暴走漫画游戏(暴走漫画为什么这么火)

1、暴走漫画为什么这么火

一切都与这个叫做“暴走漫画”的地方有关。这个团队更为人熟知的名字是“暴漫”。继他们制作的一系列画风粗糙的漫画走红于网络之后,暴走漫画的团队又开发出《暴走大事件》等一系列产品。这期间还捧红了王尼玛、张全蛋、唐马儒等网络红人。

更不要提那些数据了:暴走漫画推出的系列 QQ 表情几乎都能达到上千亿次的发送;《暴走大事件》单期的播放量在优酷一个平台就近 2000 万次。暴走漫画为什么那么火?

PingWest品玩向从未摘下过头套的王尼玛提问,听听他怎么说?

PingWest品玩:“王尼玛”是怎么诞生的?

王尼玛:我的头套其实来自于我们的原始动漫形象。早期暴走漫画形象的形象就比较受粉丝欢迎,在打造大事件时,我们希望动漫主人公王尼玛来主持这档真人热点吐槽的节目,我们有考虑过哪个形象才能最终代表暴走的品牌,前思后想,我还是挑了一个当初设计的最呆最无语的形象作为我的头。从此我被冠上了这样的形象,也被称为王尼玛(这个名字也是源于我们在做漫画时的人物主角名称)。

PingWest品玩:为什么我们从来看不到头套背后的王尼玛?

王尼玛:因为我从来都是带着丝袜啊,而丝袜有裆……

PingWest品玩:王尼玛不在镜头前的时候戴不戴头套?

王尼玛:你可以开脑洞想象:我吃饭的时候,把丝袜剪一个洞,用勺子,从头套外,通过嘴那个洞,往头套中一口一口的送进吃的。然后……其实喂进了我的鼻孔

PingWest品玩:你是王尼玛第几代?

王尼玛:你一定在想我换过多少个头套……就这一个头套,这世界就一个我,打遍天下无敌talkshow 舞台,终于卫冕喜剧之王,戴起来能闻出我为此流过多少汗水。

PingWest品玩:王尼玛的现实生活中的声音也是节目中一样吗?

王尼玛:是啊,本色出演,现实生活中我一样是个不吐槽会死星人。

PingWest品玩:减肥失败后的王尼玛,生活是怎样的?

王尼玛:一切照旧啊。我的身材是这样:今天胖了 2 斤,明天也可以瘦 3 斤。为此觉得对自己不公,还是吃点好的补一下吧。后天又胖了 4 斤。和大家一样,吃饱才有力气减!那时候说想减肥,现在不想了,觉得自己的特色很重要。我的脸瘦了变帅了你们还爱我吗(虽然你们也看不到)?我的肚子瘦了变健美了你们还爱我吗? 世界最遥远的距离一定是:你站在我的肚子前,却认不出是我。

PingWest品玩:张全蛋和唐马儒的本职工作都是什么?是怎样被推到台前的,是因为没钱请演员吗?

王尼玛:是啊,现在物价这么高,拍摄成本这么高。所以,全蛋和马儒,都是我们的员工啊 啦啦啦。这样不是挺好么?这样的小伙伴大家不是很喜欢吗?谁说演员一定要高颜值,高逼格?各方面条件都好,也并没有什么用,男人的价值就是——才华。哈哈。

PingWest品玩:每期《暴走大事件》的选题都是怎么想出来的?

王尼玛:大事件的选题都是由编剧开会讨论出来的,其实并不是谁的意愿。大家每天、随时都需要在网上关注第一手新闻材料,编剧们需要讨论出什么值得吐槽、什么适合暴走的风格,我也会参与我的意见,但不会主导大家的。大家有什么意见,当场提出,从开始准备素材,一直到拍摄完成,随时增减内容,也有选题已经拍摄完成了,觉得不合适当集风格被迫取消的。这样下来这个节目有了这么多人的智慧,就可以尽可能多的满足各种口味。

PingWest品玩:暴走大事件是单纯调侃还是想在调侃背后产生意义?

王尼玛:粉丝们应该都能感受到我们的节目最根本的意义,吐槽就一定要有个观点,有个呼吁,有个互动,甚至是有个结果。大到广场舞问题、食品安全问题、同性恋婚姻问题、碰瓷问题、明星吸毒、全民炒股等这些社会问题,小到讨论热门微博、最新娱乐圈八卦、趣闻轶事等,但归根结底,我们选材只有一个原则——用户关心和可能会关心的有趣问题;而调侃的原则只有一个——观众看到却想不到、严肃思考又能笑。所以我们希望传达给收看《暴走大事件》观众的观念是:开心看新闻,娱乐伴随思考的体验过程。(当然,我们真心很希望政府能看到我们的作品、我们提出的问题,用诙谐的眼光看,用严肃的手法解决)

PingWest品玩:从漫画到动画再到视频,暴走漫画什么变了什么没变?

