狂暴的时候保护团队,果子有许多减速和眩晕的精修一般不点出,但以后的团本说不定能成为真正的团控)

PVP能力:弱/较强(所有召唤物无法移动就注定了果子PVP的被动,但会玩的果子也能猥琐死对手)

三、战熊系(东郊小霸王)

“当玉狐骑到熊上开始作战时,给敌人带来除了恐惧还是恐惧,战熊每次攻击都是毁天灭地,顷刻就能将身前的敌人全部摧毁。”

千万不要被官方的描述给骗了,什么”恐惧“,什么”毁天灭地“,什么”摧毁“,那都是对队友和自己的自信心而言的。在这个全民输出的时代,熊狐能抗不能打的缺点被无限放大,地位非常尴尬,只在长安东郊能找回些许尊严,人送外号:东郊小霸王是也。

具有特点:

爆发力:弱(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)

持续输出:弱(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)

控制能力:一般(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)

机动性:较强(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)

生存能力:极强(熊狐的生存能力不同于果子,如果说果子是避其锋芒的话,那熊狐就是不动如山)

团队贡献:较强(减防组合拳:虚弱弹+花妖溃烂+锁链箭虚弱。缺少嘲讽技能,由于本身输出很低,经常出现拉不住仇恨的情况,这也出现了”空有一身铁,却无人来打“的窘迫)

PVP能力:弱/较强(经常出现的情况是,对手杀不死熊狐,熊狐也杀不死对手。但听说某区有一操作神级熊狐,无一败绩。不知真假)

四、蓄力系

“蓄力射击玉狐在站定之后,通过蓄力使箭矢附带强大的伤害和额外能力,给予敌人毁灭的伤害。蓄力射击玉狐是个远程攻击专家,能在敌人还没有发现自己之前,就能将敌人彻底摧毁。”

从职业定位的角度上讲,蓄力狐是狙击手,应该具有超高的瞬间爆发、远程打击能力、较长的爆发间隔,和很低的生存能力的特点。目前来说,由于不知名原因(都是官方的原因),蓄力狐唯独第一个特点完全不见踪影。听说新年后会增强,不知真假,反正现在十分不推荐玩蓄力系。

具有特点:

爆发力:一般(20秒的爆发节奏中,能有几秒上10W秒伤,总输出惨不忍睹)

持续输出:弱(长达半分钟的时间里只能用箭矢连环,没有任何减CD技能)

控制能力:弱(无聚怪技能,箭矢连环点出眩晕精修能晕怪,在你异常等级高的情况下)

机动性:弱(需要点出精修才能在移动中使用箭矢连环和流星箭,基本属于完全站桩输出)

生存能力:弱(无位移技能,可考虑点出古盾的减伤和腾挪击用作位移)

团队贡献:一般(由于攻击频率不高,且经常处于逃命状态,虚弱弹buff很容易断)

PVP能力:弱(蓄力的优势是距离,但由于自身腿短,PVP特别是1V1中距离十分难拉开,很弱。但值得一提的是,蓄力拥有2秒内打死血牛的能力)

结论党看这里:

追求全面性和无死角还有PVP的选移动,追求酱油和团队极致输出的选果子,追求和平卖萌和屹立不倒的选熊狐,追求坑害队友或完全没追求的选蓄力。

有诗为证:

飘逸迅猛大移动,割据东郊小霸王。

方圆无敌果子狸,百无一是蓄力狐。

5、斗战神玉狐流派选择 玉狐什么派系最强

在斗战神中玉狐分为4个派系,分别是: 首先是玉狐移动射击系。 比较灵活,前期攻击力高,比较适合单刷,单人PVP骚扰型,能打能跑。 特点:是攻击频率高,射程远,移动速度快。 然后是玉狐战熊系。 近程职业,玉狐骑在战熊身上战斗,也可以学习连珠箭、一些射箭类的技能。 特点:个人不太推荐,目测玩的人也会比较少。35级之前可以免费洗点,可以学的玩下试试。 玉狐蓄力射击系。 前期绝对没有移动射击伤害高,因为移动射击系光靠连珠箭就能打出高伤害,后期伤害会超过移动射击系。 特点:蓄力发射,多眩晕技,适合阵地战,团战,后期副本输出也很强。 最后就是玉狐投掷系。 群体AOE,基本所有的技能都是范围伤害,并且体验了下伤害不低,优点:范围伤害,但是缺点是射程短,CD长。 特点:群体伤害,荆棘墙控制强,比较适合MM玩。适合团队一起,在单刷击杀精英怪和BOSS时候略显疲软。

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