王尼玛:暴走从静态到产生动态的作品,都只是产品的表现形式变化了,暴走漫画(一直)传达给用户的是品牌的理念:犀利、直率、幽默、敢言。

PingWest品玩:暴走生产的都是“快消文化”吗?会不会担心随时被大众忘记?

王尼玛:其实不然。生活中也会有很多快消品,大家觉得快消品快速消耗,也就快速需要。你用完了一卷纸巾,一定会再去买的,但即便是你在选择纸巾时,也会考虑你的喜好和品味。互联网快消品也是一样的,快消后,网民仍然需要。那么你一成不变或者不再进步,必然会被时常所淘汰。暴走建立在2008年,高速发展在2011年,稳步发展在之后的每一年,离不开我们的团队每位成员追去完美、追求创新的心(说到这,你一定觉得我好老土)。但是从平面漫画发展到视频,再发展到之后的电影,这些跨越和尝试,没有这种勇气和努力是不能完成的。但是我们知道,只要我们有这种勇气并为之付出,我们会与粉丝一同成长、与时代一同发展,这个可能就是在践行“与时俱进”的道理吧。

PingWest品玩:画出暴走 QQ 表情的那群人,脑洞都有多大?你举个栗子。

王尼玛:画出暴走表情的人是我们的美术设计部,但其实并没有那么神秘。我们设计着不为人知的图像,然后号召大家都来看,但社会其实起初并不认可。真正化腐朽为神奇的是画出暴走漫画的人,有了我们的暴走漫画制作器,再加上至今每日数万篇的投稿,这在我开发制作器的时候,是想都不敢想的事情。有了这些活生生的故事,才有了表情真实存在的意义。感谢我们的粉丝们,大家贡献出的脑洞是我们的根基。

PingWest品玩:”小孩子不要看暴漫“,那暴漫的粉丝里有多少小孩子?

王尼玛:不必深究这句话,这是一句调侃的话。说吸烟有害健康的人未必不吸烟。这句话说白了,就是看得懂大事件的用户智商和情商相对比较成熟,懂得理性思维。其实我们的观众里大部分为 30 岁以内的大学生至社会白领。大家互相都懂彼此,早已形成了比较明确的观众体系。

PingWest品玩:说一下对现在的“新”视频文化的理解?

王尼玛:新视频啊,我不懂诶。我想可能是我们所谓的 PGC 网络自制剧吧。现在比较常见的《十万个冷笑话》、《万万没想到》、《关爱八卦》还有《暴走大事件》都是这个范畴的。说我们专业,又赶不上院线里的电影和电视上的连续剧;说我们不专业吧,(我们)又比一般非专业的人做的内容专业很多。说我们没有连续性,我们自成系列,定期更新;说我们是个连续剧类型吧,我们却很自由,没有那么多政策和剧情时间的束缚。这样的节目一般是网络自制剧形式,尺度比传统媒体要大,风格更加自由,用户收看更加便捷,取材更加贴近生活,这些不言而喻;当然缺点你觉得有就有,你觉得没有也没有错。因为这是这个高速发展的信息化时代的产物,互联网需要这样的节目满足网友的多样性文化、资讯、信息的需求。

PingWest品玩:介绍一下公司目前的情况。

王尼玛:团队目前主要分布在西安、深圳、北京、上海、南京、成都、厦门这 7 个城市。西安主导文化和人力,编辑编剧运营集中在西安;深圳多创意和文化资源,我们的拍摄主要集中在深圳进行;北京上海南京偏技术,所以程序猿们大多集中在这三地;成都是个游戏大城,游戏资源很丰富,所以游戏开发团队在成都;厦门嘛,就是我们的美术设计部啦。

PingWest品玩:和王尼玛一起工作的都是怎样一群人?

王尼玛:这个问题特别常见。大家都希望我们揭秘,所以《暴走大事件》第三季最后一集特别版,我们曝光了我们的团队和生活。

PingWest品玩:你觉得暴走漫画是成功的吗?

王尼玛:我红了吗?红了吗?了吗?吗………我昨天在我家楼下院子里,问广场舞的大妈们:“大妈,你们看暴走大事件吗?”她们说:“尼玛,你是在逗我吗?你说的是什么玩意?”我:……?我想我的知名度还是太低了,再继续努力。

PingWest品玩:听说你们还会在未来做电影和游戏?具体要怎么做?

王尼玛:目前还是个秘密,不过可以透露的是,明年要问世的应该是一个真人电影,你会在其中找到《暴走大事件》的影子。当然,电影不只这么一部,之后还可以继续期待,但一定是一步一步脚踏实地,一部比一部更好看。

暴走漫画游戏(暴走漫画为什么这么火)

2、暴走迷城桌游玩法

暴走迷城桌游是一款由中国游戏公司“暴走漫画”推出的策略桌游。玩家需要在迷宫中收集宝物,同时避免陷阱和敌人的攻击。以下是暴走迷城桌游的玩法:

1. 玩家选择自己的角色并开始游戏。每个角色都有自己的特殊能力和属性。

2. 每个玩家都会被放置在一个迷宫中,迷宫中有宝藏和陷阱。玩家需要在迷宫中寻找宝藏并尽可能多地收集它们。

3. 玩家需要注意避开陷阱和敌人的攻击。如果玩家被陷阱或敌人攻击,他们将失去一些生命值。

4. 玩家可以使用自己的特殊能力来帮助他们在迷宫中生存。例如,有些角色可以在迷宫中看到更远的距离,有些角色可以在迷宫中快速移动。

5. 游戏结束时,玩家将计算自己收集的宝藏数量和生命值。收集宝藏数量最多的玩家将获胜。

暴走迷城桌游是一款非常有趣和挑战性的游戏,需要玩家们的策略和智慧来获得胜利。

暴走漫画游戏(暴走漫画为什么这么火)

3、《暴走漫画》的解散与前段时间被封杀是否有联系?

对于很多年轻人来说,《暴走漫画》应该是比较熟悉的,从2013年3月29日开始,到现如今已经陪伴我们六个年头了,然而在2019年9月6日的时候终于结束了他自己的使命,从此也告别了喜爱它的粉丝们。在这六年来这个节目带给了很多人欢声笑语,同时也让大家见证了世事难料。

其实早在2018年的时候,这个节目就有了一些不好的迹象,但是之后的回归也是让粉丝看到了希望,没想到只是短短一年多的时间,现如今居然就画上了句号。在前一段时间暴走制作的大电影《未来机器人城》在国内上映,对于这部大电影的票房可以说是十分低迷的,所以新伤加旧伤也就成为了压倒大象的最后一颗稻草。

其实对于这一个陪伴我们六年的节目关闭了,真的是让很多粉丝感到比较心痛的,但是我们也知道,对于一个节目来说,不可能长时间的存在下去。不做出改变,那么势必就会关闭。其实对于这个节目来说,这或许也是他最好的结果,毕竟如最后一期节目中纸巾老师所说的这头套一生虽然短暂,却早已多次跟死神擦肩而过。其实在经历了这么多事情之后,这个节目现如今虽然关闭了,但是他带给大家的欢声笑语或者是传递快乐的这种方式却不会改变。

很多人也都觉得《暴走漫画》的解散是否与前段时间被封杀有关系?其实在我看来这多多少少是有一定关系的,因为对于这个节目来说本身就出现了一些收视率上的问题,而前一段时间又出现了封杀的事情,自然也对收实力来说影响更大了。其实早在八月份的时候暴走漫画制作组就有了解散的迹象,就比如之前有人发布的一个视频之后就被秒杀了,而对于视频大致的内容就是暴走漫画已经拍完了,最后一期暴走大事件,大部分员工已经找好了新的工作,其中除了暴走玩啥游戏被人接盘之外,所有的节目都会停播。

对于这个节目的停播或者说是关闭,虽然很多人感到比较心疼,但是他曾经带给我们更多的是快乐,同时也希望那些各奔东西的工作人员也能够继续的把快乐传递下去,如果今后还有希望的话,也是希望这个节目能够有第七季的出现。

4、暴走漫画的小游戏《史上最贱游戏》第十三关!!!

第一步:点击鲨鱼上下两排牙齿中间的阴影

会有一个人的脸出来

接下来再按右边的人就通关了。

望采纳

5、暴走漫画为什么封了?

因为侮辱革命先烈,所以被封禁了。

暴走漫画(Rage Comic),简称“暴漫”,台湾、港澳称之为梗漫,一种流行于网络的开放式漫画,通常以日常生活故事、笑话段子为主题,通过简单的手绘表情(Rage Faces)构成的简单漫画。

暴走漫画作为中国最大的网生内容提供商,聚合了自媒体矩阵、节目、游戏、IP授权、周边、艺人和电影等多维度的文化产品,业务领域涵盖自媒体、网络视频、影视、游戏、动漫、商演、IP授权等多个领域。暴走有1.6亿的粉丝受众,而且绝大多数是80后、90后甚至00后的年轻群体。

故事简介:

暴走漫画(Rage Comic),简称暴漫,起源于2007年7月17日的北美,在匿名贴图网站上,一名无名氏网友用Windows画板画了一则四格漫画,讲述一个人在蹲厕所时,会有水溅到屁股上,令其十分愤怒。

虽然这幅四格漫画中的线条非常简陋,但因其绘制简单、效果清晰而获得网友广泛认同,并奠定了暴走漫画的基调,即暴走漫画用来讲述日常生活中的琐事,特征是粗犷、通俗、不顾美感的鼠标绘画,这一漫画形式随后逐渐形成潮流,通过网络流传到北美以外,中国、日本、西欧乃至中东的网络上都有暴漫流行的身影。并成为了暴漫喜爱者的生活必需品。

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